Rio RainbowGate! 12話感想
書くの遅れた
まさか最終回じゃなかったとは
温泉でピンポンをやるとかww
いつも地味に危ないことやってるなこのアニメ
まあ大半のアニメがそうだが
後半はリオVSリナのゲートバトル
対戦はポーカー。流石に最後はまともな勝負か
とりあえず次回の対戦内容に期待しておこう
DT12ガスタ新カード
エクストラ以外のモンスターはDT11よりいいと思う
ダイガスタ・フェニクス
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/風属性/炎族/攻1500/守1100
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に表側表示で存在する
風属性モンスター1体を選択して発動する事ができる。
このターン、選択したモンスターは
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
まさかの炎族だと…。効果は微妙だな。ガスタ攻撃力上がってももともとが低いし
ウィンダをエクシーズ素材にするならそのまま殴った方がいい気がする
ガスタ・ファルコ
星2/風属性/鳥獣族/攻 600/守1400 チューナー
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
戦闘以外によって墓地へ送られた時、
自分のデッキから「ガスタ」と名のついた
モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
スクイレルリストラだなこれ。単純に鳥獣が増えるからGBA2積みでも腐りづらくなるし
うまく組めば2,3枚詰めるかもしれんな。
ガスタの希望 カムイ
効果モンスター
星2/風属性/サイキック族/攻 200/守1000
リバース:自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する。
チューナー限定か。基本リクルするから表で出すし偵察者ほど守備高くないから
3枚積むことはなさそうだな。地味にスキドレと相性悪い
スピッド・バードの蘇生先が増えたようで増えてないな
真・三國無双6 プレイ日記20
最近忙しくてやる暇なかったので久しぶりにプレイしました
多分明日も出来ないな~
馬岱の列伝2個目クリアして場合使用可能に
2個目の戦いはなかなか楽しかった
現在C6まで解放
C5は打ち上げ+玉二つ。コンボには不向きのようだ
C6は全方位に玉。EXは筆振り回し+玉爆破
どうやら敵が受け身出来ないようなので出せれば強い
EXのあとも落ちてくる場所によっては拾えるし
難易度6のステージはほぼクリアしたようなので
難易度7のステージをプレイ開始
敵がやたらと硬くなったと思ったら、武器を変え忘れるというミスw
孫権が出てくる都城が難しかった。適当に無双乱舞やってたら勝ってたけどw
戦友は孫権、孫堅が増えました