どうも リハだい です。


最近、更新あんまりできてないですね・・・。


やりたい事があってそっちのけになってます(^▽^;)


何やっているか?


オンゲー、スマブラ、艦これ。


ゲームばっかじゃん!


はい冗談です、ちゃんと勉強してます(;^_^A


勉強といっても行っているのは復習がメインです。


当たり前の事ですが、買った文献の内容やセミナーで習ったことはしっかり自分に定着させなければ意味がないですよね。


色んな本を読んだりセミナーに出ても情報が膨大になるだけで、情報の海で溺れてしまいます。


去年の自分は飲まれている自覚もなく、できているつもりになっていた気がしますけど(笑)


そんな感じで今は復習をメインにしていますが、やっぱ新しい発見があるんですよね。


不思議です。


でもこれってどんなことにも言えることですよね。


基礎を見直してみたり、以前の自分を振り返ってみることは重要だと思います。


過去に引きずられるのはアウトですけど(;´▽`A``


まぁ復習は時間を割く価値がありますね。


年内には一通り復習します。


ではでは。


※タイトル通り 復習 を 復讐 にしまくっていて危ない内容になるところでした。
復讐メインです とか 年内には一通り復讐します とか危なすぎる( ̄□ ̄;)
オタク度は20%でした リハだい です。


オタク度って?


いやついさっきネットサーフィンしてたら見つけて診断したら上記の結果になりました。


どうでもいいですね、はい(・Θ・;)


さて、昨日は専修大学神田キャンパスで行われた神田鳳祭に行ってきました。


目的は声優の野水伊織さんとブリドカット セーラ 恵美さんによるトークイベントへ参加するため。


1時間30分という短い時間でしたが、楽しく過ごせました。


そして楽しかっただけでなくトーク内容の中で「声優ならではの悩み」があったのでいくつか欲しかった情報が得られました。


思わずチケット袋にメモりだしたのは自分だけでしょうね(笑)


今回仰っていたのは


・舌の長さ(コンディション?)
・歯並び
・声質およびそれに対応する滑舌


ですね。


うむ、発話のメカニズムおよび機能解剖をしっかり理解しないとダメだなと改めて思いました。


歯並びってエナメル質とかの話になると手は出せないけど、今後勉強しようと考えてる頭蓋や顎関節からアプローチできる点があるんじゃないかなぁーって考えてます。


そして自分なりに気づいたことなんですが、色んな声質で喋ってくれるコーナーがあって声質ごとに姿勢が僅かに変わっていました。


特に大人っぽい声(艶があると言えばいいのかな)の時には全体的に側屈方向の動きが混じってラテラル・ラインを活かしているように見えました。


今後、もっと観察しつつ機会があれば本職の方々にお聞きしたいですね(・ω・)/



最後にサイン色紙のプレゼントが抽選で10名、イベント中に使用した絵を2名にプレゼントってコーナーがあったんですが・・・。


なんと!


当たったんですよ!


俺の隣の友人がね!!!!


ぐわぁーーーーーーー。


チケット取ったの俺なのにーーー。


入場時に逆を渡せばよかったーーーー(ノω・、)


くぅぅぅぅーーー。


まぁ忘れられない思い出になりましたね(笑)


当分はこのネタを彼に使いそうです。


ではでは、ここらへんで。


さらば。
雨だし寒いし10月ですね リハだい です。


バタバタしていて挙げられなかったTGS(東京ゲームショー)の事でもアップしようかと思います。


ででーん。


tgs


行ってきました。


初参戦。


まぁなかなか混んでましたね。


世界でも最大級のゲームイベントだから当然と言えば当然ですよね。


んで何を体験してきたか。


・VR体験
・新作ゲーム試遊
・ゲーム視力測定
・物販


VRは自分的にはまだしっくりこなかったですね。


視界全域がゲームの画面で頭の動きと連動して視点が変わるのは面白いですが、ほーんの僅かにラグがあるので(自分だけ?w)疲れそう。


若干、ヘッドマウントディスプレイが重かったのも気にかかりました。


改良に期待ですね。



ゲームの試遊は少しだけしました。


というよりは待ち時間が長すぎて初参戦で計画的に動けない自分ではあまり遊べなかったという方が正しいでしょう(笑)


確実に遊びたいタイトルのリサーチと待つ覚悟を持たないと難しそうです。


来年は計画的にいこう・・・。



ゲーム視力を測定するブースがあって体験してきました。


ゲーム視力


コントラスト感度と資格反射速度を測定するみたいですね。


結果的には0.77でプロゲーマーの平均0.68を上回りました。


ガハハ。


ちなみに日本人の平均は0.4~0.5だそうです。


ただ特別、目の事を考えて生活していないのでなんで高かったのか分からんですけどね。


2D格ゲーずっとやってたからかな・・・。


あと色々写真を撮ったんですがブレブレの写真だらけでアップしていいようなものがほとんどないです(笑)


雰囲気伝わらなくてすいません。


と、こんな感じでしょうか。


満足度で言えば60%くらいでしす。


次の参戦では計画を練っていくぞー。



ではでは。
日付変わったよ リハだい です。


今日は友人とともに新宿へノルマンディー展に行ってきました。


ノルマンディー展


なんだかんだ3回目の美術館。


さすがに慣れましたね。


見かたとか初体験の時に比べれば変わってきています。


距離によって変えて見る、フォーカス置く場所変えてみるはホイホイできてます。


ただまだ感性的なところはまだまだハッキリしないです。


いや、ハッキリするものではないかもしれないけど、なんかこう感じるものがあるんじゃないかなぁーって考えてます。


これは経験あるのみですかね。


または何か描いてみるか・・・。


絵心がゼロの自分なので半端ない絵が描けそうですけど・・・。


では、時間も時間なのでおやすみなさい。
別にサボってたわけじゃないです リハだい です。


ブログ更新久しぶりです。


先週はTGS(東京ゲームショー)行ったり、急用でバタバタしたりと忙しかったです。


自分のやるべきことなど片づけていたら更新できず・・・。


まぁ言い訳は置いておきましょう。


今日は静岡で整体院を営んでいる平井重人先生の内臓セミナーを受講してきました。


いやぁー書きました。


こんな感じ。


内臓1


自分の書き取り能力がダメダメなためこんなことになってしまいました(;´▽`A``


なので先ほど書き直して


内臓2


整理してみました。


まぁ少しは見やすいかな・・・。


とりあえずあれです。


内臓しっかり評価して筋・骨格系とともにアプローチできるようにならんといけないなって事。


当たり前ですが内臓が人体に及ぼす影響は大きいですね。


もっと勉強してみます。


ではちょいと疲労気味なので今日はここら辺で。


時間あるときに感じたことやTGSの事でも書いてみます。