れもんのゲームな日々。ポケモンブラック2日記。 -8ページ目

れもんのゲームな日々。ポケモンブラック2日記。

色々なゲームのプレイ日記や日々思ったことなどを書いていく予定のブログ。

ドリンククエストとか温泉クエストなど、色々やってるうちに楽しくなってきました。

こんばんは、ユクモ村ハンターれもんです(。・・)ノ゙


最初の村☆1クエストは採取系のクエストが多かったせいかのんびりペースでしたが、だんだんとモンスターの討伐クエストも増えてきて、そうすると素材で色々作りたくなって……という感じで結構やめどきがわかりません(=□=;)

とりあえず、狩猟笛は全部作ろうと思っているけど、お金も素材も足りないなー(/x_x)/


最初の方でのオススメ狩猟笛は、ロアルドロスの素材で作る「ドロスヴォイス」かなっ。

スタミナ減少無効(小)が吹けるので、これがあればお肉とおさらば!ヽ(。・∀・)ノ

ホットドリンクが必要な地域も、タマゴ運びのお供にも、この笛1つで対応できます。

後は、体力回復(小)とか、風圧無効とかも吹けるので色々役に立ちますね。


2ndGでは初期の狩猟笛でもスタミナ減少無効が吹けたから、ほとんどお肉食べなかったなー。

今回も農場のよろず焼きセットで生肉を焼いて、良質な灰(畑を耕せる)を手に入れて、お肉はそのままという(=□=;)


音符が一見同じ見える笛にウネリシェルンもありますが、攻撃力はドロスヴォイスが高い上、音符の順番が違います。

1人でクエストを受けているときなんかは、武器出し攻撃の前方攻撃や、叩きつけが使いやすいと思うのです。

その攻撃でどの音符が並ぶかと言えば、前方攻撃が1番目で叩きつけが3番目

ドロスヴォイスでこの2種類の攻撃を交互に出せば、それだけで白緑白の旋律が揃うので、モンスターの隙をみて演奏すればいつでも体力回復(小)がヽ(。・∀・)ノ

どっちの攻撃もスティック入力の有無で、前進をやめてぶんまわしにしたり、前に行き過ぎたときに叩き付けではなくて後方攻撃にしたりと地味に位置調整なんかもできるので使いやすいよ(ノ▽≦*)


後、狩猟笛は演奏している最中にRボタンを押すことで、同じ旋律を繰り返す追加演奏ができると前の日記で書きましたが。

追加演奏は、笛を2~3回振り回した後演奏の効果を発揮するまで他の行動ができなくなるので、隙はかなり大きいです。

でも、その何度も振り回すのを生かして、モンスターの足元なんかで追加演奏を出すと、たくさんヒットして面白いヽ(。・∀・)ノ

安全なのはめまい状態の時だけど( ´∀`)σ)Д`)


通常攻撃で音符を溜めて、一気に演奏、というスタイルもかなり面白いんだけど、1つ欠点に気づいてしまった……!


2ndGと違って、笛の音色が1つしかない(しかも短い!)Σ(・ω・ノ)ノ



これは結構残念な変更点だと思います(ノ_・。)

クエスト終わった後なんかに、演奏し続けるのが毎回の楽しみだったのに。


さて、村クエストは☆2の緊急クエストを終えて、☆3のクエストにチャレンジしています。

キークエストとかは調べてないけど、大体新しいマップ新しいモンスターの狩猟クエストだけやっていたら、緊急クエスト出ちゃう感じなのかな?

☆3のウルクススはモンハン3には居なかったモンスターなので、新モンスターだΣ(・ω・ノ)ノ とわくわくしながらクエストを受けたら、アオアシラみたいな感じだった(* ・ч・)

でも、ペンギンみたいに氷の上を滑るのはすごい楽しそう。真似したい(ノ▽≦*)


そして凍土のクエストも出てきたので、採取でアイシスメタルライトクリスタルなんかも取れるようになりましたヽ(。・∀・)ノ

ライトクリスタル……もしかしてピアスがΣ(=□=;)

と思って加工屋さんにいくと、出てました「二眼のピアス」が!

笛吹き名人KO術のスキルが発動するので腕以外ボーン装備にしてたけど、ボーンの頭をちょっと別のものにしたかったので丁度よかった(ノ▽≦*)

というわけで、ボルボロス装備腕とボーン装備を混ぜる感じで二眼のピアスを装備!

後は装飾品をセットして、笛吹き名人、KO術、砥石高速化をつけました。

もう下位とか村クエストはこれでいける気がする(* ・ч・)

できればそのうち回避性能も欲しいなっ。


他にもアイルー達の装備を作ったり、モンニャン隊としてアイテム集めに行ってもらったりと、やれることが多いので楽しくなってきました(ノ▽≦*)

温泉クエストやドリンククエストも進めてみようかと思ったけど、ドリンククエストのボルボロス討伐に40分もかかちゃったから、友達がいる時に一緒にやることにしよう(* ・ч・)

水属性の笛で行って、泥が剥がれても頭を狙っていたとは言え、40分もかかるとは……。

柄殴りが斬属性になったので、めまい状態で倒れる度に尻尾にちくちくしてたけど、あれは無理だね(* =ч=)

2ndGの時はブーメランを調合分持ち込んで尻尾切ってたりしてたので、今回はブーメランなくなってもいけると考えれば楽だけど!

まぁ、誰かといる時に切ってもらえば一番早い。


それより問題は、訓練場ですよ。

何故訓練場で使用した武器がギルドカードの武器使用回数に載るのでしょうかっ。

うーん、訓練場でも何かもらえそうだし、そのうち笛以外も使おうかな……。



やっぱりモンハンは人気がすごいらしく、あんまり興味なさそうな人もモンハンやっててびっくりしました。

こんばんは、れもんです(。・・)ノ゙


さて、ユクモ村の村長から受けられる☆1のクエストをとりあえず終わらせてみましたヽ(。・∀・)ノ

最初は採取系のクエストが多いから、ピクニック気分で受けられるね。

とりあえず、渓流のどこで何が取れるかを何となく把握できるようにしよう(* ・ч・)


「☆1恐怖の予兆」は、ハチミツを採取できる場所で出てくる精算アイテムのロイヤルハニーを5個集めるクエストですが、エリア5にアオアシラが出てきましたΣ(・ω・ノ)ノ

ジンオウガが出てくるかと思ってたから逆にびっくり。

でもアオアシラは既に訓練場で一度戦っていて、動きに結構慣れていたからよかったヽ(。・∀・)ノ

狩猟笛だと、基本的に叩きつけを繰り返していれば楽な気がするっ。

どの武器でも、基本的にはアオアシラの正面から向かって左側にいれば、大体の攻撃は当たらない気がするー。

立ち上がって威嚇したりするので、頭に攻撃はしづらいけど、狩猟笛は叩き付けを繰り返していたらそのうちアオアシラのスタミナが切れて疲労するので、それから頭を狙うのが楽かも。

部位破壊はよくわからないけど、とりあえず腕は壊れるみたい


そんな感じで☆1のクエストを全部終わらせると、緊急クエストが。

あれ、またアオアシラ倒すの……?(* ・ч・)←緊急クエストの存在を忘れていた人


そしてアオアシラを倒すと晴れて☆2のクエストが受けられるようにっヽ(。・∀・)ノ

これで水没林や砂原にいけるようになりました。

早くシーブライト鉱石欲しいなー。

とりあえず、笛は全種類作りたいっヽ(。・∀・)ノ


そういえば、フロンティアではあったらしい、ネコ笛って3rdにもあるんだろうか。

気になる(* ・ч・)

周りの人がモンハン3rdが楽しみすぎて再び2ndGを始めたりするのを、

すごいやる気だ(=□=;)

とか言って生暖かい目で見守ってたりした割には、しっかり発売日に3rdを買ったれもんです(。・・)ノ゙

友人Mさん一緒に予約してくれてありがとう(ノ▽≦*)


実のところ、れもんはモンハン3rdをそこまで楽しみにしていたわけではありませんでした。

なぜかといえば、Wiiの3もやっていたからというのが大きいかも。


・前作の2ndGから新規で追加されたモンスターにWiiの3のモンスターも多い

・3でずっと使ってたボウガンの組み立てシステムがない

・結構好きだった3の水中がない

・モンハンを始めるきっかけでもあり、2ndGではずっと使ってた狩猟笛が3rdの体験版で使えなかったΣ(・ω・ノ)ノ


などなど。

でも、ポータブルシリーズは周りの人と一緒に遊ぶのが楽しいと思ってるので、プレイしたら面白いとは思ってるよ!ヽ(。・∀・)ノ


というわけで、早速ユクモ村へとやってきました。

あんまり動画とかはみてなかったので、何はともあれ狩猟笛がどう変わったのかの確認をしなくてはっヽ(。・∀・)ノ

説明書で狩猟笛の項目だけ見て(おい)、後は初心者訓練で実際に演奏などを試してみよー。


そう思って、まずはキャラクター作成から。

ファンタシースターポータブル2やゴッドイーターバーストなんかをプレイしていたせいか、モンハンのキャラの顔はあんまり可愛くないと感じてしまった(=□=;)

顔の選択肢が、うーん、2択か頑張って3択ぐらい……(* ・ч・)

髪型もこんなに少なかったっけ……とは思うものの、モンハンでは見た目=装備みたいなものだからいいか、と作成完了っ。

2ndGでは顔が隠れるのが嫌で、ほとんどピアス装備してました(ノ▽≦*)


最初は温泉から始まるのである程度堪能した後、早速訓練場へ。

教官「ここは訓練j」


ヽ(。・∀・)ノ「狩猟笛のクエストいきます!」


ざっと触ってみた感じでは……。

お、面白くなってる!Σ(・ω・ノ)ノ


前は入力が難しかったぶんまわしの左右の打ち分けが、○ボタンと△ボタンに分かれてるから、出しやすい!

個人的にモンスターの攻撃を回避した後に攻撃するときは、○ボタンの右ぶんまわしの方がやりやすいと思う。

△の左ぶんまわしは、スティック入力とあわせて押すと叩きつけになっちゃうからね。

武器出し攻撃が叩きつけになっちゃうのはちょっと使いにくいかもしれない……。


そして狩猟笛の要である演奏は、今回は通常攻撃をするたびに音符がたまって、Rボタンでその音符を消費して演奏! というのは知っていたんだけど。

演奏中にさらにRで連続演奏、というのは知らなかったーΣ(・ω・ノ)ノ

これで自己強化も楽々。

でも、連続演奏は音符の数だけ笛を振り回した後に効果を発揮するみたいだし、その間は回避キャンセルとかもできないから、周りに敵がいないとき用かも(/x_x)/

音符をためるのが楽になってるから、全体的に演奏に必要な音符の数も増えてるみたい。

4音符までしか保管できないみたいだから、4音符の演奏を戦闘中にするのはちょっと大変そう。

でも2ndGの時は4音符の演奏なんてほぼ無理だったから、音符をためた後に隙をみつけてRを押せばいい今回は楽かもしれないっ。

新しい演奏楽譜? も大体の形は似てたりするし、使ってたら覚えられると思うからよかった。

前は万能だった、(白赤青)の笛がスタミナ強化できなくなったのは残念だけど。


笛の感想はこれぐらいにして。

オトモアイルーが2匹まで連れて行けるっていうのも知ってたけど、詳しい育て方とかは知らなかったので今からどう育てようか楽しみ。

すごい嬉しかったのは、村の中でもオトモアイルーが後ろをついてきてくれること!


これは可愛い( ´∀`)σ)Д`)


アイルー紹介所でも、スカウトしてくるアイルーの性格や毛並みなんかを指定したら、次に見に来たときの2ページ全部が、その指定したアイルーになってるのは嬉しかった(ノ▽≦*)

とりあえず、2ndGでずっと連れまわしたシュガーを探そう。

というわけで、しばらくは毛並み白のアイルーを連れてきてもらうことにします。


そんなに楽しみじゃなかったとかいいつつ、狩猟笛とオトモアイルーでテンション上がったれもんでした(ノ▽≦*)

クエストもそのうちいかないと(* ・ч・)