ゲーム好きのゲームブログ -9ページ目

ゲーム好きのゲームブログ

ゲームが好きなのでそれについて
多く書いていこうと思います。
多忙より現在はあまりプレイしていません。

ブログのネタを考えていたときふと思いついたので

書きたいと思います。


※これは個人の考えです。


最高のグラフィックとは?

最高のグラフィックというのはやはり

現実に一番近い、ほぼ同じっていうのが言えると思います。

これ以上はたぶんないと思います。


メリットとして、綺麗だとゲームが面白く感じます。

ですが、デメリットはいくらか上げることが出来ます。

まず、動作が重くなること。

これはグラフィックが上がるにつれて起きる問題です。

現実に近い、ほぼ同じグラフィックとなると必要スペックでGTX650とかおかしなことになりそうです。

次にゲームと思えないということ。

グラフィックが綺麗すぎるとそれをゲームじゃなく考えてしまい

その結果ゲームとしての面白さに欠ける、メリットの反面デメリットもあるということです。



ゲームを快適にプレイしたいなら

ゲームを快適に、誰でもプレイしたいなら

現在のグラフィックあたりがちょうどいいんじゃないのでしょうか。

AAあたりはが最適じゃないのかと思います。


AAは高すぎって言う方も設定下げればできることだし

別にそれでも綺麗なのは綺麗です。

それでも動かないって方はどんだけ低スペなのってことです。


グラフィックが汚いゲームとかの方が誰でも快適にプレイできる!

って方もいると思います。色々な考えがありますからそれも良いかと思います。

ですが、私はそれでプレイしてて楽しいかってことを考えると

悩んでしまうんですよね。ゲーム内容とかもありますが、グラフィックの綺麗さってところも

悩む項目に含まれるからです。

悩んでる時点で快適に楽々プレイなんて言えません。



快適じゃなくてもいいから、綺麗さだけを追求したい。

私的にどこまで綺麗さを追求すればいいのか考えてみました。

結果、地面かなと思います。

土とか、鉄とか絨毯とか木の板とか地面は色々あります。

それを綺麗にリアルに表現できればいいと思いました。


AAでは木、水がすごく綺麗です。

残ってるのは、地面とオブジェクト類です。

どちらをとってもいいですが私は地面にこだわってみました。


というより単純に土がゲームでリアルに表現されたらどんなのだろうって興味を持っただけですw



結果

今は十分綺麗です。

が、もう少し高くなるといいかなと思います。



FTでの全体的な評価を書いてなかったので書きたいと思います。


グラフィックス★★★★★ 5

みんな満足のスーパーグラフィックス。

特に水面は現実世界とほぼ同じレベル。

凄く綺麗だと思います。

この後出てくるMMOでこれがぬかせるのか……。

ただ、必要スペック高すぎww


ゲーム内容★★★★★ 5

やること多すぎて、逆になにすればいいか分からなくなります。

建築するのも良ければ農耕するもよし。海賊したり、戦争したりPKしたり

遠征隊の皆でMOB狩りしたりできることはたくさんあります。

これ以上増えるとなると、初心者は何すればいいかさっぱりになりそうな気がして怖い。


バグ★★★★☆ 4

FTなのでしょうがない。

ただ私としては目立ったバグはなかった。

でもバグはないわけじゃなかった。そこの点正式サービス前までには直してもらいです。

バグが正式サービスしても直ってないのなら運営に問題があるでしょう。


BGM★★★☆☆ 3

あまり心に残るようなBGMはなかった。

ただ他のゲームに比べればしっかりしている方だと思います。

悪くはないです。



総評

評価を見ていただく限りは全体的に高評価なゲームです。

グラフィックスもよければゲーム内容もしっかりしています。

特に職業システムについてはかなり感心しました。

独自の職業組み合わせが作れるというのはすごい良いシステムだなと思いました。

鯖内でその職業組み合わせが数人しかいないってこともあったらしいです。


ただ、やはりどのゲームも運営が左右するんです。

バランス調整やバグ修正、盛んなイベントなどなどきっちりした運営をすれば自然に人は集まるゲームだと思います。

超高額課金で人が離れて行ったなんて普通にありますからね。

課金体制についてはまだよく分かりませんが

基本無料アイテム課金にするのなら、その課金武器などのバランスも考えないといけないでしょう。







さぁ早速始めました。

日本でプレイです。

では、まずこのゲームでの目標ですが

世界征服

です。




AIM良くなりたい!のAVAブログ
これが現在の日本です。

初期兵力所持数やばいです。

めっちゃ強いです。



AIM良くなりたい!のAVAブログ
まさかの上位。

最初の狙いの土地は上位にランクインしておらず。


最初の狙いは普通なら

中国国民党だと思われがちですが

今回打って出たいと思います。


AIM良くなりたい!のAVAブログ
狙いはココ!

そう超大国アメリカです。

ここを征服しICガッポガッポ資源ガッポガッポww

資源に困ることはないでしょう。



AIM良くなりたい!のAVAブログ
スタート開始直後に諸島に兵を招集します。できれば3月あたりまでに。

一斉に侵攻。全軍でハワイを占領



AIM良くなりたい!のAVAブログ
ハワイ上陸後、本土上陸作戦に移行。

また中南米にも上陸そこからワシントンに向け侵攻。

1年後アメリカ全土を占領ということです。



ちょっと今更

http://youtu.be/wyIOUJjWCbM

張って置きます。



これは聞いてください。

まだ聞いてない人本当に聞いてください。

こっちは3D版です。



本当に好きな曲です。

セーブデータが起動しなくなりました(´・ω・`)

オートセーブも(´・ω・`)

私のセーブデータが……。

結構色々な対処法を試してみたけど結局起動しませんでした。


ということで

次回から

別データで進めていきます。

国家は日本です。



目標はヨーロッパ戦線への参戦です。

次ではまず侵攻目標などを建てたいと思います。

アメリカの人的資源とかに慣れたから……w

大丈夫かな(´・ω・`)




一部AVA公式サイト記事を引用


新MAP

[Head]COLD CASE
[Head]CANNON

[FFA/Head]CANNON

HeadというのはHSのこと。

HSは一発死だけど胴体とかはダメージが大幅に軽減される。

砂でも全然死なない。


[狙撃]COLD CASE

[狙撃]CANNON

[狙撃]SCORPION

[FFA/狙撃]CANNON

狙撃というのはSRだけということ。

SRオンリー。

ただ、なかなか部屋を見かけない。



新銃器。

M40A5

能力等は省略します。

以前の記事で感想も書きました。



でHS戦なんですが意外と悪くないと思い始めました。

というのも大人数CCはきついものの

少数CCをやると楽しいw

ParaのHS練習にもなるのですごく活用させてもらってます。

CANNOのFFAとかはなかなか見かけないので一度見てみたいものです。


※ただPM無双になりがちなので注意。

DARK FALL : UNHOLY WARS

現在は北米やヨーロッパでサービス中のゲームです。

PvPがこのゲームの売りで

PvP特化スキル制MMORPGです。


少しレビューの方を見てきましたが

緊迫感がすごいそうです。

また、FPSとTPSを選んでできるのである程度プレイに慣れが必要かと思われますが

それも要素の一つだと思います。

また、IDがないため突然のPvPなんてこともありえます。

また、PvPでは敵を倒せば武器を奪うことが可能です。私としては結構好きなシステムです。

とにかく結構いろんなことができます。


まず、グラフィックスがなかなかのものなので必要スペックが高くなることは間違いないでしょう。

また、武器を奪うことが可能というのは色々な意見があります。

アイテム課金になるらしいのでそこらへんは少し考えた方が良いのかなと思います。


日本でのサービスは対象外だったのですが

ティザーサイトまでオープンされ

2013年サービス開始予定となっていました。

7月あたりCβT入ってもおかしくないかなぁと思います。

PvP好きにはたまらないゲームでしょう。



Project Black Sheep

韓国(?)で開発中とのこと。

CβTは2014年。日本に来るのは早くても2015年かなと思われます。

まだまだのゲームです。

ただ、グラフィックスはかなり良いです。

が、それよりリアルです。

物が壊れます。バンバン壊れてそれにあたったりしたらダメージ受けます。

また、アクション系MORPGです。

爽快なアクションで動画を見る限りとても楽しそうでした。


これはもしかしたら

PvE向けのゲームかもしれませんね。

PvPがあったとしても1対1か5対5ぐらいだと思います。

これを大規模戦闘にするとちょっとなぁ……ってことになるかもです。



2013/05/22アップデートで追加された

M40を買っちゃいましたww

(アップデートについてはまた描きます。画像もないのでアプデ紹介の時に一緒に)


で感想を言いたいと思います。


一言でまとめてみると使いやすいです。

QCがかなり早く撃ってQC撃ってQCはやみつきです。

スコープが色々あり自分にあったものをカスタムできます。

私は、十字照準が使えないので

PGMのような照準のやつを使ってます。

PGMを使ってるみたいでした。

ですが、PGMみたいに確殺力はないです。

中距離だって殺せないこともあります。

きちんと胴体にあてる必要があります。


ですからハンドガンは必須装備です。

まぁ砂やっててハンドガン持ってない人は流石にいないでしょうw



とまぁこんな感じです。

後ヘッドショット戦は正直PMしてりゃぁフラグトップ楽勝です。

特にブルスカとかは勝手にHSなってくれますw

一発HSを鍛えたいならこれをやるといいのかも。

ただ、今までこれが面白いと思ったことはないです。


砂戦はやってないのでわかりません(´・ω・`)




最近のMMOって何かと欠けてるんですよね。

開発の意図としてはあってるかもしれないですが

プレイヤーからすると

「え、あれないの……?」

となると思います。


例えば、エンドコンテンツ。

ゲームAはエンドコンテンツが確定してないとすると

カンスト者は何をすればいいか分からないです。

こういう意図のゲームかもしれませんがプレイヤーとしては欠けてるMMOになるんです。

さらに、課金とかもそうでしょう。

課金額が高く、重課金でなければ得られない高性能装備なんてあったら課金者は良いと思いますが

無課金者、微課金者は不満ですよね。結果的には無課金者、微課金者が離れていき、過疎っていくと重課金者が離れていく。せっかくのシステムも課金でダメになってしまいますね。



では、プレイヤーは何がMMOにあってほしいのか。


・課金制度

ないといけません。が、高額だったりバランスを崩しかねない装備を課金ガチャに入れたりなんてことは駄目でしょう。例えば、可愛いアバターとかをここで販売したり経験値効率アップとかその程度でしょう。


・エンドコンテンツ

これがないMMOはやる気になりません。現在結構なMMOで戦争がエンドコンテンツ化しています。

が、どれもシステムが単調で正直あまり面白くないです。

うちのゲームの戦争はこれが違う! って点を作らないといけません。

また、エンドコンテンツを戦争ではない違う物にするというのもあります。


・グラフィックス

可愛い系ならまだいいでしょうがリアル系MMOでグラフィックが雑なものはやってて面白くないです。

水がリアルだったり草木がリアルだったりオブジェクトが繊細だったりできることは多いでしょう。

これを追及すれば良いと思います。その代償として高スペ推奨になるのはまぁしょうがない。


・操作性

これが難しいと、チュートリアルあたりで凹んだりします。せっかくシステム良いのに操作性悪いとやる気おきないって人も多いと思います。


・バランス

各職業のPvPでのバランス、Mob狩りでのバランスこれを最善にすることが大切だと思います。バランスが悪いゲームを1ヶ月やりましたがあまりにも酷かったのでやめました。エンドコンテンツがPvPなのにバランスが悪いとそれだけでやる気が失せます。


・対応

運営の対応というのはゲーム内にも反映します。バグあるのに修正遅いとか、バランス調整するとか言いながらしないなどなど。プレイヤーの指摘を取り入れずに独裁運営に走るとプレイヤーは離れます。

公式サイトを更新しないなんてありえないです。



とまぁこのぐらいでしょうか。

まだあるかもしれませんが私が思うにはこれぐらいです。

これらを完璧にしてこそ売れるMMOだと思います。

これらがそろっているなら月額でも行ける気がします。

少し古い物ですが今後の韓国AA(以下KAA)でのアプデについてです。

色々ありますが

特に注目したいのは

国家システムの実装です。


簡単な話、プレイヤー国家が誕生するというわけです。

私が予想したものでは

国家宣言の条件として


・いくつかの領土(城)を所持している

・宣言できるだけのプレイヤー数がいる

・Lvが一定より高い

・戦争での功績等


とまぁこのぐらいだと予想します。

この国家システムの実装により同盟みたいなのができるのではないでしょうか。

こっちとこっちの国家は同盟を組んで互いに貿易関係を結ぼうみたいな。

内部にスパイっぽいのが潜入しても面白いかもしれませんね。


また、強力な国家(A国家)を中小国家(B国家、C国家、D国家)が同盟を組みA国家VSBCD国家となったりと楽しさ満載ですね。

これに海賊なども加われば面白いですね。

(たぶん犯罪をする限り国家は作れないと思う)



アプデ内容として他に

・PvPの改善(ギルド戦、海戦、アリーナなど)

・IDやレイドボス

などなど


PvPに多く改善が当てられるようです。

日本でのAA開始がたぶん夏ぐらいでしょうから

このアプデが来るのは秋、冬あたりではないでしょうか?


たのしみですね。