ちょっとハマったので、ここにメモる。


CGpointはクラスオブジェクトでないので、
通常の方法ではNSMutableArrayに入れれない。 ・°・(ノД`)・°・


NSValueを使って、下記の方法で行う。


***************************

NSMutableArray* origins = [NSMutableArray array];

[origins addObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10, 100)]];

***************************



また、値を取り出すときもNSValueを使う。


***************************

CGRect frame;

NSValue* val = [origins objectAtIndex:0];

frame.
origin = [val CGPointValue];

***************************


以上 :*:・( ̄∀ ̄)・:*:


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ひさびさにアプリの更新をアップしたら、

OrganizerのValidateチェックでひっかかった 
(´_`。)


どうも例のUDIDの問題っぽい・・・
(2013/5/1から申請されるアプリは、UDIDを送信してるものは無条件でリジェクトされる)

UDID送信してるやつははずしたんだけど・・・(プロモのやつとか)

あと考えられるのは広告表示系なので、AdMobを調べてみると、見事にUDID対応のSDKが出てたw (///∇//)

Admobダウンロードサイト


ということで最新(Ver.6.4.2)をDLして、ファイルを上書き。

ソース修正なしで大丈夫そうなので、もう一回upload・・・

正常にuploadできた!! ヾ(@^▽^@)ノ


ということで、気をつけましょうw

まとめ用として、とりあえず下記にリンクはっとく。

後でいろいろ検証してみよう (゚ー゚;

cocos2d-x
有名なcocos2dのクロスプラットフォーム版。

言語はC++ベース。

基本英語の情報なので、日本語での情報は下記を参照

Cocos2dxでiOS/Androidの2Dゲーム開発を始めるには

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Corona
こちらも2Dゲーム作成用のクロスプラットフォームSDK。

Flash系やってた人には、入りやすいらしい(知らんけどw)。

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Unity
3Dゲーム用のクロスプラットフォームSDK。

最近、個人や小規模事業者向けに無料版が出た。(Pro版はお高い;)

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以上 ('-^*)/