来る☆12ユニットのために頭を抱える、くれあとぅーるです。
PSO生では「聖母」から★12ユニが出るという事もあり、かなりアプデが楽しみであります。
ペットの情報もあり、マロメロの進化種かと思いましたが、まさかのドラゴン型ペットの実装でした。
いいですね~ドラゴン。早く操りたい。
というわけで、公式で発表された開発段階の映像を元に自分なりに考察を書いていきたいと思います。
※これから書く記事は開発段階のものであり、考察は開発段階の映像を元にしたものであるため、実装された際に内容が異なる場合があります。それを理解したうえで読んでいただけると幸いです。
名前はレドランと言うらしいです。これを聞いた時、惑星地球・東京エリアに出るあのボスかと思ってしまいました。
どのゲームでも何かを使役する職であれば、龍型の使役獣を操るのは憧れです。
見た目的には成長過程の子ドラゴンのような感じです。鳥系ダーカー「ランス・ヴァレーダ」のようにも見えます。
御三家の進化種が出たので、いずれはレドランもさぞかしカッコいいドラゴンに成長してくれるでしょう。
どうやら遠距離型ペットのようでレーザーやショットを使用して戦うペットのようです。
・・・サリィ/ポップルが中~遠距離を担っているので、果たしてどう差別化するか実装まで調整が待たれます。
PAに関してはPSO生で開発段階ではありますが、公開されてましたね。
8つの光玉を相手に向けて飛ばすPAですね。
映像を見た感じでは、チャージ式でホーミングはしない感じです。私のイメージとしてはクロームの針飛ばしのように感じます。
エネミーを1体たおすと、次のエネミーめがけて飛んでいく仕様であれば、使いやすいPAになるのではないでしょうか??
サリィ/ポップルが使う「サリィ・ポップルフォール」のような感じの吸引型PA。
吸引PAでもいいのですが、その翼は何のためにあるのかと思いました。せめて「サ・ザン」のような竜巻を起こして吸引するPAが良かったです。
画像ではよくわからないかもしれませんが、円を描くように前方を薙ぎ払っています。
ワンダ/ジンガ マロメロブレイクのようなPAのように思います。・・・ここで翼を使ったか~
サリィ/ポップルが使う「サリィ/ポップルプロード」のようなPA。
映像ではサリィ/ポップルが使うものとは違い単に炸裂して終わりではなく、持続型のPAのようです。
上記の吸引型PAと組み合わせて雑魚戦で使うか、この持続弾がランチャーPA「クラッカーバレット」ように爆風が着弾部位に追尾するなら、ボス用のPAとしても使えそうです。
アサルトライフルPA「ホーミングエミーション」のようなPA。
チャージモーションを取るとマーカーが表示され、そのマーカーに向かってホーミングレーザーを飛ばす感じのPAです。画像のクォーツのホーミングレーザーのような攻撃パターンです。
チャージモーション時はレドランが主人に追従しながら打ってます。マーカーの数だけ発射するかは分かりませんが、マーカーに関係なく画像と同じホーミングレーザーを発射するなら、モーションの激しいボス向けのPAになりえると思います。
PAをみた感想としてはクロームのような光弾、クォーツのような追尾弾があり、エネミーが行使する攻撃を使用できるという事があり、「おぉー」という感じでした。が、存続のペットPAを模したようなPAもあり残念なところもあります。
ドラゴンがモチーフという事もあり、ゴジラの放射熱線のような薙ぎ払いレーザーがあると思っていたのですが、なんとかならないですかね・・・・(ノ_-。)
〇疑問点
遠距離用のペットなので、主人を追従する感じのペットならパフェの構成とか考えやすいです。映像を見た限りでは「戻れ」系のPAはありませんでしたし、サリィ/ポップルのように通常攻撃命令で主人の元に戻るなら「きあいパフェ」が採用圏内に入ります。
しかしながら、ワンダ/ジンガ マロメロブレイクのようなPAを使用したため、常に主人を追従するかは怪しいです。ドラゴンなので、通常攻撃は何かを放射するかんじならいいのですが・・・。
存続を模したようなPA以外のチャージPAのPP消費も気になります(映像からは、それらのPAのPP消費が確認できませんでした)。
チャージ式のPAはPP消費が20以上のものが多く若干重いです。PP消費が多すぎてもPP回収が多ければいいのですが、ドラゴンの通常攻撃が低ければイメージとはかけ離れたものとなるので、「がむしゃらパフェ」の採用は見送ることになるかもしれません。
色んな期待と疑問はありますが、SUを実装初期からやってる身としてはドラゴンを操れると言うことで、実装が待ち遠しいです。早くレドランを操りたい。
それでは今回はこの辺で
また次回^^ノ






