上級者の方々はよくゲリラに行く時の相談で、
「○国の△△が何時何分に取れるから行かない?」
「それより□国の××の何時何分が良くね?」
「おk そっち行こう」

みたいな会話をしています。


Uのマップで見れるとは知らず(保護膜情報だけと思ってた)、
いや、これは上級者限定のパスワードがかかった秘密サイトがあって、
みんなそこを見て話してるんだ・・・
いつか自分も一人前として認められた時に教えてもらえるんだ・・・


と思ってました。


なので、何時何分にどの国のどこで何という聖物が安置されたか、
これは国家機密と認識。
(過去記事では安置のSSで時刻を消すなど配慮してました)


なぜ秘密サイトか?
私の妄想は以下の通り・・・


以前から全国家の合意のもと、聖物情報を共有する秘密協定が結ばれていた。
(そうしないとスパイキャラによる不正行為が横行・・・何台もPCを駆使した国が常勝。つまらなくなる)
協定により各国に1つ1つ置かれたダミー国民キャラのログを自動読取り、
WEB上の聖物データベースに記録して行く・・・
これにより聖物情報の共有が可能になり、侵攻・防衛ともに同じ土俵の上で戦える。


ただ、聖物が略奪された情報は一定の精度が確保されるけれど(同時に複数侵攻受けた場合は誤るかも)、どこのデビールに安置されたかログから拾えず、これはどうやってるのか考えあぐねてた。

あと、問題は利用規約違反の疑い。
目的は正しいし、こういうシステムが無いとしたらゲーム上の不備だろうけど、規約上やばくね?


・・・あぁよかった、妄想で!!本当に良かったと思います。


駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-聖物情報

たまたま、デビルの所のマークを押してみたら見れました。
あれはボタンだったのね!w
(これで私も一人前の仲間入り?)

これも一種の公認RMTと言えなくもないですが、高級リペアマシンですね。
修理代だけ、まるで全身名誉装備になった感じが楽しめます。
(Cランクのリペアマシン、以前の箱イベントでストック多数あり。例によって「取引不可」)

・・・倉庫プリに指摘され、小言もらってました。
「倉庫の管理は私がやってるけど、あんたのガラクタインベの管理まで私、できないし。
 まさか、無駄にインベ邪魔してるものなんか無いでしょうね?!(ギロリ」


睨まれちゃったので、インベの後ろの方見てたら、
廃坑Eのローリック?から出る鍵。いつでも獲得できるから捨て。
エブゲニア1,2,3と4,5,6の鍵は長い間謎で、これも質問しようと思いつつ未解決。(だらしねぇなぁーw)

他はフリーデンやら監獄のクエストアイテム。長丁場ですなー。(あれはインベ圧迫するけど、クエ数対策には放棄して受け直せば多分平気。逆にMOB何匹退治のクエはクエ数圧迫。)


そしてリペアマシン(武器用・防具用)に目が留まり。
「あぁ、お金になるなー」
Cランク装備、まだ売らなくて良かった!

今までリペアマシン使ったのは、
青国に現れたビッグダンディを狩って耐久力が全装備ゼロ になって以来。
そう、半端な耐久力で使うのはもったいなく、
ゼロになった時に使うのが最も経済的。
 → Cランク武器の耐久値179を0から完全修理するのに47250Gかかる。これに近い値段のCランク武器リペアマシンはお買い得ね(持ち運びメリットあるし・・・)。


 → 防具の場合、体装備とそれ以外で修理費が全然違うことに今頃気づく。耐久ゼロ修理で体約3万、他約1万。・・・防具は対MOBで死なない限り減り方遅いし、体装備だけリペアマシン使うのが良いかも?

インベ2マス空いて、しかも儲かる。
こんな経済的楽しみがあったとは!すげー得した気分。
さすが、わが倉庫プリ様!将来いい奥さんになるで~(旦那になる人はある意味大変)


がぜん、稀少狩りの意欲が湧いてきました。
朝のぞいてみたら、経験値聖物5個も!


そして耐久値がどんどん下がることを願いつつ狩っているうちに、
「魔力の結晶(アクセサリー)を獲得しました」

駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-希少種ブトから結晶

え?!つ、ついに、この私にも業火が?!
アクセサリと見ただけで、業火と勘違いした妄想癖。
これ玉じゃないですか。
命中3。。。近々(←ウソ)業火をGETしたら入れる分ね。


稼ぎます(笑)


更なる乞食発想・・・

耐久ゼロで狩り続けると火力・防御力が劣るだけで、他に致命的な害が無いのであれば、、、
よわよわの名誉装備モドキになる!


そうなんです。みんなが金欠で苦しむのは強化に命を懸けるのもあるけど、真面目に誠実に修理してるから。

真面目すぎだぜベィビィ!
ナウい(※1)ヤング(※2)は、あえて修理しないのだ!


※1 古語。1980年代初頭の流行語。後年、死語ネタ化していた。
※2 過去の若者を意味する。尚ペヤングはインスタントソース焼きそばの商標。


これも”時は金なり”で、時を失う分(狩りの非効率化)、「必ず」儲かる。。。対MOB死亡も怖くない。
世の中、働く以外に「必ず」儲かる話なんて無いぜベィビィ!しかし今回は必ず儲かる!(はずだ)

(もしや、耐久ゼロで一定時間狩り続けると怖いペナルティが?・・・しまいにゃ装備が消えて無くなるとか、ドロップ率ゼロならオイラの完敗)


公式の「初心者ガイド」-「ガイド3」では、
「耐久度は最適の状態を維持することをおすすめします。」と注意するだけで、弱くなる以外ペナルティ書いてない。公式の説明画像では耐久力ゼロで2割程度、通常攻撃(武器攻撃の部分)の火力が低下する模様。
ならば、スキル攻撃力の部分は低下しないだけ、いまだ戦力になる、、、


実際、戦闘中に武器が耐久ゼロになった後でも、
希少種倒せてたんで・・・(防具の痛さは未確認・・・回復にPOT使うようじゃ経済効果台無し)


PT時はみんなの迷惑になるから、常時修理ピカピカのBランク装備。
ソロ狩りでは乞食モードで無修理のCランク装備で稼ぎまくる・・・


これなら、富豪への道もそう遠くない?!(爆)
そう!
一部の富豪様は趣味(というか”根源の病”ね!)で時々乞食ごっこをするらしい。
あれをやってみよう!楽しいぞ!乞食生活っ!


・・・乞食発想には倉庫プリも顔をしかめるであろう所。また何か言われる><


(それより、アビス装備=Dランクの良品を使えば、狩りの効率悪化と修理費軽減を折り合える黄金ポイントに当たるのだろうか。。。おそらく、耐久ゼロによる効率悪化は想像以上に痛い!じゃなきゃシステムおかしいんで・・・)


いずれにしても育成時間が多くかかる分、
お金稼ぎの主流=廃坑E籠り(複数PC推奨)と、今回の乞食狩り(希少種はドロップ厳しいのでテルメスバンジュル狩場で対抗)で比較検証してみたい所。
複数PCだとリアル電気代が微妙に上乗せされ、乞食路線の面白さに反するのが痛かった所。

あと、以前の実験企画 で裸にFランク武器でテルメスバンジュル狩場での狩り(プラン支援可)が可能だったので比較になるか、(あるいは、耐久ゼロのCランク+6~+7装備は、修理完璧なFランク全身装備まで落ちることは無いであろうある確認実験)


→ 残念ながら否定的結果・・・廃坑Eではダラダラ休憩しながら狩っても1時間100K以上黒字(修理費・弾代精算後)になるのに、弱いバンジュル狩り50分で60Kしか黒字出ず(装備品ドロップ一切無し。武器一個以上出れば互角になる所!ただ、気分的に良くないwwwナウいヤングでも厳しい。。。
 廃坑Eで無修理狩り、これこそ真の富豪への道か?w

 あと、耐久ゼロだと武器の攻撃力が1になり、Fランク武器より弱くなる。但し、オプションが強い分、手放せない。(C画面の物理攻撃力は武器の攻撃力の他にキャラの能力値、Lv?、聖物、・・・で算出される模様。普段の3分の1程度に低下)

 弱いバンジュルでは主砲エイミングショットでクリティカル出れば普段と大して変わりなくスピーディーに倒せるが、クリティカル出ないと惨め。予想通り通常攻撃が特に弱く、2割減どころか、3分の1まで減=物理攻撃力の通り。クリ出てもヨワヨワの3倍程度で普段の通常ダメージと変わらんw 公式の説明画像の2割減はFランクLv1武器の場合。

 たしかに、考えてみたら、Lvが進むほど強い装備が使える=言い換えると、Lv進むほど装備依存が高まるわけです。だから
修理費も高いし、耐久値ゼロになった時の弱くなる様もヒドイ。

 心配された装備喪失や、ドロップ率低下は50分試した所では無し。おそらくそんなペナルティ仕様は無さそう。

先日、6人PT揃ったので監獄N、初のファレル挑戦。
みんな未経験者だったようです。
(6人PTって、6職フルに揃ってる必要は無かったですw)

デビルハンターアクセが相場急騰した理由、
この目で確かめてきました・・・・・ハィw(元の15M前後から一時、約3倍まで跳ね上がり)

まずは導入漫才の出だしから。
駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-ファレル漫才

人間みたいに、ちゃんと御挨拶できる方でしたよw名門メクリーン家の出自ですからね。
このオープニングを見れた人と見れなかった人がいます。
(全部撮っておけばよかったー)

外見はヲリっぽい感じですね。

普通に攻撃して、すぐに倒したら変身して「ゼレニスファレル」、悪魔の姿に。
駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ

みんなが奮戦中に、
自分だけカメラ目線になってるSS?

でも↑のSSが役立ったのは、
悪魔の羽が盾みたいにBlockするのと、(硬い、HP高い)
この後の↓のSSとの比較。。。
駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-ファレル変身後2

伸吉も仕事してます・・・じゃなくて(汗)
ファレルのHP,全快してるんですねー。
(たしか、4割5割近く?削った後に全快してて、
 ダメだこりゃ~って思った記憶が・・・)

クリューエルチェイサーはかかります。
(IDPTでモテモテのスナになるには、これMAXと、
 あとスローもボスにもかかる場合が多く良さげですが効果が目に見えてハッキリしない縁の下の役回り。。。自分はスロー捨てた人。クリューエルも6しか取ってないしw)

この時既に、
マナ漏出のデバフにかかってます。
(紫枠、リカバリ不能)
駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-ファレル変身後3

クリューエルチェイサーやカウントダウン撃っては逃げ、撃っては逃げてましたが
1回ファレルに捕まって何秒か「ショック状態」に。
睡眠に似て、もう一度殴られると起きるやつですね。

死にそうになった時、エンジェルサインもらって生き延びた所。
(あれ?1回目の死亡はこの時かな)

ファレルの通常攻撃は近接系で、
走って逃げ回っていれば死なないようですが、、、

駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-ファレル変身後4

プロテクトと同じメッセージが。
火みたいなマークのバフが目印ですね。
(プロテ何枚あるのか不明、攻撃していいんだろうか?と思ったほど・・・反射も来てないし、ここは積極的に剥がしにいって良さげ。みんなで剥がそう!?)

この時「残り600秒」のログ。

ちなみに黄民のスナさんが1人参加してくれました。私と同じ上層装備^^
(他国の旗を見ると基本、ドキっとしますがw今は大切な仲間です!)

今回は無理ゲーっぽいなー厳しいなーと思い、

今後のために継続デバフ2種類、SS撮っておきました。
駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-ファレル変身後5
「アビスの炎」・・・DOT攻撃。沈黙効果はこっちみたい。(マナ漏出だけの時のSSでは沈黙になってない)
私のクリューエルチェイサーより弱いけど、

効果時間が30秒ぐらい(もっと長い?)。かなり痛い。
CT30秒とありますね。

駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-ファレル変身後6
「マナ漏出」・・・MPが徐々に減少し0になる。
効果時間は1分以上、2分未満のような気が。
CT20秒とあるし、
切れ目なくMPやられてた感。


AIKAの涙とか、課金ポーション誘導っぽい、運営さんの申し子ファレルです><

我らのプリさんは1人、リザと回復で大忙しの奮闘でした。
プリ2人以上いないと厳しいとのこと。

途中1回死亡でリザ頂き、最後はプリさんもやられ、
唯一Lv69ヲリさんだけが生き残り奮闘するも、全滅。

クルセさんも途中1回死んでた。

前衛・銃職は通常攻撃でもクリ・DA出れば火力出るからMP切れても(SS見ると、プロテの時にはMP切れデバフは来てなかったし)致命傷にはならないけど、
プリ・NMは困りますね。(どちらもMP回復スキル持ってるから、ある程度対策可能っぽいですね)

DOT攻撃にはリジェネ「今、治しますっ!」で中和するのが良さげですかね。ただ、効果時間10秒でプリさん忙しすぎ。みんなファレルから逃げ回りながらだから、大変です。


今考えられる対策・・・

・変身後はヒット&ランの繰り返し。
・プリさん2名以上必須。
・逃げ回りつつ、プリさんの負担を減らす何か決め事必要?(んーーたとえば、四角い戦場の端側を、基本、プリさん以外全員はプリさんと逆回りに逃げれば、定期的にプリさんの治療魔法の範囲に届くとか・・・ファレルの追い方も一様じゃないから難しい??
 あと全員、最低限ラージポーション必携で臨むとか。。。ぜひ準備しておきたい所。今回少なくとも24本消費した模様。)

・理想は全身悪魔耐性の装備、デビルハンター4点(無理ぽwww)


・・・でしょうか? 「厳しい戦いでした・・・」