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周辺機器のお勉強的な事をした


コントローラーとかキーボとかマイクとか


たまにご意見を頂くみたいだけど皆さん純正品使って下さいマジで


端子がUSBになってから選択肢が爆発的に増えたからな


まあ基本的に動きません的な事はソフトではなくハード側の原因ってか、さらに言えばコントローラー側の問題なのでそっちに苦情をお願いしますよ


買う時に対応とか書いてなければ動かないもんだと思って下さい


その後はバグとフリーズのお勉強


バグやフリーズの原因の8割はプログラマによるものと言う出だしからして嫌な予感がしたが案の定だった


大体話の筋は通ってるからみんな文句も言わず聞いてたけど


ゲームをしてる人ならロード時間が気になった経験が必ずあると思うんだけど、この時間の短縮がうちらの大きな仕事


短縮する方法はたくさんあるんですけどね、難しいんだよな


そこで無理をするからバグだフリーズだって話になっちゃう


ゲームディスク内にデータがたくさんあってそれを常に読み込んでる訳だけど、データの場所が離れているとあっち読んだりこっち読んだりで時間がかかる


なので読み込み頻度の高いデータはお互い近くに置いとくんだけど、高速で行き来して読んでる所にさらに何らかの演出なりがあって読み込みが入ると本体側が付いていけずにフリーズしてしまう


本体の性能がどんどん上がって良くなるように見えても比例してゲームの容量もどんどん大きくなるので常にいたちごっこの関係


本体の性能をきちんと理解してデータを配置しなきゃならんのです


Xboxだとゲームのディスク丸ごとインストールしてロード時間短縮なんて力業があるけどPS3だと今はまだ一部のゲームしかそんな事はできない


ゲーム内のプレイヤーの動きを予測して先に読み込んだり、気付かれない程度の制限をかけて読み込み早くしたり色々頑張っているけど、最近はオンライン対戦とかが当たり前でユーザーさんがこちらの予想の斜め上を行くような遊び方をする人もいるのでなかなか難しい