ボロス強いです。
単発の高火力イメージでしたが、ギルドボスは全体攻撃とかズルい。

そして、


アンケートまたやってますね。
前回のアンケートは正直ボロクソ書き込んだんですが、その一つに事前にイベント告知して欲しいと書いたんですが、

公式Twitterやサイトで事前告知する様になりましたが、アンケートみたんですかね?
今日はこんなんも告知来てました。

結局こうするんですか?不満です。

正直限定キャラ引けてないので、前回は後半やらなくなりゴールドランクでした。

序盤はモジュール揃えればキャラがなくても戦えてました。

各々のモジュールが揃ってきたら、課金勢で複数の限定キャラ持ちに無課金限定キャラなしが勝つのは難しい

私は迅速14レベルが最速、HPモジュール積んで、蚊娘コアでカブト復活に賭けてました。笑

勝率50%は越えてたので、まあまあ

1日20戦と言うのも作業感あってだんだん辛くなります。

これは想像できた。わかってた。

スムーズなマッチングの為だと思いますが時間の縛りもダルい

個人的にはモジュールに特殊な効果の付いた物が増えていくのかと思ってました。

例えば、ステータス強化がない代わりに、初期エネルギー+2のモジュールとかあればキング対策できそうです。

相手の回復スキル弱体だとか、反射ダメージ減少とかモジュールのバリエーションに期待してました。

蚊娘専用モジュールで復活人数プラスとかあれば、他のコアキャラなくてもそれで頑張ろう!とか

モジュールとの組み合わせで自由に戦略練れる感じにしてたらオリジナリティあって楽しかったのに。

持ちキャラしか使えないのであれば、どのキャラを使っても勝てるゲームバランスにしないと誰もやらなくなりますよね。

リアルタイム対戦で勝ちたかったら、課金しろって言ってるようなもんでした。

全キャラレンタル可能は賛否両論ありそうですね。

皆んな一緒のパーティにして、一緒のモジュール使って、

何が面白いんですか???

なんのコア出すかの運ゲー!?

ジャンケン!!ポーン!!

コンテンツのゲーム性なくしてどうするんですか

運営チームはリサーチとかテストプレイしないとダメですね。

課金煽りに煽って、一度も還元なし、セールなし、やらせイベント、作業コンテンツ、アリーナゾンビ

アリーナのPvPをメインにしてるのにゾンビマンはバランスブレイカー過ぎますね。

私もアリーナ10位くらいまでをキープしてましたが、今日30位以下まで落ちました。

戦力50万以上差があってもゾンビマン持ちに勝てないとか普通にありますね。

DTも持ってないので火力で押し切る戦法も使えず、、、

そもそもキャラゲーって好きなキャラ使いたいですよね。

サイタマいないのにゲームバランス崩壊してるのは何故ですか?笑

もっとプレイヤー大事にして欲しいですね。

終わります。

今後ともよろしく。