経験値UPイベントも終了し、
LV上げにも、いい加減飽きてきたところで、
ちとブレイク。
うっかり劇場に行きそびれたバイオハザード5と、
なんか面白そうだったので借りたハングリーラビット。
たて続きに観賞して気分をリフレッシュ。
うむ。。。
…前置きはこの程度にして、
戦闘・育成の観点の続きから。
★ 操作性の向上
これは足が速かったり、射程距離の長い技を使ってくる敵と対戦するケース。
戦闘開始直後から即座にPTを退避させるのに便利。
ちなみにこの間、麒麟をでっかくする操作も同時進行可能。
★ メインモニターで表示されない部分も視認可能
2画面あるので、本陣に接近してくる敵の様子とかが確認できる。
といっても、画面左下の全体配置図みたいなの?と同じなんだけどね。
★ 守護符の時間差発動可能
主人公の特性にもよるんだろうけど、青龍護符があると戦闘の幅が広がる。
ダブル青龍護符だと、うまいことやれば1分間ノロノロ効果を発揮でける。
まぁ、こんな感じ。
昨日はなぜか編集が進まず、
途中で放棄 ヾ(*`ェ´*)ノフンガ~
おわぃφ(.. )