ゆうの自由気ままな旅日記 -30ページ目

ゆうの自由気ままな旅日記

リアルアンリアル問わずぶっちゃけます

今週、ついにプリウスにアップデートが来ました。


とりあえず簡単に。



①全職のスキル性能調整


②新フィールド・新ダンジョン追加


③新クエスト追加


④その他



大きく分けてこんなところでしょう。ぶっちゃけ②の新フィールドとダンジョンは、俺にはまだまだ縁のない世界なので割愛。③もまあ・・・そんな大したもんじゃあありません。ほんのちょびっとだけクエストが追加されて、バグで進められなかったクエストがやっと・・・本当にやっとこさ修正されただけ。やはり目玉は、①と④でしょう。その他が目玉かよ!って。それは俺の言い方が悪いのです。





全職にスキル調整が入って、基本的には以前よりテンポよく狩りが出来る形に修正されている模様です。俺戦闘術士と相方ストライダーのペア。ピラーを覚えてからはまとめて一気に狩るスタイルになりつつありましたが、今回のアップデートでそれがとてもやりやすくなりました。気絶・転倒系スキルの対象数が圧倒的に増えてますよね。とてもうれしいです。さくさくですよ。さくさく。足止めスキル満載なストライダー様にきっちり敵を止めてもらって、俺はひたすらピラーとバースト。回復強化はお好みで。最後の切り札防御強化とショックはめったに出しません。だって、最後の(ry



とまあ油断してると敵を集めすぎてあっさりやられることもあります。ラグって怖いね。俺自重www


相方はラグないらしいです。どんだけ廃PCだよ。。。





その他、と大きく分けましたが、ゾンビ作戦が封印されていたり、なんとなくおかしい進入MAP(入れそうにないのに入れる場所、通れそうにないのに通れる場所)が修正されていたり、地下からフルボッコ作戦(要するに障害物に埋もれたまま敵が一方的に攻撃してくる状態)が封印されていたりと、真っ当な修正がなされていてとても好感触です。ペアプレイヤーとしては、ゾンビが封印されたのはちょっと・・・いや、かなり困りますが、まあそれが本来の形ですしねwww



そして、もう1つ。もはやプリウスの世界ではやってない人はいない・・・ってのは言いすぎですが。ドリルに修正が来ました。今までは掘っても掘ってもロクなもんが出ませんでしたが、宝石類、スフィアリックス、スチールが出るようになりました。マギア結晶も前よりグレードアップしてますね。運がよければレグノススチールも。ドリル買いこんで放置しておくだけで資金に困ることはなくなるでしょう。でも、ドリル修正による影響・・・先が読めませんね。今までそれなりの価値を持っていたスチール・スフィアリックスが大暴落するのは目に見えていますが、これだけ稼ぎがいいとなると、インフレも起きそうな予感はします。これ、ぶっちゃけすぐ修正くる気がする。けど・・・インフレのこと考えなければ、課金させやすくするシステムなだけに放置される可能性も高いような。。。本当に読めません。





何はともあれ、しばらくは今回のパッチで楽しめそうです。

先週のメンテ後、いよいよスキル調整のアップデートが告知されましたね。Myキャラである戦闘術士もちゃんと強化されている模様。何より、現状対人以外では正直なところ死にスキル(としか個人的には思えない)ファイアランスの消費MPが減るのが嬉しい限りです。でもこのアップデートが来たら、ファイアボールの出番はなくなりそう。本格的に忘却が必要になりそうですね。スキルポイントのリセットもしてほしいよね。。。こういうアップデートするなら。





しかし。個人的に気になっているのは、全職例外なく強化されている調整である、という点です。職ごとの偏りはかなりあるとはいえ、現状のバランスのままでも狩りが厳しいという場面はそうそうありません。(レグナ以降のダンジョンを除く)


それぞれ得手不得手がはっきりしてるので、便利な職とかは当然ありますが、それなりのバランスは保っていたというのが正直な感想。そこを、全職強化の方向で修正・・・。単純にスキル調整だけで終わるとはちょっと思えません。このアップデート来たら、もちろんスキルが修正される分狩りのスタイルも多少変化が見られるでしょうが、それ以上にMOBも修正されているんじゃなかろうかという懸念材料があります。まあ、気にしてもしょうがないんですけどね。


そこまで冷遇されているとは思えないのですが、ハンター系のスキルは特に大幅強化されている模様。よかったね~相方^^









それはそれとして。K先生もちょくちょくプリウスにログインしてくれています。今日はめでたくLV24になったところで、一緒に初ダンジョンとしゃれこみました。



入り口あたりはまあ余裕。そんなものかと余裕出してましたが、西館突入後は大慌て。敵の攻撃力が上がってきますからね。言ったじゃん。ダンジョンはそんなに甘くねぇってw


実際はしっかりPT組んでいけばそんなに苦戦することもないのですが、今日のところは体験ということでメインの戦術をオトモに。しかし、俺もそうそうゆとりプレイはさせません。基本的には回復に専念します。きっちり回復強化やキュアのスキルLVも落として。


よく頑張ってくれましたが、最後のエダン・ビシャスの部屋にてギブアップ。いやー。ダンジョンがどれだけ危険なところか、身を持って理解してもらえたようで何よりです。



なお、ドロップのめぼしい収穫は30楽士権能靴くらい。ま、そうそううまいこといかないよねw

戦闘術士になったものの、どうもぱっとしないなぁ・・・と思い、俺のプレイスタイルからすると学者になったほうがよかったんじゃなかろうか・・・と悩み始めていた時のことでした。



LV56になりました。待望の新範囲スキルきました。強い強いと評判(?)のファイアピラーにやっと手が届きました。新しいスキル覚えたら、まずは試しうち。どいつでやろうかな。。。近場がいいよね。



ポエデリス北の牛さん相手に使ってみました。








・・・なんだこれ。めちゃ強い。必中だし、熟練強化してクール縮めれば何発でも(実際は3本くらい?理論上は4~5本ですが)重ねられるし。MOB集めて2本くらい置いとけば、あとはよきに計らってくれる神スキル。すばらしい・・・。戦闘術士になってよかったぁ。。。と心から思えた瞬間でした。

でもやっぱり学者も面白そう・・・




よし、それじゃさっそくまとめ狩り開始ぃ~









(5分後)




○○○○○が戦闘不能から復活しました



・・・というログが流れてしまいました。むうww



そりゃそうですよね~。紙装甲の元素じゃ、集めても耐えられませんよね~。とりあえず、ファイアピラーをフル強化決定。そして残るスキルポイント12でなんとかファイアピラーでの狩りを促進できるようにしたい。。。何のスキル強化しよう・・・。



ざっと見たところ、体力パッシブ、ショック熟練、防御力強化熟練あたりがよさそうな雰囲気。まずは紙装甲を少しでも補うために体力パッシブに5P。そしてショックと防御強化、どっち強化しよう。。。なーんとなく、防御強化のほうがよさそうな感じはしますが。。。でもとりあえずこれで保留。7P残しておいて少し様子を見ましょう。




多少・・・本当に気休め程度には固くなりましたが、微妙。でもまあ、体力強化だから常に効果を発揮できる分、決して小さくはないはず。それからもいろいろと試行錯誤した結果、ショックがあろうが防御強化中であろうが・・・。ソロで使う分には大体3~4体集める程度にとどめるのがちょうどいいみたい。詠唱妨害もあるし、実際に耐え切れる敵の数となると、大体この辺りに落ち着きます。3体集めるくらいにして、急な横沸きなどのためのマージンとして残り2体分おいておく、ってくらいでしょうか。


LVの低い相手ならもっと集めても平気でしたが。集める時間でさっさとファイアボールMAXなりファイアランスMAXなりをぶち込んだほうが早い・・・かも。ドロップアイテム(食材とか?)集めに篭る際には、ピラーの出番でしょう。


何がいいって。少ないMPで多くの数の敵を狩れる分、武器の耐久が減らないし、MPの維持もずっと楽になったことでしょうか。その代わり防具が多少削れるようになりましたが、ボールやランスを主軸においた単体狩りよりは時間的にも経済的にも効率がいいです。





ここにきて、戦闘スタイルががらっと変わってしまった感があります。これはいよいよ、スキル忘却を考えなければならないのだろうか・・・。





(My戦闘術士 スキル強化一覧)

<元素スキル>

ファイアボール 練磨MAX 熟練MAX 理解MAX(15P)

イグニッション 練磨MAX(5P)

集中力強化 練磨MAX(5P)

エクスプロージョン 熟練MAX(5P)

防御力強化 練磨MAX(5P)

ショック 練磨MAX(5P)


頭脳覚醒 練磨MAX(5P)

鋭い感覚 練磨MAX(5P)

体力の鍛錬 練磨MAX(5P)

切実な祈り 練磨MAX(5P)

マギアの研究 練磨MAX(5P)


<戦闘術士スキル>

ファイアランス 練磨MAX 熟練MAX 理解MAX(15P)

魔力充電 熟練MAX(5P)

ファイアピラー 練磨MAX 熟練MAX 理解MAX(15P)




プレイスタイルにも寄るでしょうが、こうして改めて見てみると・・・正直なところいらない部分がありません。強いてあげれば、ファイアボールの理解やイグニッションの練磨、ファイアランスの理解くらいでしょうか。回復力強化やキュアの強化も本当はしたいところなんですけどね。いや、世間一般的にはネタであっても、ペアプレイヤーとしては結構重要なスキルなもんで。特に回復力強化はピラーでの範囲狩りが主流になってから多用するようになりましたし。。。忘却もいいけど、これはLVアップ待ちかなぁ・・・。当面はPSで乗り切ることを考えましょう。



どうもLV58の「あの」スキルの登場によってさらに戦闘スタイルが変わりそうな予感もしてますが、現状はこんなところです。