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unity3dでゲーム作りはじめました。
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木をどうして作ろうか?

面に木の枝+葉のテクスチャを貼って作ってみた。


Δ280ポリゴン

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ライティング次第でまあ木に見えるかな・・・。



Unity上の表示。少しペチャンコにしてみた。これだけだと草むらに見える。
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花壇っぽいのを作ってみた。

花じゃなくて草だけど。。。

最初草を作っていたので取りあえずそのまま乗っけてしまった。

これはこの方向で良さそう。

ニコニコ動画に2本目の動画をあげて、色々とコメントを頂いた。

ありがとうございます!

昔ジャンプか何かの雑誌で漫画家になるには?って質問に漫画家が

「描いたものを人に沢山見せること」 と答えていた。

それと繋がるものがあるのかな。

自分の中でだけで作るよりも断然良い物が出来そうな気がする。

動画で制作の「セイ」についてコメントをもらって、何かどっちでも良かった気がしてきた。

その中で「製作は(工業)製品として作る」というコメント。

そう!そのイメージがあるんです!

とりあえず"制"作で突っ走る。



10日刻みで更新して行こうと考えていたらいきなり遅れた…。
月2回更新ぐらいになりそうだ。