前にも書きましたがジーニー初めてでよくわからないってクラメンがいたので!
他の方もちょうど書いてくれているのでありがたいですね:D
チェックマークをいれるとそのmobにのみ攻撃。
+でその対象を増やす。
ゲージは残り時間(分)
これをonにするとmobをタゲる用になる
そしてattackのところに使用したいスキルをセット
1から順に使用するので使いたい順番にセットしよう
ただディレイがないスキルをいれるとずっとそのスキルでとまっちゃうのできをつけよう
応用すると
ヲリなら1バインディング2に攻撃スキル
筋プリなら1マリス2に攻撃スキル
wizなら1.2高火力スキル3持続4マネス
みたいな感じかな
全部ソロでやった時だけど
wizの持続とマネス逆転だったかな…
一応範囲も設定できるけどバーストを敵に当てちゃって不発するのでバースト使わないで狩れるやつくらい…ソロ頑張ろうとしたけどウルクハイくらいが限界だった…
リカバリーモードは説明文にプリ用って書いてあります
一応ヴァリでも使えるかな?
下のuse...のとこでhpが~%以下で使用するって設定ができます(ptメンバーも)
アタックレンジはそのまま、
低すぎると攻撃中だも開始位置に戻っちゃいます。
range,,,は行動範囲 0にするとうごかなくなっちゃうみたい? でもあげるとちょろちょろ動いてうるさい!
お好きなポットを入れましょう
課金バフやスキルのバフ等継続して使いたいもの
チェックを入れればパーティメンバーにも配ります。
pthp?やウルフなど全体にかかるスキルはチェックなしで。
バフやswは自分が切れた時にptにも配るのでptメンバーが増えた時はリバフするか待ってもらうといいでしょう。
・HP回復にセットしてるアイテムが10個以下の時にタウンするか否か。
・mp回復にセットしてるアイテムが10個以下の時にタウンするか否か。
(課金アイテムなどで2スタック目がある時はチェックをはずしましょう)
・弓矢が無くなったらタウンするか否か。
・ptが無くなったらタウンするか否か。
・ptで生存者が自分だけになったらタウンするか
・武器の耐久が0になったらタウンするか
・武器の耐久が100以下になったらジニーハンマーをつかうか(課金のマホハン
・ジニーの時間がなくなったら新たに補充するか
(ジニーがまだある時
・ペットのお腹が空いたらご飯をあげるか見捨てるか
とりあえずこのくらいですかね!
レベ頑張りましょう!