黒うさぎの秘密部屋

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ガンプラの制作、改造などを中心に活動中。
遊戯王、シャドウバースもプレイしているので時々、書き込むかもしれません。

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腕部の制作に入ります。



肩はノワールのまま使用。

関節部にオールガンダムシリーズを使い、手は今のところビルドバーニングのモノを付けています。

開き手など種類が多いのでいいですね。



組み合わせるとこんな感じです。

可動と強度共にいい感じです。


これでいったん全体の骨格部が組みあがりました。

肩周りや首周辺は少々変更するかもしれませんが大まかな部分はそんなに変わらないと思います。



全体前。

斜め上からで少し足が短く見える。。。(汗)



全体後ろ。

背負いモノないだけで殺風景ですね。

骨格だけの状態でみるとRGっぽいですね。


続いて可動範囲。



肩がもう少し上にあげたいなと思いますがそれ以外は良好。



股関節も十分に開きます。

昔のガンプラは股があまり開かずポーズに縛りがありましたよね。



膝の可動。

装甲が着くと少し狭まるかもしれませんが十分な可動だと思います。


骨格(ベース)が出来たのでここから装甲を作っていきたいと思います。

パーツをハメつつ塗装やバランスを考えて作らなければならないので大変そう(;一_一)

ほとんどがプラ板を切り出しての制作になりそうですね。

まずは全体の骨格(ベース)を作っていこうと思います。

それに装甲パーツを付けて形にしていく予定でいます。



脚部。

いくつかの関節パーツを組み合わせていきます。

内部を削りこみ強度、固定と分割に気を配りながら制作しました。



組むとこんな感じ。長さや、関節の干渉など配慮するのは意外と大変ですね。




腰部。

リアアーマーを切り離しプラ板でポリ固定部を補強。

関節部の軸を切り落としプラ棒を接着しました。

胴体。

左が加工前。右が加工後。

AGE-1のパーツを使用しました。

長さと形状を変更。モールドなどはまだですがある程度の形には成形しています。



胸部。

基本的に弄っていませんがバックパック部を切り落とし、コクピット周りの形状を変えています。



組み合わせるとそれなりに形になりますね。

腰回りの細いスタイルをイメージしています。


全体的に骨格部の制作はこのくらいだと思います。

時間が足りず可動のほうは撮れていないので次回、アップしたいと思います。

制作するものが決まったので早速制作に入っていこうと思います。

1/144サイズで基本HGのパーツとプラ板を使用して制作していきます。


友人に聞いたところデスティニーの頭部、腰周りのパーツならあるということなので助かりました。

(実はデスティニーのパーツは1つもなかったんですよw)


それでは、内容を制作のほうへ戻り今日は脚部の制作へ取り掛かりました。

ジャンクパーツを流用しようと思ったのですがちょうどよいものがなく半分プラ板でスクラッチすることに。



関節部のポリを固定しつつハコ組みしました。



それに合わせて削り合わせていきます。

右が加工後、左が加工前。

ヒール部もプラ板をハコ組みしながら制作。分離できるので塗装時に困らないよう考慮しています。

ヒールの高い機体が好みなので写真のような形になりました。

メタルビルドのデスティニーのデザインを取り込みつつオリジナルな感じに仕上げようかな?と思っています。



ちなみに条件の可動域もちゃんと。

最近のHGでつま先が可動するのは見ないなぁと思いつつ作業していました。

これにプラ板を切り貼りしながら成形していきますがまずは全体をある程度形にしていきたいのでその辺は後回しに。

明日からはスネやモモの制作へと入っていこうとおもいます。

二重関節めんどうだなぁw