女芸能人の格付けに有吉乱入w

有吉の毒舌もさることながら、ロンハースタッフの機転もすごいな。わかってたんだろうね。このメンツでは面白くならないってことに。

最初の内は若干ダイジェストになってたし、間に変な新コーナー入ってたし。

でも道重はちょっと可哀そうだったかなぁ。毒舌キャラ同士とはいえレベルが違いすぎだもんな。

もう少し成長してからVSやってほしい。

それにしても、「尊敬してもいいのは矢口ぐらいだ」って言葉は、矢口真里ファンとしてはかなり嬉しかったな。

有吉の言葉にはちゃんと下調べしたうえでの深みがあるね。

終盤に敦が言ってたけど、すべての格付けに必ず有吉の格付けを入れてほしいな。
どっかグルっぽに入ろうかと趣味の合うとこ探してたのだが・・・。

やっぱり本格オタクさんは違うねぇ;

そこまで掘り下げるかぁってくらい入り込んでる。

それにくらべて俺ときたら狭く浅く・・・。

まぁ俺の頭じゃその程度がちょうどいいのだがね。

グルっぽ入って語り合えるほどの知識がないからなかなか入会になったりアメンバー?になったり出来ないね。

そんなわけで、ほそぼそとやっていきましょうか。
まぁやっぱり、「狩りゲー」においてモンハンを超えるのは難しいよね。

ゴッドイーターは体験版やったけど、

しっかりしたキャラやストーリーがあるから、モンハンとは比べる対象にはならないんだろうけれど・・・。

それでもナレーターが言ってるような、爽快感みたいなものは感じられなかったな。

たぶん、モンハンやったことない人ならハマる人も出てくるのではなかろうか。

ただ、キャラ作りの自由度は低めかも。武器や服のデザインも世界観に合わせてるっぽく、イマイチ。個性ってもんが出せない。せっかくPTプレイが出来るのに。

ゆーちゅーぶでなにやらデカめのキモい怪物と戦ってる動画を観たけど、その怪物やキャラと同じくらいの武器に重みを感じない。重力もイカレた世界なのか?

その後、モンハン3の動画も観た。観終わった後、なぜか足裏に汗かいてた。モンスターの弱点部位に攻撃、モンスターの攻撃を紙一重でかわす等の緊迫感はピカイチだね。

・・・だから比べるなっつーに。

もう、どのメーカーも狩りゲー作る場合、モンハンベースで作るべきでは。カプコンに許可もらって。