今月頭からちょっとユクモ村まで温泉に入りに行ってきました。
やっぱりあれですね。PSPo2のキャラクリに慣れ過ぎると、物足りなく感じます。
進行度としては集会浴場上位ランクまで上がり一息ついたのでこちらのブログもゆっくりと再開していきます。
で、以前のデータで軽くトラウマだったAやSランクで遊んでみたのですが、「一撃離脱(ヒットアンドアウェイ)」の精神で、そこまで苦に感じるようなことはありませんでした。
ですがやっぱり一撃が痛いですね。そりゃあ防具が反属性だったんだから当たり前か ハハハ。
他にもググって「ウイニングアップル」やら「アンク・カッカ」などぶっ飛んだ性能の武器を楽しんだり、ウェポンエクステンドで「げぇっ!Sランクに!」と説明すらろくに読まなかったせいでテンパったりと新発見が多かったです。
あとは、初心者向けチャレンジ部屋もあったので通しで1周回ったり… ステ5で穴に落ちてごめんよ~
でも、インフラモードはチャレ部屋1回しか行っていないチキン野郎です。
だってメンバーのレベル高くて竦んだり、どうすればいいのコレ?と言いたくなるような部屋の2極で困惑したりと…
何が言いたいかってーとインフィニティで本気出す!
でもこれで、荒療治ではあったけれどもインフィニティ体験版でも気兼ねなく部屋に参加してみようかなと思います。
また、自分からも積極的に部屋を立てて、…恐れ多いですが他のアメブロガーの方とも交流を深めたいなーとか考えています。体験版が待ち遠しいですね。
インフラの知識をwikiなどで学びつつ、動き方も少しずつ覚えよう。うん。
あれやこれやとやることが多いゲームって長く楽しめますからね!
さて、だいぶ話題が逸れちまいましたが、本題の新フィールドと新モンスター(一部)についてですが、
フィールドは海岸で、今までとは違った雰囲気です。
ちなみに自分はパルムの平原、モトゥブの雪山、ニューデイズの桜や紅葉、クラッド6やストーリー9章act1の列車内のコースが大好きです。
ミッションコードでは積極的にこのステージを作りたいですね。
続いて新モンスターですが、ボスのギール・ゾークですかね。TGSの試遊版で戦えたみたいなんですが、フィールドが傾いたりとギミックに富んだモンスターっぽいですね。
あとは小型にラッピー・リゾナとか海岸仕様のモンスターが居ますね。
実は2にいたサンド・ラッピーにもトラウマがあります。2章act2のバグ・デッガ戦で奴の突進を避けきれず麻痺状態に。で、ケツを掘られてご臨終。
なんというか見事なコンビネーション。5章act2でもパノンに凍らされ、ボスに切り裂かれたりと…
ラッピー・リゾナに連続突きがありませんように!
多分次回はKでFでCなおじさまの記事なると思います!