鸞ぶろ。は\(^o^)/オワタ -8ページ目

実は私…

ココ!  の飲料がとても好きでして良く飲んでます。あからさま過ぎて健康に悪そうな清涼感がたまらない。皆様もコンビニで探してみてください。


と、まぁこれだけなのは少々問題なので鉄鬼についてでも書き足そうか。

セフィムも雑感みたいなの書いてたしね。


ヴァンガード

全機体出揃って重要度は低くなったものの身軽+弾幕のウリは変わらない。連射力があるから一番トドメさせる。強襲や狙撃で削りヴァンガードがトドメを刺すのが黄金パターン。多少遠くに逃げられてもガトリングが唸る。


デュアル

強襲にしては足りない耐久力が悩み。これもどちらかといえばトドメ用だし真正面からやり合おうものなら話にならない惨敗を喫するであろう。基本的な動きは相手を追いかけてトドメを刺す形、逃げる相手に対して防御力を生かした追撃ができるので。


ブリッツ

最弱とも言える機体。最遠であれば最強なのだが基本的には簡単に当てられないし他の機体のサブ武器が普通に射程も威力も強いのでこれ(ブリッツ)が優位に立てる場所などそうそうない。否定的な言い方は強いがメイン武装をしっかり当てられるのなら優位に立ちやすい機体。


ヴィンチェレ

戦場に爆破や占領などの目的があるととても強く、単なるデスマッチだと存在意義が薄い。ミサイル、ロケットランチャーともにメイン武装がそれなりの当てやすさをしているのでヴァンガードと落ち着いて撃ちあうなら負けない。巨体を生かすか殺すかは中の人次第。


ヴェロックス

攻めに関しては弾数の制限があり攻めとしては非常に使いづらいが攻め守り共に必須な機体。ターレットの破壊力はちょっと異常なのでできれば生かす時間が長くなるよう破壊されにくい位置に置いておきたい。


インパルス

比較的当てやすいバウンド弾といい感知するとホーミングする地雷といい実はキルを取りやすい機体。シールドの使い勝手は今一つなので使う場所を考えたい。


ランパート

背中を壁などで隠せるのなら攻撃力は圧巻。大概壁際にいることになるので4連ミサイルに注意して戦いたい。凄く固いイメージがあるが耐久力は300、シージモードでなければ案外すぐ落ちる。


フォビドゥン

一体いると厄介かもしれないけど基本的に怖くはない機体。観測されロックされると位置丸解りな上ロック状態はダメージ1.2倍。だが実際やられても嫌でも何でもなく今のところはただのネタ機体。


個人によってとらえ方は色々あると思われるが使い方には幅が無いから相手の考えを読むのは凄く楽、強いて言えば読めても足並みそろわないと崩せない籠りとかあるし自分のやりたいようにやりゃいいんじゃないのかな、当然キルデス比は最低5分以上で。

冬のロンド

DIVAの処女作「冬のロンド」をプレイしてます。

北の小さな国でのお話。こういう小ぢんまりした世界での心温まるお話は鸞の最も好むところなのでプレイしてると案外時間が進みます。


なんか昔のF&C臭が非常に強い気がするのは気のせいということにしておこう。や、それもまた好みなんですけどもね。

余談ではあるが最近のエフアンドシーはナンナノアレ?もう少しどうにかなりませんかね…。

モンハンの あるあるwwww

ついやってしまいました、モンハンでです。

皆様にも経験がおありなのではないでしょうか、いえ、ない筈がありません。


ニャカ漬けの壺でなぞの骨を漬け込み、黄色(4回目)で取り出すの忘れてて目当てのカラ骨【小】がなぞの頭骨になってしまったことが。


こういう あるあるwwww な事態が起こってしまったらまた書こうと思います。

万能機体ヴァンガード

鉄鬼で順調にキル/デスが50%前後で落ち着いてる鸞ですどうも。

~~の機体が使いたい、という方でも使えるようになっておくと大分違いますね、ヴァンガード。ガトリングの攻撃力+小回りの効く機体重量っていうのが大事。耐久値も280あるので多少の攻撃なら逃げおおせられますし。


ガトリング

AIMがきっちり使えるのなら驚異的な攻撃力を発揮するガトリング。どのくらいの威力かというとシージモード解除される前にランパート落とせるくらい。…解りづらかった。多少の撃ちもらしも気にならないくらいの連射性能があるので交戦してる味方を見つけて戦闘していくと弾の節約にもなってGood。


小回りの効く

デュアルと比べると大差ないがそこは強襲型故。ブーストが使える程度のヴィンチェレと比べると大差がつく速度。短距離用ブーストを吹かしつつ敵のAIMを外して行きたい。


うん、やりたい機体+ヴィンチェレでいいと思われます。ヴェロックスはヴェロックスで整備だけじゃダメなんです。芋とか言われちゃう。さぁみんなヴァンガードに乗ろう!

花鳥風月~恋ニヲチタル花園ノ姫~

そうそう、桜吹雪~千年の恋をしました~のファンディスクを入手してきました。

本来のお話であればあまり接点のない花園会ルートの内容。当然桜の枝で精神力のぶつけ合いだとかもありません…よね?ないよね?


とはいえファンディスクと侮ったのは間違いであった、最近のファンディスクは単体で商品に出来るレベルが無いとイケナイんでしょうかね?風姫にいたっては立ち絵描いてる原画さんもチェンジして桜吹雪のふーさんは消え去るほど。


キャラの印象をちょこっと

月姫-小百合

大和撫子な月姫、某型月とは接点のsの字すらありません。一成(主人公)の姉の雪花を自分の後継にしようと官女候補の誘いを送ってた人。小声で何言ってるのかryな人だったがふーさんの裏技を教えて貰ってからはプレイヤーにも話が聞こえるように。


風姫-楓

ょぅじょ2な風姫。前作では名前が無かった…杏子以外発表されていなかったのこういう名前だとは思いませんでした。発育0な紅紗タイプのキャラかと思いきや身長140でB82て…身長にしては成長しすぎてるような…まぁ小さい子担当だと思っていただければ。


鳥姫-菫

王子様タイプな鳥姫。フェンシングの腕が良かったり熱血な人だったりする。エロゲーのヒロインとしてどうなのか、という疑問があるが最近は強い子も好まれるようだし特に問題なさそう。


花姫-杏子

ぶっちゃけラスボス。千年前に一成と結ばれていたのは紅紗ではなく彼女でした、なんて真実を見せておきながらルートが無かった人。この人の物語を見る為にあるゲームであるといっても過言では無さそう。基本的に冷酷ツインテな青山ゆかり声のお方。


紅紗、紫苑、向日葵、雪花

前作ヒロイン軍団。花仙祭実行委のメンツではあるのだが今作では一成がこちらに来ていないので雪花は加わっていない模様。序盤はそれなりに顔見せされるのだが基本的にモブキャラの仲間入り。性格的には何も変わっていない、変わっていたらむしろ怖い。舞黒(紅紗)たんに逢いたい人は桜吹雪へGoだ…他のキャラ全て攻略しなければルートにすら至れないが。


他サブキャラ

現状ではどうとも言えません。剣術部部長は予想の斜め上の適当人間でしたが。