? 酒井氏: もともとのサーバーも,おそらく日本でのPCオンラインゲームで出せる最大同時接続の値は10万人くらいではないか,というデータから,10万人程度の同時接続を想定して作られていました。 ただ実際には,5?6万人程度の同時接続に耐えられなかったということで,強化を行いました。先にもお話ししましたが,現在の構成では10万人弱の同時接続にも耐えられていますし,10万人+α程度は行けると思っています。 木村氏: 現在の同時接続や新規登録の状況を考慮して,さらにサーバーを増設することも視野に入れて,動き始めている感じですね。 酒井氏: 正直な話,10万人という数字はセガ社内でも半信半疑だったのですが,この状況を見て驚いています。 : ただ,キャラクター作成上限数を拡張したこともあって,いたしかたないところがあるとは思いますが,ピークタイム時にシップに入場できない,ブロックの移動ができないといった状況は続いていますよね。 木村氏: 今のところ,同時接続者数に対してブロック数を適切に各サーバーに割り振る形で対応しています,DQ10 RMT。 7月6日のメンテナンスで,混雑シップだったシップ01?05についてはログインできない,という状況はかなり改善されましたが,若干ブロック数を調整した関係で,シップ08とシップ10でログインが厳しい時間帯が発生してしまっています。 現在保有しているサーバー自体の性能にも上限があるので,抜本的な解決を即座に行うことはなかなか難しいのですが,同時接続者数をアップさせることは,機器の増設も含めてすでに検討を始めています。申し訳ないのですが,今後の対応については,ある程度のめどが立った時点でお話させていただくことになると思います。 酒井氏: また,ドラクエ10 RMT,シップ移動については,「PSO」がそうだったために誤解されている方が多いのですが,一般的なMMORPGと同様に,残念ながらシステムの構成上,ログイン時に好きなシップで遊べるようには今後もできませんし,その予定もありません。 : たとえば,キャラクターのシップ引っ越しができるようにするなど,対策で具体的に決まっているものはありますか? 木村氏: 一般的なMMORPGで行われているキャラクターの引っ越しサービス,という意味でのシップ移動は,今後のアップデートでの対応項目として検討しています。 MMORPGの引っ越しよりは,もう少し簡単なシステムにしたいと考えていますが,あくまでキャラクターと所持品のみが対象で,マイルームや倉庫など,シップに紐付いた部分の引っ越しを行うことはできません
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