むむ?何故かアクセス数急上昇!
更新して3日経つのにびっくりです@v@
アメブロのバグ?調子に乗っちゃうぢゃないですかww

昨日は初めてGTフルタイムで戦争に従軍。
ちょうど運良く先日BFで御一緒したLv70クルセさんと同じPTになり、
1200点ごちに^^あと300点も。

紫国と1日同盟(?)で、数の暴力というものを初体験。
先週まで同盟だった黄国祭壇へ・・・祭壇攻めも初体験。
味方壊滅でハイド逃げ。(せっかくだから隙を見て、祭壇石をSKで殴って見れば良かった?・・・でも作戦時間に遅れそうだったしw)

でも他国も負けてません。
どの回だったか・・・黄国トンネル出たところで、
範囲の睡眠、スリーピングヘルを受けて2PTぐらい一気に壊滅しました!
これも上級NMの凄みの一つか・・・

でも、その敵NMさんは即、砂漠防衛に行ったらしく、
後から来た防衛軍に名誉点あげた感じですね。
(敵国の名誉点気にしてどうするww)

デッドリークライム~範囲睡眠~メテオで、
全員かかるとソロで数PT倒せるんだ・・・ ※DOTで目覚めない前提で。スナのクリューエルチェイサー後にアサルトアーツ(睡眠同様のショック状態)だとショックは解けないから・・・でもどうなんでしょうね実際。
メテオ撃つ段階で、すでに全員HP1になってるwww
ってか、
現実にはプロテ・WG・ダッジしてる限り、無理か。
(あと状態異常抵抗が異様に高いプリさんがいれば逆転可能。最初に眠らされなければw)


極めたNMは魔王と呼ばれるかも・・・いいなぁ魔王!
覇王、勇者、剣聖、国士、教皇、、、、より、自分は魔王がいいですwww

↑SKへたっぴのスナが何をほざいてるのやら・・・


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この歳になって初のEGB参戦w
こちらチームが早い段階で壊滅、ハイドで逃げ回ってました。
(もしかして途中、見逃してくれたクルセさんが2人ぐらいいたかも?w)
最後の生存者になり、
逃げ切れるか息をひそめてCT待ちしてた所、
SK@1秒のところで敵チームのクルセさんに見つかり、ハィそれまでヨ。

(まぁそこでハイド出来ても、残り時間13分、敵チーム10人生きてたので無理ゲーね)

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やはり(?)プリさんの参加は無く、前衛職と銃職ばかり。
チーム連携が出来ると強そうな気がするけど・・・打ち合わせ時間ほとんど無い。
(1chしか入れないとは知らずギリギリ参加w)

プリさんを守る勝ちパターンもありそうな気もしますが、SK対策難しいし・・・
現にプリさん不参加=厳しいことは周知なのですね><


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最近ますます狩り用マナ装備が手放しがたく、
・・・といってもマナ3点しか無かったのですw
4点目の足(未強化、未エンチャ品)が某国で60Kで出ていたのを
倉庫プリが手配した謎の美女が見つけて来たので、
買っちゃいました。

マナ装備の経済性と今回の値段の安さで、
倉庫プリの稟議決済も即、下りました。


(あぁやっぱり、私が彼女に雇われてたのか・・・><)


4点オプションで全スキル消費マナ1割減、物理攻撃力20いくつか上がるので、
いずれ揃えたい所でした。


MP回復に加えて消費マナ節約がある分、雑魚狩りの経済性では
マナ装備の粘り腰は大したものです。
→ それに加えてレギスキル(癒しの絆)の恩恵が大きいです・・・

同じ時間でPOT使わずに狩れる数で競争すると、
数分後にはダークファントムを抜くかも??
(ただ、ダークファントムは通常攻撃でもそこそこ強いですね・・・

Dランクであるアビス装備は修理代が魅力でも、
MP回復が付いてない限り、マナ装備ほど富を生まないはず・・・


Lv65名誉銃は遺産銃より微妙に弱そうだし・・・(敏捷+15の高級武器玉を入れたり、防具も名誉装備にすれば逆転
名誉装備はキャップ開放後のLv75(?)まで待つべきか、悩ましい所。


防具が耐久ゼロになっても、(防御値が1になるだけで)オプションは有効みたいなので、 → 無効。マナ武器のHP増・クリティカル増とも耐久ゼロでオプション無効になっていた。・・・なかなか気付かない鈍感orz 大勢に影響なしとも言える。全般に、スキルLv上がるほど装備依存が下がるとも言える。。。(以前、逆にLv上がるほど装備依存高まると書いてたけど、どっちも正しいんですねー。スキルも装備もプレイヤーの選択次第)

イベントのリペアマシンで修理するのは武器と体防具のみ。
(※今日のタイトルは、マナ装備の頭・手・足装備が全部耐久ゼロになった状態を言い表しています)

これでMP回復時間を気にせず、ブト狩り・雑魚狩りを続けながら
箱探し、クーポン出しの日々で稼いでました。
→ ブトではHP回復待ちのついでにMPも回復してます><

遺産武器に入れた玉も稼いだお金で購入。
強化失敗、当面強化は見送りで・・・(はまると永久貧乏確定です><)

いよいよ、次の目標は業火!
と思いきや、また心が屈折・・・別のことを考え始めてますw

日曜日は楽しみにしていた攻城戦、興奮の余韻が深夜まで抜けませんでした・・・


以前やってた韓国産某老舗ゲーでは一般人には参加し辛い攻城戦システム。
AIKAはその失敗に学んだと思われ、
一般人が各自の支持する方に気軽に参加できるシステムで、(但し、バグで意図しない陣営に入る事もあり、今回絶対外せない人は念のため一時レギ移籍)
一度は体験したいと願ってました。


紺では久々のガチ攻城戦とのことで、期待は高まってました。
それも、各リーダーの方針の違いが鮮明で、国論を二分する戦いに(ってオーバー?)


城主側・・・対外防衛重視。祭壇劣化を忌避。ゲリラ規制。安置名誉点の分配は事実上、マーシャル連合重視。


攻城側・・・対外侵攻重視。祭壇劣化を恐れず。ゲリラ規制緩和。安置名誉点の分配は平等に、Lv若い層にも配慮。


レギの先輩によると、紺には以前から大きな派閥が2系統あったらしく、(※険悪な対立はない)
その流れが今回現れた、みたいな話が聞けました。

攻城側の総大将の演説が攻城20分ほど前に終わり。


駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-攻城00

↑城主陣営が一部入場した後のSSなので、実際もっと人数いました。祭りだワッショイ感も出てきましたw
裸の人もいますね・・・w


個人的にゲリラ規制が厳しいと辛いので、
決起を知って「ぜひ支持を!」と思ってた所。
所属レギでも攻城側支持の人が多く。(GTの戦争でも待機時間や名誉点分配等に不満で参加しない人が増えていた)


国王は俺が引きずり降ろす!と過激に息巻いていた人、
旗揚げして国王の座を狙おうか迷ってた人、
は当然来ると期待してたら来なくて、
逆に、約1ヶ月ぶりにこの日この時を選んで遊びに来た人も2名。
人間模様、色々ありです。。。


攻城の総大将いわく、「相手は紺のエース。負けても泣かない!」

たしかに紺を代表する強豪ぞろいでビビリましたが攻城側も負けてはいません。
それに数では攻城側が多かったようですし・・・


一般人が入場の際、
操作方法に若干クセがあるので記録残しておきます。(公式もWIKIも概略のみ)


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PT組んでても組まなくても操作は同じ。
各人がまず、NPCロベルト・デルフィノに話しかけ(人が混んでる時はShift+TABでクリックしやすくなると教えてもらいました)、
「攻城申請」をクリックして申請(レギオンレベル云々出るけど肯定して進む方向にクリック)をした後、
「攻城地域へ移動」をクリック。それから陣営選び。
攻城側連合が1つなら、第1攻城(オフェンス)陣営しか無いと思われ?
(第2を選ぶとどうなるか怖い所。別個の独立勢力扱いに??)


※木曜23:59までに申請する攻城レギ連合の件とは別の、個人参加システムなのに同じメニューから入る所が混乱を招くようです。


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無事に第1攻城陣営で参加できるとここに。(現況窓、邪魔だけど大事。最小化した後戻す方法は・・・?)


まず外の城門。
暗い城門内には強豪の名前が赤くズラリ並んでビビリましたが、
密集してるのでバーストショット撃ちーの、プロテ剥がしーの。
銃職の射程で死なずに済みました。(それだけ、攻めの前衛が頑張って押してたってこと。ってか、城主側は城門外に出られない?)

別の門にも回るよう指示あり、移動。


いつの間にか内城門前に到着。
攻撃するも、城門のHPが復活?(内城門はいまいち、タゲ位置が見辛い)
先輩ヲリさんが「はずれ門だ」と言ってくれたおかげで、
「あー、公式の説明に書いてあった幻影門か」と理解。


↓まだ攻撃続けてた人がいたので、初心者の私が先輩ヅラして教えてあげた後、別の内城門へ移動した後の図。


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この頃、攻城戦を察知していたと思われる敵国に祭壇を落されました。
一部の人が防衛に行っていた模様。


私の見間違いで無ければ、
待機中は攻城側連合レギにいた人が、開始後にはレギを移り城主側陣営に。
(トランプでいえばジョーカーのような動きをする人。あながち見間違いで無いかもww)


ガードタワーを1個占領したので復活は城内で可能に。
(これが無いとリザ待ちかセーブポイント復活。)


公式サイトのガードタワーの説明で、意味不明語「水星の」が数回出現。
「マーシャルの」の翻訳ミスか?(マーキュリーは水星の意。ハングルは表音文字なので音が似てるが為の誤訳も?)


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総大将は何度もSKにやられ、カウントは120秒から再スタートの連続。
マーシャル祭壇儀式中はスキル使用不能(木箱を開けてる時と同じ状態か)

5つのオーブ破壊後、攻城側は水・火・風のオーブを刻印して防衛必要。(いそがしい)


オーブまで攻め入られる数より内城門が多く、そちらの撃退に行ってしまうが、
それが城主側の作戦で、ひきつけておいて隙が出来た所にSKが忍び寄るという・・・


相手のCT考えて行動できたら1ランク上の気が・・・
(目の前の敵で精一杯っすw)


120秒終盤の猛攻は毎回凄まじく、いよいよ時間切れで負けるんじゃないかと思い。
マーシャル祭壇近くでまた死んだのかと思ったら・・・?


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新マーシャル誕生おめでとうございます!
前マーシャル様お疲れ様でした。


私は前国王が紺を盛り上げるためにガチの攻城戦をセットしてくれたのかなーと思うのですが、いや、そうではなくて繕う余裕さえない、死にもの狂いの戦いだったとの意見が大勢でした。


新国王は早速侵攻に出ました。
安置300点ごちになり、これで名誉点2万の大台に乗りました。
@1万少々頑張って、毎晩BF三昧で勲章稼げば名誉武器も夢でなくなります。。。


新国王はお楽しみイベントを色々考えて下さってます。
祭壇防衛を続ければ御褒美が・・・
ゲリライベントでかくれんぼ。探しに行きました~w


昨日祭壇時間終了後、
ゲリラに関する国王通達あり。


昨夜はレギでLv70クルセさん、Lv52プリさんと3人PTでウスラヘル。


先日買ったヘイト減少13%の56スペ武器で。
クルセさんはインサイト1ですが、
やはりLv差もあって、エイミングでクリ出てもタゲ来なかったです。


慎重に1匹ずつ雑魚を釣りながら、カラメルまで無難に。
(注意事項決まってるボスより、ここは雑魚の処理に気を遣うんですねw)


クラメルまで行く途中の丸部屋で、
クルセさんが多タゲになってしまい、
プリさんがヒールした途端、後衛に3匹ほど流れ。(インサイト1だとこうなるんですね!)
あぅあぅ状態で、逃げる以外何も出来ず><


プリさんが捕まって死亡、クルセさんも死亡。
呆然と立ち尽くしてました。。。

自分に出来る最良手順はあったのか?


バーストショットでタゲ取って自分が死んでる間にプリさんに逃げてもらう。。。しかしクルセさんリザまで1分間、間に合うかどうか?
ならば、とり急ぎバーストショットでタゲを取り、
1匹にアサルトアーツ、もう1匹にはシュバルツ、最後の1匹には鈍足撃って逃げ。まだ来るならガチ勝負。
その間リザへ。(危険は、MOBが初期位置に戻る途中に見られると戻って即アクティブ、あるいは途中で即アクティブ?)

位置関係によってはハイド逃げも (灰色ネームだし雑魚だし、ハイド有効っぽい?・・・プリさんが十分後ろに逃げてるのであれば、ハイドでタゲ切りが最良か!最短はバーストショット、プリ逃げ、死ぬ直前にハイド。


ということで、
スナに出来る手順は危険度満点。(というか今回の状況、やるしかない)


それよりも事前打合せで、
クルセさんが多タゲになった時点で早逃げか、
やられそうな場合見捨てて逃げて、
MOBが初期位置に戻った所でリザに行くのが早くて確実。
(ってことは、クルセさん一人の時は常に初期位置から離れた場所にMOBを釣って戦うのが良さそう。って、1匹ずつ釣ると必ずそうなる。今回もその位置だったはず)


最悪リザ位置も危険なら、自分が釣ってその間リザ、自分が安全な場所で死ぬようにすれば、よりマシな状況になるはず。(裸に武器一丁、死ぬ寸前武器を外す)


また明日行こうと決まりました。



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お世話になっているレギのクルセさん・プリさんから監獄産の
64N体装備の移動速度付きを頂き、
とり急ぎ+5に。
これで全身の移動速度+12。今度こそ、遅れず走れるように!


あの赤茶けたスーツ、なんだか年季の入った玄人っぽく、エリートっぽく、
しかもワルっぽく見えて気に入ってます。
(基本、スナは悪役・・・でも役不足・迫力不足の伸吉がいますorz)


そして深夜ゲリラ募集。
紺10人、黄3人の3PT。(クルセ5、ヲリ3、プリ4、スナ1)
両国とも箱拾いに多忙な様子、なかなか人数集まらず。
それでも来て下さった黄軍のプリさんがノリの良い方で、救われました・・・


侵攻目標は青国ケイヒル。
難攻不落という以前に、こちらの意図は完全に読まれてた。


お肌に良くない時間帯でも、
紫軍の数には恐るべきものがあり(防衛1SQ程度?)、
それ以前に、情報とスピードで完敗。


自分、唯一のハイド職だったけれども偵察前に討って出られた・・・


全部お見通しで、先方は楽しかったのだろうか?とさえ思う。
(あの時間、相手がいるだけでいい??)


もう少し何か出来れば、、、
自分、形の上では募集をかけた主催者だけど、
作戦どうしたらいいのか見当も付かず。慣れた方に任せっぱなし。


我々の余ったエネルギーは赤国に向かいましたが、
ほとんど無人状態。こちらが箱を拾わせてもらうというww


テルメス異邦人に行った時、
紫ネームのMIG魔法師に氷結くらい、リザもらったものの復活後すぐまた氷結。
(チャットするためにEnter押したら、瞬間同時に出たリザに復活しますか?にYESと答える予期せぬ反応になり、復活即ハイドが出来なかった。何あの操作性?)
位置が致命的で、ゲートに死に戻り。あんなに強いんだMIG。ふーん


いつもさえないんだよね・・・ドS仕様ね、はいはい