ほそぼそとまだやってます。
更新おさぼり中にギルドが変わったりしました。
追放されたのか解散したのか、気が付いたらギルドに所属してなくて、Gauntlgrymエリアに入れず、ダンジョンをまったくしない私はやることがなさすぎて辞めようかなと思っていたところ、ある日のPVPで勧誘してもらえました。
そこのギルドでGauntlgrymにさそってもらい、
初めてギルドの人だけで何かをまともにやりました。
今度は突然追放されたりしないように、挨拶だけで存在アピールしています(笑)ありさんが一番難しいんじゃないかと言ってた氷のダンジョンに行きました。
行きましたというか・・・、ギルドの人の別キャラだったのかな、知らない人にPTに誘われのこのこ付いていったらここだったという。
しかしなぜか途中参加扱いで、ボス地点からのスタートだったのである意味ラッキーだったのですが、前に一度やった経験があり、そのとき私のだめさ加減にローグの人がかなりのオカンムリだったでどうしようかと思いました。
ところがあ!
タンクが雑魚を一手にひきうけ、ウィザードと最近追加された職業のハンターでボスを攻撃。
ボスを隅のほうに誘導することで、範囲攻撃のカオス加減も多少軽減されて以前やった時の絶望感があまりなかった(笑)
しかもウィザードの一人が早いうちに死んでしまったので、ほとんど4人で攻略できました。
なんとなく生き残っていた方のウィザードがとんでもなく凄い人だったような気もしないでもないけど。
先日のパッチでいろいろ仕様が追加され、ステータスのリセットでHPを多めに設定できてよかったな。
びびりすぎて多すぎなほどに。
新しいクラスや技もろもろが追加されました。
もちろんさっぱりわかりません。
neverwinterが日本語対応になってくれないかな~。
とりあえずクレリックのみひとつずつちまちま翻訳かけたけど、ざっくりとしか理解できない。
※Y@=yahoo翻訳、G@=Google翻訳、E@=エキサイト翻訳
※一番意味が通じやすいものを代表で
★Blessing of Battle (At-Will)
As you prepare to strike your target, you bless nearby allies and yourself with a minor defensive prayer that reduces incoming damage.
Y@目標をたたく準備をして、あなたは近くの同盟国と自分自身に入って来る損害を減らすマイナーな防御の祈りを与えます。
★Exaltation (Encounter)
You bless target ally and yourself with ancient blessings, Healing both of you and then temporarily granting increased damage, and reduced incoming damage.
Y@あなたは目標同盟国と自分自身に古代の天の恵み(増加した損害を与えるあなたと一時的にその時Healing)を与えて、入って来る損害を減らしました。
Divinity: When first cast, both you and your target are briefly immune to damage, and have Regeneration while the buff is active.
Y@神学: 最初に投げられるとき、あなたとあなたの目標は損害に短く免疫があって、バフが作動中の間Regenerationを持ちます。
★Anointed Army (Daily)
Divine brilliance burns your foes and grants your allies blessings that once warded the armies of the gods.
Y@神の輝きはあなたの敵を燃やして、あなたの同盟国にかつて神の軍を保護した天の恵みを与えます。
While blessed, allies take very little damage, are immune to control effects, and have greatly increased power.
G@祝福されながら、同盟国は、非常に少ないダメージを受ける効果を制御するために免疫がある、と大幅に電力を増加している
These blessings are removed early when a recipient is damaged, and when removed, they bestow a small amount of Temporary Hit Points to their holder.
G@これらの祝福は、受信者が破損した場合に早期に除去し、除去したとき、彼らは彼らのホルダに一時的ヒットポイントの少量を与えるている。
★Anointed Action (Class Feature)
After using a daily power, you temporarily deal increased damage, and reduce incoming damage.
E@毎日の力を使用した後に、増加した損害を一時的に分配し、入って来る損害を減らします。
★Anointed Armor (Class Feature)
Anoint your armor with powerful blessings, increasing your AC and Deflect Chance.
Y@あなたのACとDeflect Chanceを増やして、強力な天の恵みであなたの機甲部隊に塗ってください。
★Anointed Holy Symbol (Class Feature)
Using Divinity powered Encounter abilities now grants Temporary Hit Points to nearby allies.
Y@現在Divinityで動くエンカウンター能力を使うことは、近くの同盟国にTemporary Hit Pointsを下付します。
★Battle Fervor (Feat)
Blessing of Battle's Buff now also increases affected target's power by 3/6/9/12/15% of your power.
Y@また、現在バトルのBuffの恩恵は、あなたの力の3/6/9/12/15%、影響を受けた目標の力を増やします。
★Prestigious Exaltation (Feat)
Increases duration of Exaltation buff by 2/4/6/8/10% and your heals are increased by 2/4/6/8/10% while you are buffed.
★Ancient Warding (Feat)
When the Anointed Army daily buff ends, the holder is Healed for 1/2/3/4/5% of their max Hit Points, and gains 1/2/3/4/5% of their total Action Points.
G@聖なる陸軍毎日バフが終了すると、ホルダーは彼らの最大ヒットポイントの1/2/3/4/5%を癒され、そしてそれらの総アクションポイントの1/2/3/4/5%を獲得している。
In addition, the Anointed Action class feature now lasts 4/8/12/16/20% longer.
Y@これに加えて、Anointed Actionクラス機能は、現在4/8/12/16/20%長く、続きます。