2025年3月22日サークル作って1年が経過。

 

2025/3/22 0時スクショ 1年10AP逃ししたことはなかった模様

 

いや~めでたい。まぁもう一か月以上たってるんですけどね。こんな時間たってるのに何やってたんですか?というのはあるんだけど、3月末にkohaってやつが適当にいい感じに仕上げといてってテーマ投げたらたくさんの人がいろいろ書いてくれました。みんなありがとう!!

ふと、リンクのまとめ・・・ほしいな・・・って思ったから、リンクのまとめ兼koha視点でもちょっと書いとこうかなということでやってく。

この後のことをあんまり考えてない人の図

 

リンク集

 

モミジンさん
 

成澤さん

 

カロさん

 

RBinahさん

 

くれなさん

 

SSRさん

 

 

はまさん

 

ひびきさん

 

ちゃまさん

 

アインさん

 

ナマコさん

 

caioさん

 

へびたつさん

 

 

というわけで計14人も書いてくれました。感謝。

いつもみんなが協力的で私はいつも非常に楽をさせてもらってます。

 

皆にいろいろ書いてもらいましたけど、私から見た万仙陣のいいところ/悪いところは

pros

・同じゲームをするための意識づけがあること

・50人埋めることを意識した立ち回りを心掛けていること

・応募者にとって負担の少ない公募

cons

・募集要項の割にゴリラが多い

・運営はリーダーが一人でやってること

・謎のキツーいお仕事

 

かな、と。ざっくり一つ一つ見ていくと、

 

●同じゲームをするための意識づけがあること

騎空士やってるときに強く感じたことだけど、集団がまとまるためにはメンバーがどれだけ同じ方向を向けるかっていうのが大事であると。前ならメンバー全員に深くかかわりがある古戦場があったんでわかりやすかったけど、ブルアカにはそういうのがないのでね。だからサークル入るための基準に総力戦・大決戦のどちらかが15000位以内っていうものがあるわけです(これは引継ぎの側面も大きいけど)。ついでによく頑張ったで賞で3桁以内に入った人を名前ありで発表することも協力を促すって意味ではいい施策かなと(これも引き継ぎの側面がry)。

大体のサークルで順位をベースにした除名条項がないってのはこのゲームのいいところなんだろうけど、たくさんのベクトル(EXで終わっていい、Insaneをクリアしたい、TormentをTAしたい・・・etc)があるっていうのは必ずしもプラスの側面があるってわけじゃないよねって話。まぁ実際はある程度の基準はあるんだろうけど、”違うベクトルを受け入れる可能性がある”っていうのは存在するだけで結構でかいノイズだと思うんですよね。せっかくサークル作ったんだし、私は同じようなゲームをしてる人と仲良くしたいかな。

そういう意味でも分かりやすい基準(15000位基準、3桁以内表彰)があるっていうことは他所との差別化に繋がるわかりやすい部分かなと思うわけです。

 

●50人埋めることを意識した立ち回りを心掛けていること

これは騎空士であったことが大きいけど、やっぱりサイゲのゲームやってた身としてはイベント来るときは満員にしてたいなぁ~と。あとはサークル立ち上げた身としては、いくらゲーム内での価値は小さくとも、発生する不利益も小さいとしても、私がちょっとDMしたり公募したりで補える程度ならメンバーに不利益は被らせるわけにはいかんよねって思うんですわ。あとは単純に人が抜けたダメージっていうのは人を入れることである程度ごまかせるんですよね。学生さんはわからんと思うけど職場でもそうでしょ?

ブルアカのサークルリーダーさんは総じて人員募集に対する腰が重いし、時間かけるので、そういう意味では一人いなくなった時にスカウトしてたりするフットワークの軽さっていうのは、期待してもらっていいのかなと。ここも他のサークルにないストロングポイントだと思うんですよね。

 

~スカウトDMを送られた人へ~

突然DMしてるのに丁寧に対応してもらってほんとすんません。機会があれば是非万仙陣にお声がけください!対応しますので!!

 

●応募者にとって負担の少ない公募

そもそも私もサークル渡り歩いているわけじゃないんで、多分に想像が含まれるけど端から見てる印象だと公募時の応募者にかかる負担は小さいように思う。

連絡例

うちの公募は大体こんな感じで応募の人にIDカードとキーストーンの画像とコピー用のフレコもらうような感じでやってます。他のサークルさんだとここになんか質問したりがはいるんですかね?ここでこっちからの質問だったりがあると応募者にも採用側にも負担掛かるからよくやるね~とはよく思う。うちは頂戴ね~って言った資料もらえれば十分かなって思ってます。あ、でも応募者からの質問は歓迎してます。

万仙陣というか私がこのDM内で私からの質問しないのは経験則的・実務的な理由合わせて3つ4つくらいあって、文字にすると長くなってだるいし、あんまりオープンにしたい内容ではないのでここでは割愛するけど、採用の可否を決めるって意味でのDM内の問答はゼロとは言わないけどあんま意味ないと思ってます。個人的にはね。理由聞きたいリーダーの人がいたらこっそり来てください。気分がよかったら喋ります。

 

●募集要項の割にゴリラが多い

ランキングのゲームである都合もあるかもしれないけどブルアカ界隈予想以上に村社会の閉鎖環境で、万仙陣より強いサークルさんっていうのはいくつもあるわけだけど単純に募集頻度がめっちゃ低いので、やる気のある人があぶれてるのかなっていう印象が強いですね。その結果強い人が集まってるのかな~ってのは大きいかなと。冷静に万仙陣レベルのチナトロ維持を掲げたサークルが上に来るような状態っておかしいと思うので、そういうところもマシになればいいんですけどね。

 

●運営はリーダーが一人でやってること

これに関してはやろうと思えばどうとでもポジれるし、ネガれるしなんでこじつけみたいなとこもあるんですけど、結局一人で運営してる都合上、私がキレたり狂ってしまったら蹴られるかもしれないし、万仙陣自体が爆散するかもしれないし、そういったリスクはどれだけ誠実な運営を心掛けていたとしても拭えないかなって。そういう不利益は発生しないよう意識はしているんですけどね。

 

●謎のキツーいお仕事

僕にはこれからキツーいお仕事が待ってんだからね…。

私が好きなだけでなんか広まってしまったこれ、たまに万仙陣にキツいノルマがあるのかと勘違いされることがあるんですよね。フォローからしばらくするとただコラ画像貼ってるだけの狂人だってわかってもらえるみたいだけど、そういうのはあんまりよくないよね~とは思ってます。だから募集の際はリプに絶対カブトは貼り付けるなって言ったりしてます。でもファンになってくれる人もいるので期待を裏切らないよう?頑張ります。

 

こんなところでしょうかね。

直近のグレゴリオもLunaticクリアが非常に多くて、ブルアカというゲームに対するモチベーションは高い人が集まってるかなと思います。

 

 

実はスカウトとXでの募集の人員は1:1くらいになるよう意識してて、次に空きが出来たら募集ポスト立ててやると思うので、気になった方はその際是非DMしてもらえると嬉しいです!