ちょっとハマったので、ここにメモる。
CGpointはクラスオブジェクトでないので、
通常の方法ではNSMutableArrayに入れれない。 ・°・(ノД`)・°・
NSValueを使って、下記の方法で行う。
***************************
また、値を取り出すときもNSValueを使う。
***************************
以上 :*:・( ̄∀ ̄)・:*:

CGpointはクラスオブジェクトでないので、
通常の方法ではNSMutableArrayに入れれない。 ・°・(ノД`)・°・
NSValueを使って、下記の方法で行う。
***************************
NSMutableArray* origins = [NSMutableArray array];
[origins addObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10, 100)]];
***************************
また、値を取り出すときもNSValueを使う。
***************************
CGRect frame;
NSValue* val = [origins objectAtIndex:0];
frame.origin = [val CGPointValue];
以上 :*:・( ̄∀ ̄)・:*:
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ひさびさにアプリの更新をアップしたら、
OrganizerのValidateチェックでひっかかった (´_`。)
どうも例のUDIDの問題っぽい・・・
(2013/5/1から申請されるアプリは、UDIDを送信してるものは無条件でリジェクトされる)
UDID送信してるやつははずしたんだけど・・・(プロモのやつとか)
あと考えられるのは広告表示系なので、AdMobを調べてみると、見事にUDID対応のSDKが出てたw (///∇//)
Admobダウンロードサイト
ということで最新(Ver.6.4.2)をDLして、ファイルを上書き。
ソース修正なしで大丈夫そうなので、もう一回upload・・・
正常にuploadできた!! ヾ(@^▽^@)ノ
ということで、気をつけましょうw
OrganizerのValidateチェックでひっかかった (´_`。)
どうも例のUDIDの問題っぽい・・・
(2013/5/1から申請されるアプリは、UDIDを送信してるものは無条件でリジェクトされる)
UDID送信してるやつははずしたんだけど・・・(プロモのやつとか)
あと考えられるのは広告表示系なので、AdMobを調べてみると、見事にUDID対応のSDKが出てたw (///∇//)
Admobダウンロードサイトということで最新(Ver.6.4.2)をDLして、ファイルを上書き。
ソース修正なしで大丈夫そうなので、もう一回upload・・・
正常にuploadできた!! ヾ(@^▽^@)ノ
ということで、気をつけましょうw
まとめ用として、とりあえず下記にリンクはっとく。
後でいろいろ検証してみよう (゚ー゚;
cocos2d-x
有名なcocos2dのクロスプラットフォーム版。
言語はC++ベース。
基本英語の情報なので、日本語での情報は下記を参照
Cocos2dxでiOS/Androidの2Dゲーム開発を始めるには
Corona
こちらも2Dゲーム作成用のクロスプラットフォームSDK。
Flash系やってた人には、入りやすいらしい(知らんけどw)。
Unity
3Dゲーム用のクロスプラットフォームSDK。
最近、個人や小規模事業者向けに無料版が出た。(Pro版はお高い;)
以上 ('-^*)/
後でいろいろ検証してみよう (゚ー゚;
cocos2d-x有名なcocos2dのクロスプラットフォーム版。
言語はC++ベース。
基本英語の情報なので、日本語での情報は下記を参照
Cocos2dxでiOS/Androidの2Dゲーム開発を始めるには ![]() |
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Coronaこちらも2Dゲーム作成用のクロスプラットフォームSDK。
Flash系やってた人には、入りやすいらしい(知らんけどw)。
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Unity3Dゲーム用のクロスプラットフォームSDK。
最近、個人や小規模事業者向けに無料版が出た。(Pro版はお高い;)
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以上 ('-^*)/
10秒あれば、反射神経が鍛えられる!?




