少し前にここで紹介したスナイパーマンガをようやく投稿したw

雑誌は「スーパージャンプ」

どういう結果になるかドキドキですw

まあ、テーマ性のかけらもないマンガ(いつもの事だがw)なので、期待はできませんが(´・ω・`)w


で、新たな作品の制作に入ったわけですよ。

今回は、成年誌向けのマンガです。ぶっちゃけていうとエロマンガです(*ノノ)

毎回多少のエロ要素がボクのマンガには入っているのですが、今回はモロですw

常々、彼女やら友人やらに「エロマンガ描けばいいじゃん」と言われていた事もあったのですが、イマイチ自分の絵に自信がなかったんですね・・・。

でも、最近は多少の自信もついてきたし、頑なにエロを拒む理由はどこにもないな・・・と思うようになってきたので初のチャレンジです(`・ω・´)


もともと女キャラを描くのは大好きなので、描き始めたら結構ノリノリで、何と言うか楽しいかもw

どんなのかは、まだ秘密にしときつつ完成のあかつきに公表することにします(ノ∀`)


て、ことで完成まで今しばらくお待ちをw


雑誌に載ればイイな~という思いを馳せつつ、このへんで(=゚ω゚)ノ

ボクがまだ少年期だった頃、人気絶頂だったマンガがある。

それが「聖闘士 星矢」だ。

 

過去にファミコンでもゲーム化されていたが、お世辞でも いいゲームとはいえない出来だった。

まあ、昔のジャンプ系のゲームっていいイメージのものはほとんどないけどw

 

で、ここ最近、アニメで新シリーズが作られたりして密かに「今のマシンスペックで聖矢のゲーム作ったら凄そうだよな~。格ゲーでさ~、ドラゴンボールシリーズみたいにしたらかなりイイ感じだと思うんだけどな~」等と思いを馳せてたわけですよ(ノ∀`)

 

そしたら出たね!やったよ!バンダイに僕の思いが通じたに違いない!w

 

結論から言おう。格ゲーとしてはイマイチですw

でもそれを補うには十分のビジュアルインパクトです(゜∀゜)

 

フル3D化されたオープニング(初代)で、まず感動*・゜゚・*:.。..。.:*・゜( ´∀`)゚・*:.。..。.

ゲーム開始後、見事に再現された聖衣(クロス)に感動(出来ればTVシリーズの新聖衣も再現して欲しかった2Pカラーで使えるようにとかねw)

ダメージによる聖衣破損はほしかったかもw

キャラに関しては、頑張っているけどキャラによってマチマチw

やはり、ポリゴンだとキツイらしく髪の毛がトゲトゲ(笑)してるキャラほどビミョーw

あと全体的に全員幼顔になっちゃってるのがなんとも・・・(´・ω・`)

しかし、技の再現度はかなりな物で、必殺技はもとより普通の格ゲーでいう投げ技で出る技がスゲーカッコイイ(゜∀゜)

 

声優もほとんど当時のオリジナルなのである意味スゲーw

黄金聖闘士の一部が新シリーズの声優なのだが、やはりカミュとシュラは昔の方が声に威厳があってよかった。

 

システムでは、まず雑兵モードコレいらない

操作性が悪すぎるし、何より攻撃見切りすぎw 黄金聖闘士よりつえ~よ((;゚Д゚)ガクガクブルブル

次に幻朧魔皇拳モード。教皇になって迫り来る星矢達を迎え撃つ、ストーリーモードとは逆のシチュエーションなのですが、なんせ星矢達が強すぎ^^;

まあ、オレがヘタレなだけかもしれないが・・・w

 

しか~し!ストーリーモードかなり面白い(゜∀゜)

アニメのダイジェスト見てるのかと思うほどの再現度でかなり満足(´∇`*)

 

後は、聖衣のバリエーションや技のバリエーション、キャラの数、もうちょっと格ゲーとしての完成度を上げて、ぜひ続編も作ってほしいですね。

ボクの好きなアスガルド編(TVオリジナル)をゼヒ!w

 

 

最後に

鋼鉄聖闘士(スチールセイント)イラネー(゜∀゜)ー!!

 

 

今、友人から借りて「ラジアータ・ストーリーズ」をやっております。

発売当初から気にはなっていたソフトなのですが、ここ最近無性にRPGがやりたくなって借りましたw

 

まあ、ある程度は期待してはいたんだけど以外や以外、かなりおもしろいですねコレ(゜∀゜)

そこで、まだクリアはしてないけど現状での好印象なトコをあげてみる。

 

1. 和製RPG(オンラインRPG除く)には珍しく、武器はもちろん防具によってもキャラグラフィックが変わる。

2. 主人公を含むキャラ同士の会話のテンポがよく、その効果によって物語の進行もテンポよく感じる。

3. 戦闘がチームプレイを基本としたアクション。

4. 仲間にできる人数が多く、仲間選びできる余地が多い。

5. 仲間も含め全てのキャラがタイムスケジュールに沿って行動してるので、生活感がある。(そのおかげで面倒くさい事も多いが・・・w)

6. リアル等身ではないけど許容範囲のデフォルメ等身w

 

これ以外にも細かいトコで色々いいことがある、中々の良作ですね(´∇`*)

同社開発の「スター・オーシャンシリーズ」よりは、個人的にこっちのほうが好きですw

 

ゲームとしてはどうでもいいことですが、日本のRPGはキャラデザインが先行しすぎて防具のグラフィックが反映されない事が多すぎて、イヤだったんですがこのゲームは反映されます

そこが、なんと言ってもステキです(ノ∀`)

もう「武器を変えるとグラフィックに反映されるぞ!」なんてうたい文句はクソくらえですw

 

聞く所によると、メインストーリー自身は短めなそうなのでそこもいい感じかな~と。

長ければいいというものでもないし、なんせこのゲームは仲間が多いですから、繰り返しプレイするには、やはり短めのお話の方がいいですからねぇ。

 

というわけで、RPG好きでまだ未プレイの方はやってみてはいかがでしょうか?

 

今日はゲームの話ではなく、ちょっと映画(?)の話。

最近、デアゴスティーニの「週刊○○」シリーズで「Xファイル」が発売されました。
しかも、DVD付ですよ!(゜∀゜)
その名も「隔週刊 Xファイル DVDコレクション」!!

で、その昔、そりゃ~もうハマったくちであるわけですよw(ノ∀`)
もともと、UFOやら宇宙人未確認動物(UMA)やら超常現象やらが大好きなわけで、その上アメリカ連邦捜査局(早い話がFBI)がこれら超常現象等をマジメに調査していく・・・となれば、そりゃ、食いつくでしょ?w

これが、日本のTVドラマだったら、確実に失敗しそうな(もしくは一部マニアにのみウケそうなw)設定ですが、そこはアメリカ、すこぶるリアルに、かつエンターテイメント性あふれる作品になってるわけだw

基本的に1話完結なんですが、散りばめられた伏線が最終話に向けて収束していくので、1話みたらもう止められない

そんな訳で、久々にこの「Xファイル」と言う言葉をTVで耳にし、なんか無性に見たくなったわけですよ♪(* ´∀`)

で、買っちゃいました1巻&2巻w
1巻に4話収録で見ごたえ十分、でも一気に全部見ちゃったよw

結構、古い作品なのに今でも十分見れるクオリティーでちょっと驚きましたw
しかも、やはり何度見てもオモシロイ(ノ∀`)

何ていうか、アメリカはドラマもスケールがでかくてステキです♪
こういった作品で成功を収められるって、日本では考えられないね。
日本のドラマなんて、何処見ても「とれんでぃ~」ばっかりだしw

こういった、TVドラマの幅がもっと日本でも広がる事を願うよ(´・ω・`)
それは、映画でも言える事だけどね。

なぜって、無料でネトゲができるんだもんw

ってことで、「タントラ」に続くネトゲのオープンβの体験記です(゜∀゜)

今回始めたのは、コーエー発の「大航海時代オンライン」(以下、DOL)
「信長の野望オンライン」に続く、コーエー2発目のMMOであります。

信長の方はクローズドβに参加したんですが、こちらは当時FF(XI)に夢中だった事と、わりと洗練されていたFFのシステムに慣れていたこともあり、イマイチ感が先行してすぐに飽きちゃったのだけど(笑)、DOLの方は、初めの内こそ戸惑ったものの、ある1線を超えてからはいい感じに面白くなってきました(ノ∀`)

とりあえず所属国はイスパニア、職業は軍人を選びスタート。
大航海時代シリーズは、いくつか経験した事があるのだが、初めのうちは資金も無いし船もショボイ
よって取あえずは近隣諸国を行き来して交易により収入を得て名声やらを上げてようやく自分なりのスタイルでプレイできるようになって行くわけだが、これはMMOになっても基本は一緒。

とはいえ、今回はギルドに属す事になるのでそれなりにその職業に合った仕事で収入や名声は得ることができる。
ボクの場合、軍人なので近海を脅かす海賊やならず者退治が主流。

しかし、それだけではやはり懐がさびしいので、隣国付近などでの戦闘の場合は、交易品を売買し副収入を得るのですヽ(´▽`)ノ
こうする事により交易Lvが上がり交易品の購入などがいつもより割安になったりして、より収入が増える仕組みですよw

艦隊戦の方もなかなか良好で、期待以上に面白かったです。帆船ならではの常に敵艦は側面に捕らえつつの戦闘は、中々に緊張感もあり船の数が増えれば結構迫力があります。
ただ、接舷したときの白兵戦の処理は、ちとさびしい(船の上にちょっとしたエフェクトが出るだけ)のが残念w

航海中も色々なアクシデントがあり、こちらも適度な緊張感があっていい感じです。
嵐にあったり、セイレーンの歌声で船員が次々と海に飛び込んでいってしまったり

そんな訳で、このシリーズ。
いつも海賊目指してがんばるボクですが、今回ももちろん海賊志望ですw(といっても、義賊です。PKしたりする気は無いw)
しかしながら、現状、船はショボイは自分のスキルも低いはでひとり立ちして海賊旗掲げるにはまだまだ時間が必要な模様(´・ω・`)
しばらくは、ギルドの仕事をこなしつつ名声&資金を集め、副業の交易で小銭を稼ぐ日々が続きそうです(ノ∀`)

しかも、オープンβは今月16日までときてるわけで、こりゃ~海賊になるのは無理ですな。
と思いつつ、まったりプレイをする日々ですw
「スプリンター・セル」というゲームがある。
「メタルギアシリーズ」に代表される、いわゆるスニーキングアクションである。
「メタルギア(以下MG)」が演出を強化し物語を楽しませるのに対し、「スプリンター・セル(以下SC)」は余分な演出は極力排除しすこぶるリアルよりなのが特徴だと言える。

潜入方法も若干違い、MGが物に隠れるのがメインに対し、SCは影に隠れるのがメインである。

影に隠れる・・・コレにより主人公が隠れられる影を探したり、作り出したり(ライトを撃ったりする)して暗闇から敵に近づき、暗闇からスゥ~と現れ敵を暗殺していくのが何とも緊張感があり、見つからずに敵を排除できた時の達成感が格別なゲームで、ボクのお気に入りゲームの1つである。

近日、その続編が発売されるわけだけど、海外ではすでに「3」が完成間近っぽい(ノ∀`)

そんな訳で某サイトで3のデモ版をゲットしたので遊んでみた。

・・・
・・・・・・
∑(゜Д゜)

スゲー、クオリティーだな・・・

これが第1印象w

ハンパじゃないです、やはり海外のクオリティーはダテじゃない(ノ∀`)

日本のゲームでこういうショックを受けるゲームってホント少なくなってきた

見てスゴイ・動かしてスゴイそういうゲームは海外にはゴロゴロある。
でも日本では「大雑把」の一言で片付けられてしまう(´・ω・`)
それもこれも各種ゲーム雑誌の影響が大なり小なりあると思う。
で、輸入版などでコツコツ楽しんでいる人達から話題になり移植されたものだけ評価がいい・・・そんな傾向が目にとってわかる。

それじゃあ、いつまでたっても海外のゲームのイメージは変わりはしないよ!

海外ゲーム好きとしては悲しい限りです_| ̄|○

話はそれたけど、とにかくボクはこのSCの新作「Splinter Cell:Chaos Theory」に期待してるわけですよw
ちょっとプライベートな話。

先日、友人2人と「バンダイミュージアム」なるものに行ってまいりました(=゚ω゚)ノ

その目的は、 「MS IGLOO(MSイグルー)」 !!

1stガンダムの舞台である1年戦争における、ジオン軍の試作兵器評価部隊の活躍をフルCGで描いた物語である。

1話30分程度の話が、現在3話まで公開されています。
もちろん全話みました(ノ∀`)

いや~、これがおもしろい!!

ボクは根っから(しかし知識はかじった程度w)のミリタリーファンなのですが、そんなボクのツボを見事についてくれました(゜∀゜)

これは、あくまで個人的にですが「1stガンダム」「08小隊」に続くボクの好きなガンダムシリーズになりそうな予感がしますw

てか、もうかなり好きw

CGによって描かれるMSや戦艦は、かなりの迫力で「ボール」すらカッコよく見えてきますw

そして、物語の肝である試作兵器に乗るジオン兵士がこれまたぞろいで、すこぶるカッコイイです*・゜゚・*:.。..。.:*・゜( ´∀`)゚・*:.。..。.

やはり兵器は、それを操る人によってひと際輝きを増します。
そう感じさせる作品でした。

ただ、毎回その試作兵器に乗る兵士が死んでいくのは、いかがなものかとw
「パイロット死亡、兵器大破」よって「歴史に残る事は無かった」ってのはちょっと安直な気がしないでもないw

しかし、またそこが感動できるトコでもあるのですが・・・^^;

それでも、3話目ではそれが少し強引でギャグなのか?と思ってしまったとかしまわないとかw

まあ、どちらにせよコレは面白い作品だと思った。
というか、今1番注目すべきガンダム作品だゾ!
だって、このクオリティー、そして物語・・・正直期待以上の出来だったんですものw

ここまでミリタリー色の強い作品は「08小隊」以来ですので、ボクはこの作品の今後に期待したいです。

DVD発売も決まったそうなので、ゲット必至!
ローソン専売らしいのでローソンに直行だ!w
昨日のネットプレイでたまたま気の合った仲間たちと適当に討伐クエをこなしていたところ、仲間の1人が「リオレウス討伐クエでたー(゜∀゜)」ってことで、「みんなで逝ってみよー!」てことになりました♪

キャンプで支給アイテムを補給した後、いざ決戦の地へ!(`・ω・´)

まず、バラバラに各エリアに散ってリオレウスを探す。

しばらくした後・・・「ピコーン、ピコーン」とビーコン音。

どうやら、仲間が発見したらしい!

早速そのエリアに急行ヽ(`Д´)ノ

いたぜ~リオレウス
今までは見かけたらひたすら逃げに徹していたが、今日のオイラは違うぜ~!

「リオレウスよ、私は帰ってきた!!(`・ω・´)」

支給&自前の回復アイテムも尽きかけた頃、仲間が1人ヤラレタ。
「おのれ~!」と息巻いていたらオレも死んだ○∠\_

キャンプ地に強制送還された後、再び現地に向かっている最中、さらに1人ヤラレタ・・・。

画面に浮かぶ「クエスト失敗」の文字・・・。

そう、オイラ達は見事までにリオレウス返り討ちにされたのだった・・・Ωヾ(・ω・ ) チーン

恐るべしリオレウス
奴から逃げ惑う日は、まだまだ続きそうだ・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル


(c)CAPCOM.,LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
さてはて、ようやくこのゲームのオンラインプレイにも慣れてきてやっとの思いで装備が充実してきた?感じがします(ノ∀`)

イャンクックという飛竜を倒しまくってたのでクックシリーズになりました(=゚ω゚)ノ

しかし、あれやね。
オンラインは合成素材がたくさん手に入るんだけど、如何せん自分がヘタレなもんで毎回狩りに出るたび、「回復薬」をシコタマ買ってくもんだからお金が中々貯まらんのですわ

だもんで、素材はあるが費用がなくて合成できない事多し(´・ω・`)

オフの時に「黄金魚」釣って、それなりに稼いでいるけどそれだけだとそろそろキツイ・・・。
何かいい金策はないものか・・・○∠\_

(c)CAPCOM.,LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
というわけで今日は「モンスターハンターG」ネタです(ノ∀`)

PS2のゲームですね。オフでもオンでも遊べるハンティングアクションゲームです。

オフでは1人で、オンでは他のユーザーと一緒にワイワイと狩りをするわけです☆

狩るべき相手は、基本的に恐竜みたいな連中です。
そして最大の魅力は、オンラインでの多人数よる巨大な飛竜狩り!

画面に入りきらないような巨大なドラゴンをみんなで倒した時の爽快感は半端じゃありません(゜∀゜)

基本的にアクションなので多少苦手な人には難しく感じるかもですが(操作方法も独特なので)、そこはそこ。他のハンターがばっちりカバーしてくれることでしょう!

LVアップという概念は無く、その代わりハンターランクというのが上がっていくシステムです。
これにより、より難度の高い強敵たちと戦うクエストなどを受けれるようになったり、オンライン時に自分が借りている家が、どんどんゴージャスになって行きます(´∇`*)

武器防具&アイテム等は倒した敵から剥ぎ取ったアイテムで合成して作ったりなどして自給自足の生活をするわけです。

オンでもオフでも基本的にこのスタイルなのでオフで慣れてオンでデビューって感じが、まあ普通ですかね?w

そんなわけで、前作のモンスターハンターはほとんどオンしなかったので、「G」の方で本格デビューしたいと思っております(=゚ω゚)ノ

皆さんも、そんな狩猟生活はいかがですか?