にゃっほー!
さてさて、本格的に寒くなってきましたね。
九州ではまだ日中は少し暑い日もあるので、逆に風邪ひきそうです![]()
ブログでボクのPCデスク周りをお見せしてると思うんですけど
あのタイプだと炬燵(こたつ)が出せないんですよね![]()
本当は炬燵中心の生活がしたいのに…くやしいっ!
それではリネージュ2の記事へと参りましょう!
前回の記事で意味ありげに掲載したスクリーンショットですが
これはファンメイドによるロシアのサーバーで撮影したものです。
そのサーバーは"リネージュ2を高グラフィックで再構築する"というコンセプトで
取り組まれているプロジェクトにより作成されました。
リネージュ2はUnreal Engine 2を用いて制作された大型MMOです。
しかし当時UE2はFPSの様なゲームを想定して作成されていた為
実際にはUE2にNCsoftがかなり手を加えた独自のゲームエンジンとなっていました。
当時のNCsoftの技術力を感じますね!![]()
それにより広大な3Dマップをシームレスで表現し、攻城戦などで100人規模のプレイヤーが同時に表示されるのを可能としました。
しかしその後Unreal Engineも進化を続け
正ナンバリングでは最新のUnreal Engine 5が公開、運用されています。
UE2は日本の家庭用ゲームハードではプレイステーション2やゲームキュービックにあたるものですが
そう考えると、確かに2004年当時最先端のMMOであったリネージュ2も20年以上を経た今はかなり古いゲームとなってしまいました。
このプロジェクトでは、Unreal Engine 4 を使用してマップやスキルエフェクトなどを1から再設計することで現代風にリメイクしています。
流れる水、差し込む光はとてもリアルな表現に
草木などのオブジェクトは更に緻密に配置されています。
UE4は現在無料で公開されており、使用によるロイヤリティも支払う必要がありません。
その為、現代でもインディーズゲームの製作などにも多く使用されています。
最新バージョンのUE5と比べては性能はもちろん劣りますが
それでもUE4は最新後継作である"リネージュ2M"にも使用されてるものです。
実際にるるがプレイしてみると、「懐かしくも新しい」という表現になるでしょうか
見覚えのある景色なのに何か違う
それはマップやフィールドに見覚えのあるUIやキャラクターを織り交ぜても同じでした。
グルーディン村の風景
そしてモンスターや装備品に関しても変更が加えられています。
AIによりディテールアップを図った新モデルに差し替えられてます。
現状はプレアルファ版として公開されており
ベースはインタールード辺りを参考にしてますが
ペット機能・アデン領地以上の狩場など一部のコンテンツは未実装です。
レベルキャップは60でロックされています![]()
また、元のゲーム仕様をそのまま移植したのではなく
様々なシステムに手が加えられた独自仕様になっています。
独自仕様の一部をご紹介します。
・スキルや魔法でのオーバーヒットにより得られる追加経験値が大幅に上方修正されてます。
これにより狩りでスキルを使用する利点が増え、クリティカル関連のステータスだけでなく
基本攻撃力を上昇させることも大切になります。
バフだけかけ直して後は殴るだけじゃなく、トドメの一撃をしっかり狙う必要がでてきたね![]()
![]()
・ほぼ全ての防具にセット効果が付与され、既存のセット効果も修正されました。
従来だとNグレードのローブは唯一詠唱速度上昇効果のある"デボーションチューニック"セット一択でしたし
Bグレードでシルノエンを選ぶ人は殆どいませんでした。
ですが、これによりその他の防具も着用する選択肢に入ります。
画像はノングレードのセット効果一覧だけど
本来ノングレードのファイター系防具はブロンズセット一択だったけど
ハードレザーシャツセットに攻撃速度UPがついてるからこっちもありかも!![]()
デボーションチューニックは元より性能が抑えられてバランス修正がされてるね。
るるは昔から「色んな防具を着てみたい…!」ってプレイヤーだったので
これは本当に神仕様だと思う~!Dグレード以上の防具にも色んな効果がついてたから
ゲーム内でも皆それぞれが違う装備を着用してて面白かったです![]()
・ノングレード、Dグレードの各装備品がNPCショップで差額のアデナを支払うことでアップデートできます。
どの装備品も最上級までアップグレードできるので、初心者の助けになるし
モンスターからドロップした装備アイテムはクリスタライズする以外の用途ができてプレイヤー間で売買しやすくなりました。
・Dグレード中級以上の武器にもオプションが付与できるようになりました。
また、一部の武器のオプションを修正しました。
現在ギラン城の村にある名品館ではCグレードの装備品を入手することができません。
つまり、Cグレード以上の装備品は製作かモンスターからのドロップでしか入手ができません。
なので、クリスタルスタッフやダークスクリーマーなどの武器も安定供給ができないということです。
その為、Dグレードの装備品はレベル40移行もしばらくお世話になるのでこの仕様は助かります!
そして、オプション効果もバランス修正されてるので
近接武器はフォーカス、魔法武器はアキュメン一択というわけでもなくなりました。
前述の通り防具セット効果が増えたので、それに合わせて選択することになります。
俗に言う装備品の"制服化"(テンプレ装備)を無くしたいという開発の意図を感じますね。
他にも短剣・鈍器の二刀流が追加されていたり
各クラスのスキル修正・追加が大幅におこなわれてます。
ただ、実際にプレイした感想としては
ちゃんとリネージュ2でした。
オークはタンカーなんておかまいなくガンガン行くけど足は鈍足
タイラントはめちゃめちゃ速いけどSS代しんどそう
短剣はパーティだと火力はあるけどやっぱり打たれ弱い
ナイトはレイドで輝くけどソロだと火力無いし辛そう
ウィザードはサクサク狩りしてるけど、人気狩場はHP倍化モンスターが増えてるので倒し切れてすぐ死ぬことも多い
弓も同様の理由に狩場選べばサクサクかも?
ヒーラーはどこいっても活躍してる、でも人数多いからPT入る為に友達多いに越したことない
歌と踊りは性能が凄い強化されてるからパーティだともう必須レベル
ドワは鈍器でオーバーヒット狙うか短剣で殴るか選択肢がある
そしてレイドボスはいつでも大人気![]()
マップ上には綺麗になった以外にも色々と遊び心もあって
グルーディン城の村には「PUB(酒場)」と看板がついた場所があるんですが
元のリネージュ2では扉が閉まっていて入れるようにはなっていないんですね。
それが、このサーバーでは入れるようになっていて
内装もしっかり作られているんです![]()
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外観
中はしっかり酒場っぽい雰囲気
お店の角には音楽隊が居て踊ってます![]()
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特別何か販売してたり、クエストを受ける場所でも無いので
開発側の遊び心ですね![]()
前述の通り現在公開されてるのはプレアルファ版ですが
開発自体は三次職くらいのコンテンツまで進んでるようです。
ユーザーのフィードバックを得ながら随時公開していくようで
最終的には最新の Unreal Engine 5 を使って更に高グラフィックに作り直すのを目標にしてるようで
開発進捗をYouTubeで公開されていました。
動画の切り抜きなので画像がブレてます![]()
左がUE5で作成中のディオン城のマップ
右が既存のリネージュ2ですね。
うーん…正直めちゃめちゃ楽しみすぎますぅううう![]()
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20年以上前のゲームを最新技術で蘇らせる!
これは"リネージュ2M"と同じコンセプトではありますが
あちらは自動狩り・職業ガチャなど令和現代に合わせたゲーム性の変更があり
ハッキリ言って全く違うゲームとなっています。
元のリネージュ2もとっくの昔に Pay to Win なゲームになってますしね。![]()
とはいえ従来のMMOが現代に受け入れられるかと言うと甚だ疑問ですが…![]()
1日4~5時間同じ場所で狩りをしてレベルが1つ上がるか上がらないかのゲームが令和で流行すると思いますか?
無理でしょうね、たった10分の動画さえ倍速無しでは視聴できないなんて人が大勢いるんですよ?
流行の大半が30秒くらいのショート動画
SNSのニュース記事は本文内容を確認せず見出しやタイトルしか読まない
そして他者とのコミュニケーションもどんどん簡略化されてます。
殆どのオンラインゲームが無言自動マッチングメインです。
自身で声をかけ、パーティメンバーを勧誘し
アイテムの分配・売買交渉も自分たちで行う。
これをストレスに感じる人たちが驚くほど多いのが現代なんです。
なのでよく当時のゲーム性でここまで完成させたなと思いました![]()
ボクのように、今でも昔のようなMMOの空気を感じたいって人も結構いらっしゃるみたい。
勿論それはAAAクラスの開発費を投資して制作するゲームを支えられるほどの数じゃないでしょうけど。
だからこそインディーズ・マイナーゲームの局地的な範囲で需要があるのかも!
さて、最後に本当今更なんですが大切なことをお話しておきます。
身元の不明な海外のプライベートサーバーは危険です![]()
海外から入手したファイルや、サーバーに接続したことが原因で
端末の個人情報が悪用される可能性があります![]()
このブログはリネージュ2の世界観や歴史について語りながら
海外サーバーのプレイ体験をお話するものではありますが
プレイを推奨するものではありません。
何らかのトラブルに巻き込まれたとしても、海外の人が相手では対処するのは極めて難しいです。
諸々自己責任でお願いします。
それでは次回の記事でお会いしましょう!
更新頻度遅くてゴメンナサイ![]()
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月イチくらいでまた覗きにきてくださいね![]()
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