公式サイトのどこかで見た通り、

素材ドロップ率が微妙にアップした模様。

Bランク装備で希少種狩りをしても黒字が出ますね。



青紫ヘイトで基地の外(outside of the baseと言った方が正しい英語か?)にいた日々は去り、

今は基地の内でぬくぬくと美味しいものでも食べながら、

クリスマスを迎えることを考えてます。

(基地の内 → 陣中 → 幕の内 → お弁当かぃ!!)


急に国家主義者になったり、個人主義者に戻ったり、

伸吉も、いい加減なもんですなぁ~



経験値はようやく1億5千万を超え、

Lv68まで@5%ほどに迫りました。思えば遠くへ来たもんだ。


1億5千万・・・見覚えのある数字だなーと思ったら、

天文単位でした。(日本の人口は1億5千万より少ないよ;)


天文単位とは・・・地球と太陽の平均距離。約1億5千万km。


なぜ”平均”距離って言うの?と思った貴方、鋭いです!



地球が太陽を回る軌道って、キレイな円じゃないんですねー。

だ円軌道なんです。

この観測事実はケプラーによって発見されました。

(子供の頃見た天才バカボンの再放送ではバカボンの弟で天才児のハジメちゃんがケプラーの法則をスラスラ言ってました)


ケプラーは科学史上、ニュートンの大先輩にあたる人で、

万有引力の法則発見の基礎を与えた人です。

(ちなみにAIKAでは鍛冶職人やってます。)


で、ケプラーのさらに師匠はティコ・ブラーエという占星術職人なんですね。

星の正確な位置を記録しないと、正確な占いが出来ない頑固一徹の信念。

おそらく、いい加減な星占い本なんか見せようものなら、ちゃぶ台ひっくり返されたことでしょう。

ティコの名は月の地名(大きなクレーター)にも列せられてます。


ケプラーが師匠の観測データに法則性(コペルニクス~ガリレオの地動説を前提に)を探していたところ、

どうしても円軌道ではつじつまが合わない。

でも、ティコの観測に狂いがあるはずなんかない。

・・・そこで長い間うんうん唸って考えて出てきた結論が、

そうだ!だ円軌道なら全てつじつまが合う!


(↑ノーベル賞物理学者、朝永振一郎先生の一般向け科学史本に出てるエピソード。岩波新書だったか。朝永先生は文才も一流で、一般人に面白く分かりやすく解説してくれてます。岩波新書の科学本では、遠山啓先生の数学書「無限と連続」も人間的興味を誘う内容が良く、面白かった。)



さらに、太陽は地球のだ円軌道の中心にあるわけじゃなくて、

微妙に寄ってます。

極端に偏ると、彗星の軌道みたいに太陽系の外から来て太陽衝突スレスレでターンするわけですが。


近日点が1月2日、遠日点がその約半年後だったように記憶してます。



ちなみに地球と月の距離は約30万km前後で、(これも幅がある)

つまり、私たちは月の表面を反射した約1秒後の光を見てるわけです。

(光速は約30万km/秒)



話題は1億5千万から科学話に飛んだきり、戻りません・・・w



えぇと・・・何が言いたかったかというと、


キレイな円軌道の中心に太陽があったとしたら、

神様が計画的に作った感じを受けますが、

そうなってない。

しかも中心がズレてるなんて!?


この意味は?


早い段階で太陽が地球を巻き込んだのは間違いないでしょう。

(太陽系草創期、地球が形成される前の小惑星のガラクタだった頃から既に)


世の中、計画よりもむしろ、成り行きで成り立ってるということです。

(会社でも、実力者の気まぐれなツルの一声で変わることがままあるしwww)


計画経済のソビエト連邦が滅亡したのは、

19世紀末の科学界で、

「人間知が進歩すれば、いずれ全てが予測可能になる」

との風潮があった(キーワードは、『ラプラスの悪魔』)ことと関係ありそうです。


→ 弾道計算で微分数学が的中しまくりだったのが象徴で、酔いしれてた面がある。

→ 余談ながら、相場予想ソフトは最終的に的中率50%を超えられず、もし成功するとすれば的中しなかった場合の処理規定が明確かつ運用が厳格な上、売買手数料が超低廉だった場合に限られる。相場予想の困難を知る人は自分で売買せず、インチキな的中ソフトや情報商材を売って儲けようとする・・・最近、すっかり宣伝消えましたね。


ところが、

20世紀初頭には量子論が産声をあげ、

運命論・決定論は葬り去られました。


不確定性、不確実性の時代に変わったのが、20世紀。

政治だけ、19世紀理念のまま変わらなかったソビエト連邦は、結局崩壊。


アインシュタインの挑戦を受けた当時の量子論の親分、

”偉大なるデンマーク人”ニールス・ボーアは論戦に勝利した、というのが現代の通説。

アインシュタインの有名な言葉、

「神がサイコロ振るはずがない」


でも観測結果はまるでサイコロ振ったのと同じ。

本質的な謎は、この宇宙の成り立ち方によって時間が一方向に流れていること、生命体が認識する時間、人間の認識の癖、、、その辺りまで深まっていくようです。


一方ほぼ片付いているのが、シュレーディンガーの猫。

あの問いかけは問題の立て方がケシカラン、とするのが現代の有力な答え。

量子レベルのミクロ世界で起きている不確定性をそのままマクロな現象に転換なんてできない、

マクロな現象に置き換えた途端、もう確定してるじゃん、何言ってるの?って言われる。

(一休さんの虎の屏風の頓知風に言えば、

 「その不確定性とやらを、ここに置いて見せて下さいな!」

 でも実際、見せれるものは生きてる猫か、猫の死体か。

 それって、確定してねぇ?ってなるwww)


猫が死んでると同時に生きている、これいかに?!って禅問答。

でも禅僧ならきっと、

「拙僧も、生きとると同時に死んでおるよ。当たり前だ。」

って平然と答えそうですよwww


(その心は・・・哲学的にも医学的にも色々言えそうです。禅コントという新ジャンルを作っても、よしwww)



今朝、紺軍・同盟の黄軍の皆さんと共に、

レオポルドで気分の良い勝利をおさめました。

(今朝までは黄国が3塔占拠だったので、同盟で上手くリレーできました^_^)


戦勝記念に、、、

これからAIKAへ復帰する方々へご案内を(私が理解した内容で)書いてみました。

公式サイトでは未だ(今後もずっと?^^;)基本的ガイド無しです。韓国サイト見ろと言いたいのでしょうか?

(※もし誤りがあれば発見次第、訂正に努めます。未確認の部分も、確認でき次第アップします。SSも入れて行きたいです。。。何卒ご容赦願います・・・)


今朝の勝因は数の優位に加えて、

黄紺で上手な人が戦いのポイントを押さえてリードしてくれたから・・・かな?


元黄国王で盾職のRさんが青から紺へ再亡命で来られたようです。

それにレギのLv60台後半のヲリMさんが半年ぐらいぶりに

本格復帰、マーシャルレギへ移籍。

今朝、私が知るだけで強い味方が少なくとも2人、加わりました!

(AIKAも紺も、まだまだ発展中!です)



【レオポルドMAPの特色】


5ヶ国共通のPvPマップで、フィールド上にはMOBがおり、IDのライカン洞窟もあります。

倒すことで名誉点が入るMOBもいます。(ラホム兵と希少種、ID内の王冠ボスで確認)

PvPで勝利すると名誉キル数+1、名誉点、(場合によって)英雄勲章が入ります。(※なお、自分より一定Lv低い人?をPKしても英雄勲章は得られません。)


ラキア以上に名誉装備入手への近道かも?(英雄勲章に関して・・・無差別PKの人以外はBFの方が依然、早いかも。なお、紺では国王通達で無差別PK禁止)


レオポルドでのクエストも多数あり、NPCから受けることが出来ます。


なお、

国家バフはレオポルド現地でも有効です。

なので、塔が敵国に占拠されていてもHP・MP増加聖物、物理・魔法攻撃力増加聖物、物理・魔法防御力増加聖物があれば被害軽減に。(すでにラキアでの聖物争奪戦に影響出てるかも)



【ラキアからレオポルドへの移動】 (Lv51以上のみ可能)


バシランの町の中、スキルマスターがいる場所から町の外側に向かって左隣に船着き場への入り口があります。(拠点移動スクロールではバシランの船着き場。)


チャンネルは戦争・一般どちらでもOK。

4分おきに、バシランからレオポルド行きのエアカラック(空中船)が出航するので、それに乗ります。

乗り方は、正面一番奥のNPC(船長)に話しかけて、乗船をクリック。


出港時間前だと乗船予約(最長4分間)になるので、

そのままバシラン内で装備の修理やインベ整理しながら待っても良いでしょう。

(秒読みになり、時間が来たら自動で乗船。この時、乗船をキャンセルせずバシランから出てIDに入ったりBFに行くとどうなるのか?・・・もしシステム想定外の行動だとデータ消失など恐ろしい危険があるので、試しませぬようにww)


ミスなのか本仕様なのか、

今週のメンテで、レオポルドの装備屋が消え、修理NPC不在になりました。(公式サイト「現在対応中」とのこと  →翌週対応済み)


乗船料金は(現在のところ)取られてないようです・・・


ちなみに、レゲンシャインの攻城戦NPCの隣に新設されたNPCから、

マーシャル・アルコンのレギ員でLv51以上の

国王限定なのかマーシャルレギ員まで可能なのか未確認ですが、

行ける人(人達?)はレゲンから行ける仕組みになってるようです。(そもそも実装済みなのか?見掛け倒しなのか?)


なお、乗船中エペソ村へのスクロールで飛べる場合あり。(乗船時間+村まで走る時間考えたら経済的。) ※乗船中スクロールで飛べないケースを12/26に確認←敵国に3塔占拠されていた時。仕様変更か否か不明。同盟国が3塔占拠の時、乗船中飛べた。



【レオポルド到着後】



船の降り方・・・甲板を歩いて、船の中央付近にある左右いずれかの降り口へ。橋を渡り、中央部で曲がると港の非戦闘地域に出ます。(同盟国から乗って来た人は反対側に到着する船から降りてきます。)


非戦闘地域については、下記公式サイト記事に地図で説明あり。

http://aika.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1&seq=386


※港からフィールドに出る門の通路はもう戦闘地域。PKの危険があります。



レオポルドMAP上に存在する港(カカン、ゴベイ、サル)のいずれかに到着します。

どの港に着くかは、その時の同盟や塔占拠の状況によって(?)変わるようです。

 → 今のところ、紺では同盟ありの時=ゴベイ港、同盟なしの時=サル港に到着してます。


レオポルドの本拠地エペソ村へは、

リターンのスキル(基本スキル)で飛べます。(死亡時も村に戻ります。現在ラキアと違い、位置保存の選択はありません

また、村のNPC商人がエペソ村帰還専用のスクロールを販売しています。(これが3K少々。MOBからのドロップも未確認。無さそう) ラキアのスクロール(レゲン戻りも)は使用不可。

拠点スクロールでも各地に移動可能。


ゴベイ港から出て途中ハイドLv10、ヘイスト無し(このとき伸吉の装備で移動速度+22)で走ってハイド明けギリギリ村に到着出来る程度=軽く1分半程度。・・・途中、麻痺やスタン等いやらしいデバフを使うMOBもいるし、、、、、走るのは覚悟いります。。。



【監視塔を占拠すると、何がどう有利になるか?】


戦いの仕組み以前に、

勝利・敗北でどんな効果があるのか書いておきます。


① 3つのデバフ(HP・MP1割減、物&魔防御力1割減、物&魔攻撃力1割減)が3つの監視塔(カカン、ゴベイ、サル)に対応。どのデバフがどの塔と対応しているか、今度確認します>< デバフと監視塔の対応関係:カカン→HP・MP、ゴベイ→防御力、サル→攻撃力。

  塔を占拠できなかった国の市民は、レオポルドに滞在中デバフを受け続けます。但し、同盟国が占拠すれば、共にデバフ無しの恩恵を受けます。なお、レオポルドでの塔占拠状況はラキアには直接影響ありません。

  (cf.ラキアの聖物安置状況はレオに影響あり)


② 3塔を占拠した国の市民に限り、限定MAP「隠されたアルジェンの森」へ行けるようになる。(同盟国が3塔占拠してもダメ。1塔や2塔でもダメ。) この限定MAPではNPCにより貴重な報酬アイテムが出る1日クエストを受けられます・・・(但し、クリア困難。ちなみに今朝、紫国の強い盾さんを倒したらクエストアイテムのサカナがDROPしたとのシャウトあり。これはネタか事実か?おそらく、その紫盾さんの名に因んだネタと思われ。黄国の方はシャウトでのジョークを好む国民性らしい。もし事実なら、重篤なバグ?www)


③ 占拠した塔にNPCを通じて移動できる。(ちなみに港への移動は塔占拠とは無関係に、別のNPCで飛べる。)



【監視塔占拠をめぐる戦い】


開始・・・占拠有効時間が終わると、無占拠状態になり、占拠攻防戦開始。


終了・・・監視塔のすぐ傍にあるエーテルなんたら刻印装置(緑文字で表示あり)をクリック=タッチ後、他国人(同盟国人も含む)にタッチされること無く90秒経過すれば、その塔の占拠完了。攻城戦の攻め側大将の場合とは異なり、タッチした人はその場にいなくても良い様子。また、生存しなくてさえ良いらしい←アヤシイ。中断され無占拠状態になった旨のメッセージが出るのは、占拠者がPKされた時かも?


占拠有効時間・・・1塔のみの占拠だと占拠完了してから3時間。3塔全部占拠すると、3塔全部が13時間程度18時間に引き延ばされる。(どうも毎回有効時間が違う?これは前回の占拠有効時間終了時から今回の占拠有効時間開始までの長さ、つまり戦闘時間の長さに関係あるかも?)


タッチ・・・正式用語では「刻印」。刻印後3分間は同じ人は刻印不能(後遺症デバフ同様、残り時間が表示される)。なお、ハイド職はタッチ要員として、敵が制圧している塔への占拠妨害が期待されている。タッチでハイドは解ける。


仕組みはこれだけ。
妨害に次ぐ妨害で、だらだら長引くことも。


一人ずつバラバラにタッチに来る敵を倒す制圧勢力側は、名誉点やキルを得やすく美味しい。(素直に何度も来るタッチ要員は後遺症デバフとタッチ不可デバフのサイクルがほぼ一緒。つまり、後遺症が無い美味しいエサが頼まなくても死にに来てくれる・・・それじゃ悔しいタッチ側は、敵を道連れにしてからタッチとか、後遺症つけたまま再突撃でタッチとか。リリアン片道切符のプリさんのタッチには痛ましいものがあるけれど、5秒圏内に入れば100%占拠妨害可能な恐るべき戦力。 →12/11追記、タッチ即村へのリタスク戻りが主流になった模様。殺される>3.6Kの価値観←たしかに同感w制圧側も防衛術が向上し刻印装置中心にセンス・範囲攻撃集中を絶やさず、他は港からの一本道封鎖などピンポイント方針が見られる。当初よりも刻印は難しくなってきている。


今週のメンテ以前は、先に1塔占拠した勢力が移動の便が良くなり有利に進む傾向。数で押す青紫連合には村の出口封鎖をやられた。

今週のメンテ以後、港への移動が可能になったので少し変わった。(但し、サル・ゴベイの各港から出て広いMAPに出る1本道を封鎖されるとどうにもならず。各PTに一人テレポ持ちNMを配属するとか・・・まだまだ色々作戦あるかも)



【レオポルドからラキアへの帰還】


エペソ村の自国帰還NPCを通じて帰還すると、

戦争チャンネルのレゲンシャインに戻ります。

また、サバセレ帰還すると、ラキアでの保存位置に戻ります。

(今はどうやっても、ログオン時点で最初からレオポルドにいることは不可能。)



PS.初めての方には分かりにくい所もあると思いますが、

   ここに黒字で書いた部分は私でもマニュアル無しに実戦に参加して10日たらずで理解した内容で、基礎知識としては十分かと思います。ぜひ体験して楽しんで下さい・・・



成果も無く時間を費やすのは正直しんどいものがありますが、

そこは、「参加した」自負、

自己満足と言われようが、

敵にやられるまま指をくわえて見ていた臆病者ではない、

意地を見せたのだと。


70キャップ開放前後に引退・他ゲーに流れて行った人が一番多い(?)

とすれば、

紺の登録者数が多いことと関係アリと見てます。

(自由な紺=AIKA人気が頂点だった頃のオススメ国家を選んだ情報通=悪く言えば浮気症で気ままになびく日和見根無し草で、反骨心に欠ける傾向。ある意味必然。ちょっとズレるかもしれないけど、甘やかされて育った者は弱くなる、レシピ名ではないけれど、臥薪嘗胆せよと私は言いたいwww本当の勝負はまだこれから、こんな甘いもんじゃないと。)


『ローマは強大化したのと同じ理由で、衰退した』という内容の、

誰だか偉い学者の言葉がありましたが・・・構造が似てます。


(覇権国家ローマに関して言えば、老子の逆説がそのまんま当てはまる。

 ・・・国を弱くしたろう思ったら、まず、その国の軍隊を強くすることじゃ。さすれば、軍隊を維持できんことによって、その国家は滅びるじゃろうて。これが天地自然の法則=タオ(道)の働きじゃよ。

 旧ロシア=ソビエト社会主義共和国連邦も結局、莫大な軍事予算に耐えきれず衰退。

 米国は軍事技術の民生転用という特色がある分だけ、生き長らえている。このインターネットの基礎技術もDARPAで誕生しているほど(※欧州のCERNも一枚噛んでる)。でも長年の軍事負担が相当やばいようで・・・。今の安いドルが長期的に見て買いなのか、それとも売りなのか・・・)



先日の亡命イベント期間中、

紺に新規市民登録できなかったことで、更に紺の弱体化が進行。

この効果は時間差で現れますorz 復帰者が増えない限り、今より更に・・・


現場を知らない、お役所的仕事っていつも、こうなんですよねー。

(単純に登録者数を基準にすべきでなく、たとえば過去半年間inがないidは引退者とみなして控除するとか)




今回の祭壇落ち・・・主因は参加者数の差。


個人的には、①即時サバセレに躊躇する間があったのと、②青石破壊時点でのセーブ位置の関係で祭壇防衛に数十秒遅れたのが悔やまれます。


サバセレ躊躇は、ゲートにPTメンバーが揃うまで待とうかどうしようかとか、PT再編の面倒があるからとか、、、

(ちなみにレオアップデート後、チャンネル移動時の回線落ちは確実に減ってるようですね。)


PT再編のためにいちいちシャウトすると、

大事な国王の指示とか敵情報のシャウトのログが流れちゃうし^^;


もしかすると恐怖の統制国家では、

戦争時のPTもレギメンないしフレ登録者以外禁止と規定されていて、

サバセレ後の再編訓練(1秒でも早く!)などが定期的に行われていたりして・・・(ガクブル

規定違反者は国王命令によって追放処分=チャット遮断等を受けるとかwww


(いや、これ冗談じゃなくて、某国と同盟時、戦争時にふざけて?誰もがわかるニセ情報をシャウトした人に対して某国王が「遮断」を命じてたし、、、)


勝つための組織的訓練までやれば、確実に強くなるでしょうけれど・・・

それ、楽しいの?って聞かれるwww


もっと言えば、

スパイキャラをLv51以上に育てて、

レオでも赤チャ・シャウトを読み取ってまでして勝って、楽しいの?

って聞きたい。

(まさか、紺民を買収して情報リークさせている?!信じたくないですね)


昨夜は紺国王が指定した具体的な集合場所にメンバーが集まりかけた頃、

ジャストのタイミングで紫国王率いる小部隊が来て殲滅されました。


そこまでやって勝とうなんて、

何かこう、リアルに対して激しい怨念・憎悪があるように思っちゃうのは私だけでしょうか?

(健全な遊び方とは思えない・・・正気の沙汰じゃない。

 嫌気さした敵が減ることで、

 ゲームがつまらなくなる事が彼らには理解できないのでしょうか?www)