今日は四女のぱーるで、「きんのロザリオ」の合成を進展させるべく、牙王ゴースネルの持ち寄りに行くことに。
牙王ゴースネルの持ち寄りにはいつも魔法使いで行くのですが、ぱーるは魔法使いがデフォではできないので(※1)、スキルをいくつか入れ替えてまほうスキルと両手杖スキルをフルにして準備完了!
持ち寄りは 7戦7勝で、戦利品は「きんのロザリオ」が5個、その破片が29個でした。
ぱーるのHP理論値用の「きんのロザリオ」は、現在 エナジー15で合成内容が HP2/HP2/HP2 と、最大値のHP3がまだ一つもついていない状態です。
さっそくリーネさんに合成してもらったところ、付いた効果は順に、
しゅび力5、HP2、HP3、HP3、HP3

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エナジー折り返し地点で一つも最大値がついていなかったので2周目は必至かと思っていたのですが、まさかの3連続HP3で一気にHP理論値が完成しました~ ![]()
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やったー ![]()
そして、これでぱーるは攻撃力理論値とHP理論値の両方が完成して、残りの4人はすでに2種類の理論値とも完成済みなので、ついにうちの「きんのロザリオ」の合成は完全終了です!![]()
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「きんのロザリオ」の理論値二つを完成させるまでの、牙王ゴースネルの5人それぞれの討伐数は、
- こがね 39
- ちょこ 51
- さくら 48
- ぱーる 31
- いちご 39
今回の3連続最大値が効いて、ぱーるが5人の中で最短での完成となりました。
牙王ゴースネルと初めて戦ったのが、昨年の正月頃(※2)なので、約16か月で計10個の理論値「きんのロザリオ」を作ったことになります。
ちなみに私は牙王ゴースネル戦はサポート仲間と一緒に挑戦したことはなく、ほぼ持ち寄り(召喚符が超貴重品だった頃に参加費払って戦ったことも)で、職業もすべて魔法使いで参加しています。
魔法使いの難点は、魔法使い希望者が多いのでマッチングが大変なこと!
そんな牙王ゴースネルとの戦いの日々もこれで終了です。
牙王ゴースネルは、個人的には結構キライじゃない敵でした。
魔法使いという比較的気楽な職で参加しているせいもあるかもしれませんが、いつ全滅してもおかしくないという緊張感がほどほどにあったのと、ただし敵が常に一体だけなのでパワーはあっても比較的単調で対処しやすい敵だったためかなと思います。
さすがにこれだけ持ち寄りに参加すると、いろいろなことがありましたねぇ・・・。
「攻撃魔力もっと上げられないの?」みたいなことを言われちゃったこともあったし(※3)、
賢者の人が僧侶の人に「壁入れよ!」(パラが押し負けていたため)とずっと怒鳴り続けていた中で戦っていたこともあったし、
初期の頃にたしか15万くらいで購入して参加したら、いきなりガッ!ガッ!ガッ!とやられて何もしないうちに全滅して、募集主のパラディンの人がサッと解散して、とてもむなしかったことも・・・w
ともかくこれで、うちの5人のカード・コイン・召喚符ボス関連アクセサリーの合成状況は、
| アクセサリー | こがね | ちょこ | さくら | ぱーる | いちご |
|---|---|---|---|---|---|
| バトルチョーカー | ● | ● | △ | ○ | |
| 銀のロザリオ | ●(致死) ●(致死) |
●(致死) ●(致死) ○(HP) |
●(致死) ●(致死) ●(HP) |
●(致死) ●(致死) |
●(致死) ●(致死) |
| ソーサリーリング | ○ | △ | |||
| 大地の竜玉 | ● | ● | |||
| 魔王のネックレス | ○ | ○ | ○ | ||
| 悪霊の仮面 | ○ | ||||
| ハイドラベルト | ○(HP) | △(HP) | △(HP) | ||
| 海魔の眼甲 | ● | ● | ● | ● | ● |
| アクセルギア | ○ | △ | |||
| 大地の大竜玉 | ○ | △ | |||
| 金のロザリオ | ○(HP) ○(攻) |
○(HP) ○(攻) |
○(HP) ○(攻) |
○(HP) ○(攻) |
○(HP) ○(攻) |
| 機神の眼甲 | ○(ため) | ○(聖女) | |||
| 武刃将軍のゆびわ | △ | ||||
| 魔導将軍のゆびわ | △ |
※ 一人でも理論値・理論値リーチになっているアクセサリーのみ
○ 理論値が完成
● 理論値が完成して上位アクセサリーに伝承合成済み
△ 理論値リーチ(あと一つで完成)
となりました。
見てのとおり「きんのロザリオ」のみ理論値がきれいに完成していて、あとは基本的に合成は大変なので、+3にしただけだったり目的のステータス(効果)が3つ並んでいればそれでいいやって感じで、ほとんどがほったらかしです。
※1 2017/4/29 #931 マスタースキルポイント仕様変更に伴いスキルポイントの振直しを実施(Ver.3.5中期)
※2 2016/1/3 #456 牙王ゴースネルに初挑戦
※3 2016/9/9 #702 三つめのピョンシェルジュ人形をもらいました
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あと表の方を先に出してしまいましたが、「きんのロザリオ」を完成させたあとに、同じくぱーるでグラコス強と1回(カード4枚で)サポート仲間三人と一緒に戦って、入手した「海魔の眼甲」を合成したところ、こちらも理論値が完成したのですぐさま「機神の眼甲」に伝承合成させました。
「海魔の眼甲」もすでに残りの4人は理論値が完成して伝承合成済なので、これでグラコス系との戦いの日々も終了です。
グラコスと初めて戦ったのが、2014年11月11日(※4)みたいなので、5つの「海魔の眼甲」理論値を完成させるのに、約2年半かかったことになります。(「海魔の眼甲」も伝承合成することになる前は、ほったらかし系アクセサリーだったせいもありますが)
ちなみに初戦は、自分僧侶でサポート仲間三人の戦戦魔戦僧の構成で戦って負けたらしいw
5人それぞれのグラコス系の討伐数は、
| こがね | ちょこ | さくら | ぱーる | いちご | |
|---|---|---|---|---|---|
| グラコス | 85 | 54 | 12 | 5 | 2 |
| グラコス強 | 1 | 8 | 10 | 7 | 12 |
| グラコス5世 | 1 | 8 | 12 | 8 | 11 |
途中で「海魔の眼甲」の合成緩和とグラコス強の登場があったために、キャラごとにかなりの差がついています。
※4 2014/11/11 #64 回復役一人パーティに初挑戦してみた
さて、「きんのロザリオ」も全員完成して、「海魔の眼甲」も全員完成して、これでとりあえず作りたいと思っていたアクセサリーは一応すべて完成したので、そろそろぱーるといちごもVer.3.5後期に向けてストーリーを動き出そうかな!
