スピはカンストのみで770億⇒1330億
ここから見栄えの悪いバラエピ(2+2+1)に変えたところ、
多少は伸びました。というかEMPが通常攻撃に負けてしまった。如何にサンドバッグに向いていない(つまりグロッキーのみの火力比重が低い)職かがわかります。
しかし正直、毎日ヘルに通ってるくせにこの程度の装備しか集まっていないのかと煽られてもしょうがないレベルの運だとは思います。
ちなみに効率の良い装備だと一気に2倍近くまでバラエピで伸びることもあるそうです。セットはほとんどなくても。
エルブンはカンストのみで530億程度から900億に
これをバラエピにすると

びみょーに伸びました。100億をびみょーと言わざるを得ない程度にはインフレしていて感覚が狂いそう。
天上のダンサー2とかいう100エピの中ではどうしようもない火力の装備を混ぜても、この程度は伸びるという考え方もできます。
また、エルブンが裏面で蒼天を使っている(覚醒スイッチ)ことも、伸びの低さと関係あると思います。
もう少し増幅するので伸びる予定。
クルセはカンストのみだと29573(1500ちょっとの伸びか)。
そしてこのバラエピに変更すると32080まで伸びました(1部位だけ増幅を引き継いでいなかったけど)。
彫刻による乗り換え時はなかなか難しいと思います。火力は増幅や付与なしのままサンドバッグを計測、クルセは増幅付与なしの状態で元の装備とバフ力を比較し、、増幅や付与ありの元防具に匹敵、または超える数値が得られていたら引き継ぐ、くらいが無難かと思われます。
巷には計算機も出回っているのでそれを参考にしつつも、念のため計測してからの彫刻にするのが良いでしょう。
100エピ堀りは当分の間、格差社会になりそうです。当たり防具を引いてセッティングした人は特に増幅してなくても2000億を超えられる時代。もちろんアクセ特殊や神話装備があればなお伸びる。






