人数が多い時のお仕事なんだけど

ウォリ

火力と妨害
火力はひたすら殺す。
妨害はサンダーアンクルなどでとにかく妨害。
守備いると戦況ががらっとかわる。

レンジャー
とにかく妨害。
ウォリにスナイプ打ってる人とかいるけど、レンジャーとメイジをどうにかしてwwww


メイジ
こちらも妨害。
火力なんだけど、人数多いとすぐ動き封じられるからレンジャーとかモンク、メイジにたくさん飛んでいって殺すのと、フロストで凍らせてくれると楽になるよ。


モンク
超重要。モンクがいる方が勝つ。


個人的にこう思う。

結局その戦場の相性なんだけどね。
ちょくちょく聞かれるので、簡単に書きます。


攻撃

バレッジ
ショック
パーマ


これだけあれば十分です。


何が一番大事かって、クリがでなかった時です。
うまいウォリだとすぐにカウンターあててくれたりサンダーしてくれるので大丈夫なんですが、
もしパーマをもってたら、でなかった瞬間斜め後ろに走ってパーマをおいて、
またそこにバレッジを打てば大丈夫です。


全職共通なんだけど、タゲがうつった時ひたすら逃げ回る人いるけど、
ウォリの近くにいけばタゲとってくれるから、
ウォリにタゲをなすりつけて、また、まとまったところに打てばいいです。

モンクのヒールも届かない場所までいって死ぬとタゲがばらばらになって余計に危ないです。


逃げまわって散らかすくらいだったらそこで死にましょう。
>アンアンさん

そうですね。
集めてバレッジで、難しかったらパーマ使うといいと思います。
で、ウォリはめいじがバレッジすかったらサンダーかカウンター当ててあげてって感じですかね。
モンクが転倒してしまうのは、モンスターをターゲット状態にしてしまうと転倒が飛んできますので、モンスターはタゲらないようにしておけば大丈夫です。

ウォリがまとめて少し時間おくとまとまるので、そこに打てば楽かもです。
ただ、パーマおいてるとタゲ飛んでくるんで転倒します。
無敵持ち肉体モンク。
私はこれがたまらなく大好きで大事にしてる。

フェニックスで妨害。
カマキリでスタン。
ドラゴンで転倒。
ライオンで瞬殺。


やべwwwって思ったら無敵。


今の所クリで


カマキリ 1100~1250
ドラゴン 1100
フェニックス960
ライオン2160

でるから、なかなか捨てたもんじゃないよね。

ただ、ある程度殺したら私を殺してくれないと、mpなくてつらいからwwwww
あとレンジャー多い時は集中して狙われるから、あくまでもかき回す役で、殺す係じゃない。
近接ってすごーい火力高いし、強いんだけどひとつ落とし穴があってね。


命中率


これがとてもとても大事なのね。
私は命中削ってクリ装備にするとほとんど攻撃がクリになるけど、命中が低い分ミスが多いのよ。
ってことはクリがでなくても確実に命中させたほうが総合的にみた時にクリティカル特化よりダメージがあがるわけ。


だからクリティカルはとても魅力的だけど、お手軽だったらケルモドの涙とインベーダーマントが火力的には安定するよ。


がんばって。

統制2つと精密でも少しだけバランスとれるけどね。