こんにちは。kohchan09です。
FE無双風花雪月のルナティックを黒鷲でクリアしました。さあユニット評価を書くぞ!
ちなみに6周目です。これで最後なので、ドーピングアイテムはドバドバ使いました。
金鹿(ノーマル) ⇒ 青獅子(ハード) ⇒ 黒鷲(ハード)
⇒ 金鹿(ルナ) ⇒ 青獅子(ルナ)⇒ 黒鷲(ルナ)
■剣担当(対斧担当)
シェズ(主人公)
詳細は黄燎編で。ほぼ出番なし…。
エーデルガルド
剣で安定してしまった
メインの剣担当はエーデルガルドちゃんでした。専用兵種は?狂嵐は?という気持ちになるのですが、魔力がめちゃ高いので斧持たせるのはもったいなかったので。。。
装着スキルは火力系が充実している上に、「意力のステップ」持ちで覚醒を頻繁に切れる点も強いです。力も魔力も高い上に「両刀使い」持ちでステータス面は随一ではないでしょうか。このステータスからの「死力」+「火の真髄」+「火薙ぎ」で戦場を焼き尽くしてくれます。
装備品は「セイロスの剣」。紋章一致です。死力もほとんどノーリスクです。
ドロテア
個人スキルは強い
「弓殺し」を持たせて対弓担当です。魔法武器を持たせたかったので、アイテムで獣の紋章を持たせてブルトガング装備です。
装着スキルは覚醒系が充実してますが、火力面は貧弱です。それよりもステータスが全然伸びないのが辛いユニットです。力も魔力も全然伸びず、ドーピングアイテムを相当つぎ込みました。
そんな弱みが目立つ彼女ですが、個人スキルが優秀です。爆弾をばらまいて、爆弾に攻撃すると起爆します。ヒット数が稼げるのでゲージ削りが早く必殺を狙いの立ち回りでなかなか活躍してくれます。トリックスターなのも爆弾を起爆する手数を確保するため。でもまぁ他にドロテアより強いキャラはいっぱいいます。。。
■槍担当(対剣担当)
フェルディナント
火力全振りスキル構成でも成り立つのが魅力
強いです。アッサル槍が強いだけ説は否定できませんが、フェル君は間違いなく強いです。「捨て身」「死力」「破天荒」というハイリスクなスキル構成なのですが、ホーリーナイトの強攻撃は光属性。自傷ダメージは十分回収可能です。個人スキルで加速できる分、光属性攻撃の回復だけで間に合った感じです。(ディミトリでこの構成にしてもあまり機能しなかったです)
何故かレベルアップでやたらヘタったのでドーピングでテコ入れしています。終盤にかかる連れて伸びが良くなって、エーデルガルド並みの力になってしまいました。
アッサルの槍のおかげもありますが、ほとんどのマップで仕事をしてくれる有能貴族です。
■斧担当(対槍担当)
不在
ついに斧担当はアッサルの槍担当に仕事を奪われポストが無くなりました。たまにカスパル君が人数合わせで出撃していた程度です。
■弓担当(対格闘担当)
ベルナデッタ
詳細は青獅子編で。青獅子での周回からさらにドーピングをして更に活躍してもいました。
■格闘担当(対魔導士担当)
ヒューベルト
えっ格闘???
はい。格闘です。「個人スキル&装着スキルめちゃくちゃ優秀だけど、ダークビショップは使いにくい」⇒魔法武器が充実している剣は人員過多⇒あ、オーラナックルあるじゃん。という適当なノリで格闘家になってもりました。
ただ、魔法が使えないのは承知で格闘の道に進んでもらったのでそれは後悔していません。ただ、格闘の仮想的である魔導士は魔防高いという致命的な弱みがあります。活躍はしてくれましたが、正直格闘は物理ユニットでやった方が良いです。6週目にして今更の気づき。
■魔導書担当(対弓担当)
不在
弓はドロテアに担当してもらいました。
結構長く遊んできたFE無双風花雪月もこの周回で終わりにすることにします。次でクリアレビュー書いて別のゲームやろうと思います。その前にルナティックで門番の最難関外伝をSランククリアしたのでそれも書こうかな。







