とうとう来ました。
新爆破MAP
「POWER PLANT」
実装を楽しみにしてたんですよヾ(@°▽°@)ノ
こちらが特設サイトです。
何か高低差があってかなりワクワクしますね。
たぶんイベントで10時間プレイが来ると思います。
今までの爆破MAPとかは
殆ど手をつけていませんでしたが
今回はやってみようと思います。
この記事が更新されるころにはとっくに
実装されていると思うのでみなさんイベント頑張りましょう。
とうとう来ました。
新爆破MAP
「POWER PLANT」
実装を楽しみにしてたんですよヾ(@°▽°@)ノ
こちらが特設サイトです。
何か高低差があってかなりワクワクしますね。
たぶんイベントで10時間プレイが来ると思います。
今までの爆破MAPとかは
殆ど手をつけていませんでしたが
今回はやってみようと思います。
この記事が更新されるころにはとっくに
実装されていると思うのでみなさんイベント頑張りましょう。
歴史戦略系のゲームが好きな人はたまらないであろうゲームを発見しました。
その名は
Total War: Rome II
名前から想像できるでしょう。
つまりはローマとその周辺諸国が戦うんですよ。
S2TWみたいに自分が軍隊を指揮して戦うんです。
いかにも面白そうな内容でしょう。
とまぁここらへんで
やる前評価。
グラフィック:5
新たなグラフィックスエンジンにより繊細なオブジェクトや人間を描いています。
さらにはその新型エンジンのおかげでノートブックでも十分遊べるらしいです。
ゲーム内容関連:4
まぁ今までとかなり似ているでしょう。
違う点は、1つのマップで海戦、陸戦、攻城戦、市街戦が楽しめるというものです。
前作のように近くの海で海戦起こって勝ったら、ユニット動かして攻城。
分かりずらいですが、そのような感じではなくスムーズに展開できるのです。
これはかなり興味があります。
また各国に精鋭部隊があるそう。
少し心配なのはバグと、バランスです。
新システムにしたのはいいがバグ多すぎw
ってことになればゲーム自体の価値を損ないます。
また、精鋭部隊は最強ってなってくると
戦場にはほとんど精鋭部隊しかいなくなってしまう可能性があり
リアルな戦場でなくなってしまう可能性があるため少しその点が気になります。
料金
こういうゲームは発売当時はかなり高価なので
その点覚悟しておいた方がいいでしょう。
かなり期待できるゲームですが
上記でも指摘したバランスとバグ
その点が良くできていれば良作でしょう。
参考
http://www.4gamer.net/games/173/G017322/
4Gamer.net
DayZ
とはPCゲームです。
ジャンルはFPSですが、オープンワールドです。
いわゆるサバイバルをします。食料集めたりします。そうしないと、体力が減って致命傷になることも……。
敵はゾンビであったりプレイヤーであったり。
主な敵はゾンビです。
まずはやる前評価。
グラフィック:4
AVAぐらいかなぁ……。そのぐらいです。
ゲーム内容関連:4
かなり面白そうですね。
サバイバルで、かなり現実と近くしてあります。
水を飲まなかったりしたらさまざまな支障がでます。
また、食料などを巡ってプレイヤー同士戦うのもいいですね。
料金
全く分かりません。
ですが、無料だとは思います。
私的にはこのゲームシステムは面白いと思うのですが
見方を変えると
FPS上手い人が強くなる。また生き残れる。
FPSが下手な人は弱くなる。また生き残れない。
という考えにいたりますね。
例えば、下手な人が銃を手に入れたとします。
そこで上級者と出会い倒されます。そして銃を奪われます。
また違う例では下手な人が食料を探します。
あったと思ったら上級者と鉢合わせ。
負けます。捕られます。
生き残れませんでした。
そこの部分考えてみればいいんじゃないかと思いましたね。
参考
http://www.4gamer.net/games/202/G020289/
4Gamer.net
はい。
動画を見ただけでその面白そうなシステムに感動しました。
ゲーム名は
HOUNDS
です。
ストーリーは
地球外生命体と戦う的なかんじです。
このゲームは新しいジャンルでRPS(RPG+TPS)だそうです。
銃げー好きには溜まりませんねw
ではやる前評価。
グラフィック:4
AVAより良い。
またはAVAぐらいかもしれない。
ゲーム内容関連:5
対AIやチームデスマッチなどのPvP。ギルドや武器改造。
もうたまらない。
やりたい。その前にPC作りたい。
料金
きっと無料でしょう。
無料になってほしいです。
たぶんアイテム課金制として売り出すと思います。
いやぁこのようなゲームが好きな人は一度やってみるべきですね。
また、武器改造によって色々な個性が出せたりします。
やばいですねwww
参考
http://www.4gamer.net/games/131/G013132/
4Gamer.net
AAをするにあたってどのぐらいのスペックが必要なのでしょうか。
またどのくらいあればかなりの高画質でニコ生や動画撮影ができるのでしょうか?
まずは
AAの推奨動作環境です。
CPU Intel Core i5
GPU GeForce GTS250 Radeon HD 4850
RAM 3GB以上
HDD空き容量 30GB以上
かなり高いですね。
これでグラフィックオプションを全てオンにすれば
これ以上のスペックのPCがなければスムーズなプレイは難しいでしょう。
ではそれを実現するにはどのようにすればよいのか。
まずはCPUから。
CPU
クアッドコアのものは確実に必要でしょう。
i7ぐらいあれば大丈夫だと思います。
GPU
オプション全部オンなら確実にGTX660は必要です。
余裕をもってGTX680ぐらいなら大丈夫でしょう。
RAM
8GB×2枚組のものならば余裕でしょう。
3GBを大幅にクリアしています。
4GB×2枚組でもいいと思います。
HDD空き容量
これはまぁ良いでしょう。
30GBぐらいならとっておける範囲ですから。
かなりのスペックを必要とします。
前の記事でPC自作の部品を紹介しましたが
あれではいろいろ足りないことが判明しました。
もう一度練り直したいと思います。
1.大規模、中規模、小規模のPvP
このゲームの醍醐味でもある土地の奪いあいやらに関する大から小までの規模の戦闘がやってみたいです。
また、それらのPvPできっとGvGになることがあると思いますから
そういう時には戦略とかを使って相手を欺いたりしてみたいですね。
例えば、進行している敵プレイヤーに、空中からの乗り物みたいなので奇襲をかけて
さらに待ち伏せしていた味方が前方から現れ攻撃。
空中からのに気を取られていた敵プレイヤーは前方からの攻撃に対応できませんでした、的な感じで
色々な戦略が使えると思います。
2.建物建設。
例えば城ですね。
どのように組むかとか考えられるんじゃないでしょうか。
ギルドで建てたり、同国の人と協力して建てり……。
面白そうですね。
3.村づくり。
ギルドで村っぽいものを作ってみたいですね。
〇〇〇村(〇はギルド名)みたいに、拠点ができた感じで良いですねw
4.ニコ生
きっとこれをやるころには結構なスペックのPCを自作していることでしょうから
ニコ生もできるでしょう。
高画質で生放送したいです。
とまぁこんな感じでしょうか。
なぜこんな話題をしたかったて……?
予想がつくでしょう……w
察してください。
最近ドラッグショットの練習を変えてみたので
紹介したいと思います。
ログインして
AVA起動しました。
↓
感染CH行きます。
AI鎮圧イージイを1人で1回やります。
ここで2つに分かれます。
AI鎮圧でかなり良いAIMであったり、リコイルコントロールができていれば
少しAIM部屋を訪ね、爆破。
でもう1つはAIMが悪い場合
↓
練習CHで好きな爆破MAPで部屋を作る。
そしてスタート。
私の場合
EU側1ラウンド目:Paraのリココン練習。
2ラウンド目:SRでドラッグショット練習。
3ラウンド目:Paraのリココン練習。
4ラウンド目:SRでドラッグショット練習。
・・・・・・・
と繰り返していきます。これをどちらかが勝利するまで続けます。
でドラッグショット練習ですが
今までは淡々とAI鎮圧していたのですがもう少し良い感じなのはないかと
色々練習方法を変えてみた所……。
この方の練習方法で私はやっています。
かなり難しいですがやっているうちに集弾してくるようになります。
では以上です。
では
海底トンネルの先にあるところを紹介します。
画像の見た通りです。
トンネル管理所では
外に出る住民や外から来る住民をチェックしています。
また住民登録されていない
外のからくる人から通行料をとるという設定です。
1回通行券→小麦3個、またはパン1個
3回通行券→小麦9個、またはパン3個
5回通行券→小麦15個、またはパン5個、または各種野菜3個。
10回通行券→鉄1個
20回通行券→金1個
20回通行券→レッドストーン10個とラピスラズリ10個。
30回通行券→ダイヤ1個
これらは外から来る商人にも必要となります。
因みに……
住民登録するには城下町管理局にて手続きが必要です。
毎月小麦6個を払う必要があります(年に1回にもできる。その場合小麦72個)
住民登録にはダイヤ1個必要です。
とまぁこういう設定です。
次は櫓用海底トンネルです。
簡易武器庫・倉庫・診療所とは
名の通り簡単な作りの武器庫であったり倉庫であったり診療所があります。
櫓で誤って負傷した際に応急処置したり、派遣される際に武器を借りたり、食料をここから補給したりできます。
櫓派遣管理所とは↑のような時に手続きをしたり
櫓派遣が決定した際にここに手続きしたりします。
まぁこのぐらいです。
では次回は完成した水城を紹介したいと思います。
今回は
韓国でCβTが始まる(2月21日~25日)DotA系のゲーム。
Age of Storm
についてです。
やる前評価。
グラフィック:4
動画見た限り結構良かった。
ゲーム内容関連:4
DotA系をやったことがないのでわかりませんが
お互いの陣営にはBOSSがいてそれを早く倒せた方が勝ちって感じのようです。
結構ワクワクするねうんw
料金
基本無料でしょう。
そうしなければたぶん人は寄らない。
AAみたいに内容が濃いゲームなら月額で行けるが
判断材料は少ないが、今のところは月額にはできない。
DotA系が全く分からないので
早くやってみたいですね。
グラフィックもそこそこですし
期待は出来るんじゃないかと思います。
参考
http://www.4gamer.net/games/029/G002999/20130206013/
4Gamer.net
続きです。
今回は城下町を紹介します。
城下町ですね。
一番外は田んぼです。
長期籠城の際の食料調達もここで出来ますからかなり便利です。
田んぼでは小麦以外に色々なものも栽培する予定です。
次に住宅地があります。
教会や、見張り台、練兵所なども設置する予定です。
次は市場です。
住民はここで買い物します。
ここの市場には町の商人やら、城の使いが商売していたりします。
またここには傭兵所を設置するつもりです。
といってもメイドがいるだけですが……w
最後に城下町管理局があります。
ここは城下町を管理している、いわゆる城下町の中心となるところです。
少しだけ要塞化するつもりですが規模は小さくします。
ですが、地面には土を張ります。
赤いのは人口太陽です。
その中心から降りているのは火柱です。
これはかなり重要になってくるものです。
この火柱の中にはマグマでも燃えないような物で作った、海上の城と城下町管理局をつなぐ通路を作る予定です。
今のところだと場所がずれる可能性があります。
城下町は
画像のようにピラミッドみたいになっております。
そして、一段一段に壁をつけたりと少しですが城塞化します。
なぜかというとここは海上の城が落ちて、海底トンネルから敵が侵入してきたときの
最後の砦にできるからです。
管理局と水城がつながるトンネルは入口を塞げる仕様で簡単には壊されませんし
壊そうとしても、爆破なんなりが必要です。
すると丸石が壊れ回りのマグマが侵入してきて全滅です。
これで、海底トンネルからの入口から雪崩込んできた敵の攻撃だけに防衛を集中させれます。
次回は
海底トンネルの出口の仕組みの設計図を紹介したいと思います。
その次は
水城ができたので水城を公開したいと思います。