これも一種の公認RMTと言えなくもないですが、高級リペアマシンですね。
修理代だけ、まるで全身名誉装備になった感じが楽しめます。
(Cランクのリペアマシン、以前の箱イベントでストック多数あり。例によって「取引不可」)
・・・倉庫プリに指摘され、小言もらってました。
「倉庫の管理は私がやってるけど、あんたのガラクタインベの管理まで私、できないし。
まさか、無駄にインベ邪魔してるものなんか無いでしょうね?!(ギロリ」
睨まれちゃったので、インベの後ろの方見てたら、
廃坑Eのローリック?から出る鍵。いつでも獲得できるから捨て。
エブゲニア1,2,3と4,5,6の鍵は長い間謎で、これも質問しようと思いつつ未解決。(だらしねぇなぁーw)
他はフリーデンやら監獄のクエストアイテム。長丁場ですなー。(あれはインベ圧迫するけど、クエ数対策には放棄して受け直せば多分平気。逆にMOB何匹退治のクエはクエ数圧迫。)
そしてリペアマシン(武器用・防具用)に目が留まり。
「あぁ、お金になるなー」
Cランク装備、まだ売らなくて良かった!
今までリペアマシン使ったのは、
青国に現れたビッグダンディを狩って耐久力が全装備ゼロ
になって以来。
そう、半端な耐久力で使うのはもったいなく、
ゼロになった時に使うのが最も経済的。
→ Cランク武器の耐久値179を0から完全修理するのに47250Gかかる。これに近い値段のCランク武器リペアマシンはお買い得ね(持ち運びメリットあるし・・・)。
→ 防具の場合、体装備とそれ以外で修理費が全然違うことに今頃気づく。耐久ゼロ修理で体約3万、他約1万。・・・防具は対MOBで死なない限り減り方遅いし、体装備だけリペアマシン使うのが良いかも?
インベ2マス空いて、しかも儲かる。
こんな経済的楽しみがあったとは!すげー得した気分。
さすが、わが倉庫プリ様!将来いい奥さんになるで~(旦那になる人はある意味大変)
がぜん、稀少狩りの意欲が湧いてきました。
朝のぞいてみたら、経験値聖物5個も!
そして耐久値がどんどん下がることを願いつつ狩っているうちに、
「魔力の結晶(アクセサリー)を獲得しました」
え?!つ、ついに、この私にも業火が?!
アクセサリと見ただけで、業火と勘違いした妄想癖。
これ玉じゃないですか。
命中3。。。近々(←ウソ)業火をGETしたら入れる分ね。
稼ぎます(笑)
更なる乞食発想・・・
耐久ゼロで狩り続けると火力・防御力が劣るだけで、他に致命的な害が無いのであれば、、、
よわよわの名誉装備モドキになる!
そうなんです。みんなが金欠で苦しむのは強化に命を懸けるのもあるけど、真面目に誠実に修理してるから。
真面目すぎだぜベィビィ!
ナウい(※1)ヤング(※2)は、あえて修理しないのだ!
※1 古語。1980年代初頭の流行語。後年、死語ネタ化していた。
※2 過去の若者を意味する。尚ペヤングはインスタントソース焼きそばの商標。
これも”時は金なり”で、時を失う分(狩りの非効率化)、「必ず」儲かる。。。対MOB死亡も怖くない。
世の中、働く以外に「必ず」儲かる話なんて無いぜベィビィ!しかし今回は必ず儲かる!(はずだ)
(もしや、耐久ゼロで一定時間狩り続けると怖いペナルティが?・・・しまいにゃ装備が消えて無くなるとか、ドロップ率ゼロならオイラの完敗)
公式の「初心者ガイド」-「ガイド3」では、
「耐久度は最適の状態を維持することをおすすめします。」と注意するだけで、弱くなる以外ペナルティ書いてない。公式の説明画像では耐久力ゼロで2割程度、通常攻撃(武器攻撃の部分)の火力が低下する模様。
ならば、スキル攻撃力の部分は低下しないだけ、いまだ戦力になる、、、
実際、戦闘中に武器が耐久ゼロになった後でも、
希少種倒せてたんで・・・(防具の痛さは未確認・・・回復にPOT使うようじゃ経済効果台無し)
PT時はみんなの迷惑になるから、常時修理ピカピカのBランク装備。
ソロ狩りでは乞食モードで無修理のCランク装備で稼ぎまくる・・・
これなら、富豪への道もそう遠くない?!(爆)
そう!
一部の富豪様は趣味(というか”根源の病”ね!)で時々乞食ごっこをするらしい。
あれをやってみよう!楽しいぞ!乞食生活っ!
・・・乞食発想には倉庫プリも顔をしかめるであろう所。また何か言われる><
(それより、アビス装備=Dランクの良品を使えば、狩りの効率悪化と修理費軽減を折り合える黄金ポイントに当たるのだろうか。。。おそらく、耐久ゼロによる効率悪化は想像以上に痛い!じゃなきゃシステムおかしいんで・・・)
いずれにしても育成時間が多くかかる分、
お金稼ぎの主流=廃坑E籠り(複数PC推奨)と、今回の乞食狩り(希少種はドロップ厳しいのでテルメスバンジュル狩場で対抗)で比較検証してみたい所。
複数PCだとリアル電気代が微妙に上乗せされ、乞食路線の面白さに反するのが痛かった所。
あと、以前の実験企画
で裸にFランク武器でテルメスバンジュル狩場での狩り(プラン支援可)が可能だったので比較になるか、(あるいは、耐久ゼロのCランク+6~+7装備は、修理完璧なFランク全身装備まで落ちることは無いであろうある確認実験)
→ 残念ながら否定的結果・・・廃坑Eではダラダラ休憩しながら狩っても1時間100K以上黒字(修理費・弾代精算後)になるのに、弱いバンジュル狩り50分で60Kしか黒字出ず(装備品ドロップ一切無し。武器一個以上出れば互角になる所!ただ、気分的に良くないwwwナウいヤングでも厳しい。。。
廃坑Eで無修理狩り、これこそ真の富豪への道か?w
あと、耐久ゼロだと武器の攻撃力が1になり、Fランク武器より弱くなる。但し、オプションが強い分、手放せない。(C画面の物理攻撃力は武器の攻撃力の他にキャラの能力値、Lv?、聖物、・・・で算出される模様。普段の3分の1程度に低下)
弱いバンジュルでは主砲エイミングショットでクリティカル出れば普段と大して変わりなくスピーディーに倒せるが、クリティカル出ないと惨め。予想通り通常攻撃が特に弱く、2割減どころか、3分の1まで減=物理攻撃力の通り。クリ出てもヨワヨワの3倍程度で普段の通常ダメージと変わらんw 公式の説明画像の2割減はFランクLv1武器の場合。
たしかに、考えてみたら、Lvが進むほど強い装備が使える=言い換えると、Lv進むほど装備依存が高まるわけです。だから修理費も高いし、耐久値ゼロになった時の弱くなる様もヒドイ。
心配された装備喪失や、ドロップ率低下は50分試した所では無し。おそらくそんなペナルティ仕様は無さそう。