3rdStrike 日記

3rdStrike 日記

主に3rdstrikeの日記を書いていきます(´・ω・`)

Amebaでブログを始めよう!
はじめましてクマーポともうします

まだ3rd暦1年ほどのユリアンつかいですがいろいろやってく上で考察などをつらつら書いていきたいと思います

この記事を見て3rdに興味を持っていただいたらとてもうれしいです

よかったら最後まで見てってください!

まず自分が3rdをやり始めたきっかけから話していく

自分は元々2D格闘ゲーム経験は皆無に等しく、もっぱら3D格闘ゲームばかりやっていた

主に鉄拳ですが

その鉄拳を友達に勧めて一緒にやろうとゲーセンいって対戦したりして楽しんでいた

そこでその友達が昔からやっていたというゲームをやり始めたので後ろで見ていた

それこそ3rdとの出会いだった

ストリートファイター自体は知っていたけど3Dと違って単純なゲームなんだろと思っていた

適当にやっても3D格闘やってるおれでも友達にかてるんじゃね?と思い乱入

まずシステムすら理解してない上に対空など2Dで必須な対策もまったく知らない俺に勝てるわけがなかった

ボッコボコにされそのまま帰路についたんだがくやしかった

とりあえず家に帰りニコ動で3rdの動画をあさり見てみた

よくみんな3rd始めたきっかけはウメハラのレッツゴージャスティン動画だ

自分はまったく関係ない西日暮里バーサスの東西戦や段位戦だった

まず実況が読みあいがすごいですねとか全く理解できずどこに読みあいが発生してるのかもわからなかった

しかし全く3rdをしらない自分でもこのゲームは見てても面白いしかっこよかった

それから3rdあるゲーセンをさがし一人でCPU戦をして友達へのリベンジを誓った

まず最初に手をつけたキャラクターはQというキャラクターだ



このキャラクターはまず主力となる技を出すには後ろにタメをつくりその状態から反対方向にレバーを入力してボタンを押すという特殊なキャラクターである

よくある波動拳や昇竜拳などのコマンド技もあるが大して使わない

鉄拳にはタメ技という概念などなく、最初は悪戦苦闘した

リュウ、ケンなどでよくみる連携(3rdではあんまりみないが)中足波動拳という連携だ

コマンドは2中Kキャンセル236Pだがこれはコマンド技の連携なのであまり難しくない

しかしタメ技となると簡単にはいかなくなるタメを維持しつつ相手に通常技が当たる間合いに位置取りしタメを開放しコンボにする

まずこれを必死に練習したが当てる機会が極端に少ないと感じた

これはどうしたものかと色々考え友達があるシステムを利用してコンボをボンボン入れてきたのを思い出した

2D格闘での対戦では地上で技を振り合い相手の技をすかしてそのすかりに技を当てるというのが
主なダメージソースである

しかし初心者には反応しきれないし実際難しい

だが3rdにはそういうさし合いにもうひとつ読みあいが加わるシステムがある

ブロッキングだ




ブロッキングは相手の攻撃に合わせてレバーを前に入力することによりガード硬直をほぼ0にしてくれるシステムだ

ブロッキングさえ成功してしまえばほとんどの攻撃やコンボが相手に通る

さらに波動拳などのガードしたら体力が少し削られるがブロッキングならそれがない

つまり相手の安易な削り攻撃をブロッキングして華麗な逆転劇も演出できる

有名なのはやはりウメハラのレッツゴージャスティン動画であろう

このシステムは見ているものもやっているものも盛り上がりこのゲームが人気になった理由のひとつでもあろう

話を戻すが、このシステムを利用すればかなり上で記したコンボが入れやすいのではないか?

そう考え試した

が、だめ

ブロッキングをするとタメていたものがリセットされてしまうのだ

もうこれはきつい

タメキャラ不遇すぎだろと

ほかにもQにはコンボはあるがあまり減らないしブロッキングを狙ってまで当てるようなものでもない

そこでタメキャラあきらめようと思ったときに出会ったのはRXの動画である

RXはタメキャラにもかかわらずタメ技をあらゆる場面でだしなおかつコンボにも組み込んでいる

それは理解不能だったし感動すら覚えた

使っているキャラクターはユリアン



このキャラクターは操作こそ難しいが使えればかなり凶悪な性能を持っている

特にSAのエイジスリフレクターだ

このSAは波動拳などの飛び道具を跳ね返せる

しかしそういう使い方はごくわずかで基本的にリフレクターに押し込んでダメージを奪う

つまり相手を画面端とリフレクターで挟みとりかご状態にしてしまうのだ




                  ↑
                こんな感じ
それでこっちはリフレクターのむこうから一方的に殴ることができ、相手は基本的に消えるまで何もできない

しかもこのエイジスは汎用性がかなり高く、防御面でも攻撃面でもとても優秀だ

今回はこのぐらいにして次回またユリアンについて書きたいと思います

最後まで見てくれた方ありがとうございました
まずピグの麻雀をやってて思ったことは全然上がれる気がしないと思った

もちろん鳴タンや役牌など鳴いてのあがりはできる

しかし面前で重い腰で打ってるとあがれない

上がれないどころかノーテン流局か他家が上がる

自分は基本的にメンタンピンなどの順子系の手作りを多めで打ってるので

ピグでも同じように打っていた

しかしやたら無駄ツモをする

その無駄ツモの多くは456などの順子に重なってくる形でのツモ

一盃口を狙っての残しや頭がないときなどは残すが基本的にイーシャンテンやリャンシャンテンの時自分はツモ切る

例えば456の形で5を引いてくる

ツモきったら4回中2回は5以外の両端の牌、つまり4か6を引いてくる

かなり運が悪い時は次のツモ時にもう一方の牌を引いてくる

リアルでもこういうことは起こるがピグでの発生率は異常だと経験上感じた

ピグの麻雀を40局ぐらい打ってみて率直な感想は

異常な牌の重なりが多い

リアルでも麻雀格闘倶楽部でもMJでもあそこまでの重なりはない

これを書いてるちょっと前にもピグ麻雀を打ってたんだがそこでもやはり同じ現象が起きていた

三局連続で対々和をあがられ、次は七対子。挙げ句の果てに混老頭

もう対子系の役のオンパレードだった

まあネトマなどはSKYPEなどでコンビ打ちし放題な為一概には言えないが

以上のことから色々な要因が絡んで自分の打ち方では上がれないと確信した

なぜなら上記に記したように自分は順子系の打ち回しをするので、対子落としがどうしても
多くなってしまう

そんなモタモタしたうち回しだと確実に勝てない

これは自惚れてるわけでも自分を過大評価した妄想論でもない

結論からいうとピグでの麻雀は本当にお遊び程度にたしなむほうが精神的にいいのかもしれない

今日まで結構レートを気にして打っていて、無駄ツモ、ラスの1000点上がり、対々和の嵐etc

そういったことでイライラが募っていくだけなのでガチでやるならばおすすめ出来ない代物であろう

ここまでずらずら書いてきたが、自分に共感してくれる人やお前が弱いだけだろうがと思う人もいるだろう

実際自分はそんなに強くはない

だがあらゆるネトマ(天鳳、麻雀格闘倶楽部、MJ5EV)や雀荘でのリア麻を3年近くやってきてピグの麻雀は絶対おかしい

それだけは言わしてもらいたい



ソフトの不具合について質問します

この前ガールフレンド7.0をワイフ1.0にアップグレードしたところ、思いがけないことが起きて困っています。

アップグレードしてすぐにチャイルド2.0という プログラムがいくつもでき、容量をすごくとるのでお金をつぎ込んで環境をかえざるをえなくなりました

さらにワイフ1.0は他のプログラムに自分を勝手にインストールし、ほかのプログラムを監視しています。

例えば、飲み会2.1や麻雀3.0などのアプリケーションは動きが悪くなっています

キャバクラ4.0にいたっては選択するだけでクラッシュしてしまいます。
そこでワイフ1.0をガールフレンド7.0にもどしたいんですが、アンインストールがうまくいきません

強引にアンインストールしようとするとシステム全体を巻き込んでしまいそうです

どうしたらいいか教えて下さい

お願いします