霊性の天使湧きに挑戦
参加メンバーのほとんどが天使湧きどころかボス湧きすら初という状態での挑戦
(初挑戦が天使ってすごいな・・・・^^;)
途中のSSは諸事情によりございません
@ボス
いろいろと物騒なものが見えるのは気にしない方向で
(犠牲者多数・・・)
連邦のMSは・・・もとい、大天使はバケモノか
めぼしいものは
ピンクチラシ1枚(物乞い・・・・)
MAFルナランス
中華ドラのパラゴン箱(名前はかなりレア?)
みなさんお疲れ様でした
霊性の天使湧きに挑戦
参加メンバーのほとんどが天使湧きどころかボス湧きすら初という状態での挑戦
(初挑戦が天使ってすごいな・・・・^^;)
途中のSSは諸事情によりございません
@ボス
いろいろと物騒なものが見えるのは気にしない方向で
(犠牲者多数・・・)
連邦のMSは・・・もとい、大天使はバケモノか
めぼしいものは
ピンクチラシ1枚(物乞い・・・・)
MAFルナランス
中華ドラのパラゴン箱(名前はかなりレア?)
みなさんお疲れ様でした
よく質問がある構成と装備について、私的に述べます(あくまで私的なので丸写しにしないように・・・)
戦士系の構成
近接はほぼ同じような構成
あくまで効率を重視するための構成です。
武器スキル(弓と素手以外)115~120
タク100~120
アナ100~120(ネクロGMの場合アナなし)
武士道115~120
騎士道65~75
ネクロ40or100
零話0~60
受け流し115~120
こんなところ
詳しく説明すると、武器115~120は命中を高める意味で
タクアナはダメ増加
武士はライトニングストライク(以下LTS)のクリティカル成功率とイヴェイションの成功率のため高くする
騎士65~75なのはエネミーオブワン(以下エネワン)がストレスなく使える程度と、難易度の高い騎士アビリティをほぼ使わないためGMの必要性がないので
ネクロが40もしくは100なのはレイスを使うかヴァンプになるかで40か100(正確には99)
零話はヴァンプのみで割り切るなら0。ネクロのカースウェポン(以下CW)を使うならできれば40~60
受け流しはイヴェイションの成功率にも左右されるので高めにする
具体例(Cyberdyne T-Xの場合)
メイス120
タク115
武士120
騎士75
ネクロ100
零話60
受け流し120
装備で重視しているポイント
武器 ほぼ必須なのが速度。これは打撃でHPを回復するネクロ戦士にはかなり大事なプロパだと思う。
攻撃の隙ができると回復しないわけなので、個人的には最優先
次がマナリーチ(レイス化するならさほどこだわらない)
大物相手にぜひ欲しいのは、SPMのフェイントがついた武器(SSなら大小、槍ならリーフブレード、メイス
なら鉄扇など)仕様変更でイヴェの待機時間(12秒)があるので、イヴェ>フェイント二回>イヴェ
のようなコンボなどがよいという判断で
防具 重視するのはスタミナ、HP、マナコスト
個人的な見解だが、マナ回復は3~6程度あればさほど気にならない(もちろんあるにこしたことはないが)
スタミナは言うまでもなく武器の振り速度に関わるし、HPは少しでも多いほうがいいのはもちろん、マナコ
ストは戦士は構成上マナに配分できない辛さがあるので、できれば高めておきたい(脳内では20%以上を
目安にしている)
抵抗はPVMなら60以上あれば十分だという判断から、どちらかといえばプロパ優先(もちろん抵抗も高い
に越したことはない)
防具の一例(確定しているもののみ抜粋)
頭 図書館報酬回避低下メガネ
篭手 TAFストームグリップ
胴 TAFルーンビートル胴
(最近まで足をMLMAFのフェイ足にしていましたが、スタミナ増幅のため交換)
残りパーツは戦利品やベンダーで売っていたものにしています
アクセについて
私の持論ですが「装備を選ぶのが上手い人はアクセにこだわる」
アクセはかなり個性が出る装備じゃないかと思うので、ここは重要じゃないかと・・・
私は以下のことをメインに選んでいます
命中&回避が13%以上(最低でも回避は欲しい)
足りない抵抗の補強(特にヴァンプ化する場合、ここで火抵抗を補強する)
ダメ増加
ステータス増加(できれば2つ以上)
マナコスト
などなど
そのうち運用方法やモンスごとの対策なんかも書いてみるつもりです