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FEH考察

FEHのキャラの構成を考察します

第一回は一番間近に考察した飛行魔ノノの考察!

初実装の飛行赤魔!デフォで飛刃鼓舞も持っているし飛行魔は限定ということで腐ることはほぼ無いでしょう
ということでステータスから早速見ていきましょう!

体 31/34/37 
攻 31/34/37
速 29/32/35
守 17/20/23
魔 24/27/31
魔得意キャラで魔↑だと+4になります

赤魔が全体的に鈍足…
サーリャ、カタリナの速34がトップです。。
セリカは武器の効果で33(+5)されるので初撃に限り速い部類ですが
基本的には速↑次いで攻↑魔↑が当たりだと思います下げる部位は守↓がベストだと思いますが速攻以外だとあんまり気にしなくていいと思います攻↓もバフブレードでどうにかなりますしね

次に武器スキル
武器:グリモワール
補助:引き戻し
A:攻撃魔防の絆
B:豊穣の喜び
C:飛刃の鼓舞

見るべきとこは武器とAですね
グリモワール:威力14
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能

編隊飛行2の移動種制限を無くしたものを内蔵した威力14神器です
攻撃しやすいだけでなく味方を三方向に逃がせる等仕事は多いです…が戦闘面でのバフは無い為タイマン性能はあまり高くないです

A:攻撃魔防の絆
味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5

これは強いです!条件が味方1人以上隣接というのも破格です

ダメ計
奥義に月虹継承、両者基準値10凸、こちらから攻撃
vs斧アイク
38-3
vs斧アイク(遠反)
17-3
vsヘクトル
18-0 
vsアメリア(遠反)
20-10
vsニノ(奮迅)
24-1
vsユリア(奮迅)
29-9

奮迅持ちは6ダメ込みです
仮想敵となる緑斧、緑魔に対してもワンパンは厳しいです。。飛刃鼓舞前提の火力だと思います。飛刃鼓舞有りだと上記のアメリア斧アイク以外は落とせます。あとディアドラ弓リンも神器のせいで無理ですね
攻↑速↑個体だと無バフで斧アイク、飛刃鼓舞でアメリアも落とせるようになります

育成論
今回の自分も引いた個体メインでの育成論です
{2EF017BB-2476-4AAA-A9D1-B91326EEBA51}

武器はブレードです
面白くないですけどこれが一番強いですね
グリモワールでの編隊飛行バフも面白いんですけどエリンシアも使用しているので差別化を図るために斧アイク、苦手属性にも殴りに行けるブレードを採用しました

Aは死線です
絆を外したのにもしっかり理由があります
シミュレータを回してて魔防を上げるよりも速度をあげて追撃を防いだ方が結果として勝利数が増えて負け数が減ったんですよね
また攻撃しに行く時に絆だと条件満たしていないことが割とあったので飛行パだと使い勝手は良くなかったです。。
ちなみに受け時でも死線の方が勝率がいいです

Bと聖印は流行りの攻め立て差し違えです
使い道は主に苦手属性をごり押しできるようになります
弓リンも突破できるようになるのは大きいと思います
欠点はどうやって体力を減らすかなんですけどかなり難しいですね。。場合によってはAを奮迅にするか、B聖印を風薙虚勢に変えようかとも思います笑

ここに上げたのはあくまで一例なので参考になったら幸いです!