前書き
この記事は
4Gamer.net様
を参考(または引用)さえていただいております。
その点了承の上でお読みください。
また、今回の記事は上記URLの内容を私が読みまとめ、考察したものとなります。
全てが知りたい方はURLもお読みください。
本編
AAの魅力編
このゲームの魅力は何と言っても
生活型MMORPGというところでしょう。
他のMMO
例えばTERAやC9などは
生産等はサブコンテンツとなっています。
ですがAAは生産や建築を、狩・攻城戦と並んでメインコンテンツとしているのです
。
またこの生産システムを戦いと並べてメインコンテンツとしているのこそ
このゲームの魅力と言えるでしょう。
このMMOは現実世界に近づけているのだと思います。
と言っても中世の西欧にですが。
生活と戦いはどちらも欠かしてはならないという感じで
リアルを追及していますね。
他のMMOにはないリアル感を味わえると私は思っています。
ゲーム内経済編
プレイヤーは各生産ジャンルにおいて一次産業から携わることができるそうです。
料理
農地で小麦を作りパンを焼く。
鍛冶
鉱石を採掘し製錬して武器防具を作る。
建築
植林して家や船を作れる。
また、膨大な数の生産ジャンルがあり
農耕でも野菜から牧畜まで……。
またこれら農耕は自分専用の土地で安全にできるそうです。
(普通のところでもできる)
1つ例をあげます。
例1
A町周辺でAプレイヤーは野菜の生産をしているとします。
B町周辺でBプレイヤーは牧畜をしています。
するとこれらは自分の土地でしているわけですからその土地に馴染みます。
するとこれらが土地の特産品となるわけです
。
また、Aプレイヤーは牧畜から牛乳が欲しいと思い
Bプレイヤーは野菜が欲しいと思う。
ここで貿易と言う手段が生まれるわけです。
上記の例こそが特産品と貿易です。
また貿易に関してもう1つ例をあげます。
例2
AAでは初期の貿易手段は徒歩だそうです。
Aプレイヤーは貿易で取得した経済力を使い
効率の良い貿易手段と船を手に入れました。
Aプレイヤーは大陸間を移動し新たな大陸で貴重なアイテムを手に入れたとします。
そしてそれを持って帰り
各地で取引する
つまり貿易するわけです。
このように、生産システムにより
膨大な経済力を得ることも可能なのです。
このようなシステムにより
生産なんて面倒だと思う人でも、やる価値があると分かると
生産にとりくむようになる効果があると私は考えています。
また、生産はギルドでもできるそうで
ギルドの方が効率は良いでしょう。
建築は大人数でやらなければかなり時間がかかるそうですがから。
後書き
とまぁ今回はこのくらいです。
日本サービス開始が楽しみですね。