unity3d レベル1 -37ページ目

unity3d レベル1

unity3dでゲーム作りはじめました。
http://knr.ifdef.jp/
twitter: @knorsUni

STGを作ろうと色々やっていたが、一瞬で飽きた\(^o^)/



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やはり戻ってアクションゲームを作る。

内容も前回同様キョンシーゲーム。

ただ、前回のプログラム上のデータは受け継がない。

TagやTriggerの関連がぐちゃぐちゃだったので、最初にちゃんと決めてから作る。



通常のBOX



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normal mapを適用させたBOX



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全然見え方が違う。

どっちがいいかは人によるが。。。



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これが使用したnormal map。


bumpとnormalの違いは

bumpは普通の凸凹

normalは見る方向により凸凹の深度が変わる

と個人的に解釈してる。

normal mapがあれば通常のテクスチャのサイズ低くしても"それなりに"見栄えが保てる。



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テクスチャ 64x64

normal map 256x256


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テクスチャ 32x32

normal map 256x256



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↑使用したテクスチャ(笑)

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最初に貼ったnormalmap使用のテクスチャは256x256なんですが、無駄に大きいというのが良くわかる。








ちなみテクスチャのみ(32x32)だと↓こんな感じ。


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