私事、レギでは主に、のび吉と呼ばれております。
呼びやすいのが一番。
たしかに、「しんきち」と入力すると、
ゲーム内では「新基地」と変換されたり。
イオタ、シグマの他に新基地できたの?
となるから困りものです。
ゲーム内ではIMEの変換機能が弱くなるようで・・・
名前のび太が良かったな~
プランがドラえもん、じゃなくてドラミちゃん。(既にいるかも)
そうじゃなくても、
mobから逃げ戻るとき、
「助けて警備兵!」
とつぶやく私がいます。(サドア湖では、「助けてオウ・ダックス!」)
たまに、警備兵がmobと戦ってるのを見かけますね。
フェアバンドではクリスタルガードがモグンに石を投げられていました。
こないだ見たのは、
シグマ基地で、シドラン・ミルザなんとか(白い奴)と戦ってました。
たぶん、誰かが引きずって来たのでしょう。
・・・警備兵は次々負けてました。
歩く警備兵はMUという老舗MMORPGにもいて、
あちらはmobと戦わず、ただの飾り。
MUの影響受けてるなーと常々思うのは私だけでしょうか?
共通の開発者がいるのでしょうね・・・たぶん。
mobを倒した瞬間、何か光がmobからキャラに移るのもそっくり同じです。
(あれは経験値の象徴なのか、アイテムなのか、それとも魂?)
殴られて声が出るのもMUと同じ。(クルセさんだけ。あの声・・・)
レベルアップ時のステータス振りの「+」をクリックするのも同じ。(SUNもそうだったか)
MU → SUN → AIKA
MU → AIKA
という流れがある感じ?
スキル窓・スキル説明の出方はSUNにそっくり。クエスト依頼NPCの頭上にマークが出るのもSUN同様。
他にも色々。
強化失敗の悲劇が語り継がれるのも同じ。(どのゲームでも・・・)
ちなみに、
装備強化で+1、+2・・・というのは私が知る限り、
オフラインRPGの古典、ウィザードリィから来てるかと。(懐かしい・・・って年齢いくつだ?!)
ただ、ウィザードリィでは強化という考え方は無く、
稀なドロップ品でした。
