こんばんは、れもんです(。・・)ノ゙
前回苦労しながらもサリエルを倒したので、本格的に難易度4のミッションが受けられるようにっ。
わーい新しい服が作れるぞー、なんて喜んでいたら、残金が2桁になってしまった(=□=;)
これはぜひとも報酬がいいミッションを回してもらわなければ(/x_x)/
なんてことをヒバリさんに伝えようと思ったら、先に同じようなことを訴えている人が。
どうやら話の流れからして、カレル・シュナイダーさんという人みたい。
防衛班の人っぽいから、この人も第2部隊か第3部隊なんだろうなー。
この人も服の作りすぎでお金がなくなったのかな(* ・ч・)
何か親近感がわいたけど、ちょっと口調がきつい人みたいで話しかけるのは怖いかったから遠巻きに見守っておいたヽ(。・∀・)ノ
このカレルさんの声って、どこかで聞いたことある気がする……。
ノルンのデータベースにある、旧世代の動画が残ってるログとかでみたような。
何かこう、鍵みたいな剣を振り回したりしてね、うん。
さて、そんな話はおいといて、難易度4のミッションへヽ(。・∀・)ノ
難易度4からは、今までに戦ったアラガミも、より強力な個体の相手をさせられるみたい(/x_x)/
でもその分アラガミから貰える素材もいいものになって、神機の研究開発も進むというものっ。
強力なアラガミの討伐が多くなってくるから、まずは単体討伐のミッションが多いみたい。
こういうミッションもこなしていくと、そのうち複数討伐なんかも任されるようになるんだろうかー。
報酬はすごそうだけど、正直複数相手は自信ない……(ノ_・。)
今のところ単体討伐といっても、ミッションによっては小型のアラガミもセットの場合があるから、囲まれないように気をつけよー。
オウガテイルの飛び掛りみたいな攻撃、結構痛くないですか(ノ_・。)
ザイゴートの突進や毒の煙も当たると痛いし……(=□=;)
最近戦うアラガミで嫌なのは、やっぱりボルグ・カムランかなー。
尻尾回転が範囲広くていやだっ。
何度か相手にするうちに、ちょっとずつジャンプでよけられるようになってきたけど……。
ボルグ・カムランの左側にいれば、なんとなくジャンプのタイミングわかってきたー。
一応どのアラガミも、戦ううちに自分なりの対処法ができてきてる気はするっ。
自分一人だからきついけど、相手のどんな攻撃の後に隙があるとかわかってくるから、ゴッドイーターとして成長してる……といいな(* ・ч・)
問題は頑張って素材を集めても、強化するお金がないということかなっ。
洋服代に消えてる(* ・ч・)
難易度4のミッションを受けていけばお金もたまるよね、きっと。
難易度5になったらまた服が増える気がするけど、きっと装備も強化できるよね、うん。
こんばんは、れもんです(。・・)ノ゙
難易度3のミッションも一応全部1回はクリアしたので、ヒバリさんに頼んでついに難易度4のミッションを受けられるようにしてもらいましたヽ(。・∀・)ノ
難易度3で大変そうなのは、やっぱり複数のアラガミの同時討伐ミッションでしょうか。
複数討伐のミッションはどれも、敵を1体ずつおびき寄せて戦うのが基本というか。
そうじゃないとやられるっ(ノ_・。)
作戦行動区域(というかマップ)によって、自分なりに敵を分断して戦いやすい場所というのをみつけて戦うのがいいと思うっ。
鉄塔の森と嘆きの平原はどうしたらいいのかわからないけど(ノ_・。)
ここの複数同時ミッションあったらいやだなぁ……。
さて、難易度4のミッション、最初の相手はサリエルですっ。
属性は神以外の3属性、その全部が効くみたいヽ(。・∀・)ノ
でも、剣での攻撃はジャンプしないとほとんど当たらない上に、結構キンキンはじかれる。。(=□=;)
どうやら足に当たるか、スカートにあたるか、胴体にあたるかといった感じで変わってくるみたいだけど……。
ジャンプ攻撃してるから、どこに当たってるのかわからないー!( ´∀`)σ)Д`)
どうやらサリエルは頭へのダメージか、スカートへのダメージがたまると、落ちてきてしばらくダウンするみたい。
アナグラの風の噂で聞いた話だけど(* ・ч・)
というわけで、基本は銃で頭かスカートを狙って、落ちてくるまでは剣攻撃はOP回復のために使うのがいいのかな。
光の柱みたいな攻撃の時は、一歩踏み込んでも柱に触れない、ぐらいの距離から捕食するといい感じヽ(。・∀・)ノ
でも調子にのって攻撃してると、毒の粉を撒く攻撃や広がる光の柱なんかに巻き込まれるので注意しなければ(ノ_・。)
そんな感じでなんとかサリエルを倒せたけど、意外と苦戦した。。(=□=;)
バレットで頭を狙いやすい弾とか作ったほうがいいのかなー。
とりあえずサリエルを倒すことができたので、他の難易度4のミッションも受けられるようにっ。
開発部の方でも色々開発に成功したみたいで、強化できる武器が増えてたー。
でも一番嬉しいのは……やっぱり服が増えることだっヽ(。・∀・)ノ
新しい服が手に入るとなれば、素材を集めにいくのも楽しくなるというもの。
そんなこんなで色々と試着してたりのはずが、いつの間にかお金なくなってた(* ・ч・)
うん、武器強化するお金ないや……。
難易度3のミッションも一応全部1回はクリアしたので、ヒバリさんに頼んでついに難易度4のミッションを受けられるようにしてもらいましたヽ(。・∀・)ノ
難易度3で大変そうなのは、やっぱり複数のアラガミの同時討伐ミッションでしょうか。
複数討伐のミッションはどれも、敵を1体ずつおびき寄せて戦うのが基本というか。
そうじゃないとやられるっ(ノ_・。)
作戦行動区域(というかマップ)によって、自分なりに敵を分断して戦いやすい場所というのをみつけて戦うのがいいと思うっ。
鉄塔の森と嘆きの平原はどうしたらいいのかわからないけど(ノ_・。)
ここの複数同時ミッションあったらいやだなぁ……。
さて、難易度4のミッション、最初の相手はサリエルですっ。
属性は神以外の3属性、その全部が効くみたいヽ(。・∀・)ノ
でも、剣での攻撃はジャンプしないとほとんど当たらない上に、結構キンキンはじかれる。。(=□=;)
どうやら足に当たるか、スカートにあたるか、胴体にあたるかといった感じで変わってくるみたいだけど……。
ジャンプ攻撃してるから、どこに当たってるのかわからないー!( ´∀`)σ)Д`)
どうやらサリエルは頭へのダメージか、スカートへのダメージがたまると、落ちてきてしばらくダウンするみたい。
アナグラの風の噂で聞いた話だけど(* ・ч・)
というわけで、基本は銃で頭かスカートを狙って、落ちてくるまでは剣攻撃はOP回復のために使うのがいいのかな。
光の柱みたいな攻撃の時は、一歩踏み込んでも柱に触れない、ぐらいの距離から捕食するといい感じヽ(。・∀・)ノ
でも調子にのって攻撃してると、毒の粉を撒く攻撃や広がる光の柱なんかに巻き込まれるので注意しなければ(ノ_・。)
そんな感じでなんとかサリエルを倒せたけど、意外と苦戦した。。(=□=;)
バレットで頭を狙いやすい弾とか作ったほうがいいのかなー。
とりあえずサリエルを倒すことができたので、他の難易度4のミッションも受けられるようにっ。
開発部の方でも色々開発に成功したみたいで、強化できる武器が増えてたー。
でも一番嬉しいのは……やっぱり服が増えることだっヽ(。・∀・)ノ
新しい服が手に入るとなれば、素材を集めにいくのも楽しくなるというもの。
そんなこんなで色々と試着してたりのはずが、いつの間にかお金なくなってた(* ・ч・)
うん、武器強化するお金ないや……。
人類のためにアラガミと戦っているというのに、学校の課題を免除してくれないのはどういうことでしょうか。
おはようございます、れもんです(。・・)ノ゙
さて、前回で難易度3のミッションを受ける許可が下りたのでヴァジュラを筆頭に、コンゴウ、グボロ・グボロ、シユウなどの討伐ミッションを受けてみたっ。
ヴァジュラは少し速くて手強いかもしれないけど、隙が大きい攻撃もあるからちゃんと相手の動作をみてどんな攻撃なのかがわかれば大丈夫かなー( ´∀`)σ)Д`)
他のアラガミは、ヴァジュラと違ってあまり範囲の広い攻撃もないし、落ちついて戦えばきっと大丈夫。
そんな感じで任務をこなすれもんに、受付のヒバリさんが言いました。
ヒバリさん「今回はサソリに似たアラガミ、ボルグ・カムランの討伐をお願いしますね」
△▼△▼ △▼△▼△▼△▼ △▼△▼
ボルグ・カムランの尻尾を結合崩壊させようと神機を掲げて飛び掛るれもん。
尻尾に一撃を加えるが、ボルグ・カムランは怯まずその尻尾を大きく振りかぶり、あたり一面をなぎ払う!
空中にいたためになすすべもなく吹き飛ばされ、神機の装甲によりなんとか一命をとりとめるれもん。
回復薬に手を伸ばしかけるが、目の前には今にも振るわれようとする尻尾が。
装甲を展開しても装甲の上から残りの体力を削りきられると判断したれもんは、泣きそうになりながらも振るわれた尻尾を飛び越えようと大きく大地を蹴る。
そしてもちろん空中で叩き落された。
△▼△▼ △▼△▼△▼△▼ △▼△▼
はっ、何故か意識が飛んでいたΣ(・ω・ノ)ノ
何かすごく嫌なことを思い出しそうになった気がする。
まぁ、もし何か攻撃されたとしてもゴッドイーターなら空中でもガードできるし、まさか尻尾をよけたと思ったら雷球が設置されててそれに当たるとか、むしろ尻尾をガードしても後ろに押し出されて後ろに設置してある雷球にぶつけられるとか、そんな酷いことがあるわけでもないし大丈夫だよねきっと(* ・ч・)
準備はちゃんとしよ(=□=;)
でも、難易度3の時点ではカムランの弱点の氷属性ショートブレードがアイスドリルしかない……。
ロングとバスターは使えるようになりたいけど、まだ慣れてないしなー。
早くナイフ系のショートブレードが充実するように技術開発部のみんなには頑張って欲しいところっ( ´∀`)σ)Д`)
色々考えた結果、刀身は「獣剣 陽 改」、銃身は「ギガス砲」でいくことに。
獣剣はホールド効果スキルがついてるのから、適当に攻撃していると敵が麻痺して動きがとまるのですごい便利ヽ(。・∀・)ノ
ギガス砲は切断攻撃力が下がっちゃうからロングとは相性悪そうだけど、節約スキルがあるからバレットがたくさん撃てるっ。
しかも種別がアサルトだから弾丸系の消費はさらに減って、なんとホーミングノーマルの回復弾がOP100の状態から5発も撃てるというヽ(。・∀・)ノ
さらに制御ユニット「ヒーラー」などの、バースト時回復弾消費減少効果を合わせればなんと8回も回復弾が!(ノ▽≦*)
なので、相手を選ばずにどちらもオススメだと思うっ。
れもんが所属している第299,299部隊はれもん一人しかいないんだけどヽ(。・∀・)ノ
というわけで、ボルグ・カムラン討伐頑張る(* ・ч・)
カムランは怒って活性化すると、全身が硬くなってダメージを与えづらくなっちゃうからなかなか手強い……。
でも、腕についている盾を結合崩壊させておけば、活性化した時でも盾に攻撃することで普通にダメージを与えられるっヽ(。・∀・)ノ
れもんの作戦としては、最初はカムランのお腹の下に潜るようにして前足を攻撃。
足へのダメージでダウンするか、ホールド効果で麻痺するかしたら、銃形態で盾に向かって破砕バレット!
盾が壊れる前に怒ったら……キンキンはじかれると思うけどまた足を切って頑張る(* ・ч・)
それが普通の戦い方なのかもしれないけど、他の部隊の戦い方みたことないからよくわかんない。
尻尾攻撃するときは、尻尾回転の動作をみてガードしたら大丈夫だったヽ(。・∀・)ノ
コンボ捕食とかでバースト状態維持できるようだったら、尻尾回転くるときに空中ジャンプでも大丈夫みたいっ。
ガードするときは、尻尾の方を向かないとだめなのかな?(* ・ч・)
ふぅ。
とりあえず倒せたけど、カムランへの苦手意識はなくならないー。
なんてことを考えながらアナグラへと戻ってきたら、知らない人に声をかけられたΣ(・ω・ノ)ノ
???「すみません、ミッションを一緒にいってくれる人を探してるんですけど……」
話を聞いてみるとこの人、台場カノンさんっていうらしいんだけど、何と第2部隊の人なんだとか(=□=;)
第2部隊とか、第299,299部隊のれもんからみたら大先輩ですよ。
わかりました行きましょうというかむしろここで待っていてください行ってきます!
というわけで、そのままクアドリガ討伐へっ。
クアドリガは、ミサイルとかの範囲が広い攻撃をしてくるアラガミ。
相手の攻撃範囲を理解していないと、回復薬を飲もうとしたところにミサイルが、なんてことに(ノ_・。)
クアドリガもお腹の下が割りと安全な気がするから、振り向きにあわせてステップでお腹の下にいって剣でざくざく。
コンボ終わるぐらいにステップで横に抜けるように移動すると、丁度クアドリガが突進とかの攻撃、っていうパターンが多かった。
突進の後に振り向きかバックステップなのかをみてから動かないと、バックステップに巻き込まれちゃうことがあったから気をつけよ(ノ_・。)
ノルンのデータベースとかアナグラでの風の噂とかによると貫通攻撃がミサイルポッドとかに効くみたいだから、レーザー系のバレットで上の方に適当に撃ったりして。
回復するタイミングを間違えなければ大丈夫だったヽ(。・∀・)ノ
相手のミサイルはジャンプしたりすると避けやすいっ。
なんてことをアナグラに戻ってからカノンさんに伝えたけど、あんまり伝わってる感じはしなかった(=□=;)
先輩なのにずいぶん腰が低い人だったなー。
でも、カノンさんの神機が遠距離型の旧型神機みたいだったから、「近距離型の人に前衛は任せておけば安心ですねヽ(。・∀・)ノ」と言ったら、「射線を塞ぐような前衛はいらないんだけど」ってぼそっと言われたのがちょっと怖かった(=□=;)
さて、噂では発電施設跡にサリエルってアラガミが出没してるとか。
そろそろ討伐ミッションが出てくるのかも。
神機の準備はしっかりしておかなくちゃ。
いや、技術開発部の人任せなんだけどね(* ・ч・)
おはようございます、れもんです(。・・)ノ゙
さて、前回で難易度3のミッションを受ける許可が下りたのでヴァジュラを筆頭に、コンゴウ、グボロ・グボロ、シユウなどの討伐ミッションを受けてみたっ。
ヴァジュラは少し速くて手強いかもしれないけど、隙が大きい攻撃もあるからちゃんと相手の動作をみてどんな攻撃なのかがわかれば大丈夫かなー( ´∀`)σ)Д`)
他のアラガミは、ヴァジュラと違ってあまり範囲の広い攻撃もないし、落ちついて戦えばきっと大丈夫。
そんな感じで任務をこなすれもんに、受付のヒバリさんが言いました。
ヒバリさん「今回はサソリに似たアラガミ、ボルグ・カムランの討伐をお願いしますね」
△▼△▼ △▼△▼△▼△▼ △▼△▼
ボルグ・カムランの尻尾を結合崩壊させようと神機を掲げて飛び掛るれもん。
尻尾に一撃を加えるが、ボルグ・カムランは怯まずその尻尾を大きく振りかぶり、あたり一面をなぎ払う!
空中にいたためになすすべもなく吹き飛ばされ、神機の装甲によりなんとか一命をとりとめるれもん。
回復薬に手を伸ばしかけるが、目の前には今にも振るわれようとする尻尾が。
装甲を展開しても装甲の上から残りの体力を削りきられると判断したれもんは、泣きそうになりながらも振るわれた尻尾を飛び越えようと大きく大地を蹴る。
そしてもちろん空中で叩き落された。
△▼△▼ △▼△▼△▼△▼ △▼△▼
はっ、何故か意識が飛んでいたΣ(・ω・ノ)ノ
何かすごく嫌なことを思い出しそうになった気がする。
まぁ、もし何か攻撃されたとしてもゴッドイーターなら空中でもガードできるし、まさか尻尾をよけたと思ったら雷球が設置されててそれに当たるとか、むしろ尻尾をガードしても後ろに押し出されて後ろに設置してある雷球にぶつけられるとか、そんな酷いことがあるわけでもないし大丈夫だよねきっと(* ・ч・)
準備はちゃんとしよ(=□=;)
でも、難易度3の時点ではカムランの弱点の氷属性ショートブレードがアイスドリルしかない……。
ロングとバスターは使えるようになりたいけど、まだ慣れてないしなー。
早くナイフ系のショートブレードが充実するように技術開発部のみんなには頑張って欲しいところっ( ´∀`)σ)Д`)
色々考えた結果、刀身は「獣剣 陽 改」、銃身は「ギガス砲」でいくことに。
獣剣はホールド効果スキルがついてるのから、適当に攻撃していると敵が麻痺して動きがとまるのですごい便利ヽ(。・∀・)ノ
ギガス砲は切断攻撃力が下がっちゃうからロングとは相性悪そうだけど、節約スキルがあるからバレットがたくさん撃てるっ。
しかも種別がアサルトだから弾丸系の消費はさらに減って、なんとホーミングノーマルの回復弾がOP100の状態から5発も撃てるというヽ(。・∀・)ノ
さらに制御ユニット「ヒーラー」などの、バースト時回復弾消費減少効果を合わせればなんと8回も回復弾が!(ノ▽≦*)
なので、相手を選ばずにどちらもオススメだと思うっ。
れもんが所属している第299,299部隊はれもん一人しかいないんだけどヽ(。・∀・)ノ
というわけで、ボルグ・カムラン討伐頑張る(* ・ч・)
カムランは怒って活性化すると、全身が硬くなってダメージを与えづらくなっちゃうからなかなか手強い……。
でも、腕についている盾を結合崩壊させておけば、活性化した時でも盾に攻撃することで普通にダメージを与えられるっヽ(。・∀・)ノ
れもんの作戦としては、最初はカムランのお腹の下に潜るようにして前足を攻撃。
足へのダメージでダウンするか、ホールド効果で麻痺するかしたら、銃形態で盾に向かって破砕バレット!
盾が壊れる前に怒ったら……キンキンはじかれると思うけどまた足を切って頑張る(* ・ч・)
それが普通の戦い方なのかもしれないけど、他の部隊の戦い方みたことないからよくわかんない。
尻尾攻撃するときは、尻尾回転の動作をみてガードしたら大丈夫だったヽ(。・∀・)ノ
コンボ捕食とかでバースト状態維持できるようだったら、尻尾回転くるときに空中ジャンプでも大丈夫みたいっ。
ガードするときは、尻尾の方を向かないとだめなのかな?(* ・ч・)
ふぅ。
とりあえず倒せたけど、カムランへの苦手意識はなくならないー。
なんてことを考えながらアナグラへと戻ってきたら、知らない人に声をかけられたΣ(・ω・ノ)ノ
???「すみません、ミッションを一緒にいってくれる人を探してるんですけど……」
話を聞いてみるとこの人、台場カノンさんっていうらしいんだけど、何と第2部隊の人なんだとか(=□=;)
第2部隊とか、第299,299部隊のれもんからみたら大先輩ですよ。
わかりました行きましょうというかむしろここで待っていてください行ってきます!
というわけで、そのままクアドリガ討伐へっ。
クアドリガは、ミサイルとかの範囲が広い攻撃をしてくるアラガミ。
相手の攻撃範囲を理解していないと、回復薬を飲もうとしたところにミサイルが、なんてことに(ノ_・。)
クアドリガもお腹の下が割りと安全な気がするから、振り向きにあわせてステップでお腹の下にいって剣でざくざく。
コンボ終わるぐらいにステップで横に抜けるように移動すると、丁度クアドリガが突進とかの攻撃、っていうパターンが多かった。
突進の後に振り向きかバックステップなのかをみてから動かないと、バックステップに巻き込まれちゃうことがあったから気をつけよ(ノ_・。)
ノルンのデータベースとかアナグラでの風の噂とかによると貫通攻撃がミサイルポッドとかに効くみたいだから、レーザー系のバレットで上の方に適当に撃ったりして。
回復するタイミングを間違えなければ大丈夫だったヽ(。・∀・)ノ
相手のミサイルはジャンプしたりすると避けやすいっ。
なんてことをアナグラに戻ってからカノンさんに伝えたけど、あんまり伝わってる感じはしなかった(=□=;)
先輩なのにずいぶん腰が低い人だったなー。
でも、カノンさんの神機が遠距離型の旧型神機みたいだったから、「近距離型の人に前衛は任せておけば安心ですねヽ(。・∀・)ノ」と言ったら、「射線を塞ぐような前衛はいらないんだけど」ってぼそっと言われたのがちょっと怖かった(=□=;)
さて、噂では発電施設跡にサリエルってアラガミが出没してるとか。
そろそろ討伐ミッションが出てくるのかも。
神機の準備はしっかりしておかなくちゃ。
いや、技術開発部の人任せなんだけどね(* ・ч・)