kleeについて気付いた事や思った事、日常の出来事などを自由気ままに不定期で書き綴っていきます。
皆さんこんにちは。めぇたんです。取り敢えずお久しぶりです。kleeのサービスが終了して1ヶ月と少し私は色々なゲームをやっていました。CARAVAN,SAOIF,アルスト,リネレボスマホゲームだと上の4つですかね。他を旅して改めて感じたのは「kleeはやっぱり凄かった」ほんとこの一言に尽きます。①視点3段階と360度回転②圧倒的グラフィック③半ノンターゲッティング戦闘④装備の豊富さ&可愛さ⑤エモーションの手軽さ&豊富さ⑥チャットの簡単さ&気付きやすさ最近のスマホゲームでも圧倒的グラフィックなんて宣伝はよくありますけどアルストやCARAVANが良い例で全体的にぼかしが入ってるんですよね。確かに雰囲気はありますし綺麗なのかもしれませんが圧倒的グラフィックではないと思いました。また視点の高さを3段階(小技で+1段階)そして360度見渡せるのをあのグラフィックでやっていたのは狂気の沙汰とさえ言えるでしょう。戦闘においてもコマンド形式のものではなくアクション性の高いノンタゲで初心者に配慮したターゲティングも搭載してるというハイブリッド仕様。縦持ち横持ち両方できてその両方でストレスを感じさせない操作性。プレイヤースキルがあればどんな装備でもクリア出来る難易度でさらに装備とスキルがあれば圧倒的なクリアタイムも叩きだせる。もし敵の攻撃や行動にもっと幅があってプレイヤーも回避や特殊行動などあればPCゲームにさえ対抗できましたね。次に装備の豊富さ&可愛さですが皆さんご存知ですか?kleeには装備全部位合わせてなんと1465種類もあります。これに4属性があるわけですからとんでもない数があるんですね。その中からプレイヤーは自分好みの装備を組み合わせてコーディネートするのでこの装備といえば〇〇さん!みたいなことも起きてくるわけです。スマホゲームはもちろんPCゲームでも可愛い装備・かっこいい装備はある程度絞られてることが多くてみんな同じ装備とか普通にあります。FF14なんかはかなり豊富ですけど大抵のゲームはkleeの足下にも及びません。続いてエモーションですがこれもほんとに評価されるべきです。ほとんどのゲームがエモーションを選ぶのにわざわざその画面を出す必要があり使いたい種類もそんなに多くない。それに対してkleeは邪魔にならない範囲で初めからエモーションボタンがありどれも世界観を壊すことなく魅力的なものばかりで使用率も極端な偏りはなかったはずです。なによりエモーションそれだけでひとつの遊びになっていたのがほんとにすごいなと思います。最後にチャット機能です。正直これは群を抜いた性能だと思います。スマホゲームはもちろんPCゲームと比較してもここまで分かりやすいものはないです。特にチャットの切り替えと誰かがコメントした時の効果音この2つが特に優れていると思います。本当になにかしててもギルチャや個チャがきたら音で分かりますしマーク付きますしチャットも画面が見づらくない程度で段階的に大きさを変えられます。kleeのUIが整い過ぎて他のゲームがやりにくくて仕方がなかったです。さてさて、ここまで文字だけでダラダラと書いてきましたがそれだけやっぱり好きだったんだなぁと思いました(๑˙꒳˙๑ )何もやることないけど取り敢えず行こうって憩いの場でした。願わくばklee2なるものがリリースされて月ノ雫舞う街で今も待ってくれているめぇたんに会いに行きたいのですが今はまだ旅を続けたいと思います。ではどこを旅するのか。色々とさまよった結果ですねPCゲームの“黒い砂漠”で新たな冒険を始めることにしました。2017年12月31日23時59分を最後にブログもTwitterも既存のものはもう使いません。プロフィールに載せておきますね。今までTwitterやブログそしてkleeで沢山お世話になりました。ほんとにありがとうございました。また機会があればお会いしましょう!それではまたᏊ・ꈊ・Ꮚメェェェェェタン!!
皆さんこんにちは。めぇたんです。今回はリセマラについて書いていきます。3周年アップデートにより常設のガチャの内容が変わりましたので今までは必要がなかった(意味がなかった)リセマラに意味と価値が出てきました。今回は高速リセマラ方法とリセマラにおける当たり装備を紹介していきたいと思います(๑ ˙˘˙)/「高速リセマラ方法」1.データをダウンロードする。2.タウンを選択しキャラを作る。3.チュートリアルを中止してタイトルに戻る。4.ログインボーナスを受け取る。5.基本ミッションを5つクリアする。6.ガチャをする。ガチャをした時点でお目当ての物が出なければアプリを再ダウンロードして1からリセマラのやり直しです。上記の方法で1回20分前後ですがそのほとんどがデータダウンロードですのでこちらを回避できれば1回2分程度になります。データダウンロードの回避方法は後述します。これからそれぞれを詳しく説明していきます。1.データをダウンロードするこれはそのままでアプリをダウンロード後に開くと初回データダウンロードがあります。ここで15分程度の時間を取られかなりのデータ量なのでWi-Fi必須です。2.タウンを選択しキャラを作るゲームをスタートするとタウンを選択しキャラを作ります。この時、タウンと名前、性別は後から変更出来ませんので事前によく考えておきましょう。タウンは1が1番盛り上がっています。3.チュートリアルを中止してタイトルに戻るキャラメイクが終わるとそのままフィールドに降り立ちチュートリアルを受けるかどうか選択します。1回目は受けるのも良いと思いますが2回目以降は必ずキャンセルしましょう。1度タイトルに戻るのはそうすることでログインボーナスを受け取れるようになるからです。4.ログインボーナスを受け取る次の5で行う操作のためにログインボーナスからチェロを受け取っておく必要があります。ログインボーナスにチェロが無ければこの作業はスキップしましょう。5.基本ミッションを5つクリアする初心者ミッションでは1つにつき10クレ貰うことが出来てガチャは1回50クレなので5つクリアする必要があります。今回クリアする5つはこちら。上3つはメニューの合成から行います。属性の強化は同じ属性の物を素材に強化すればLv1であれば必ず成功するので10回強化するうち1回は属性を合わせて行いましょう。上限突破については同じ装備か進化石というものが必要なので今回はショップから購入します。男アバであれば人気の耳飾り女アバであれば流行りの耳飾りこちらを購入するのが良いでしょう。最後にガチャを1回ですがスタートダッシュガチャを始めてすぐに1回出来るのでショップから行いましょう。順番としてはガチャ→ショップから装備購入→上限突破→強化回数&属性強化これがミスのない1番早い方法だと思います。初めにガチャをしないと装備がないので始まりません。6.ガチャをするいよいよここまで来ました。さて、何を回すのかですけれど50クレで回せるガチャは6つ大剣、片手剣、弓、杖、防具(頭)、防具(体)それぞれ+アクセの6つのガチャですが武器であればなんでも良いと思います。ただ、私がおすすめするのは弓です。理由としましては現行最強の武器であり良いものが手に入ればそれ1つで最後まで行くことも可能だからです。リセマラ武器のおすすめ度杖<大剣<片手剣<弓初心者さんはどうしても命中力に困ってしまうのと杖は魔法を揃えるのが大変なのでリセマラにおいてはこの順かと思います。ここでお目当ての物が出なければアプリを消してリセマラ続行しましょう。最後にデータダウンロードの回避方法です。この記事の1枚目の画像を見てもらえば分かってもらえると思いますがスタート画面の右下に引き続きコード発行・入力というものがあります。2つ端末が必要ですがこれを利用します。まず片方の端末のデータを引き続きコード発行します。次にもう片方の端末でその引き続きコードを入力します。すると1つめの端末のキャラデータのみが削除されますので初回データダウンロードを回避出来ます。このようになると成功です。OKを選択してリセマラを続けましょう。「リセマラにおける当たり装備」私が当たりだと思う武器を今回は紹介していきたいと思います。まず、リセマラをするにあたってkleeの装備について知らなければならない2つの事があります。1.材質と初期値そちらについては別の記事で説明しましたのでこちらをご覧下さい。http://ameblo.jp/klee00/entry-12162975740.html2.パッシブスキルこちらは装備の概要欄下に載っているものですが現環境のkleeではいかにこれを積めるのかが鍵になります。片手剣・大剣・弓であれば攻撃力+15%杖であれば魔攻力+15%それぞれの武器種に合わせて防具・アクセも同じものを積みます。このパッシブスキルというのは手に入れた時にランダムで決定し後から変更は出来ません。更にSRは3つSR+.GRは4つと上限も決まっています。(たまにSR以下でも4つ付くガチャがあります)今回リセマラで回すガチャではSRとSR+のみ片手剣・大剣・弓は攻撃力+15% ×2杖は魔攻力+15% ×2が確定していますが全てのガチャで確定しているわけではありませんので注意が必要です。3.属性装備には属性というものがあり無属性・火属性・水属性・雷属性この4つがあります。無属性以外は属性のレベルを上げることが出来てこの属性レベルが上がるほど与えるダメージも大きくなります。なので現状のkleeでは無属性が外れとなっておりクエストなどを考えると無<<超えられない壁<<水<火<雷この順番かと思います。それではいよいよリセマラにおける当たり装備を発表していきたいと思います|•'-'•)و✧・武器種としての強さ・攻撃力・命中力この3点から選びました。三└(┐卍^o^)卍ドゥルルルル←ドラムロール(_・ω・)_バァン…はい。というわけでこれらが特に当たりの武器だと思います。理由としましては弓は固有スキルのワイドショットというものを簡単に作ることが出来て更にこれがとてつもなく強いです。これだけでも弓を選ぶ理由になります。そして命中力が高くないとどんなに攻撃力が高くても敵に一切攻撃が当たらないので命中力で苦労する初心者さんには高い命中力と高水準な攻撃力これらが備わっている上記の装備がおすすめかと思います。ただ、上の物を手に入れればそこでリセマラ終了というわけではなく前述にもあるとおり材質・パッシブスキル・属性これら全てが揃っている必要があります。今回のリセマラですと攻撃の古代鋼攻撃力+15% ×2無属性以外これら全て揃った上で上記の装備を手に入れれたのなら笑顔でリセマラ終了です٩(ˊᗜˋ*)وこういうものですね( ˙꒳˙ )このうちパッシブスキル以外は全てランダムになってしまうのでかなりリセマラは大変だと思います。なので材質が攻撃の古代鋼であれば次に紹介するB~Sの装備なら妥協しても良いと思います。次に弓のランキングです。波線は最終的な攻撃力に大きな差があることを表しています。※2位4位は現在手に入りません。最後に一連のリセマラ方法を動画に撮ってきたので良ければご覧下さい\( ˙꒳ ˙ \三/ ˙꒳ ˙)/リセマラで疲れてしまって飽きてしまうのは勿体ないのでリセマラは程々にしてさっさと始めるのも1つだと思います。ある程度続けていれば確定で手に入るガチャもありますので(ㅅ´ ˘ `)それではまた次の記事でお会いしましょう✧ \( °∀° )/ ✧おすすめガチャはこちらの記事から。http://s.ameblo.jp/klee00/entry-12227224142.html初心者必見 基本情報はこちらの記事から。http://ameblo.jp/klee00/entry-12196802173.html
皆さんこんばんは。めぇたんです。お久しぶりです٩(ˊᗜˋ*)و今回はkleeで最近色々あったのでまとめて書いていこうかと思います。まずは装備ランキング。第13回統合ランキングがありまして無事に今回も1位を取れました。第10回から4連覇なので次回もなんとか1位を取って5連覇したいな~なんて思っています(笑)↑1位を取るとこんなに報酬も…!!さてさて、次はイベントについてです。9月20日~10月4日の14日間に四葉栗収集イベントがありました。これはイベントの種類でいうと新しいタイプの階層イベントで階層が高いほど難易度が高いかわりに獲得ポイントも多いというイベントです。こちらのイベントで無事に1位になれました( ๑⃙⃘´ ༥ `๑⃙⃘ )ンフフここからイベントのデータをざっと書いておくのでイベントやってみようと思っている方は良ければ参考にしてみてください( ˘ᵕ˘ )✩消費クレ:3020クレ✩周回数:2300周弱✩周回日数:9~10日✩周回時間:45~50時間✩ソロ周回率:80~90%✩周回タイム:1回1分弱(移動込)✩平均獲得pt:2900pt✩最終獲得pt:6666750pt今回のイベントは1位になるだけなら1600クレくらいでなれましたね( ° - ° )3位以内の最上位報酬狙いなら1400クレあれば入れました~( ´ ▽ ` )ノ報酬で玉座が届いたのですかさずスクショをパシャり( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )なかなか高級感があって良い感じです。↑報酬はこんな感じ~さてさて、今回は短いですがこの辺で終わります。それではまた次の記事でお会いしましょう٩(ˊᗜˋ*)و
Happy Anniversary!!タイトルとバナーのとおり本日2017年4月15日でklee〜月ノ雫舞う街より〜はios版リリースから3年が経ちました!!3周年の記念日でーすヾ(*´∀`*)ノキャッキャちなみにandroid版は同年8月8日にリリースされました。バナーはお馴染みのVladimirさんに作っていただきました!!今回は3周年ということで覚えている知っている限りの昔の事を掘り返しながら少しkleeを語りたいと思います。まずは事前登録…ios版のリリースが始まる前に事前登録があって最近ではよくある事ですがあの時はまだほとんどやってなかった事前登録ガチャがあったんですよね。あれで初めは大剣のVRが良いとか片手剣の方が安定だとか色々と話されていましたがいざ始めてみると木材という罠( 笑 )後から手に入れた石材武器の方が簡単にステが上がりました。次はコラボやイベントコラボといえば初年度ですとファーストキッチンやカピバラさんとコラボしてますね。私はファーストキッチンコラボが始まる前後でkleeを始めたので装備の為だけにわざわざ食べに行ったのを今でもよく覚えています( 笑 )カピバラさんは丁度やっていない時で装備がどれもかなり可愛いので本気で後悔してます…2年目になりますと鷹の爪とコラボしましたね。クエストに吉田くんが出てきたり期間限定の魔法“デラックスボンバー”が使えたりとかなり面白かったですね。Twitterの方で「klee デラボ」と調べると出てくるので良ければ見てください〜イベントですと初年度にリアル参加型のものが1度だけ開催されてましたね。街の中で宝探しをするもので現行のプレイヤーさんの中にはもしかすると参加された方がいらっしゃるかもしれませんね( ˙꒳˙ )コラボ・イベントとはまた少し違ってはいますがkleeの世界観などについて知りたい方は「klee 4gamer インタビュー」と調べると色々と面白いですよ|•'-'•)و✧さてさて次は何をお話しましょうか。そうですねぇ…装備について少しお話しましょうか。今や誰でも簡単に手に入れれるSRやSR+これらの装備はその昔あまりの排出率の低さから手に入れた人はゲーム内のテロップで入手報告が出てたんですよね( 笑 )SRの為に数十万課金した方もいるそうで…それから少し経つとSR確定ガチャというものが出てきたんですね。1回1500クレで確か初回は1250クレ。その頃は招待で1日50クレだったので毎日毎日コツコツ貯めてSRガチャは月に1度の大勝負…ほぼほぼ負けましたけどね(´・∀・`)ヘッさらにさらにそれからまた少し経つと最強祭なるSR+確定のガチャが現れたんですよ(; ・`д・´)ゴクリンコこの頃は既にガチャから鉱石が排出してたので10連ガチャとかすると確定分を除いて全て純度2,3の強化石なんてことがよくありましたね( ˙꒳˙ )この時には超注目装備がありましてこれは指定の装備がごく稀に攻撃力+10% ×3 や 魔攻力+10% ×3のパシが付いてくることがあったんですね。これを出すために10万…20万…と課金された方もいらっしゃいますね。ここまでが2周年手前くらいですね。ここから怒涛のインフレがやってきました≡┗( ^o^)┛≡┏( ^o^)┓3年目の5月には+10%×2が確定したガチャがきたり6月中旬には+15%も実装しましたね。9月末には材質:古代鋼の解禁。11月に闇シリーズの実装。そして3周年では新レアリティGRの実装やSR,SR+コインの内容がアップ。800クレで手に入れた梟スーツも昔であれば数十万かけた超注目装備も今ではログボでコインが配布されれば簡単に手に入りますね(๑ ́ᄇ`๑ )この先のkleeがどこに向かっていくのかそれは私にも皆さんにも全く分からないことではありますがkleeはアクションRPGとしてゲームとして楽しむというよりも抽象的ではありますがユーザーという点と点が繋がっていきなにかひとつの大きな絵を描くようなそんなようにもののように思えます。だからこそ4年…5年…もっともっと続いていって欲しいので運営さんには頑張って欲しいですし私個人の話でいえば皆さんとの素敵な繋がりを大切にして“本当の冒険”を忘れることなく今の、そしてこれからのkleeを受け入れてこれからもオクターヴァという街を羊として駆け巡っていきたいと思います。改めましてklee3周年おめでとうございます!!
皆さんこんにちは。めぇたんです。今回はアプデで追加されたUL月光塔を最終層50階までクリアしたのでプレイする上での気を付ける点や感想などを書いていきたいと思います。さてさて、UL月光塔ですが皆さんもうプレイされましたかね?なかなかに厳しかったですよね( ̄・ω・ ̄)イーターやカラクリからのダメージは500を軽く超えてきますしボスや魔法だと1000も超えますよね。更に異常とも言えるHP…数多くのハンターの屍が積み上がっていることでしょう( ー̀ н ー́ )ムムッ人によってはクローバーが無くなった人もいらっしゃるかもしれません。斯く言う私も合計15個くらい使用しました( ˙꒳˙ )そろそろ本題にいきましょう。UL月光塔に挑戦する上での注意点は①極力パーティで挑戦する②カラクリをきちんと処理する③むやみやたらと突っ込まないこの3点だと思います(´・∀・` )オヤマァ①極力パーティで挑戦するこれは言わずもがなですね。ソロで行った方が経験値は美味しいんですが1人でやるよりもパーティでやった方が結果的には効率良く稼げたりします。なによりやる事が減って死ぬ確率もソロより遥かに低くなります( *˙︶˙*)وグッ!②カラクリをきちんと処理するカラクリは放っておくとひたすら増えていって最後は移動出来る場所がなくなります。なので多少時間がかかってもクリアする場合であればひとつひとつ潰しておくべきです。この時にソロよりパーティの方がこの作業は圧倒的に楽になってきます。属性カラクリは色によって状態異常も与えてきます。私は弓を使うので個人的な危険度は無<雷(麻痺)<火(燃焼)<水(鈍化)きちんと処理しましょう(*´∀`*)③むやみやたらと突っ込まない割といらっしゃるのが弓でとにかくワイド連打する方これは非常に危ないです。ワイドはその性質上イーターに密着する必要があるのでUL月光塔では事故死が起きやすいです。ならどうするべきか。まず、自分の与ダメを知りましょう。そしてワンパン出来るところまで減らしてから密着して1体ずつ確実に倒しましょう。数体を同時に相手するのは危険です。はい。ここまで注意点を書きましたのでここからは感想を書いていきたいと思います。まず、良かった点は経験値がかなり美味しいこと。1階でも1冊13000…50階なら1冊15500と中級レベリングの時代は終わりました。それから普段なんでもソロでワンパン、前半、出落ちなどを出来てしまって飽きていた私にとってぶっ飛んだ被ダメとHPはスリルがあってなかなか楽しかったです。次は愚王3体同時クエとか待ってますよ( ˙꒳˙ )次に悪かった点は数が多いので箇条書きにします。・ラグによる位置ズレが酷いこれによって完璧な立ち回りをしても原因不明の突然死に襲われることがありやっていて少しイライラしました。・カラクリの動き方タダでさえ壊せないカラクリがあるのに壊せるカラクリも動くものは停滞時間が短くてかなり手間取りました。もう少し範囲を狭くするとか被ダメ減らすとか何かしらして欲しいですね。感想は以上になります。SPコインもありませんし一度50階までクリアしてしまうと経験値目的でしか訪れないと思います。ただ、この難易度ですから普段のクエストが物足りない方には自分磨きの為に籠るのも良いかもしれません。49階でもソロでSクリアは出来ますよ(ง˙ω˙)วそれでは最後に最終層(50階)を2人でSクリアしてきたので良ければご覧下さい(*´∀`*)※ネタバレになるので 知りたくない方は見ないでください。それではまた次の記事でお会いしましょう!!
皆さんこんばんは。めぇたんです。新年度が始まり、皆さんいかがお過ごしでしょうか?私は相も変わらず魔石中毒患者です( 笑 )今回は3周年に先駆けて行われた記念アップデートの内容を軽く書いていけたらなと思います。アップデートですが大きな変更点・追加点は①新レアリティGR実装②新難度 UL月光塔実装③Lv・熟練度上限解放この3つだと私は思います。他の細々としたことはご自身でお知らせから確認してください。①新レアリティGR実装以前からちょこちょこ噂になっていたGRというレアリティですが2周年時にプロデューサーさんが「販売予定はありません」と言っていたにも関わらずガチャによる販売が始まってしまいました。個人的には残念でしかありませんがではいったいどれほど強いのか皆さん気になっていると思いましたので簡単に比較してみました。「新GR(白夜)武器と旧最強武器の比較」GR大剣:赤マルの1.85倍の攻撃力GR片手剣:白戦隊の1.7倍の攻撃力GR弓:真ボス弓の1.1倍の攻撃力GR杖:梟杖の1.6倍の魔攻力如何でしょうか…?数値だけみたらぶっ壊れてるようにはもしかしたら見えないかも知れませんがkleeにおいてこの数値は異常です。この先GR確定パッシブなどのガチャがやってきて普及すれば今までの装備(SRやSR+など)は装備ランキングでもクエストでも完全に過去の物となって使われなくなります。極端な話、始めたてのLv1でも6000円課金すればその瞬間にどのクエストでもクリアは出来ます。これが良い事なのかそれとも悪い事であるかはおいておいて確定ガチャが来るまでは皆さん大人しく貯クレしましょう( ˙꒳˙ )②新難度 UL月光塔実装次は月光塔の新難易度ですが個人的にはこれが1番熱いです。イーターやカラクリからとんでもないダメージを受けてちゃんとやらないとすぐに死にますが進化石4 や 属性石4 がたまに手に入りボス撃破時に出てくる本からは1冊13000以上の経験値が手に入ります。これがとんでもないですね。これからのレベリングはUL月光塔が主流になりそうです。私も400万近い経験値をサクッと稼いでようやくLv60に到達できました(*´∀`*)③Lv・熟練度上限解放これはそのまんまでユーザーLv上限が60から70に熟練度はそれぞれ50から55に上限が解放されました。これがなかなかにしんどいんですね。ユーザーLv60からLv70に必要な経験値はおよそ1億EXP。これはLv1からLv60までに必要な経験値のおよそ2倍になります。次に熟練度。それぞれLv50からLv55に必要なクリア回数は5480回。これはLv1からLv50までに必要なクリア回数のおよそ1.6倍です。全てをLv50からLv55にするのに2万回もクエストのクリアが必要です。どちらもかなりしんどいのでLvは月光塔、熟練度はイベで少しずつ上げていくのが良さそうですね。さてさて、ざっくりとですが今回は気になる大きな変更点・追加点を紹介していきました⸜( ๑⃙⃘'꒳'๑⃙⃘ )⸝⋆*皆さんも1度確認してみてください。それではまた次の記事でお会いしましょう!!
皆さんこんばんは。めぇたんです。実に1ヶ月ぶりの記事になりますね。色々とやっているうちに気が付いたらこんなに経っていました。さて、今回はギルド結成!!ということでタイトル通りなのですがギルドを新たに立ち上げました。その名も…『羊の縫い胡桃』実はこの名前を付けたのはちょうど5ヶ月前の2016年10月17日で名付けたもののそれからしばらくは結果的にですがソロでやっていました。何故ギルドを動かす気になったのか。言い出したらきりがありませんが敢えて1つ選ぶとするのならソロでプレイする事に飽きてしまったという理由でしょうか。そんなこんなで作ったギルド。募集スレは既にゲーム内の掲示板に記載してあるので良ければご覧下さい。これからのんびりまったりとやっていきますのでよろしくお願いします!!それでは今回はかなり短めですがここで終わっておきます。また次の記事でお会いしましょう|•'-'•)و✧
皆さんこんばんは。めぇたんです。今回はこれから何回か連続で更新していく予定の立ち回り記事について簡単に説明していきたいと思います。まず、今後公開予定の立ち回り記事は弓を使用した中級、雷獣杖を使用した中級の3つを取り敢えずはあげようと思っています。主な理由としましては私が弓と杖をメインで扱っており中級と雷獣が有名なクエストなのと現環境ですと攻略マニュアルを読んでそれなりに続けていれば中級までは難しくないと考えたからです。雷クエストに関しましては初心者が挑むようなクエストではないのでパーティではクリア出来るけどソロは少し厳しいという方へ向けた記事になる予定です。また、リクエストがあれば他のクエストや別の種類の武器を使った立ち回り記事もあげるかもしれないので何かあればTwitter(@klee_metantan)の方までリプかDMを飛ばしてください。さて、使用する装備ですが以前Twitterの方でアンケートをとりその結果以下の装備を使用していくことになりました。さて、立ち回り記事ですがこれには実演として動画も付ける予定です。この立ち回りというのは早さを求めたものというよりは安全性を第一に考えたものになります。結果として早いこともあるかもしれませんが基本ダメージを食らわない立ち回りなのでそこはご理解くださいませ。タイムアタックにつきましてはTwitter(@klee_metantan)で #めぇチャレ から見ることが出来るのでそちらを参考にしてください(*゜д゜*)それでは今回はこの辺りで。記事楽しみにお待ちいただけると幸いです。また次の記事でお会いしましょう٩(ˊᗜˋ*)و
皆さんこんにちは。めぇたんです。いやーお久しぶりです。時期も時期でまとまった時間が取れず更にイベントなどもやっていて本当に久しぶりの記事になります。お待たせしました\( ˙꒳˙ \三/ ˙꒳˙)/今回は100個目の記事ということで私がkleeにおいて最も力を入れているタイムアタック(以下TA)について書いていきたいと思います。初心者向けではないので興味のある方のみ読み進めてください。さて、そもそもTAとはなにか分からない方の為に軽く補足しますがクエストのクリアタイムを1秒でも縮めて競い合うことですね。クリアはクリアですしこの行為自体にステータス上昇や追加アイテムなど特別な報酬はありませんが例えば普段のミッションやイベント周回など少ない時間でたくさんクリア出来たり他の方とクエストに行く時に役に立てるようになったりします。ただ、別にやらなくても良いです。kleeは仲間とワイワイやる方が1人でやるより楽しいですからね(*˙ᵕ˙ *)では何故めぇたんは異常なまでにTAにこだわるのか。1つはイベ以外は今のkleeにはそれくらいしか私にはやる事がないんです。そしてもう1つは1度でもやったことがある人なら多分分かって頂けるとは思いますが目標タイムが出そうな時の緊張感と実際に出た時の快感がたまらないからです。似たもので例えるなら音ゲーで課題曲や最難関曲をフルコンボ出来た時が近いでしょうか?それではいよいよ具体的な説明に入っていきます。こんな事を私が言うとあれですがkleeにおけるTAというものは立ち回りさえ考えれれば決まった場所で決まったボタンを押していくだけの単純なものです。とは言うもののそれを実現させるには最低限知っておくべきことがあります。①自分のステータスで出来ることただクリアするのとは違ってTAでは1つでも多くの無駄を無くしていく必要があります。そのため、どのクエストのイーターはどんな攻撃で倒せるのかをあらかじめ知っておく必要があります。②クエストやイーターの情報出てきたイーターを倒すのではなく出てくるイーターを倒すことがTAでは非常に重要になってきます。そのため、クエスト毎の地形やイーターの出現ポイント・攻撃方法などが分かっている人ほど次の動きが分かってくるので上手な立ち回りが出来ます。基本はこの2つです。これらはクエストを何度も何度もそれこそ数百回,数千回単位でやるうちに自然と身に付いてきますのでたくさんクエストにいきましょう(ノ´∀`*)クエスト毎の立ち回りについては人それぞれ個性が出てくるところなので今回は詳しく説明しませんが1つでも多くの無駄を減らしていくと自ずと見えてくると思います。それでは最後にTAの心構えを私なりに書いてみたいと思います( 笑 )1つ、最適解の追求を辞めない1つ、理想の動きが出来るまで妥協しない1つ、常に次の動きを意識しておく1つ、通信環境と端末を最高の状態にしておく1つ、kleeが大好きであることやはり好きじゃないとクエストに行くことすらせずに自然消滅してしまいますからね(;´Д`)出来ないよりは出来た方が楽しいですから良ければ皆さんも挑戦してみてください!中級と雷獣については今後の記事で紹介していきますので今回はソロとパーティそれぞれでうまく撮れたものを載せておきます。よければご覧になってください⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝それではまた次の記事でお会いしましょう〜( *˙︶˙*)ノ"
ハッピーニューイヤー!皆さんこんばんは。めぇたんです。ㅤ今回は新年のご挨拶と年越しで開催した交流会の様子を少し書きたいと思います((( *´꒳`* )))あらためましてあけましておめでとうございます!!昨年は本当にお世話になりました。本年も至らぬ所は多々あるかと思いますがkleeもブログも楽しく続けていきますのでよろしくお願い致します(`・ω・´)キリッさて、交流会ですがまずはその様子をご覧下さい。正直、企画段階では人が集まるのか不安でした。そんな心配とは裏腹に当日11時過ぎにログインした時すでに何人も集まってくださっており安心しました。時間と共に参加者が増え2017年15分前には人が多過ぎてかなり重たくなって円も分厚くなっており逆に真ん中で話せるか焦りと緊張を感じましたが結果的には皆さんに楽しんでいただけたようで良かったです(*´ω`*)今回の交流会を通じて改めてklee民の温かさを感じると共にまだまだkleeも捨てたものじゃないと思いました。これからも自分が楽しむ事をメインにkleeをみんなで盛り上げていきましょう!!本当に今回は交流会にご参加いただきありがとうございました٩(ˊᗜˋ*)وまた3周年の時にも時間が合えば交流会を開催しようと思いますのでお力添えいただけると幸いです( ˃ ⌑ ˂ഃ )さてさて、手短ではありますが今回はこの辺で終わろうと思います。また次の記事でお会いしましょう( ˙˘˙ )
皆さんこんにちは。めぇたんです。今日は2016年最後の日ということでこの1年を振り返っていきたいと思います。それではまずこの1年間のイベントを振り返っていきましょう=͟͟͞͞( 'ω' =͟͟͞͞( 'ω' =͟͟͞͞)==こうやって見ると結構な数のイベントやってきましたね(*゚-゚)3月のペケイベはリアルの関係で最後まで走りきることが出来ず32位で終わってしまって悔しかったのを覚えています。6月の雨の日イベはイベコインの入手難度の高さから初めは割と荒れていましたね(/)・ω・(ヾ)毎日少しずつやれば累計報酬は問題無かったんですけどね( '༥' )ŧ‹”ŧ‹”記憶に新しい10月のハロウィンイベは何故かEPが付与され初心者にも非常に優しくみんなが楽しめるイベントになっていましたね。さて、イベントはこのくらいにして次は今年追加されたシリーズ装備をみましょう見ていただくと分かるようにだいたい2~3ヶ月おきに追加されていますね。戦隊片手剣でぶっ壊れて水晶弓で追い討ちをしながら新戦隊で全てを持っていきましたね( '-' )その後もシニガミで良デザイン&高ステや王家杖の詠唱時間短縮には震えました( ´ཫ` )そして闇シリーズ。片手剣以外全てが現状断トツの最強ステというハチャメチャなシリーズ。どうせなら片手剣は攻・魔両方高い魔剣にしたら良かったのに謎の命中推しでしたね。この先もどんどんステータスばかり上がっていくと思うと考えものですね。現状の武器種別ランキングはこちらhttps://twitter.com/klee_metantan/status/795966216061861888さてさて、お次は今年追加された新要素を見ていきましょう。こうやってみると色々ありましたね。公式ニコ生は初めは交流という意味で良かったものの途中からは特に新情報がある訳でもなくマンネリ化して視聴数1~2桁でとうとう終わってしまいましたね(;-ω-)ウーン私が今年追加されてよかったと思ったのはSPログボとイベ報酬の上方修正それからスタミナ緩和ですかね。ログボはSPになるまでは回復薬(小)などのロクなものが貰えなかったのでほんと良かったです(*´д`*)イベ報酬の上方修正は育成が楽になりました。スタミナ緩和は私が数十と送ってきた案の中で唯一活用されたもので緩和されるまでは初心者講習がスタ28必要でデイリーをクリアするにはスタ回復しないといけないという本末転倒具合。かなり有難い修正ですねd(ゝω・´○)逆になんとも言えないのがプラチナコインと古代鋼の再販ですね。プラチナコインは材質確定しませんしある程度ログインしていれば貰えるおこぼれという感じですかね?古代鋼は正直無くてもよかったかなぁと。ステータスばかり上がってそれを活かせるクエストが無いのは悲しいですね( ゚д゚)クワッ最後に2015年1月に公開された今後のアップデート予定を見ながら今後のkleeを予想でもしてみましょうか。公開されてから2年弱が経ちますがその間に実現されたのが新ワールド(雷クエスト)と新武器(弓)くらいになりますね( '-' )ㅤ雷クエストが現状5個しかないので残り4つが追加されるのではないでしょうか?というよりもこれは追加して欲しいです。中途半端に雷クエを追加した以上これくらいは完結させて欲しいですね。また、一部ユーザーの間で噂されていた新武器が今年9月に追加されなかったのでこれがどうなるのかも気になります。ㅤ今のkleeを見ていると来年も同じようにイベントは使い回しで報酬のみを入れ替えて凌ぐ感じですかね。またどんどん新しいシリーズ装備を出してステータスをあげさせようとしてくるのではないでしょうか?恐らく来年の後半までには攻撃力・魔攻力+20%や新しい材質も実装されていそうですね。個人的にはこうなったらもう本格的に終わりが近いと思っています( ˙-˙ )生産や対人などは必要ないので新しいギミックのイーターや特殊条件のクエスト、新しいタウンアクション、ギルドの新要素などを実装して欲しいですね٩(ˊᗜˋ*)وさてさて、今回は少し長くなりましたがこの辺りで終わろうと思います(*´ ˘ `)۶来年もこの素敵なkleeが何事もなく続いて出来ることなら更なる発展がある事を願っています((( *´꒳`* )))これからも楽しんでいきましょう〜!そして私めぇたんのことも皆さんよろしくお願い致します(ノ´∀`*)それではまた次の記事でお会いしましょう!!皆さん良いお年をーヾ(*´∀`*)ノ
皆さんこんばんは。めぇたんです。今回はちょこちょこ質問をいただくガチャについて書いていこうと思います。①強さを求める場合②見た目を求める場合③回してはいけないガチャの3本立てでお送りします(*´Д`*)①強さを求める場合強さをステータスを向上する為にガチャをする場合に注意するべきは・確定の有無・ラインナップ・パッシブ,材質この3つだと思います。まず確定の有無ですがこれは武器種であったり特定の装備を確実に入手出来るのかという事ですね。確定する場合ですと少々価格は高くなりますがランダムのまま手に入れるのはかなり難しいので高くても私は確定がおすすめですね。次はラインナップですがそれぞれの武器種ごとに装備の強さは違うので強い武器やシリーズが入っているのが最低条件ですね。武器種別ランキングはこちらをご覧下さい。https://twitter.com/klee_metantan/status/795966216061861888さてシリーズの分類ですが私が分けるならこうなりますね。個人的には上位シリーズ全てと聖翼・水晶・スパイシリーズが入っていたらガチャしたくなってしまいますね(*゚-゚)スパイは武器ではなく防具が軽く回避力も高いので優秀です。最後にパッシブ,材質ですがこれはガチャのお知らせに載っています。絶対なのが材質です。これは大剣・片手剣・弓は「攻撃の古代鋼」杖ならば「魔攻の古代鋼」が確定するかを確認してください。これが確定しない場合、仮に強い種類の武器を手に入れても材質のせいで弱くて使いにくいなんて事も有り得ます。またパッシブですがこれも大剣・片手剣・弓は「攻撃力+15% ×3」杖ならば「魔攻力+15% ×3」が確定すると最高ですね。少なくとも×2が確定している事は確認しておいてください( *˙ω˙*)و グッ!番外にはなりますが装備が初めからLv45だったり上限突破済みだったりするのも嬉しいですね。また超目玉装備ですがこれはごく稀にそのステータスの物が手に入るというだけで、目玉指定の装備を手に入れても確定でそのステータスではないので注意してください。それではまとめとして具体的なおすすめガチャのお知らせを貼ります・シリーズセットガチャhttp://klee.aeriagames.jp/notices/view/3930・闇武器確定ガチャhttp://klee.aeriagames.jp/notices/view/3949・80クレ武器ガチャhttp://klee.aeriagames.jp/notices/view/3942・100クレ装備ガチャhttp://klee.aeriagames.jp/notices/view/3966これらの内容をよく見て参考にして下さい。②見た目を求める場合見た目装備となるとイベント装備となるわけですがこれが意外と散財しやすいガチャですね。各イベントが始まってから少しして始まる訳ですが個人的には回しても1,2回で辞めておくのがおすすめですかね?というのもやり出したらキリがないからです。また年末年始に1年間のイベント装備のみの低価格ガチャがあるからです。今年の傾向を見ていると昨年よりも内容は豪華になりそうですので年末年始に向けて現時点ですと1ヶ月もありませんが頑張って貯めましょう(⸝⸝⸝´ꇴ`⸝⸝⸝)それではまとめとして具体的なおすすめガチャのお知らせを貼ります・低価格イベントガチャhttp://klee.aeriagames.jp/notices/view/3905・福袋ガチャhttp://klee.aeriagames.jp/notices/view/4000③回してはいけないガチャ回すと損しかしないガチャを紹介します。まずド定番ではありますが恒常のクレガチャ。これはもう廃止にすべき負の遺産とも言える悪質なガチャですね。表記もあるようにガチャをすると90%は強化石が出てきて装備は手に入りません。運良く手に入れても弱い物しか出てこないので勿体無いです。さて次ですが一瞬良さげに見えるガチャですね。これは120クレで武器と防具更に強化セットまで付いてくる豪華なガチャですが内容がパッシブは1つのみ確定。材質はランダムという残念仕様。こういう内容のものがちょこちょこありますのでガチャのお知らせは隅から隅まで読み尽くしてください\( ˙꒳˙ \三/ ˙꒳˙)/さてさて如何でしたでしょうか?ブログなので分量的に割愛せざるを得ない所がいくつかありましたので少し分かりにくかったかも知れません。最後に一つ言えることはガチャは回す前に2度3度お知らせをよく読んでその内容を確認してください。内容の分からないガチャは極力回さない方が良いです。少しでも後悔のないガチャのお手伝いになれれば幸いです=͟͟͞͞( ๑`・ω・´)それではまた次の記事でお会いしましょう!!
本日12月4日をもちましてめぇたんのkleeブログは1周年を迎えました!!今回はこの1年を振り返って私が思うことを書いていきたいと思います。初めての記事↓以前何処かでも書きましたがめぇたんとしては昨年5月に一旦やめてからたまにログインを繰り返していました。そして同年12月に久々ガチャを見たらその内容に驚愕し復帰しました…!!その内容がこちら今では考えられませんね(笑)水晶シリーズを知らなかった私は決闘流儀の片手剣+を手に入れ有頂天に。そして何を思ったのかブログを書いていくことにしました。初めはその日あったことを目的もなく書くことが多く(本来のブログの姿)1日のアクセス数も1桁でした。それが日に日に沢山の方に見てもらえるようになり、今では多い月だと1万以上のアクセス数にまでなりました。自分のためにやってるとはいえアクセス数が増えたりいいね,RTをいただけるとやはり嬉しいもので良くも悪くも創作活動というものに毒されたのかなと思います。特に目標もなく始めたブログですが続けていて良かったと思ったのはゲーム内やTwitterなどで声をかけていただけるようになったことですね。また“〇〇の記事助かりました”や中には“めぇたんさんの記事を見て始めました”なんて嬉しい事を言ってくださる方も割といらっしゃり心が暖かくなりました。さて、今後のことではありますが今年度はしばらくこのペースの不定期での更新になってしまいます。来年度は時間に余裕が出来そうなので週1更新を目指してやっていきたいと思います。また、来年度になりますが自作ストーリーと緩めの縛りプレイを絡めた長編物にも挑戦したいと考えています。初めての試み故に見せれるレベルではないかも知れませんが楽しみに待っていただけると幸いです。最後に絵も動画も音楽も出来ないことから文章をブログを選んで始めましたがこの1年で上達したのか正直分かりません。そして私自身を見てもお世辞にも皆さんから愛されるようなキャラクターではありませんし割と思ったまま言葉や態度に出るので私を敵視している方や嫌っている方も少なからずいらっしゃると思います。好きなように自分勝手にやってきたからこそだとは思いますがしかし恐らく1人ではここまで続かなかったと思います。ここまで続けれたのはギルドで支えてくださった方々や一緒に遊んでくれたフレンドさんそしてブログを読んでくださる読者の皆さんがいたからと改めて思います。この場をお借りしてお礼申し上げます。いつも本当にありがとうございます。今後も自分が楽しむことを1番にkleeもブログも続けていこうと思いますので温かく見守っていただければ幸いです。これからも私めぇたんとこのkleeブログをよろしくお願いします。それではまた次の記事でお会いしましょう!!
皆さんこんばんは。めぇたんです。お久しぶりです |ω・)今回は少し時間が出来たのと今やってるイベントが初心者さんお断りな節があるので、どうすれば良いのか主に初心者さん向けに書いていきたいと思います。今回のイベント形式は階層を登っていく塔イベに分類されるものですが、ノーマルとEXの2つの難易度があり階層が上がるほどノーマルよりEXの方が敵は強くなり報酬も良くなります。さて、このイベントは前提としてある程度のLvと熟練度、ステータスが必要で出来るなら敵の出現ポイント、攻撃パターンの理解を覚えると戦闘が楽になります。また出来る限りパーティでクエストに臨みましょう\( ˙▿︎˙ )/ここからは項目に分けて説明していきます。①装備について後述しますがボスの攻撃のひとつに吸い込む技があります。それを回避する為には重さが必要で最低重さ14 可能なら重さ20 くらいあれば安心ですね。重さが足りない場合はタウンショップの防具屋からステン防具を購入し装備すれば足りるはずです武器種別に私のおすすめとしては弓>片手剣>大剣,杖だと思います。出来るだけステータスが高くなるように装備してください(*´∇`*)②道中についてイーターは以下の場所に以下の順番で出現します。道中のイーターにつきましてはゆっくりでも大丈夫ですので攻撃をくらわないように1匹ずつしっかり倒していくようにしましょう( *˙ω˙*)و③ボス戦についてボスは以下の愚王オーブーン(以下愚王)ですが愚王との戦闘は大きく分けて前半と後半の2つに分けれます。前半戦とはHPを半分削るまででここまでは攻撃は非常に単調でしっかり見極めれば楽に回避できますので落ち着いて戦いましょう。さて、HPを半分削りますといよいよ後半戦となり愚王はステージ外に移動し以下のドンブーン4体を召喚します。このドンブーン達はボスの愚王を強化し攻撃力を跳ねあげます。そのため愚王がステージに戻ってくるまでにすべて倒し切らないとその後の愚王からのダメージが上がるので早く倒しましょう。愚王は戻ってくると魔法詠唱を始めそれが終わると中央への吸い込みが始まりますそしてこの吸い込みが終わると愚王にヒップドロップ(以下プレス)されます(#)'3`;;)この攻撃がかなり凶悪でEXの最終階ですと2000近いダメージを受け回避出来なければほぼほぼ即死します。さて、ではどうすれば良いのかと言いますと動画を撮ってきたのでご覧下さい。見ていただいたら分かるように失敗と成功とでは吸い込まれる早さが違いますよね?これは装備の重さによる違いです。①で紹介した重さが基準になっています。4体のドンブーンを倒したら動画のようにすぐに入口側の通路の先まで走りましょう。その後壁に向かって走り続けてください。そうすることで吸い込みに抵抗出来ます。また、小さな動く光にぶつかることで多少のダメージは受けますが重さを増すことが出来るので可能なら当たった方が良いです。理想としましてはこのプレスの後に倒せればベストではありますが、無理だった場合はプレスの後2回目の魔法詠唱が始まったら愚王から離れましょう。というのも、また吸い込み攻撃が始まり今度は爆発されるのでこれもまた実質即死攻撃となっています。万が一倒せなかった場合は要注意です。愚王は後半戦になると時間が経つほどにクリアするのが厳しくなっていくので仲間と協力して迅速な討伐を心掛けましょう(「・ω・)「 ガオーここまで駆け足で説明しましたのでいまいちよく分からなかった方もいらっしゃるかも知れません。百聞は一見に如かずなので何度も挑戦してその中でこの記事に書いてある事を思い出しながら戦い方を模索してもらえれば幸いです。おまけで上級者向けの立ち回りを紹介します。④前半クリアについて今回の愚王を含めて無敵化するボスは魔法詠唱中であればHP半分を超えても無敵化しないという仕様があるのでこれを利用して前述の後半戦に行く前に倒しきる方法があります。これを一般に前半クリアといいこれをすることでプレスを回避出来るだけでなくクリアタイムも大きく縮める事が出来きます。やり方はいたってシンプルでHPを半分近くまで削ったらボスが魔法詠唱を始めるまで待ち始めたら残りのHPを削りきるだけです。シンプル故にステータスがものを言いますので出来るだけステータスの高い大勢で臨めば成功確率は上がります( ・∇・)ノ更にステータスとプレイヤースキルがあればボスが出てきてすぐに魔法詠唱の過程を無視して無敵化させずに倒す方法もあります。これはかなりのステータスと仲間との連携が必要となってきます:( ;˙꒳˙;):一応動画を撮ってきましたのでこちらはこういう事も出来るんだ程度にご覧下さい。最後にイベントクエストから手に入るアイテムの使用用途の説明をします。これらは一定数貯めるとイベントガラガラの所からガチャをする事が出来ます⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝限定装備やVRなどレアな装備も手に入るので是非回してみて下さい( ˙︶˙ )/たまに質問をいただきますがこのガチャでアイテムを消費しても獲得したイベントポイントは減りませんので安心してガチャしてください( *˙ω˙*)و グッ!!さてさて如何でしたでしょうか?久々ということもあり今まで以上に見にくかったかも知れません。またぼちぼち時間を見つけて書いていこうと思いますのでよろしくお願いします( ・∇・)ノそれではまた次の記事でお会いしましょう(*´Д`*)
皆さんこんばんは。めぇたんです。今回のメインは告知です。まず、先日より始めた今週のイキシアさんですが、その配信を週1回から2週に1回に変更します。主な理由はネタが尽きる恐れがある為です(裏事情)ご理解ご了承ください。続きましてイベント告知です。趣旨はイベントの打ち上げを兼ねたスクショ会ですね。もしある程度人が集まって統制が取れそうなら以下のようなスクショもタウンの大ステージで撮りたいと考えています。誰も来なかったら、羊がステージでサイリウムを振り回し、マイクをぶん投げることになるので、フレンドを誘ってどなたでもお気軽に遊びに来てくださいね(´>∀<`)ポイントが貯まっていないという方は今からでも間に合うのでお早めに!!今回の記事はこの辺で終わろうと思います。年に1度のハロウィン。隅から隅まで楽しんでkleeを盛り上げていきましょう∠( ˙-˙ )/それではまた次の記事で( ˙꒳˙ )〜今週のイキシアさん〜
Happy Halloween!皆さんこんにちは。めぇたんです。今週はバタバタしていて、すっかり金曜日が過ぎていました(笑)さてさて、オクターヴァでは少し早めにハロウィンがきていますね。魅力的なタウンに豪華ラインナップのガチャレア装備が手に入る落とし物限定装備が落ちるクエストなどやることが盛りだくさんですねι(`・-・´)/今回のイベントは俗に言うEPイベントですが知らない方のために一応おさらいしましょう。EPイベントというのはイベント期間中のガチャから手に入る装備にEP(イベントパワー)が付与されるのでそれを出来るだけ沢山積んでクエストのクリア回数を競うというものですね。EPは倉庫やプロフィールで確認出来ます。このEPというものは数値が大きくなるほどイベントクエスト内での自分のステータスが上がっていきます。更にクエストクリア時には装備しているEP分がそのままイベントポイントとして加算されますそのためイベントクエストはある程度EPを積むことが前提となっていますので、イーターの攻撃力など全体的に高めに設定されています。幸いな事に250クレでイベント装備が手に入るガチャがありますしSR以上保証でEPも積みやすいので1回くらいはガチャした方が楽にイベントを楽しめるかと思います。ただ、ある程度のステータスがあればEPが0でもクリアするのは難しくないです。これはインフレが進んだ結果ですが、EXですと攻撃力を食らわないように立ち回れば2分切るくらいなら難しくないです。弓 攻撃力971 水属性Lv11 重さ8 EP0私のおすすめは水属性の弓ですね。全属性が出てくるハロペケとルルンボー以外はほとんどが火か水のイーターだからです。今回のクエストではガチゴー装備とチェーンソーが手に入ります。金箱が割と出やすいのでランキングを狙っている方以外はEXで金マラするのがおすすめかと思います。理由としてはEXですとこの水のルンボーを倒したところで箱はあらかた出尽くすので金マラが楽なのと最上位の難易度のため装備が出やすく仮にでなくても白銀タックンか金カボチャなので倉庫整理が楽だからです。とはいっても最難関。なのでなかなかクリアが難しいのであれば☆3あたりの周回も割とおすすめ出来ます。☆3ならイベントガチャをしてEPを少し積めば割とどなたでもクリア出来ると思います。5万ポイントにいくまでに揃いました(๑ˉ ˘ ˉ๑)最後にEPイベについてあくまでも私が思うことです。☆1をEPたくさん積んで周回しようがパーティでEXを周回しようが人それぞれの遊び方・プレイスタイルですしランキングに入るにはそれ相応に装備を揃えてスタミナ回復をしてクリアし続けないとダメなのでまったく問題ないと思います。これは運営の規約に反するわけでもなく騒がれるようなことでも無いので、誰かに何か言われても基本気にしなくて良いと思います。ただ1点気を付けた方が良いのはゲートからの乱入についてです。クリア間際のイベントクエストに何度何度も乱入するのは流石にされた側は心地よいものではありませんし、過去に私もやらかして疎遠になってしまった方がいるので後悔してもしきれません。そうならないためにも皆さんは充分配慮し、クリア間際のものについては極力乱入しない方が良いかと思います。それでは皆さんよいHalloweenを( *´˘`* )
皆さんこんばんは。めぇたんです。イベントお疲れ様でした。今回はイベントを振り返りつつ少しだらだらと書いていこうと思います( ˙꒳˙ )今回のイベントは23位装備ランキングはタウン27位でした。イベントは自然回復分と200クレくらいで上手いこと上位に入れました(*´ч ` *)普段やる事がない時にやっていたことがそのままイベントになっていたので最後まで飽きずにやりきれました=͟͟͞͞ ( ∩’-’⊂ )シュッランキングはLv60や熟練度Maxでもなく装備もSR+のLv55で固めれていないにも関わらず謎の上位でした(´・∀・`)イベントと共に落し物キャンペーンも終わりを迎えると思っていましたがさすが運営さん。期間を1週間延長してくださいました。おかげでなんとかヘッドホンを入手でき、平均6時間のログインが報われました。今回は期間引き伸ばし時に黄・赤玉からもイベント装備が出るようになって非常に嬉しいですね(´ ˘ `∗)更にミッションコインのガチャからは過去のイベント装備がわんさか出るのでガチャ特典のオニカナボーが出ちゃってること以外は、イベントの無い1週間の割にやる事が多くてありがたいです(๑°ㅁ°๑)‼✧さてさて、今回はこの辺で終わりにしようと思いますがこれからは最後に“今週のイキシアさん”ということで金曜日の定期の記事には以前よりTwitterで公開していたイキシアのアドバイスのコラ画像をブログに載せたいと思います。中には本当の事も書いてあるかも知れませんが、基本的に娯楽として楽しんでいただけたら幸いです。ここに書いてあるからといって、この先起こるとは限りませんし、まぁまず起こる事はないので全て自己責任でお願いしますね٩(๑>∀<๑)۶それではまた次の記事でお会いしましょう!!
皆さんこんにちは。めぇたんです。今回は最近あった事を書いていきたいと思います(◦`꒳´◦)ᵎᵎまずはこちら。いやー長かった。ようやくジェム子を5凸からのLv55に出来ました(・ω・* 三 *・ω・)色々と失いましたが後悔はありません(`・ω・´)キリッステータス的には最頻値ですね。個人的には409…せめて394くらいの個体が欲しかったんですが贅沢は言いません( ˙꒳˙ )古代鋼の武器が出てきましたが当分はこれで遊ぶつもりなので今は攻撃力+45%の防具が欲しいです(/・ω・)/続きましてこちら。今回は経験値2売却キャンペーンが長いこともあり、着実にレベル上げてます(ノ)・ω・(ヾ)今までキャンペーンでもサボり倒してたので熟練度と共にそろそろ上げていこうかと考えていますが、思った以上に面倒で既に辞めそうです( ゚³゚ )取り敢えずキャンペーン中にLv3上げれたので今回は満足です( ˙꒳˙ )さてお次はえぇガチャ結果です。サブ垢で頑張って1ヶ月貯めて属性別を2回やったんですね。悲しみしかありません_( _´ω`)_せめて違うのが出てくれれば救いだったんですがね(笑)めぇたんとおそろい出来ました( ˙˘˙ )今回は短めですがこの辺で終わります。それではまた次の記事でお会いしましょう(*´ `*)
皆さんこんにちは。めぇたんです。最近は480クレの属性別ガチャでシリーズ武器 +45%が簡単に手に入るので強い装備を手に入れた時の喜びが薄いなぁと感じます。今回は攻略法でもお役立ち情報でもなくブログらしくただただ書き綴っていこうと思っています( ˙꒳˙ )私は昨年12月に復帰したわけですがその時はまだ注目装備(以下目玉)がその力を大いにふるっていました。あ、目玉というのはごく低確率で手に入るパッシブ攻撃力+10%×3もしくは魔攻力+10%×3が付いた装備の事です。※今だと+15%×3です。あの時ですと、水晶シリーズや聖翼シリーズが目玉指定されていました。もうなんというかそれを持っているだけでリリース当初における御三家(ストラグレ・エンサレオン・エトワール)を持ってるのと同じヒーロー扱いでした(*´ч ` *)中には水晶大剣スパインズ+の目玉を出すために10万円課金してひたすらガチャし続けた方もいます( ゚д゚ )私が初めて目玉を手に入れたのは今年の1月中旬ですね。SR+だけの10連ガチャでパッシブ見るまで気付かなかったんですが確認したらLv55で排出されてたので目玉であると分かりました( *˙0˙*)それがこちら。知らない方は驚いたと思います。ごく低確率で手に入れても防具は防御力+20 ×3だったんですよね(笑)我ながら中途半端に運を使ってしまってどうせなら武器が良かったと嬉しいのに悲しんだ記憶があります。次に手に入れたのが今年5月まで愛用し続けた相棒これは2月初旬の格安ガチャでたまたま手に入ったものです。初め見た時手が震えました(笑)まさか当たるだなんて思ってませんでしたし当時最前線を走ってた水晶シリーズもうそれだけで興奮しました。テンション上がりすぎてなかなか寝付けなかったのはいい思い出です⋆⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝私が持っているSR+の目玉装備はこの2つだけになります( ゚³゚ )次の1つは目玉では無いんですが目玉以上のパッシブが付いていましたので一応ご紹介(・ω・* 三 *・ω・)これは今年5月のSR以上の武器確定 80クレガチャで手に入れた武器です(●´ω`●)目玉に指定されてるわけでもなく天然物の+10%×3と+8%です。ある種これを引き当てる方が目玉手に入れるより難しいのかも知れません(笑)この時は既に戦隊シリーズが出ていたので発狂ほどではありませんでしたが他にまともな片手剣が無かったので普通に嬉しかったです⸜(●˙꒳˙●)⸝月日を追う事に激化するインフレとうとう古代鋼まで出してきて仮に敵が強くなったとしても今のままですと完全にイタチごっこですし何処かで手を打って欲しいですね。お手軽超火力も楽しいので良いですがやはり手に入れた時の喜びや装備への愛着が薄いので悲しさを感じます。今回はぐだぐだと書きました。今後こういう回が増えるかも知れませんがご了承ください。それではまた次の記事でお会いしましょう!
皆さんこんばんは。めぇたんです。ここ1ヶ月くらい久々にタイムアタック(以下TA)に力を入れていたのでそれを紹介したいと思います。※2016/12/10更新「ソロ」・練習! バトル操作! (0:25)片手剣 攻撃力179 雷属性Lv4 重さ-12通信環境が良くラグだけ無ければ良いのでTAの中では割とすんなり出来ました。・ハンター中級試験だ!!! (1:28)弓 攻撃力933 雷属性Lv13 重さ-6道中のイーター(特にルンボー)に翻弄されたりボス戦で思い描いた立ち回りが出来ずかなりの回数やり直しました。恐らくこれが1番かけた時間は長いです。・疾く駆ける雷獣 (0:48)弓 攻撃力1749 火属性Lv13 重さ10道中を如何に早く済ませるかを突き詰めましたこちらは参考動画があるので立ち回りはこれを参照してください。・鋼鉄の???を破壊せよ☆3 (0:30)弓 攻撃力712 火属性Lv11 重さ5これはスタミナ∞の時にやったやつですね。ただ早く回ろうと何も考えずにやっていましたので苦労はありませんでした。・激突! 愚王オーブーン! (1:18)弓 攻撃力1685 火属性Lv13 重さ6ここは愚王が出るまでにどれだけ時間短縮出来るかが鍵になりますね。道中は全てスキルでなぎ倒していきました。愚王に関してはタイムは立ち回り方に慣れれば攻撃力に比例して上がっていきます。「パーティ」・鋼鉄の???を破壊せよ☆3 (0:21)弓 平均攻撃力800これもスタミナ∞の時にやったやつです。こちらは参考動画があるので、立ち回りはこれを参照してください。・激突! 愚王オーブーン! (0:38)弓 平均攻撃力850まだまだ無駄はあるので33~35秒は目指せそうだと思います。ただ、40秒を切れたのはかなり大きな成果ですので感動が生まれました( ˙꒳˙ )こちらも参考動画がありますので、立ち回りはこれを参照してください。さてさて、TAはこちらで終わりです。見返すとそんなにやってませんでしたね(笑)TAは最適解を探す楽しさと上手くいかないもどかしさ、それを乗り越え目標タイム出た時の達成感などがたまらないのでやめられません(*´ч ` *)今後も暗にステータスに頼ること無く今ある限界を突き詰め、色々なクエストのTAに挑戦していきたいと思います!それでは今回はこの辺で終わります。また次の記事でお会いしましょう( ̄^ ̄ゞ