jubeaterあんじの指な毎日(チャレンジ楽曲の攻略や曲情報など更新中♪

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このブログではKONAMIのアーケードゲームBEMANIシリーズのjubeat(ユビート)について
個人的見解からの解説と、スキル向上についてみなさんにお伝えしていこうと思っています。

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copiousが稼動する以前もありました隠しマーカーですが、copiousからはどのようなマーカーが追加されたのでしょうか?


今作で入手可能なマーカーは全てcopious travel 2nd STAGEで獲得できるようです。


ナチュラルブロック

流砂の嵐ADVの中間地点で獲得できるそうです。

マーカーは上から木目調のブロックが落ちてくるので、画面が埋め尽くされた瞬間にタッチ。

個人的な感想:タイミングが取りづらいです。特に発狂や乱打はきつい…。


サーカス

polygonADVの中間地点で獲得できます。

左右から白いボールが飛んできてバレリーナ?の形に変化した瞬間にタッチ。

個人的な感想:こちらもタイミング取りづらいですが、マーカー出現自体は計りやすいので死角には強いかもしれません。


こびふくろう

FRIENDSHIP ADVの中間地点で獲得できます。

奥から1匹のふくろうが顔を回転させながら飛んできます。ちょうど正面を向いたときにタッチ。

個人的な感想:こちらはタッチのタイミングも出現も見切りやすいので慣れると強いかもしれません。何よりパフェ判定の時のウインクがイイ!


というわけで今回はcopiousからの新マーカーのご紹介でした。

10月26日(水)です。今日のチャレンジ楽曲は肥塚良彦の「Starlight Parade」ですね。


難易度はBASICはLv.4 ADVANCEDはLv.6 EXTREMEはLv.8となっています。

travel 3rd STAGEで獲得できる楽曲です。


BASICは特にズレもなくスコア取り易いです。EXC推奨譜面ですね。ADVANCEDは目立って難易度が上る場面は無く、Lv.6妥当な譜面かと思います。EXTREMEは①+⑬のような同時押しや16分の出張などの初見殺しが多いです。全体的に見るとLv.8妥当なのですがこのタイプの譜面が苦手な人にはLv.9の様に感じるかもしれません。


この楽曲で獲得できる称号は

全ての難易度でクリア達成すると【Starlight Parade】

全ての難易度でフルコンボ達成すると【Royal Starlight Parade】

が獲得できます。



昨日はお休みしてました…ごめんなさい。というわけ昨日のチャレンジ楽曲のおさらいしたいと思います。


10月25日(火)のチャレンジ楽曲はSota Fujimoriの「polygon」でしたね。

難易度はBASICはLv.4 ADVANCEDはLv.6 EXTREMEはLv.9となっています。

travel 2nd STAGEで獲得できる楽曲です。


BASICに関しては若干リズムの取りにくい箇所があるので気をつけましょう。ADVANCEDはメロディーにあわせた譜面でリズムは取り易いです。初見でもSSS以上が望める良譜面なので、EXC狙いに良いかもしれません。EXTREMEは同時押しが多く初見でもスコアが伸びやすいので、SSは出やすいかもしれません。ただし、それ以上となると出張すべき箇所などをしっかり把握していかないといけませんね。


この楽曲で獲得できる称号は

全ての難易度でクリア達成すると【monogon】

全ての難易度でフルコンボ達成すると【hexagon】

が獲得できます。