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うさぎとかめ

 ※この記事は筆者の個人的な意見を基に書かれています


このゲームはキャラクターのレベルが上がって強くなるものではないので、
今から始められても決して手遅れではないと思われます。


義(経験値?)の数値で身分が違いますが、大きな違いは、

装備できる武器ランクと、
・R1:身分が~伯長
・R2:身分が衛士~
・R3:身分が校尉~
・R4:身分が偏将軍~
・R5:身分が前将軍~


出陣できる格
・練兵:身分が伯長以下(「義」が 200 未満)の時のみ参戦できます。
・新参:鍛錬値が 16 以下の武器、身分が~校尉
・熟練:鍛錬値が 16 以上の武器、身分が校尉~輔国将軍
・精鋭:鍛錬値が 21 以上の武器、身分が輔国将軍~
・無双:全ての武器を使用可能 、身分が伯長~

(義によりなれる身分はwiki参照・http://wikiwiki.jp/muon/?%BF%C8%CA%AC


ですので、戦う相手は同じような装備ですので、勝ち負けはプレイヤーの腕次第?
ただ新参格などにも精鋭格プレイヤーのサブキャラなどが参戦しているため、
力の差が混沌としているのが現状ですので、あまり勝ち負けなどを気にせずに。


つまり、費やした時間とお金=強さ?ではなく(ただし培った知識と経験は別)、
プレイヤーの腕=強さ?なので、後発プレイヤーでも先駆者を倒すことも可能です。


結局はゲームですので、楽しんでいる方=真の勝者であると思われます。
ただし、オンラインゲームですので周りの方への配慮は忘れずに。



三國寸評~独断と偏見~

*この記事は筆者の個人的なイメージで書かれています。



昨日のコスプレ大会を覗いてみて


劉備軍・・・ごく一部の方を除いて、静かで大人しかった感がある。

       コスプレをしている方が少なく、

       司馬けん等の指示(階段の下に並んで、円陣を組もうなど)

       にもあまり反応もなく、まとまりが無いような気がした。


       こっそり遊ぶには適した勢力になるのかもしれません。



孫権軍・・・一部で言われているような、ひどい荒れ方もせず、

       偽司馬けんが多数出現するなど、

       若干盛り上がりすぎるぐらい盛り上がっていました。

       司馬けん派、司馬姫派に分かれたり、

       みんなでエモなど一体感がありました。

     

       にぎやかに遊ぶなら適した勢力かもしれません。

※GMによる初心者講習会などの場合はてきさないかも。



曹操軍・・・時間帯の所為か、参加者か一番少なかったです。

       コスプレの方も多く、盛り上がりもなかなかで、

       劉備と孫権の間ぐらいの感じでした。


       普通に遊ぶには適した勢力かもしれません。

※ギルドランキング競争の結果を見る限り、戦いに必死なのかもしれません。



これは今回のイベントだけの感想なので、普段の時は違うと思われます。

自分の好きな勢力で自分の好きなように遊ぶことをオススメします。

      



練兵争奪化計画書

*この記事は筆者の個人的な思案を基に書かれています。



今の練兵は戦う勢力と地形を選んで、参戦しますが


練兵官前に、ひよこ隊はたくさんいるのに


部屋を作っても味方も敵も来ない状況ではないでしょうか?


味方なら「一緒に行きませんか」的に誘うことも可能ですが、


4人で待っていたら尚更敵は来なくなってしまうという悪循環になってしまう?


そこで争奪のように勢力を選んだら強制的に共闘させてしまう仕様はどうだろうか。


勝利条件は今まで通り「敵拠点の全制圧」でいいと思いますが、


地形がランダムになることで自然と強制的に色んなマップを覚えることもできますし、


PC戦も練兵時から体験できるのでいいと思うのですが・・・


ソロでやりたい人用には異勢力も選べるようにする。


ただ時間によっては人が集まらず4vs1になりかねないのも欠点ですが・・・


そしていきなり実戦になるのも辛いかもしれないので、


初陣を全種類の拠点制圧と500人撃破にしてもいいかと思いますのですが・・・。


長々と独り言を聞いていただきご苦労様でした。

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