★現在の能力
★強化したもの
ディメ腕輪CHA6→高級カリエブレスレッド?(ステAll+1)
赤猫Lv4→Lv5
マント精錬上段(PVE+5%→スキルクリダメ+7.5%)
以前の記入漏れ(フィジカルアタックLv20にした)
★獲得した経験値
稼いだ経験値→約869.1T
59.5922%→66.3337(6.7415%UP)
バイタ維持ルーン2日含む
★現在の能力
★強化したもの
ディメ腕輪CHA6→高級カリエブレスレッド?(ステAll+1)
赤猫Lv4→Lv5
マント精錬上段(PVE+5%→スキルクリダメ+7.5%)
以前の記入漏れ(フィジカルアタックLv20にした)
★獲得した経験値
稼いだ経験値→約869.1T
59.5922%→66.3337(6.7415%UP)
バイタ維持ルーン2日含む
★現在の能力
先週と変わらず
★強化したもの
特になし
★稼いだ経験値
稼いだ経験値→約938.4T
52.8687%→59.5922%(6.7235%UP)
イベントのバイタ維持ルーンがあり伸びた
★現在の能力
ほとんど変わらず!
★強化したもの
サクレ精錬100回くらい
一度固定ダメ+5(レア精錬?)つくもあとは・・・
いったん攻撃力+1%で諦め
★経験値
稼いだ経験値→約667T
42.9807%→47.7650%(4.7843%UP)
★現在の能力(105イース¥)
やっと攻撃力10万超え!
★強化したもの
宝石合成
エメラルド4→Lv5(7,8回目くらいで成功)
オパールLv5→高級オパLv1(20回くらい失敗し現物購入)
光輝く威勢Lv3→Lv5(予備としてもう一つ0からOE/約50枚くらい使用)
★経験値
稼いだ経験値→約458.7T
39.1754%→42.9807%(3.8053%UP)
★現在の能力(サブ垢イースでホモニ1ポエム5ソナタ)
先週と変わらず・・・
★強化したもの
エメラルド、オパール、バイタルの宝石合成するも失敗
★経験値
稼いだ経験値→約463T
35.7266%→39.1754%(3.4488%UP)
★現在の能力(自己イース¥)
今後の比較用(サブ垢のイース¥ホモニ1ポエム5ソナタ)
★強化したもの
パアグリオ耳1段階挑戦→3回失敗
グラン首2段階挑戦→失敗
アクセ強化ならず・・・
武器OE25→+27
★経験値
稼いだ経験値→408.8T
約3%UP
★現在の能力(イース¥<ポエム4、ハモニ1)
★強化したもの
マント+14→+15と精錬(物理クリダメ7.5%)
★経験値
稼いだ経験値→約450T?
(メンテ当日ログインできず確認不可でした…)
32.7095%(+3.4889%)
★その他
弓メンティめんどくさくなって放置中・・・
デュアルの黒弓がもう少しで106なりそう
以前自分自身ではバイタ維持ありの状態でアデナ100M近く稼げたのでクラメンに進めてみました。
が…クラメンが1時間で獲得アデナ30M~37Mと話してたので記憶違いだったかな?と思い確認してみました。
¥の状態
自己¥ソロで入場しました。
・イベント¥
・ホームランボール
・アイスローズ
・ビール
・ドラゴンPOT
時間の関係で30分でバイタ維持を入れるの忘れてたため出るときにはバイタ空でした…。
バイタ維持を使えばもう少し増えると思います。
結果がこちら
やっぱり1時間バイタ維持あれば100Mいけそうですね!
火力ないキャラではないと思うので倒す数に違いがあるとは思えないですが、何が原因なんでしょう…。
次時間があうときは一緒に入ってみましょう!
★現在の能力(自己イース¥のみ)
★強化したもの
エレモアマント伝説+10→+14
フィジカルアタック+14→+15
ディナト軽5~6段階→ALL6段階
ダイヤLv5→高級ダイヤ1
★経験値
稼いだ経験値→489.5T
29.3061%(+3.5059%)
★その他
WIZメンティ卒業
新しく弓メンティ始める