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主に日本や海外のゲームの話。

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先日ご紹介したDEVILMAKER:TOKYO(以下DEVILMAKER)
>>韓国のTCG [DEVILMAKER : TOKYO]


ミリオンアーサーの次のヒットTCGだとか、
ミリオンアーサーの長所が全て盛り込まれている等、
リリース当初から話題になっています。


今日こんな記事が出てました。






팜플의 '데빌메이커: 도쿄'(이하 데빌메이커)가 모바일 TCG 장르의 신흥 강호로 떠오르면서 액토즈소프트의 '밀리언아서'와 경쟁 체제에 돌입했다. 모바일 카드배틀게임(TCG) 1위를 두고 자리 싸움이 한창이다.


PALMPLEのDEVILMAKER:TOKYOがモバイルTCGジャンルの新興強豪として現れ、ActozSoftのミリオンアーサーと競争体制に入った。モバイルカードバトルゲーム(TCG)における1位争いの真っ最中だ。


(※参考:머니투데이



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DEVILMAKERは26日にGooglePlay・iOSにリリースされ、
売上ランキング GooglePlay版は12位、iOS版では1位を達成しました。


昨日時点だとミリオンアーサーがGooglePlay版は17位まで落ちていましたので、
韓国のGooglePlay売上ランキングにおいてTCGジャンルでは1位となっていたわけです。

 ミリオンアーサーの売上が落ちていたのはTsotre版がリリースされ、
 売上が分散された等、諸要因あるようです。


※ちなみに4月2日時点だとミリオンアーサーは売上5位まで戻ってきてます。
 落ちたのは一時的だったのかな?


DEVILMAKERですが、グラフィックやカードの効果、アニメーション、サウンド、そしてボイス等、
ミリオンアーサーに似ているなと感じます。

ミリオンアーサーにあって、DEVILMAKERが踏襲しているポイントが
”今”韓国で人気が出るポイントだったのかなと思います。





昨年11月のGstarゲームショーに行った際、
>>G-STAR2012@釜山
当時はAniPangやドラゴンフライト等のカジュアルゲームが大人気で、
TCGのようなジャンルはまだ韓国のゲームユーザーには難しいとか受け入れられないのでは?と言われていました。流行るのはもう少し先じゃないかと。

そして同じように言われていたのが、韓国ユーザーにはグラフィックがリッチなものが良いコンテンツと認識されるとかで、
今後のモバイルゲームでもリッチなグラフィックが求められるポイントだと言われていました。




たしかにカジュアルゲーム以外だと、
kunlunの암드히어로즈のような高グラフィックMMORPGや、
カカオゲームでもHelloHeroのようなものが人気が出てます。

▼암드히어로즈
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▼HelloHero
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”リッチ化”というのは一つの鍵になりそうです。

























ち な み に、


DEVILMAKERのストーリー部分には”3倍速”というボタンがついています。笑
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下にあるオレンジの2つのボタンのうち左がそうです。

これ押してるとDVDの早送りのような感じで、ほとんどストーリーは見えません。笑


あと舞台が日本なので、
”みながわ”と”しゅうへい”という日本人の名前がハングルで書いてあります。

見慣れない。。でも日本の漫画が韓国に名前や地名そのままで入ってくるときはこんな感じなんでしょうね~
韓国のモバイルゲーム市場といえば、カカオゲームの成長によりパズル系やファーム系SNGがランキング上位を占めています。
一方で昨年夏にリリースされたバハムートや昨年末にリリースされた拡散性ミリオンアーサーなど、
日本のTCGが進出しヒットしています。

そして今年に入ってから韓国ではTCGモバイルゲームが次々とリリースされています。


●DEVILMAKER:TOKYO
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先ほどもブログでご紹介しましたが、3月26日にリリースされた韓国産カードゲームです。
>>韓国のTCG [DEVILMAKER : TOKYO]




●ミステリーチェイサー
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昨年末にiOS版がリリースされ、今年3月にTstore版もオープンしました。


●トリニティソウルズ for kakao
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2月末にリリースされたgumiのカードゲームです。
カカオゲームのおすすめ枠にも載っていたゲームで、作りがミリオンアーサーに似ていると話題になっていました。
現在はGooglePlay版のみのようです。



●運命のクランバトル
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ご存知、日本でも人気のカードゲームです。3月頭にTstore版がリリースされ、3月末にGooglePlay版もリリースされました。
Tstore版では無料ランキング1位で好調です。



●マビノギガールズ
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NEXON Play初のカードゲーム。
今月末にGooglePlay,iOS,Tstoreにそれぞれリリースされました。




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あとこれからリリースされるものだと、


●ダークサマナー
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3/27から事前登録イベントを開始しました。


●三国ETERNITY
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こちらも3月29日から事前登録が始まっています。


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いまここに挙げたのは一部だけですが、
昨年末頃から始まったカードゲームブームがこの3月から拍車がかかってきている感じがします。
4月以降もまだまだ勢いは増して行くと思います。
●DEVILMAKER;TOKYOについて

2013年3月26日、韓国産TCGである「DEVILMAKER:TOKYO」がカカオゲームを通して
GooglePlay,AppStoreにリリースされました。

現在韓国ではあの”拡散性ミリオンアーサー”が100万ユーザーを突破し、
カードゲームのブームが起きてきていますが、
そんな中リリースされた韓国産TCGです。


▼GooglePlay売上ランキング(3/31時点)
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既にパズドラやエクスカリバーを抜いて現在16位。


▼AppStore売上ランキング(3/31時点)
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こちらは現在2位ですが、昨日までは1位でした。









●実際どんなゲームなのかというと、

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アプリをDLして立ち上げるとデータ読み込みの時間があるんですが、
これがめちゃくちゃ長い!
うちのWi-Fiがいけないのかなんなのか、この30%のところまでで30分以上かかり、
一度アプリが落ちて、立ち上げ直して計1時間くらいかかりました。。。。。


この画面には「待ち時間も惜しくない、最高の大作カードRPG!」と書いてあります。
韓国だともっとスムーズにダウンロード出来るのかな。。。




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かかオゲームなので、カカオIDでログインします。








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タイトルからもわかる通り、舞台はなぜか東京です。
初めのステージは渋谷から。









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チュートリアルらしいチュートリアルがあるわけではなく、
ゲームを進めながら、この”ゆき”ちゃんという子が随時誘導&説明をしてくれます。




ちなみにレベルが上がるごとに出来ることが増えてきて、
その都度、チュートリアルが入ります。


レベル1では簡単なクエストしか出来ません。
レベル5でデビルの合成が、
レベル10でバトル(ARENA)が出来るようになります。







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サウンドやグラフィックは豪勢で、
カードイラストの効果や、アニメーションを躍動的に見せるみたいなところは
韓国におけるミリオンアーサーの評価ポイントが活かされている印象です。






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クエストはこんな感じで、
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3枚のカードのうち1枚を選ぶと



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カードがひっくり返って、デビル遭遇やボス戦 等が記載されていて、
自分が選んだカードの記載通りの展開に進む形式になってます。






●一旦感想。


韓国ではミリオンアーサーが記録的な大ヒットをおさめていますが、
このゲームはミリオンアーサーとの比較記事やミリオンアーサーの長所を全て抑えているといった
声が上がっています。
たしかに、グラフィックやサウンド、アニメーション、ボイスなどなど、
ミリオンアーサーが韓国でヒットしたポイントをおさえている感じがします。(そして似てます。)

こちらも韓国で人気の征戦エクスカリバーのようなリアルタイム対戦のようなシステムはありませんが
高クオリティなイラストとサウンド&ボイスが好評で人気がじわじわ広がっている模様。


一点気になるのはカカオゲームである必要があるのか?という点。
カジュアルゲームはランキングやハートを送り合うみたいなライトなコミュニケーションが
カカオと相性がよく、招待や口コミで広がるんだと思いますが。。
こういうゲームはカカオであることで大きな集客効果が得られてるんでしょうか?気になります。