今週、ついにプリウスにアップデートが来ました。
とりあえず簡単に。
①全職のスキル性能調整
②新フィールド・新ダンジョン追加
③新クエスト追加
④その他
大きく分けてこんなところでしょう。ぶっちゃけ②の新フィールドとダンジョンは、俺にはまだまだ縁のない世界なので割愛。③もまあ・・・そんな大したもんじゃあありません。ほんのちょびっとだけクエストが追加されて、バグで進められなかったクエストがやっと・・・本当にやっとこさ修正されただけ。やはり目玉は、①と④でしょう。その他が目玉かよ!って。それは俺の言い方が悪いのです。
全職にスキル調整が入って、基本的には以前よりテンポよく狩りが出来る形に修正されている模様です。俺戦闘術士と相方ストライダーのペア。ピラーを覚えてからはまとめて一気に狩るスタイルになりつつありましたが、今回のアップデートでそれがとてもやりやすくなりました。気絶・転倒系スキルの対象数が圧倒的に増えてますよね。とてもうれしいです。さくさくですよ。さくさく。足止めスキル満載なストライダー様にきっちり敵を止めてもらって、俺はひたすらピラーとバースト。回復強化はお好みで。最後の切り札防御強化とショックはめったに出しません。だって、最後の(ry
とまあ油断してると敵を集めすぎてあっさりやられることもあります。ラグって怖いね。俺自重www
相方はラグないらしいです。どんだけ廃PCだよ。。。
その他、と大きく分けましたが、ゾンビ作戦が封印されていたり、なんとなくおかしい進入MAP(入れそうにないのに入れる場所、通れそうにないのに通れる場所)が修正されていたり、地下からフルボッコ作戦(要するに障害物に埋もれたまま敵が一方的に攻撃してくる状態)が封印されていたりと、真っ当な修正がなされていてとても好感触です。ペアプレイヤーとしては、ゾンビが封印されたのはちょっと・・・いや、かなり困りますが、まあそれが本来の形ですしねwww
そして、もう1つ。もはやプリウスの世界ではやってない人はいない・・・ってのは言いすぎですが。ドリルに修正が来ました。今までは掘っても掘ってもロクなもんが出ませんでしたが、宝石類、スフィアリックス、スチールが出るようになりました。マギア結晶も前よりグレードアップしてますね。運がよければレグノススチールも。ドリル買いこんで放置しておくだけで資金に困ることはなくなるでしょう。でも、ドリル修正による影響・・・先が読めませんね。今までそれなりの価値を持っていたスチール・スフィアリックスが大暴落するのは目に見えていますが、これだけ稼ぎがいいとなると、インフレも起きそうな予感はします。これ、ぶっちゃけすぐ修正くる気がする。けど・・・インフレのこと考えなければ、課金させやすくするシステムなだけに放置される可能性も高いような。。。本当に読めません。
何はともあれ、しばらくは今回のパッチで楽しめそうです。