木工師がレベル45に到達したので、ゴッドセンド入れ替えました。

 【1】コンファートゾーン:3ターンの間、素材耐用度の消費を100%カット。ただし作業は大成功しなくなる。
 【2】ビエルゴの祝福:3ターンの間、目標品質度上昇量が100%アップ。
 【3】グレーターコーリング:3ターンの間、すべての作業が必ず成功する。

 例によって、残り2つの【異常時】用のゴッドセンドはそのままです。必ずしも効果的な使い方が出来ているわけではありませんが、このままにすることにしました。

 一応、これで終わりかと思っていたんですが、錬金術師レベル45のゴッドセンドである

 マスターズメンド:素材耐用度を大幅に回復する。(回復量30)

と【1】のコンファートゾーンを入れ替える予定です。

 理由は、入魂作業3回で減少する耐用度は大体30は切るので、マスターズメンドの方が微量ながら耐用度をセーブできるからですが...取り敢えず、使い方次第なので替えないかもしれません。

 レベル30台の装備ではありますが、少しHQアイテム製作もしてます。ゴッドセンドを組み合わせた入魂作業で目標品質度が200超えとかすると目を疑ってしまいます。
 少し前から故郷グリダニアで活動中...なんとなく落ち着きます。

 【ジョブ】 白魔道士:Quest50 黒魔道士:Quest50 モンク:Quest40
ナイト:Quest30 戦士:Quest30

 【ファイター】 格闘士:45( 5↑) 弓術士:30( - ) 斧術士:30( - )
槍術士:30( - ) 剣術士:30( - )

 【ソーサラー】 幻術士:50( - ) 呪術士:50( - )

 【クラフター】 裁縫師:50( 5↑) 木工師:45( 5↑) 彫金師:45( 5↑)
鍛冶師:45( - ) 甲冑師:45( - ) 革細工師:44( 4↑) 調理師:42( 6↑)
錬金術師:40( 10↑)

 【ギャザラー】 採掘師:42( 2↑) 園芸師:42( 2↑) 漁師:42( 6↑)

 【コメント・今後の予定など】
 先日、裁縫師がクラフターでは初のカンストを迎えました。私の中ではクラフターの中でメインと考えているので、いずれはルミナリーニードルを狙いたいと思ってます。

 現在活動中のグリダニアでは木工=革細工>調理師=ギャザラー3職のバランスでレベルあげに勤しんでいます。錬金術師も少しあげたいところなんですが、レベル45のリーブがグリダニアには揃っていないのでそのままにしてます。
 錬金術師のレベルが36になりました。そんなわけで、メチクラスマインドはお役ご免となりメイン部分のゴッドセンドは

 【1】コンファートゾーン:3ターンの間、素材耐用度の消費を100%カット。ただし作業は大成功しなくなる。
 【2】サブリメーション他同性能系:3ターンの間、目標品質度上昇量が50%アップ。
 【3】グレーターコーリング:3ターンの間、すべての作業が必ず成功する。

となりました。なお、残り2つの【異常時】用のゴッドセンドはそのままですが、最近あまり効果的な使い方が出来ていないので暫くしたらちょっと考えます。

 メイン部分はあと木工師レベル45のビエルゴの祝福を組み込む予定ですが、まだ当分先の話です。

 コンファートゾーンに変えたことで、製作中の入魂作業が2~3回増えましたが、あくまでも耐用度の消費が100%カットになるだけで必ず成功するわけではないんですよね。

 そうなると…もしレベルキャップが解放されたら耐用度カットと品質度上昇アップが組合わさったゴッドセンド(例:素材耐用度の消費を25%カットかつ目標品質度上昇量が50%アップなど)が出てくるのかな?とふと思う今日この頃です。
 今日はパッチ1.22aでした。リムサでのギャザ・クラ活動に区切りがついたので、今日からパッチ1.22で宿屋が復活したウルダハで活動します。

 【ジョブ】 白魔道士:Quest50 黒魔道士:Quest50 戦士:Quest30

 【ファイター】 格闘士:40( - ) 弓術士:30( - ) 斧術士:30( 5↑)
槍術士:30( 1↑) 剣術士:30( 5↑)

 【ソーサラー】 幻術士:50( - ) 呪術士:50( - )

 【クラフター】 裁縫師:45( - ) 鍛冶師:45( 4↑) 甲冑師:45( 5↑)
革細工師:40( - ) 木工師:40( - ) 彫金師:40( - ) 錬金術師:30( - )
調理師:36( 6↑)

 【ギャザラー】 採掘師:40( - ) 園芸師:40( - ) 漁師:36( 7↑)

 【コメント・今後の予定など】
 ウルダハでは錬金>彫金=漁師>裁縫のバランスでレベルあげに勤しみます。ファイター系は格闘か弓術のどちらかをあげたいところですが、あまり乗り気ではないです。

 ところで、新生までの目標を取り敢えず決めました。ギャザ・クラ全てレベル50まであげます…たぶん行けるのかな?
 前回まとめた【パッチ1.22後のゴッドセンド早見表】の中で、色つきで書かれたゴッドセンドがあります。今更書くまでもないかもしれませんが、ローカルリーブで使用中だったゴッドセンドは青色で、修得して使いたいものを赤色で書きました。

 そんなわけで、使用中のゴッドセンドは

 【1】メーカーミューズ:3ターンの間、標準作業が必ず成功する。
 【2】メチクラスマインド:3ターンの間、素材耐用度の消費を50%カット。
 【3】サブリメーション他同性能系:3ターンの間、目標品質度上昇量が50%アップ。

をメイン(使用もこの順番)に

 【異常時】インプロヴァイズ:3ターンの間、属性異常中だと目標品質度上昇量が200%アップ。
 【異常時】ブランド・オブ・○○系:属性異常を解除して目標品質度をアップする。○○属性異常を解除した場合は特に効果が高い。

この2つを入れて、目標品質度の上昇にギャンブル性を持たせています。

 正直【1】~【3】だけではそれほど品質度は稼げませんが、異常状態になったときの爆発力は癖になります。(調子に乗って失敗することもありますが…)

 そして、昨日やっと鍛冶師がレベル45となったので、メーカーミューズはお役ご免となりメイン部分を

 【1】メチクラスマインド:3ターンの間、素材耐用度の消費を50%カット。
 【2】サブリメーション他同性能系:3ターンの間、目標品質度上昇量が50%アップ。
 【3】グレーターコーリング:3ターンの間、すべての作業が必ず成功する。

に変更しました。

 グレーターコーリングの使用は最後の締めなわけですが、今のところ、通常時に3回連続突貫作業(素材耐用度減少なし)した場合、ほぼ進捗は50%超え、【1】【2】使用込みで最初から入魂作業を素材耐用度ギリギリまですると、こちらもほぼ進捗50%超えになるため、うまく回せてる感じです。

 異常状態になった場合は標準作業を入れる場合もありますが、進捗が50%越えていて異常状態でなければ成功する確率が非常に高いのでギャンブルのし甲斐があります。(もちろん調子に乗って失敗することもありますが…)

 このセットの弱点はやはり異常状態に左右されると言うことです。異常状態は自分から作れず運ですし、作業中1回だけとは限りません。なので替えるなら、ブランド・オブ・○○系はそのままでインプロヴァイズを【次ターン系】にするのも良いかもしれません。

 しかし、ギャンブル性はやはり捨てがたいので、当分このセットでしておきます。まぁ、所詮ローカルリーブですからね。