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ゲーム好きのゲームブログ

ゲームが好きなのでそれについて
多く書いていこうと思います。
多忙より現在はあまりプレイしていません。

http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FM14%20Battle%20Ship

AVA WIKI より


バトルシップが強いということで

殲滅で拾って撃ってきましたが

タップが相当使いやすいですね。


WIKIの方では昔のFGなんて言われてますが

私は昔のFGの方が使いやすいと思いました。


まぁタップがそこまで早くないので(1秒7~8回程度)

WIKIの動画のようにはうまくいきませんね。


ということで

Paraもまだバトルシップには負けていません。

Paraはすごく強いとまた最近思い始めています。

カスタムは

スペツナ

精密

人体

です。

近距離は2点ぐらいで、焦ってフルオートで撃ってもまとまります。

中距離以降はフルタップです。

距離が離れるごとにタップの速さを変える必要があります。


ですがやはりParaの威力は健在なので

強いですね。




HOUNDSやってきました。

評価としては今後のバランス調整やコンテンツ導入で化ける可能性は

十分あるということです。


画質は☆3といったところです。

AVAと比べると劣っているがそこまで悪いわけではないです。

ただ、画質重視の私としては期待していただけ残念な部分は大きかったですね。


内容は☆3.5といったところです。

PVEは面白かったです。

これからマップを多くしていけばかなり面白いかなと思います。

これは☆5です。

PVPはあまり面白いとは思いませんでした。

なぜなら銃で撃っても相手は倒せない。

唯一のキル方法は近接戦闘でした。

これは改善の必要があると思いました。

これは☆2です。



私がこのゲームをやって思ったことは一つでした。

タップ強いなぁでしたね。


ブログ更新サボってごめんなさい。

ネタはあったけど時間がなかったです。


そういえばAVAでも色々変化がありましたね。


防具が完全に紙となってしまった今SRが猛威を奮っています。

SRの武器でいえば

ブレイザーが強いですね。課金もありますがユーロで十分だと思います。


ARもPara一強時代から

M4A1とAK47のリニューアルなどの強武器が出て変わりました。

強い順で言うなら

イグニス>クラーケン>XM8>M4A1>AK47  (体感で)

だと思いますね。

M4A1の課金のブロンクスも強いですが

使ったことがないので評価対象に入れていません。


PMは強武器に隠れて弱いといわれた武器でも使えますね。

ただ、デスモは変わらず一番でしょうね。



ということで以上です。


実はこの期に色々PC用品やゲームを買いたいなと思っています。

そのためにいくらかこちらに書いておきます。

決してメモではありません。本当に。


季節はたぶん1月からです。


で、買い替えたいものは

キーボード

現在使っているものはPC購入時に付属していたものなので

青軸のFPS向けゲーミングキーボードが欲しいと思っています。

マクロ等は全くなくていいと思っています。

候補として


FILCO Majestouch2 104フルキー青軸US配列 USB&PS2両対応 Nキーロールオーバー対応 独Cherry青軸採用メカニカルキーボード ブラック FKBN104MC/EB2


http://www.amazon.co.jp/FILCO-104%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%BC%E9%9D%92%E8%BB%B8US%E9%85%8D%E5%88%97-%E7%8B%ACCherry%E9%9D%92%E8%BB%B8%E6%8E%A1%E7%94%A8%E3%83%A1%E3%82%AB%E3%83%8B%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89-FKBN104MC-EB2/dp/B004VKYHP4/ref=sr_1_1?s=computers&ie=UTF8&qid=1387718014&sr=1-1&keywords=FILCO+Majestouch2+104%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%BC%E9%9D%92%E8%BB%B8US%E9%85%8D%E5%88%97

価格:12705円


時期としてはかなり遅いと思います。

今年の冬に購入できるかなぐらいです。


マウス

現在使っているDRTCM38が変な挙動をし始めたのでそろそろ替え時だと思いました。

候補としては


SteelSeries Kana v2 White マウス 62262

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00EVNR25I/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_2?pf_rd_p=466449256&pf_rd_s=lpo-top-stripe&pf_rd_t=201&pf_rd_i=B005OR72KA&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_r=19FH3H0FEKAVJDVCES20

価格:4981円


早くて4月、遅くて5月末には買い換える予定です。

今の挙動に慣れてしまい

変な癖がついてはいけないので早急にはかえたいです。


マイク

今持っているものを友達に譲り

新しい良いものを買おうと思います。

候補


SONY エレクトレットコンデンサーマイクロホン PCV80U ECM-PCV80U

http://www.amazon.co.jp/dp/B005M2HDA6?tag=vipdshosgemuj-22&camp=243&creative=1615&linkCode=as1&creativeASIN=B005M2HDA6&adid=12RRT68ND3ZP58RXEMCJ&&ref-refURL=http%3A%2F%2Fwww18.atwiki.jp%2Flive2ch%2Fpages%2F297.html

価格:2980円


地デジチューナー

TVが見たいです。

候補はまだ決まっていません。

たぶんコスパの良いものにすると思います。



前々から言っていたディスプレイですが

値段が高く手が出ないので

今はおあずけです。



あげたよ、見てね!

ウィザード・バリスター~弁護士セシル

鬼灯の冷徹

バディ・コンプレックス

WakeUp,Gilrs!

ノラガミ

ニセコイ

のうりん

そにアニ

最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。

ディーふらぐ!

世界征服~謀略のズヴィズダー~

未確認で進行形

魔法戦争

ノブナガ・ザ・フール

とある飛行士への恋歌

となりの関くん(10分アニメ)

pupa(3分アニメ)

桜Trick

銀の匙2期

中二病でも恋がしたい!2期

SAO


私の本命

ニセコイ

中二病でも恋がしたい





私はマッチをしていて

空爆はやっぱり大切だよねと思う場面が

いくつもあります。


そう空爆ってとても大事なんです。

種類として開幕空爆とかありますが

開幕で一人倒せたとするとノーダメージでファーストキルできたことになります。

といういことで空爆は大事です。



ではここからは私が体験した場面を元に話していきます。


APで攻めに困っていたとき
2コの字に敵がいることを聞いた私は

タイミング合わせて詰めるということも含めて

コの字グレを放りました。

相手クランはコの字を2人で守ることが多かったため

その時も2人コの字を守っていました。


私が投げたグレはコの字に直行守っていた2人を華麗に飛ばしましたとさ。

これにより2攻めの糸口ができそのラウンドは勝つことができました。



またもう一つの場面を紹介します。

アスラン守りでは私は基本コの字前に開幕グレを放ります。

すると気にせずやってきたAR、SRを飛ばすことができるからです。

開幕ファーストキルを恐る敵はどうするか

大体は一旦引いてグレが終わってから詰めますよね。

すると動ける範囲はこちらのほうが多く取れることになり

有利ポジションに入ることができるのです。



ですが空爆にも短所があります。

空爆を投げすぎると本当に必要なとき

グレがなくて投げれないということがあります。

これには本当に気をつけなければなりません。



このように空爆には短所もありますが

戦況を一変させることのできる技をなります。



BF4Part3上げたよ
見てね。


こんばんわ。

かなり久しぶりの更新となりました。

なぜ更新をしなかったというのは単にAVAに励みすぎて時間がなかっただけです。

ネタは溢れるほどたくさんあります。


今回は音の重要性というものを書きたいと思います。

※これは個人の考えです。


FPSにおいて音はとても重要です。

なぜなら音というのは聞こえた時点で味方を有利に導いてくれるものだからです。

音の種類としては

歩く音、ジャンプ音、銃声、C4設置音、武器変更音、スコープ展開音

などがあります。


ではここで本題に入っていきます。

なぜ音が重要なのか。


AIM良くなりたい!のAVAブログ

コの字に攻め守り1人ずついるとします。

攻め側はコの字を取りたい。敵が1人だとはわかっているが飛び出して1対1をするには

リスクが高いですね。


では例えば相手がここでグレを持ちピンを抜いたとします。

すると敵にはグレを持っていることでの大幅な隙ができているはずですから

ここで飛び出して敵を低リスクで倒すことができるのです。



AIM良くなりたい!のAVAブログ
これは実際にあった場面です。

緑は敵でC4持ち、赤は自分だとします。

ここで飛び出して敵を倒すのはやはりリスクを負うことになるでしょう。

がここで敵がC4を設置したらどうでしょう。

隙が生まれるわけですから

これもまた低リスクで倒すことができます。



このようにFPSでの音は

かなり重要性が高いです。





ブログ更新をサボっていました。

アメブロマイページからブログを書くのページに行くのに

なぜかIDとPassが要求されたり記事の編集ページにいく際になぜかIDとPassが要求されたりと

全くわけのわからないことを要求され萎えてました。


タイトル通り今安定したカスタムですが

これは長期間練習できる方に限ります。

なぜなら最初使った方は使いにくいと思うからです。


ロングレンジバレル


人体工学グリップ


※注意

・このカスタムはかつてスペツナカスタムを使っていた方には合わないと思います。

・このカスタムは2点推奨カスタムです。2点使えない方はおすすめしません。

・このカスタムは長い期間練習できる方に向いています。


注意書きに書いたとおり

とても使いづらいカスタムです。ただ使い慣れたら強い。


まずスペツナを使っている方は変えない方がいいでしょう。

慣れてるのならそちらを使ったほうがいいでしょう。


また、2点推奨カスタム(タップもある)なためいくら2点以外の撃ち方でいくらかキルが取れていても

このカスタムではそれは通用しないと思われます。

つまりは

「2点か3点、運良ければ4点織り交ぜぐらいかな」

「てきとーで当たるでしょ」

って方はかなりきついかもしれません。


またこのカスタムは初弾、2発目、3発目あたりでHSをバシバシ狙っていかなければキルがとれない

カスタムでもありますから

それなりの練習量はこなす必要はあります。



使い方


至近距離

立ち

胴体かHS

2点運用

至近距離ならもしかしたらフルオートでも当たるかも知れないですが

2点で死にます。焦ったときはフルオートで。


近距離

立ちor座り

HS(or胴体)

2点運用

ここら辺ならだいたい初弾HSか2発目HSが決めれます。

ガシガシ狙っていきましょう。

胴体で倒せる距離なので胴体でもいいと思います。


中距離

座り

HS(or胴体)

2点運用

HSでも死なない距離になってきました。

2発目以降で仕留めることになりますが慌てず。

Paraの持ち味を活かして威力で押すのもいいですが

安定銃でごり押してくる敵がほとんどでしょうからHS狙いで数発で仕留めるいいと思います。


遠距離

座り

HS

タップ、2点

HSも狙いにくい距離。

ここらはSRが多いので交戦は避けたほうがいいかもしれません。

タップ、2点で頑張っていると敵は沈みます。


かなり昔にやっていたメイプルストーリーですが

諸事情により引退していました。

ですが今回

メイプルストーリーを再開することにしました。

というのも以下の理由です。

・黒い砂漠まで繋ぎのゲームがない

・実は気になっていた。

・ゲーム内容だけは面白いよ

ということです。

でやっての感想。

あれ、こんなぬるげーだったっけ?

1日で2次転職いけたっけ?

という感じです。

現在はすももで活動しています。

結構面白いですよ。

カンナ可愛いっす。

メルセデス可愛いっす。

新Map

Staccato

やってみた感想

個人的にSRが辛いと思ったMap。ただSRの置きはかなり強い。

守りでは2を多めに置いたほうが良いと思う。

1はSR1人とARかPM1人で守れるから。

2は取られると取り返すのが結構きつい(相手の人数が多い場合)ので

もし取られたら味方との連携が必要になると思います。

リスの入口から順番に入っていってやれれるよりかは1人裏の方から行った方がいいと思いました。

攻めですが敵に強いSRがいない限りは1が取りやすいです。

UAVを活かして戦えば簡単に取れます。そこから設置してからはリスを確実に抑えたほうがいいと思います。リスからのSRが驚異になることがあります。

敵に強いSRがいたならば2に行くほうがいいかもしれません。とりやすいのは2だと思います。


新キャラクター

スナイパー「Shenah」(シェナー)

見て思った感想

可愛くない。敵にいてもプリーストと違って威圧感があまりない。

ただそう舐めてかかってやられることが多数・・・・・・。

ただ、可愛くない。


新武器

KBP PP2000 Galaxy

攻撃37

射程21

精密42

安定30

機動92

連射69

装弾25


感想

カッコよすぎる銃。ジュエルなので持ってないです。

PMの射程を意識して戦えばなかなか強い武器らしいですが

とにかく距離減衰がひどいらしく・・・・・・。

ただ、使えないわけじゃないらしいです。



Kar98K Raijin

攻撃100

射程93

精密95

安定25

機動12

連射15

装弾5


感想

数値上はモシンを圧倒。

胴撃ちの一撃率高いけど腕は死なないらしい。ただかっこいいから(ry

本当にカッコいいので欲しかったがジュエルだったので諦めました。

数値上ではかなり強いと思われます。






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