好久沒有更新,距離上次的發文,已經差不多快一年。
原本農場的工作辭掉了,回到原本的特約生活。
能夠從事擅長的工作,成就感當然比較大,薪水收入也比從前好。
唯一沒有變的就是忙碌,比以前更加忙碌的日子。

住在小城鎮裡,不知為什麼,明明一半以上的人生都在這裡渡過,但身邊卻沒有可以一起吃飯喝酒的朋友。
也許從學生時代開始,就不自覺地與其他人產生距離感。
以前的同學們,現在還有保持聯絡的,幾乎已經沒有。
隱約記得有當小學老師的,也有已經結婚生子的。
至於我,還是停留在原地。除了相貌改變之外,二十年前的我,跟現在的我。不管是心情或是想法,都沒有太大的改變。

看著別人一步步的前進,我卻好像繼續駐足原地,望著越來越遠的距離。
感覺,有點寂寞。
目前台灣的OLG,依代理來源主要可以區分為三大類.第一是韓國代理,第二是大陸代理,第三是台灣自製.接下來日本以及美國等等其他地區代理的遊戲佔最少數.
這主要是因為台灣玩家的喜好所影響,韓國代理進來的遊戲,主要特色就是英雄主義佔50%左右的比例,只要有心,人人可以當英雄.就算是一個人也有可能左右局勢,爆肝魔人最大等等緒如此類的特.接下來是大陸代理的遊戲,這類型的遊戲,首先也是以練功為主,但是畫面較粗糙,而且硬體要求較低.對一般玩家來說,硬體需求等負擔不大.再來是代理金比起韓國代理的遊戲,契約金要低很多,廠商好說話,後面的變化也相對的比較多.主要重點在於,這類型的遊戲大多為免費遊戲,也就是代理商可以進行虛擬寶物的販賣.有實際接觸過的人應該都知道,其實虛寶買賣比固定月費賺錢的多....
最後是國產遊戲,尋求以前在台灣遊戲界佔有一席之類的教主級製作來合作開發,或是改編以前的經典系列成為OLG型態.除了憑藉以前的名聲來吸引玩家之外,其中的確有一部份做的不錯.也有一定的賣點.可惜不知為什麼,台灣的遊戲產業,把3D化看的比什麼都重.即使做出來的模型比狗啃的好不了多少,也堅持著3D化的決定.畫面不吸引玩家,若遊戲內容也沒有特色的話,往往只剩下收掉或永遠免費的命運.

目前台灣經營狀況不錯的遊戲,主要為天堂系列,RO以及魔獸等遊戲.共同點都是上市有一定時間,遊戲內容也可以固定吸引一些玩家.不斷更新來筯加新鮮度等等.像之前從日本代理進來的信長以及大航海時代等大作,雖然在台灣依然有一定數量的玩家在進行遊戲,可惜在各媒體雜誌的曝光率不高.即使是新手包,也不見得在便利商店買的到.
像大航時代即是如此,雖然可見信長online依然在各銷售通路流通,唯不見大航時代,真的非常的可惜.
新年度的大河劇,風林火山。謙信似乎要找GARY的主唱來演。
從外型上顯的有點妖豔的主唱桑,為什麼會找他主演謙信呢?
我想恐怕有點受到近年來沸沸揚揚的謙信女性說所影響吧。

女性說,還蠻有趣的。因為從史籍上來看,雖然謙信有近乎完
美的一面,但是在他年輕時,也有過許多粗暴無禮的舉動。也
許可以歸類在生理期不穩定的原故。
根據記載,謙信在合戰中每月的十日左右,都會有連續數日腹
痛的毛病。這跟女性的生理週期還蠻像的,而且他的生理期還
蠻穩定的(笑)。