Ballistic Dolphin -37ページ目

Tom Crancy's H.A.W.X

微妙に迷ったあげくH.A.W.Xを購入。

エースコンバットとの主な違いは前に書いたとおり
ラジコン視点のOFFモードは慣れると楽しい。

その他思った点
・通常ミサイルの命中率が高い。適当に避けようとしても当たる。
・ロケット弾はボタン押しっぱなしで連射。気持ちいい。
・無誘導爆弾の射出っぷりがエスコンより酷いw

ミッションは護衛とか支援が中心だ。
怒濤のごとく押し寄せる敵を退けるのは精神的に疲れる;
あと毎回3次ミッションくらいまであるので長い。
ボリュームは多く感じるがサクサクプレイには向かないな。


経験値稼いで階級あげると機体や兵装セットが増えるんだが・・・
グリペンまだあ!?
1週クリアしたのに出ないとは思わなかったぞ!


まぁとりあえずこれをやってみよう。
機体相性診断

えーと、

ワンアンドオンリー、独自性を愛するあなたは
試作機タイプ
のパイロットです。

様々な理由から歴史の影に消えていった数々の試作機・実験機たち。
他にはない、独自の感性をもつあなたなら、ひと癖もふた癖もあるこれら
「試作機タイプ」の機体をもっともうまく使いこなすことが出来るでしょう。

あなたのオススメ機体は・・・
F-16の影に隠れた不遇の戦闘機 "F-20 Tigershark"


・・・なんかの診断とかやると大体こういう結果なんだよね。
MS占いでも「ブラウ・ブロ」とか、いつも「お前は変人だ」と言われる。

みんなもやってみてくれ。

ちなみにPC版のH.A.W.Xはスキンをいじれるようだ。


欲しい・・・

対抗意識

IRCでSRSされててかなりルサンチマンを覚えたATollPの作品が上がっていた。




シーン構成にどうも違和感があると思ったらAC6は全部KoetakaPの借り物なのか。どうりで。
俺のデビュー時からKoetakaPがずっと俺の前に立ちはだかるなぁw



・・・と苦し紛れの毒を吐いてみたが無理だ、格好良すぎる。
カットの選び方が絶妙。俺の心はバッキバキ。
moveは前から俺もあわせてみたいと思ってたんだよなぁ、FLY ME SO HIGHとか。


しっかし、これほどの作品が週末に2k再生しか行かないとか悪夢だよ。
これが旬を過ぎてしまったアイドルコンバットの限界なのか?

と落胆しかけたが


ティンときた! -勝手にまとめるアイマスMAD-


「 ・・・と思ってたら、ある種集大成とも言うべき強烈な作品が来た。」

ある種集大成とも言うべき強烈な作品が

集大成とも言うべき強烈な

集大成

 集 大 成 




ちょっと待った・・・


この作品は素晴らしいと思うし、自分にこういうのが作れる自信はないし、
俺みたいな底辺が甚だしいと思うし、ATollPには申し訳ないんだけど、

この勢いでアイドルコンバットの集大成と呼んでいいの?
俺は認めないよ。


ていうか集大成的動画なら俺も作るつもり満々だったので、
先にその言葉を使われてかなり対抗意識メラメラ。

何1人でいきがってんの?って感じだが久々に安いプライドを刺激された。
負けない。絶対5桁に届かせてみせる。

映像の原則

けいおん見逃したorz

流行に後れまくり;



それは置いといて、IRCでオススメされてた本を買ってみた。

映像の原則(富野 由悠季)


基本しか書いてないと言われてるが、
基本すら勉強せずに適当に動画作ってた俺には目から鱗な内容。

次の作品に生かせるようにしたい。


著者名の所よく見ずにポチったんだが、
なんだハゲのおっさ・・・失礼、ガンダムの生みの親じゃないですか。