思い立って3週間少々、

質素倹約一筋で地味にお金を稼いでついに4点揃いました。


当初5M前後だった相場が4Mジャスト~更に下落含みで、

買い手には追い風でした。


今は大衆アクセですけど(昔は高級だったはず)、

ついてるオプションの豊富さ、汎用性では今も一番かと。


4.5M、4M、4M、3Mで4点合計15.5M。


当初見積もりより5Mぐらい安く買えました。

評価下がってるので、

手放しに喜べないけど、使い勝手は良し。


【使用前 → 使用後】

クリティカル 計9 → 15

命中      計3 → 12

状態異常抵抗計4 → 6

回避      計5 → 3


移動速度なし → 2

HP・MP自然回復なし → 25、20

最大HP・MP増加なし → 135、150

最大回復量なし → 150

クリティカル抵抗なし → 3


以下、入れた玉だけの効果

敏捷なし      → 6


以下、元あったアクセだけの効果

火・風属性抵抗あり → なし



回避が2下がり、属性抵抗が無くなった以外、

強くなったはず、なったと思いたい・・・

実感は微妙だけど、狩りで雑魚には滅法強くなった?(笑)


スキル振り直しと時期が重なって、

命中はコンセントレーションで10上がってる分もあって外す回数下がった実感。

クリティカルはほとんど実感なし。

(プリシジョン結構振ってた頃、シャープネスもらった時にすごいことになってたのに比べたら・・・)


空きスロットは残り4つ。

クリティカルは最優先で入れました。

(サブキャラ育成ついでに、Lv26上層Nクエスト=グリソムのクエスト報酬でGETしました。今は相場2M超えてるし、厳しいです。敏捷玉も以前は1M)


最初から命中が付いてるリングに、ダメ押しで命中玉入れるつもりでしたが、

やめて置きました。

敏と力か、回避か。


回避3入れたら使用前より(ほぼ)完全上位になるという、自己満足。

まだまだお金かかるし・・・


狩りで業火出ちゃったら、困るな~すげ~悩む。

(と言っておけば、意地悪な神様ならきっと出して下さる!www)



:   :   :   :   :   :   :



公式SS掲示板で予告されていた5カ国共同イベント、

行ってきました!


主催の方の発表によると、参加者は

紺1SQ+2PT、青1SQ、赤3PT、紫1SQ。

SSのタイミング失敗で黄国の参加数が残ってないんですが、

3PTぐらいだったでしょうか。


1試合10分間で、4試合行われました。


青国ゲート出てアマルの会場までの間は非戦闘区域で、

開始準備の移動時、

細道あたりまで、普段なら怖い敵国の人達と並んで走る珍しい光景。

(まあ、ハイドで撤退する時は追撃の敵軍の中で走ることもまま、ありますけどw)


紺の待機場は黄土の魔方陣。

試合前にひやかしに(?)敵国のよく見る名前の人が何人か来ましたw

来た瞬間タゲを入れ、ついつい撃ちそうになりましたが

ギリギリ抑えることが出来ましたw


警備兵が湧くたび、みんなで退治。

あの鈍足スキルのせいで貴重なプロテが1枚剥がされるクルセさんとか、

開始の合図の後に鈍足もらって遅れちゃう人とか。

(イベント事は、予期しない出来事が逆に面白かったりして・・・?)


1試合目はなかなか敵軍と遭遇せず、群れになって走り回ってました。

平地で突然遭遇すると、やはり数で優劣ついちゃうようです。


災いの地の左右の目玉、

やっぱりあそこに注目が集まりました。

平地からは撃てないし、登り道一本、防衛に適した地形。

(4試合目で、目玉の山とミルザデビルは使用禁止になりました)


3試合目では最初から目玉に入り、攻めてきた赤軍(だったか?)が退却するのを追って留守になった隙に黄軍が目玉を占拠。紺は(挟まれて?)壊滅的打撃。(自分もこの時死亡。)目玉にはSKも来たり。3試合目が一番面白かったかな?


リザは禁止に。

死亡後はそのまま観戦と応援ですねww

自分、早死にが多かったけど楽しかったです。

(でもボックスは出なかったなー)



・ファレル(監獄ハード)

厳しい戦いでした・・・(今回も)


クリア経験者が4人いるPT、

盾2、銃2、プリ2

で臨みました。


自分ヲリだったら理想的だったかも・・・ヲリも育てたいな。NMもそうだけど、キャラ作成画面で人相悪い子多すぎww


PT集まりかけた頃、塔まで潜入4人(?)襲来。クルセ1、プリ1、NM2??

最近対人サボってたら、もっと下手にorz自分の状況すら不明w一人LA取って勲章1、NM?やられたのもNM?・・・いつ自分のSK解けたのかも不明><


変身後のファレルのバフ・・・

先月の記事の時にはプロテ同様に剥がすものかと思っていたら、
「一定回数の攻撃を受けると」バフ効果が消えるということで、

銃職は通常攻撃ひた殴り。

マナ漏出デバフ受けてもマナPOT飲む必要無し。(魔法職は困る所・・・)

反射とか、受けたダメージ分を飲み込んで回復することは無い様子。自然回復あり。


駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ

PTは3度壊滅、自分は6回か7回以上死に。

一度だけ入口に逃げ。


次元の書は合計3枚、途中でほぼ耐久ゼロの修理代148Kと、

ファレルとのお付き合いは高くつきましたw

(Cランク装備とリペアマシンで行くのがいいのかなー)


毎回惜しいところまで行きながら、

痛すぎる範囲攻撃。

(んー、、、リザもらった後は無理せず後退して全回復待った方が良かったかも。連続死亡でプリさんの負担増やしちゃった。次回やばい時はプラン2人交代集中支援もやってみよう・・・)


前回Nでは記憶ないショックのデバフ。



4度目の正直、

残り2ミリぐらいまで削った所でメイン盾さんが倒れ。

どういうわけかリザ復帰できない状態になっていて、、、(後で、間違って復活位置に戻るメッセージにYes答えちゃったと判明><)

ファレルが自分を追って来るので逃げ回りつつ、

状況不明、PT持つかな?どうしようか?どうしようか?


その盾さんの「ふぁいとー」の言葉を見て、

死ぬ気でエイミングショット!


駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ

決まったか外れたか不明だけど終わったっぽい。

(↑ほぼ全員ショック状態の絵なのに、デバフマークがない不思議?)


直後ムービー開始。


駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ

獲物は暗黒エキスって・・・



:   :   :   :   :   :   :   :   :   :



・ハンカチ落としの安置

一般chで狩りしてたら聖物獲得ログが出て、

もしや?!と戦争chへ。

安置募集シャウトを見て、ありがたく名誉乞食に。

1SQフルに埋まりました。


聖物クリック大会やるお話が指揮の人から出て、

全員クリックokとのこと。

自分は後から来たし、ここは遠慮かなとも思ったのですが、

いや、ここは可能性にクリックでしょうw
自分一人のPTじゃないし。


あれっ?と思ったら傍に聖物箱が落とされました。

ダメもとで、迷わずクリック。(やっちゃったかもしれない、イケナイ感触っとw)

長い10秒間、、、

あれ?ほんとに拾えた。びっくりしましたwww


駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ

安置するときも、略奪時と同じく真ん中の聖櫃をクリック、

インベからドラッグして入れました。


あードキドキしましたw



おはようございます。

昨夜は、「警戒しつつ、食事おち」と、

祭壇閉店前後の平和なゲートを見て落ちた後、

少しお酒を飲んだら急に眠くなって帰らぬ人となりました。


最近の出来事・・・


・業火アクセを拾う夢、2回目みた

  1回目みたのは夏の頃、

    「がんばって狩りを続けたら、最後には4つ揃いました」

  めでたしめでたし、

  まるで普通のクエストみたいな安易さですww


  今回2回目の夢では少し現実的に、

  1個だけ。

  しかも、別アクセを1つ2つ入手後に拾って贅沢な悩みにふける内容w


  (たしかに、ブトが水色ネームになって=Lv66、

   今後は赤恐竜主体だと、部位的にも被って困るんです。)


  現実では、

  別の某アクセ3点目購入に向け全キャラ一丸となって取組み中w

  (向き不向きとかLv制限あっても、全職装備できるのが良いですね・・・)



・NMキャラを少し育成(楽しい!)

  先日、半年以上ぶりにinしたNMの方が引退の挨拶に。

   見辛いかもしれませんが、
   先日の記事  のSS画像のチャット欄の最下段、
  「千葉ボイス最高」

  その方の最後のメッセージでした。


  メテオの異様な声しか聞いたこと無い自分には、

  へぇ~と印象に残り。


  まだフェアバンド後半にさしかかった辺りですが、

  強くて速い火力以上に、

  千葉ボイス、

  もう気に入ってます!www


  全部が全部、あのテンションでは無いのが、いいんですね。

  今は「ペイン」「カオスインフェルノ」でスキル名言うバージョン、

  あれがそれっぽいんですけど、

  「出るか?出るか?」と毎回期待してしまいます。


  CT1秒、詠唱1秒のカオスフレイムやショックウェイブは、
  やや淡々としてる中に、味がある!リズム感もよし!(笑)

  千葉ボイス、スキルを完璧に使い分けてます。

  (たぶん、注文以上の仕事かも)


  公式の「イベント」記事をさかのぼり、今年の正月頃に声優陣の写真とコメントが載ってます。

  また読み返してしまいましたw



  ちなみにプリ声では、

  「治療をするよ♪」

  が、聞くたびに違って聞こえる不思議。

  「天然?」「可愛い」「アニメ声はまる~」「何て優しいんだ!」


  サブプリとスナで廃坑Eに出稼ぎ、

  毎回マカンカに眠らされて、倒し終わって目覚めた時、

  例のポーズを・・・

  「あー眠らされちゃったっ」

  (でも最近、一回だけ睡眠に抵抗しました。Lv35、成長中w)



・新人さん入隊

  って、たった一人ですがLv40台の盾さん(開始1か月)。

  貴重です。

  挨拶きちんとしてくれる方だったので、

  急に親切心が湧いて色々教えてあげちゃいました。


  実地で赤面して顔から火が出るような思いをしてきた私ですから・・・w


  ネカフェ専用バフのやり方、

  盾職の強さ、IDPTとは、国家バフ・聖物とは、デビールとは、名誉点とは、

  戦争チャンネルとは、旗の色で国を呼んでいること、

  課金アクセよりセットアクセ目標がお勧め、


  など、初耳が多かったようで、熱弁した甲斐がありました。

  (レギに入隊しなかったら、ずっと戦争について知らずにいたかもしれない、レベル上げて強くなりたいと言ってました。。。でもあまり期待し過ぎたり無理は勧めず、楽しめるといいですね)


  もしかすると、紺には(紺に限らず?)こんな方が多いのかも。

  市民登録数は多いけれど、

  戦争参加率は低い紺・・・

  in率自体も、市民登録者数を分母にしたら一番低そう。


  今の亡命イベント中、紺に市民登録できないのは、

  単純に市民登録者数を基準にしてるからでしょうね。。。


  なかなか毎日GTフルタイムin出来ない自分が言うのも何ですけど・・・


  国王は毎夜奮闘されてるし、色々と配慮・調整考えて下さっている。

  攻城戦で支持した国王だし、戦前演説でいいぞ!って思ったし、

  紺のために何かしたいなーと思ってます。。。



  自分が戦争に初参加して名誉点取ったのも祭壇防衛だったし、

  戦争初心者にお勧めはここかな?

  (祭壇ペナルティは短時間とはいえ狩りにも悔しいし、祭壇防衛は愛国心高揚にも役立つ?w)


  紺の戦争初心者の皆様へ。

  赤文字のチャットで「祭壇が危ない」「祭壇防衛へ」と流れた時は、

  戦争チャンネル、

  レゲンシャイン出てまっすぐのNPCディエゴ・ノバロ(ゲーム初めて最初にボア退治クエストをくれた人)で位置保存して、

  紺や同盟国の友軍と共に、襲来する敵国軍を迎撃しましょう。

  (時間帯は21時~23時までですが、どちらかというと後半に祭壇が危険に陥ることが多いです)


  あなたの一撃が、紺を救います!


  いや、これマジです。選挙の一票と似てるけどwww

  国の役に立つなんて、なかなかリアルでは実感しにくいことも(納税ぐらい?国家公務員でも自分が本当に国の役に立ってるか疑問な人は多いかも)、ここでは純粋に出来ますし、名誉点・名誉勲章を得るチャンスでもあります。


  戦争や対人戦で死んでも耐久値減らないので、お金は大丈夫。

  キルを取られて減るものもありません。(まさか、死んだ回数内部でカウントしてたり?w古典RPGウィザードリィではRIPsというのが死んだ回数=Rest In Peaceで、見れる数値でしたw)


  Lv51になったらもう、いっぱしの戦力です。

  Lv40台の方も、戦場の雰囲気を見学してみては?


  装備の差があれ、

  スキル攻撃力の部分は相手の防御を無視しますから。

  逆に敵がプロテ中のクルセなら、みんなで通常攻撃タコ殴りで死にます、その方が早い。(魔法職=プリ・NMは通常攻撃じゃダメですね><範囲魔法攻撃で密集した敵全員の攻撃やSK無効にしたり、味方の支援か)



  敵は祭壇前面の中央に浮かぶマザークリスタルを攻撃に来ます。

  前衛職はマザークリスタルのそば、

  銃職・魔法職は前衛職を援護できる両サイドが基本でしょうか?

  前衛職以外はクリスタルのそばにいると敵の集中砲火に耐えられないし、得策じゃないですね。 ←当初は何も考えず真ん前に立ってたww


  職によって名誉点取り易かったり取りにくかったり、がネックの一つかな・・・

  銃職はハイドしてても死ぬけど、射程と単体火力の優位でLA取りやすいみたい。


  今後はLvキャップ開放で、さらに初級・上級の開きが大きくなって、

  ますます戦争敬遠の人が増えるかもしれないですね;;


  でも、AIKAの良いところは、

  状況次第で、自分より上のLvの人も倒せる!強さが各キャラに備わってる所です。

  10回は有無を言わさずやられても、

  仲間との連携や相手のCT都合などで、

  1回ぐらいはカンスト級のつえぇ人を倒せることだってある。



・BFで数日、武者修行

 一番すごかった時は10回以上有無を言わさずやられ、1回もキルが取れない世界www

 Lv65、装備も上層+6や+5主体、当時のアクセも自作もの+クエスト報酬品だけ、

 しかもプレイスキル下手っぴの私には思い知らされるものがありました。。。


 ↑ Lvキャップ上限の、しかも各国のつえぇぇ人がいっぱいいる6人部屋・12人部屋に数日参加した週がありました。(強い人ばかりの少人数部屋は敬遠される向きも。参加者不足が嘆かれてました)


 紫国王、青国王、それに黄国の数代前の国王も来てました。

 BFではマーシャルやアルコンのバフは無効、

 レギスキルも無しになり、キャラの素の力量が試されると。


 洗礼を受けたのは下記の通り・・・


 ・対人で初めて回避されたのを確認(DGとスナ)

 ・SKで倒せないプリさんが「普通に」いた

 ・スタンを取っても倒しそこなうと確実にやられた(あ!これだ!と思った見事な反撃を受けたが、あれが何だったかよく思い出せないorz)

 ・連鎖的に相手チームをハメる作戦があるらしいこと

 ・調子に乗って相手陣営のキューブ前まで行くと、キューブの破壊力と麻痺デバフにやられる(が、装備耐久値は下がらない様子)

 ・チームで力の差がある場合、リリアン等でキューブ内まで侵攻してリスキルで勝負ありになることも(BFでは復活時HP全快なので、時間差で一人ずつフルボッコなどの意味)


 最後の方には主催の方に名前覚えて頂いたり、

 チーム組み換えで配慮頂いたりしてました。


 敵国の人とも同チームになれば話が出来るし、(国際感覚?wちなみに白チャでも相手チームに読まれないらしい)

 良い意味で(?)死に慣れるので、

 なんというか、戦争や対人戦で死ぬ抵抗感が随分無くなりましたwww


 後日、戦争chで狩り中に潜入にやられた時も、

 今までとは何かが違うゲーム感があったというか・・・


 犠牲者は出たけれど、サラル祭壇前で潜入ヲリを倒した時、

 ズタボロの狩り用マナ装備(頭・手・足は耐久ゼロ)で名誉勲章稼げたのが結構嬉しかったw


 (その後、粘着されて食われたのは、相変わらず悔しかったけれどwwwシャウトして強い人達に知らせました・・・)





PS.今回も書き過ぎて日記らしからぬ記事に・・・