久々2時間も打ち込んでしまったわw
連れからのTELも全無視状態ww
感想は、、、
相当はまる^^
つかはまりなおした(笑
少し寝てまたやるかなヾ(@^(∞)^@)ノ
久々2時間も打ち込んでしまったわw
連れからのTELも全無視状態ww
感想は、、、
相当はまる^^
つかはまりなおした(笑
少し寝てまたやるかなヾ(@^(∞)^@)ノ
【Gears of war3】が9月中に発売!!!
って事で3は買うかどうかは知らんけど発売前に伴って
バイト帰りに【Gears of war】の海外版を1980円で買って参りました^^
ダンシングベアの輸入版の品揃え良すぎた(ノ゚ο゚)ノ
ギアーズかぁ。
相当昔に一度売ってるんだけど相当面白かったなぁo(^-^)o
2も一応プレイしたんだけどやっぱ1が格別に面白い。
2はエイムは遅いわ、ダッシュSGは出来んわと
全体的に動きが重いんだよね・・・。
その点1は動きは軽い!
ステージの数も結構あってシンプル構造かつ奥が深い。
2はステージが無駄に広い上にごちゃごちゃしてるから
戦いにくいし、一人倒すのに結構時間がかかる。
ほぼ別ゲーだわw
1で俺がお気に入りのステージは
そい言えばGears1ってWindows版も出てるんだったな。
Xbox360版/Gears of warが2007年11月に国内版が出て
その時点でグラフィックのエンジンがUnreal Engine3
Windows版は360版に付け加えで
グラフィック強化+新要素追加。
つか2007年7月にEpic Games Incから
Mac OS X版ってのも発表されてたけど結局どうなったの?w
未定ってなったままそっから何も聞いて無いけど・・・。
つか2006年にGeasrが北米に出回ってその時点で
グラフィックエンジンがUnreal Engine3って・・・。
2006年でそんな技術あったんや・・・w
EPICやるなぁ~
んでGeasr of war1の国内売り上げが思ったより低いのは何で?
確か4万5000本だったような気が?
モンハン2ndGが国内で150万以上行ってるのに対して
4万5000って(;^_^A
まあ元は洋ゲーだからしゃあないわな。
バイト疲れたわぁ~。
今日はゆっくり久々にGeasr1でもやりまっかヾ(@°▽°@)ノ
じゃあ一旦落ちま~す^^
昨日(7/23)は10:00~17:00までバイトだった。
疲れて帰宅して晩飯食って寝てリフレッシュしたけど
最近連勤状態なので疲れが中々取れない・・・。
blog書いたら寝ようかなA=´、`=)ゞ
因みに日付変わって今日(7/24)も9:00~18:00までバイトぉ。
明日(7/25)もバイトで12:00~21:00。
計7連勤してるぜおい・・・(苦笑
夏休みはバイトが大半を占めてるなw
つか今日久々に箱〇でGTAⅣのマルチやったけど
やっぱフリーモード最高^^
警察ON部屋だったからちょい萎えだったけど^^;
まず今日のメンバー構成は8人。
俺のアイコンは緑色。
赤色の奴が空港でランボルギーニ??的な車で暴走してたから
SMGでタイヤパンクさせてKO!!!
復活秒数と復活地点が近すぎたから復活→即反撃
ってな感じで反撃されますた(。>0<。)
こんな時チート使用できたらなぁって思います・°・(ノД`)・°・
結局空港から出てないわwww
GTAⅣのマルチで勝ち抜くにはやはり武器
が肝心\(*`∧´)/
【デスマッチとフリーモード お勧め武器】
・デスマッチ
復活地点(近い)SMG,ハンドガン
(遠い)SMG,アサルト
人数 (6人以上)SMG,アサルト
(7人以上から最大人数)同様
______________________________
・フリーモード
復活地点(近い)SMG,ハンドガン
(遠い)アサルト
人数 (1~8人)スナイパー
(9~最大)ロケラン、SMG、アサルト
______________________________
因みにプレイヤーの統計とって出した物じゃ無いから
何とも言えないんやけど
俺はこの武器構成が一番やと思う(`Δ´)
はぁ。
疲れた^^;
明日もバイト早いからそろそろ寝るわ(@ ̄ρ ̄@)zzzz