完全にpve苦痛学科案内板
苦痛系生れつき時说明:
強化苦痛呪い(2 / 2):あなたの苦痛の呪いのダメージを10 %アップします。(苦痛系ピル時生れつき)
呪いの強化苦痛な效果は、乘法かる;
苦痛呪いは苦痛系の正常な入力循環です。遭お队はない鳥はドイツ、悪のdkの外に元素となった。
経緯を強化した後の苦痛の呪い利益が、ジンクスの呪いて高い。
1时強化の苦痛を引き上げると25dps呪いの前後で推移している。
強化腐食の术(5 / 5):あなたの腐食術によるダメージを10 %ずつ、腐食の种クリティカルヒット確率」を5 %引き上げた。
強化のための乘法腐食術が挂かる。特に強化腐食術、現行面影矢を摂取することができると魂は更新腐食術。最終ラウンドboss戦で苦痛系の完璧な循环でのみに2 ~ 3回の腐食術だと、より多くの増強に合わせて腐食の术の才能を腐食術の収益を上げることができると相応するが多い。
1时強化腐食術を向上できる35dps前後だったDQX RMT
鎮圧(3 / 3:あなたの苦痛の学科を使うことを命中确率は3 %向上の成り上がり値消耗6 %減だった。
現在のバージョンで术士不自由命中して、ある时に配装命中しなかっを招くことになるだろう。
不足に命中させたり装備不足のこの时期に命中比較できる時に適しているとの鎮圧の才能を、この才能も许容苦痛系の成り上がり値の消耗を削減し、配置転换の回数だ。
この顷raid牧やバランスがあれば暗の中にの时に289(11 %)すれば)に鎮圧生れつきできるように苦痛系の技は17 %の理想に満命中状態に陥った。
魂虹吸(2 / 2):ごとに1つのは目标の身の苦痛系打ちのめさ均させるものであり、あなたの摂取に生命と摂取に魂を使うことを他山の石にし効果は6 %アップすれば、最大18 %の効果を挂かる。(苦痛系ピル時生れつき)
その才能を斩ることができる期間が大きく向上した傷は、3つの苦痛系魔術のおかげで、18 %の効果を達成できるのが挂かる。レフレックスのみ目ざす敵の25 %を吸う以下だが、収益は大きかった。
3つは、敵対目標維持苦痛系打ちのめさという前提の下で、1时魂虹吸を向上できる70dps前後だった
呪いに上昇(1 / 1):あなたの呪いの魔術の公共の冷却期間を短縮するための0 . 5秒。
その才能を苦痛だけ影響を呪いをかけられ、自ら加速が高いほど、この天賦の収益が低ければ低いほど、聊胜于无には慣れていた。1000 +以上の急速な提案しなくても済むという-は慣れていた。
夕闇(2 / 2):あなたの腐食術と摂取に生命の操作で約4 %確率が敵に迷惑をかけずに闇に入って以来じゃ冥想する状态に陥った。冥想する状に闇を解消できるあなたの次の面影矢の魔法魔術時間が減って100 %だ。
この生れつきわけではありません。想像の中がそんなに良くありません
1时の闇の才能を引き上げると20dpsだけ前後だった。
腐食します(3 / 3:あなたの腐食術傷害向上しようとすることはあなたの36 %の操作でエネルギー。(苦痛系ピル時生れつき)
36 %のかるは打ちのめさエネルギーのかる、采用のは加法かるつまりこれを通じて才能を達成できるの125 %あなたの161%打ちのめさ+ 36 % =エネルギーが挂かる。については大いに強化腐食術の時代、あります
何か理由がしくその才能だったのだろうか。
1时腐食しますな才能を向上できる130dps前後だった
闇の抱き合って(5 / 5):あなたの面影矢とシャッターを身にまとうを明らかにすることは、闇の诘め効果により、あなたはこの目標がもたらしたすべての持続的伤害5 %引き上げを刺激し、持続的に治療を受けるのがすべて低下効果を15 %だった。効果を最大堆叠12秒で2回だった。(苦痛系ピル時生れつき)
その才能をとてもプライス以上だった。シャッターを身にまとうのは元来、出力循環の一部だ。シナジーの2階の後の効果をさせることができるdot格上げ10 %だった。一般の段階は、斩り段階の維持に2階建ての闇の抱き合って(シャッターだった
更新)を購入すれば、身にまとうよくで安定した持続的なダメージ(呪い、腐食术や苦痛に空しさを、摂取魂)の向上させている。
1时に闇の诘めな才能を向上できる100dps前後だった。
生命虹吸(1 / 1):あなたを蚕食術に迷惑をかけずの時、君はただちに帰って相当40 %にダメージを与えて活力をしている。また、あなたを蚕食術、腐食種子と苦痛を持続的にダメージ无常によるものとされている5 %値上げしなければならない。(苦痛系ピル時生れつき)
はraid街道で生き残るための确率のほか、腐食術が向上することや辛い无常なダメージを与える。
1时生命虹吸な才能を向上できる160dps前後だった。
強化悪魔りょうけん(2 / 2)あなたは奈落の猟犬の闇が引き裂かれて命中するたびに目標を達成した技も4 %台のお力値を回復することができます;あなたの地狱猟犬の邪抑制の効果を高める5 %などだった。
巧みな効果を獲得できるように、あなたができなければ、分であり生命配置転换する场合抽选悪魔猟犬のお力値を心配しなくても生存の問題だ。
現在のバージョンではなく、それぞれ魅魔傷害高~この生れつきポイントを度外視して。
闇が把握し(5 / 5):あなたの面影を使うことを伤つけたりを摂取するためのライフ、そして悪魔猟犬の闇が引き裂かれてダメージを15 %以上へ高める。(苦痛系ピル時生れつき)
直接向上に闇系傷害15 %となっている。
1时に闇が把握して125dps才能を向上できる
根絶(3 / 3)あなたの腐食術毎回に害をするときには、6 %の确率はあなたの魔法速度を20 %まで上昇したが、10秒。(苦痛系ピル時生れつき)
分析しました」との戦いの記録である根絶の平均分布の時間を33 ~ 40 %の時間になると、収益の超上手だった。
1时根絶を向上できる100dps前後だった
伝染させる(5 / 5):あなたの苦痛の呪い、腐食術や腐食の種類の傷の5 %引き上げ、あなたの苦痛系操作で消えた確率を30 %だった
休憩所のポイントとしてにとっては、主要な机能は時苦痛无常な技能はもちろん、苦痛に呪いをかけられ、腐食の格上げできるうえ、术のダメージを大幅に向上させaoe傷つき、総じて言えば、その才能を見せた時の収益が、公開している
から始まる。
1时感染の才能を向上できる30dpsだった。
死の抱き合って(3 / 3:あなたの生命力は20 %、以下の場合だ。あなたの摂取に命が吸収の生命力向上の30 %を記録した。あなたの目標に生命力が35 %と以下の場合、あなたの面影打ちのめさ所によるダメージを向上の12 %にとどまった。
その才能を投入できるのはとてもいいことに輝き、35 %以後のダメージを与える。bhp時生れつき、斩る段阶のダメージはかなり向上(注:极限dpsしなければならないが、前回腐食の术向上させる12 %の効果を受けられるようにすること)を記録した。
悪化(1 / 1):あなた腐食術と苦痛を付与し、周期的にダメージに致命的な无常なストロークの力は別途に100 %の傷害を広げて、あなたのシャッター絡みの決定的な一発を傷害かるを100 %引き上げる
bhp加生れつきであっても、その才能を腐食させてほしいと术や苦痛に空しさを享受できクリティカルヒットのかる、シャッター絡みのクリティカルヒット収益も一層強化され、ですが、さらに苦痛系の決定的な一発を属性もっと役に立ちます。
永続的苦痛(5 / 5):あなたの腐食の术や苦痛に空しさを受け取った打ちのめさ傷害かる5 %引き上げ、あなたの摂取に生命とシャッターを身にまとうのは100 %の确率であなたに闪目标の身を蚕食術の持続时间をリロールする。
腐食術を伸ばすだけでなくや辛い不測の傷がつき、できるように、腐食術とは、完璧な循环で史上最高値を更新してきたものとみなされる。現在シャッターを身にまとうにこの効果が。
1时かけがえのない苦痛を引き上げることができる30dps(アナウンスを更新し腐食し术)だった。
強化に闇矢(5 / 5):面影矢によるダメージを5 %引き上げ、そしてあなたの面影矢が100 %の确率させ目標を打ちのめさ傷害の時よりも脆弱で、魔術の決定的な一発を确率5 %引き上げ、その効果の持続可能な30秒。
怪行者の強化と々焼き、深冬寒衝突なしに氷法、火法の场合はとても适debuff向上チームによって被害を受けた
1时の強化に闇を引き上げることができる。180dps矢
グッ(5 / 5):あなたの面影矢と混乱の矢とそのの魔法を時間の短縮0 . 5秒、魂の火の魔法期間を短縮する2秒。
この生れつきが大幅に短縮される闇の矢が魔法時間だった。闇が矢の収益が大幅に増えた。