木佐彩子(偽)のブログ

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優子株式会社のスタッフ向け企画書です。

*この記事にコメントしても読みません。
*なにかあれば有吉までメッセージ等お願いします。


『優子㈱AKBカフェ企画書』

概要:優子㈱の公演に代わる、活動の中心になる企画。
    人数不足のため活動できない状態をなくすため、少人数でもできるイベントとして用意。
    公演にくらべて練習の必要がほとんどないため、メンバーにとって参加しやすく、
    疎遠になっているメンバーが優子㈱の活動に復帰しやすい企画になっている。

開催条件:通常の活動時間(20時~21時)の間で人数が集まり次第。
       所要時間30分程度必要。20:30にはイベントスタートするのが理想。
       メンバーの途中参加OK。初参加のメンバーにはイベント直前に軽く口頭で説明。
       21:00完全撤収。

開催場所:マスター(戸賀崎を予定)の部屋。マスターは必ず有吉のサブで行う。
       ポケットアイテムを大量に出す必要があるので、マスター以外の部屋では行わない。
       マスター以外のメンバーがアイテムを出す事は禁止(メンバーに責任や負担を負わせないため。

イベント内容:
マスター(戸賀崎)はカウンターの中で待機。
その他の店員(AKBメンバー)はフロアーで接客。
必要に応じてメンバーはミニライブなど行う。

メンバーの仕事:
来店した客に「いらっしゃいませ」と声をかけ、「空いてる席へどうぞ」などと客席へ誘導する。
客が席についたら、その日のメニューを伝えて注文をとる。1人1品まで。
(例)「本日はコーヒー、シェイク、メロンパンの中から1品お選びください」
(例)「かしこまりました。少々お待ちください」

注文を聞いたらマスターに伝える。
(例)「3番テーブルにメロンパンお願いします」

客席に品物が出たら、そばまで行き挨拶する。
(例)「お待たせいたしました。ごゆっくりどうぞ」

客が席を立ったら「ありがとうございました」と見送る。


マスターの仕事:
迷惑な客(荒らし)の追い出し。
本日のメニューを連呼。
メンバーから注文を受けたら、席へ品物を出す。

基本はこれの繰り返し。
店内が落ち着いてきたら選抜メンバーを選び、ミニライブを行う。


メニュー:すべてアメで買えるポケットアイテム
      ココア(コーヒーという事にする)、シェイク、メロンパン、ホットケーキ、など毎回3種類程度。

初期改装費用:2000~3000アメG

定員:マスター1人、メンバー2~5人、客席15席(カウンター含む)

イベント内容・接客マニュアル等をわかりやすくまとめて秋Pブログに掲載。メンバーに伝達する。



『しまちゃんラーメン企画書』
カフェ企画を始める前の様子見イベント。
有吉が島田で参加できるため、現在の少人数のままで出来る。
島田が店長(?)のため、多少のグダグダも許される。

欠点はラーメンを出さなきゃいけないため、10杯で100アメGかかる。
30杯程度で「売り切れ」という事にして、その後はアメアイテムの「カツ丼」を出す。


メンバーは全員カウンターの中。

接客の例
「いらっしゃいませー。空いてる席へどうぞ~(席が空くまでお待ちください)」
「壁のメニューの4種類からお選び下さい」(しお・しょうゆ・みそ・とんこつ)
「島田!3番にトンコツ!!」

島田「あいよ~!」品物を出す。


たまにカウンターの中でミニライブを行う。

以上w




『今後の優子㈱』

しばらくはラーメンとカフェを活動の中心にする。
週に1回程度カフェイベント開催。メンバーが少ない時はラーメン。
伝言板で、カフェをいつやるか事前に知らせる。

カフェでやるミニライブ用に、
すべてのダンスを2人用にアレンジする。
(前後移動を横移動に、等)

カフェイベントでミニライブに参加できるのは、2人用ダンスの練習をやっているメンバーのみ。
これによってダンスの練習をしなくなるのを防げる。
練習に来れないメンバーもカフェ自体には参加できる。

カフェでの2人ダンスになれてきたら、全部2人の公演なども行う。
(3人いたら曲ごとに1人ずつ休み)
人数が少なくなる分、ダンスのレベルを全曲「てもでも」ぐらいに上げる。


【カフェでメンバーの参加が増えてきたら】
普段は2人用ダンスの練習(多い日は今までのダンス)
週に1回カフェイベント
月に1回2人公演


カフェで㈱の活動には参加しやすくなるが、
ダンスに参加するには難しくなる。
やる気のない人はカフェで遊び、
やる気のある人はダンスの選抜を目指す。

つまり色々なスタイルでの参加ができるようになる。


【カフェをしばらくやってもメンバーが増えない場合】
来るメンバー(2~3人?)で
しまちゃんラーメンで遊びつつ、新たな企画を考える。


以上


2013.09.16
ゆうかぶそうせんきょ3 審査基準

ずばり今回のポイントはライブで即戦力になるかどうか。
現段階での技術を審査してください。
(今後期待できそうとかは考慮しない)


【課題曲】(1人20点)

「フラゲ」 後列を選んだ場合は1点減点
(前列またはセンターを選んだメンバーを優遇するため)


ポイント1→ミスがないかどうか

       ミスをしても上手くごまかせていれば減点しない
       (ミスった時にバタバタ動かないのが大事)

ポイント2→ちょうどいいタイミングでアクションできているか
   
       連続でジャンプしまくりとか
       アクションを早く出しすぎて止まってる時間が長い などは減点
       
       あと、かわいそうだけど、重くて遅い人は減点


【自由曲】(1人20点)

   選曲の良し悪し、振り付けの良し悪しは審査しない


ポイント→ ライブをやる時に、歌詞を出す人として使えるかどうか

       速すぎたり遅すぎたりしないか
       歌詞をミスしないか(ミスっても冷静にフォローできてればOK)
       
       「あ」とか「ms」は大減点!

       オリジナルの振り付けの場合、あまりにも簡単な振り付けは減点
       (同じアクションをずっとやるだけとか)
       (長い課金アクションに頼っているだけとか)


【マナー点】(1人10点)

    本物のAKBが、ライブやオーディションでやってたら不快だと思う事をしたら減点

    服装は自由なので、頭にリボン程度はOK

    似てる、似てないは審査しない
    (横山とか、ちっとも似てないけど減点しないでくださいwww)