改めて。
今現在mhxではHR162、武器使用頻度はトップがライトボウガンの374回って感じ。
で、ある程度今作におけるライトボウガンの立ち位置や強さを認識できたので記事に。
まとめブログとか攻略サイトもあるけど初心者からしたらなにしたらいいかわかんないですし、HR開放してて新しいことを始めようとガンナーを触る人だって必ずいると思うのでそういう人が見て簡潔に理解できるページを目指したい
まずこれは絶対に言えること
ライトボウガンにテンプレはない
今作ではスキルの幅が狭く、4Gに比べたらつけられるスキルが限られてきます。
しかしその中でもテンプレと呼べる装備がいくつかの武器種においてあって、代表的なものが
大剣→ブラックS
片手剣→デスパライズ+紫毒姫
双剣→属性双剣+桐花
スラアク→レギオン+白疾風(大雪主)+エリアル
ハンマー→黒炎王
こんな感じで、すべてではありませんが一応相性のいい防具は存在しています。
特にエリアル×スラアク×レギオン白疾風(大雪主)なんて誰が使っても強く操作方法も難しくないので脳死なんて呼ばれ方も一部ではされます。
ですが今作ガンナーにおいては二つ名はほぼほぼ空気に近い存在なので基本的には組み合わせでスキルを構成することが基本となります。
しかしその中でもテンプレと呼べる装備がいくつかの武器種においてあって、代表的なものが
大剣→ブラックS
片手剣→デスパライズ+紫毒姫
双剣→属性双剣+桐花
スラアク→レギオン+白疾風(大雪主)+エリアル
ハンマー→黒炎王
こんな感じで、すべてではありませんが一応相性のいい防具は存在しています。
特にエリアル×スラアク×レギオン白疾風(大雪主)なんて誰が使っても強く操作方法も難しくないので脳死なんて呼ばれ方も一部ではされます。
ですが今作ガンナーにおいては二つ名はほぼほぼ空気に近い存在なので基本的には組み合わせでスキルを構成することが基本となります。
さて。
まずライトボウガンを使う上で最も多く見るのが「何使えばいいの?」という話題。
ライトボウガンは「物理型」「属性特化型」「サポート型」「爆破型(通称知らない)」
この4つに別れてきます。
この4つに別れてきます。
物理型はそのままの意味で、通常弾、貫通弾のどちらかを使い戦う型。(散弾は・・・うん)
属性特化型は属性弾と呼ばれる弾を使って戦う型。
サポート型は通称「サポガン」と呼ばれ敵を拘束することに特化した型。
爆破型は徹甲榴弾や拡散弾を使い爽快に敵を爆破させる型(?)
サポート型、爆破型においては初心者の方にはお勧めしません。
特に多いのがライト始めようと思うんだけどサポガンってどんな感じでやればいいのかな?という話。
はっきり言ってサポート特化はライトボウガンを使う上で恐らく最も難しいです。
相手の状態異常の蓄積値を理解し、撃つ弾の属性値も理解して罠や麻痺、眠りを駆使して半ば拘束させることがいかに難しいか。
戦ってる途中で2回くらい麻痺にできれば~~
サポート型は通称「サポガン」と呼ばれ敵を拘束することに特化した型。
爆破型は徹甲榴弾や拡散弾を使い爽快に敵を爆破させる型(?)
サポート型、爆破型においては初心者の方にはお勧めしません。
特に多いのがライト始めようと思うんだけどサポガンってどんな感じでやればいいのかな?という話。
はっきり言ってサポート特化はライトボウガンを使う上で恐らく最も難しいです。
相手の状態異常の蓄積値を理解し、撃つ弾の属性値も理解して罠や麻痺、眠りを駆使して半ば拘束させることがいかに難しいか。
戦ってる途中で2回くらい麻痺にできれば~~
レベルならはっきり言って今作ではサポート特化する必要が皆無なのでやめておくのを推奨します。
次に今作における武器でこれは作っておこうというもの。
次に今作における武器でこれは作っておこうというもの。
物理型
・驚嘆ナル弩星グラーグ
・ホーネス=ダオラ
・黎明弩【鷹ノ眼】
属性特化型
火 慟黒炎竜砲(暫定) 朧銀の連弩(現状作成不可)
水 ネビュラシュトローム あまとぶや軽弩の水珠 ロアルストリーム
雷 フルーミィシリンジ サージ電竜砲 パールセレブパラソル アームキャノンX 撃雷弩【麒麟】
氷 ホーネス=ダオラ 口裂けハーイゲヴァー
とりあえずこれらは作っておいていいかな!と
太字で書いてあるものはLv2貫通属性弾が速射できるものになっています。
私自身あんまりランク付けっていうのは好きではないですし、今作ははっきり言ってどれも使えるものばかりです
なのであまり好きではないですがあえてさせてもらうと、
S グラーグ ホーネス ネビュラ
A パラソル 朧銀 口裂け
B その他
という感じでしょうか。
一応理由も添えておきます
グラーグ、ホーネス→文句なし
ネビュラ→貫通水冷弾Lv2速射に加えLv2睡眠弾も撃てるので睡爆にも使える万能銃。
パラソル→Lv2貫通電撃弾速射は素晴らしいが欲を言えばLv1貫通電撃弾orLv2電撃弾も撃てるとよかった。
朧銀→Lv2貫通火炎弾速射は素晴らしいがパラソル同様Lv1貫通火炎弾かLv2火炎弾も撃てるとよかった。ただ貫通Lv1速射は素晴らしい。あとまだ作成不可。
口裂け→正直性能だけでいえばSクラス。Lv1、Lv2貫通氷結弾対応でLv1、Lv2どちらも速射、Lv2氷結弾も撃てる氷弱点絶対殺すマン。ただいかんせん今作では有効な敵が少ないのが残念。
ただ最初に書いた通り、武器によって立ち回りも変わったり見た目や音など好きな武器もある人が多いですし一概にはそうとは言えないので過信しないように。
間違ってもこれはこの武器より弱いんだから使うなよみたいな偏見は持たないでください次におすすめのスキルですがまず先に今作では必要のないスキルから
・装填速度
・回避性能、距離(ブシドーの場合)
・反動軽減(爆破系、サポート型以外)
・切り札や明鏡止水などの狩技系
ここらへんはいらないです。
攻略サイトでおすすめされてたらまず、まず理解して記事を書いていません。
攻略サイトでおすすめされてたらまず、まず理解して記事を書いていません。
反動軽減においてはヴァルレギオンなど反動がデフォで大以上のもの、拡散弾を使うもの、Lv2状態異常弾を撃つもの以外は特にいらないかと。
特に無知なサイトにありがちですが
速射の反動はスキルの反動軽減を使っても小さくなりません
速射の反動はスキルの反動軽減を使っても小さくなりません
エリアルを推奨しているサイトがたまにありますが相性がいいとは言えないのでネタで使いましょう。楽しい。うん。
また、属性弾運用の装備に攻撃力UPやフルチャージなどの基礎攻撃力をあげるスキルはまずいりません。
次にこれはつけたいというスキル
・○○弾強化
言わずもがな、基礎の基礎。通常弾、貫通弾運用では何よりも先につけたい。
・弾導強化
クリティカル距離を延長するスキル。
クリティカル距離においては必ずwiki等で詳しく説明を見た方がいいです。
今作は貫通弾メインで運用する多くの人が貫通弾強化とセットで取り入れるスキル。
クリティカル距離においては必ずwiki等で詳しく説明を見た方がいいです。
今作は貫通弾メインで運用する多くの人が貫通弾強化とセットで取り入れるスキル。
・特定射撃強化
今作初登場、内蔵弾の威力を1.2倍にする。5スロでつけられるお手軽スキル。
特に貫通属性弾を運用するなら間違いなくつけたい。
特に貫通属性弾を運用するなら間違いなくつけたい。
・W属性攻撃強化
○○属性攻撃強化+2と属性攻撃強化の2つ
属性運用をするならW属性+特定射撃強化の3つさえあれば足りるレベルで強力。
・弾薬節約
今作初登場、20%の確率で弾を消費しないで撃てる(非正式)
弾数が限られる内蔵弾主体の戦い方では弾の無消費=火力アップに直結する
W属性+特定射撃とセットで使われることが多い(組みやすい)
・装填数UP
かなり余裕ができる。
特にLv2貫通属性弾の速射は2発装填なので3発装填にすることで余裕ができて安全に立ち回れる。
特にLv2貫通属性弾の速射は2発装填なので3発装填にすることで余裕ができて安全に立ち回れる。
またグラーグやホーネスにつけても徹甲榴弾が3発装填になったりと使える幅が広い。
・連発数+1
今作は貫通属性弾がかなり強力なので特にLv2を速射できる武器であればかなりの火力が期待できる。
今まではそこまで注目を浴びるスキルではなかったが貫通属性弾の登場によりつける人も増えた。
今までの場合速射で1発増えることによって隙が大きくなり被弾しやすいなどの理由から、またそこまでして1発増やしたい弾がなかった(サポガン以外)ので使う人が少なかったが、今作の貫通属性弾の速射によりLv2の貫通属性速射は反動がデフォで中なので元から隙はそこそこあるのだが絶対回避(臨戦)により速射後の隙をなくせる戦い方ができるようになり、なおかつ内蔵弾は数が限られているので少ない球数において速射が1発増えることは火力をあげることができるので一躍使えるスキルに。
ただ難点がありスキルがとても重い
・挑戦者+2
今まではそこまで注目を浴びるスキルではなかったが貫通属性弾の登場によりつける人も増えた。
今までの場合速射で1発増えることによって隙が大きくなり被弾しやすいなどの理由から、またそこまでして1発増やしたい弾がなかった(サポガン以外)ので使う人が少なかったが、今作の貫通属性弾の速射によりLv2の貫通属性速射は反動がデフォで中なので元から隙はそこそこあるのだが絶対回避(臨戦)により速射後の隙をなくせる戦い方ができるようになり、なおかつ内蔵弾は数が限られているので少ない球数において速射が1発増えることは火力をあげることができるので一躍使えるスキルに。
ただ難点がありスキルがとても重い
・挑戦者+2
今作から少し弱体化。それでも強力なことには変わりないが少し重い。
・攻撃力UPやフルチャージなどの基礎攻撃UP系
火力底上げ。属性弾運用では微塵も必要ない
・弱点特効
通常弾運用では◎
よく貫通弾と合わせて使うことで大きい敵に対してめちゃめちゃ強いんじゃね
って考えの方がいますが間違いです。
勿論弱いわけではないです。
が、相手の弱点を的確に撃ち分けることができないと全くの無意味スキルになってしまいます。
よく貫通弾と合わせて使うことで大きい敵に対してめちゃめちゃ強いんじゃね
って考えの方がいますが間違いです。
勿論弱いわけではないです。
が、相手の弱点を的確に撃ち分けることができないと全くの無意味スキルになってしまいます。
・見切り、超会心
2つセットが基本的に多い(隼刃の羽根飾りの影響)
見切り2に関しては頭だけでつけられるので汎用性が高く使いやすい。
見切り2に関しては頭だけでつけられるので汎用性が高く使いやすい。
また、超会心においては会心率が弱点特効などもあわせ80%を超えるようならかなりの期待ができる
これらを踏まえて、最初にテンプレはないと豪語したもののどの構成がいいかわからない人も多いと思うのでいくつかはおいておきます
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9.3 ---
防御力 [151→306]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [0]
腕装備:フィリアRガード [0]
腰装備:シルバーソルコート [2]
脚装備:シルバーソルレギンス [1]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [3]
装飾品:会心珠【1】×4、痛撃珠【3】
耐性値:火[4] 水[-13] 雷[-12] 氷[2] 龍[9] 計[-10]
通常弾・連射矢UP
見切り+2
弱点特効
超会心
-------------------------------
ホーネスダオラ用と言っても過言ではない装備。
このお守りとスキルでシミュかけるとこの装備1件だけ出てくる奇遇さ。
見切り2、弱点特効により相手の弱点にあてたとき80%の確率で会心になり、超会心で会心時1.25倍→1.4倍の火力が見込める
恐らくホーネスダオラにおける今作最高期待値。
見切り2、弱点特効により相手の弱点にあてたとき80%の確率で会心になり、超会心で会心時1.25倍→1.4倍の火力が見込める
恐らくホーネスダオラにおける今作最高期待値。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9.3 ---
防御力 [138→293]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:混沌のイー・覇 [3]
腕装備:アカムトRノキリペ [1]
腰装備:ディノSコート [2]
脚装備:アカムトRチキル [2]
お守り:【お守り】(攻撃+7) [3]
装飾品:射法珠【2】×2、射法珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[16] 水[-5] 雷[-5] 氷[4] 龍[-9] 計[1]
攻撃力UP【大】
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
見切り+2
*火やられ小無効
-------------------------------
グラーグの装備。
貫通・弾導に合わせて火力アップの2つ。
汎用性が高く使いやすい。
間違いなく強い。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9.3 ---
防御力 [151→306]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:エスカドラRサジェス [1]
胴装備:心滅ノ装束 [1]
腕装備:エスカドラRアルマ [1]
腰装備:ヴァイクSコート [2]
脚装備:ガレオスSレギンス [2]
お守り:兵士の護石(水属性攻撃+13) [0]
装飾品:節弾珠【2】、変射珠【1】×5
耐性値:火[4] 水[5] 雷[1] 氷[-9] 龍[-6] 計[-5]
水属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
特定射撃強化
弾薬節約
-------------------------------
ネビュラシュトロームやミツネ銃の装備。
W属性攻撃強化に加えて特定射撃強化、さらに弾薬節約をつけて内蔵弾をぶちかます戦い方。
W属性攻撃強化に加えて特定射撃強化、さらに弾薬節約をつけて内蔵弾をぶちかます戦い方。
今作では火水雷氷の4種類でW属性攻撃強化+特定射撃強化の装備を作っておくのがベター
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9.3 ---
防御力 [125→311]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [0]
腕装備:クロオビSガード [胴系統倍化]
腰装備:レザーSコート [2]
脚装備:アカムトRチキル [2]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+5) [3]
装飾品:達人珠【3】、会心珠【1】×4
耐性値:火[9] 水[-1] 雷[-3] 氷[5] 龍[4] 計[14]
貫通弾・貫通矢UP
見切り+3
超会心
-------------------------------
鷹の眼用の装備。
素の会心率が40%と非常に高いので見切り3とあわせて70%、そこに会心強化をつけ火力アップを図る
あくまでも一装備に過ぎないのでぜひお気に入りの武器を見つけて、思うようにシミュレーターをまわして好きな装備組んでみてください
同じスキル構成でも全く見た目が異なる装備なんていくらでも存在するのでまずは自分で探してみましょう
特に属性特化装備なんて持ってるお守りを駆使してシミュレーターとにらめっこするのが楽しくてたまりません。
貫通グラーグ
通常ホーネス
W属性特定射撃+α
これらの3つは非常によく目にしますし実際強いです。
さて、ここまで今作におけるライトボウガンについて短くではあるけど説明してきました
次はおまけみたいな感じだけど初心者におすすめの武器を2つ紹介したいと思います。
・キングルバースト
・デザートテンペスト
さて、ここまで今作におけるライトボウガンについて短くではあるけど説明してきました
次はおまけみたいな感じだけど初心者におすすめの武器を2つ紹介したいと思います。
・キングルバースト
・デザートテンペスト
この2つになります。
なぜオススメかというと、今作における物理ライトとしてグラーグとホーネス、鷹の眼が一躍抜けているのですが
キングル→貫通Lv1が速射であり、反動がデフォルトでやや小なのでLv2、Lv3も無反動で撃つことができ、サイレンサーにすることで麻痺弾Lv1も無反動で撃てておまけに徹甲榴弾も全て撃てるのでグラーグとほぼ同じような立ち回りをすることができる。
デザート→通常Lv2が速射であり、サイレンサー+反動軽減1もしくは反動軽減2をつけることで麻痺弾、毒弾、睡眠弾の各Lv1を無反動で撃つことができて反動はつくがLv2も撃てる。
二つ名ダイミョウザザミの防具である矛砕装備で使うことで反動2(+精霊の加護)、泡沫、窮地がつくのでいわゆる「矛砕テンペスト」なんて愛称もある。
ただ反動軽減がなくとも通常Lv2速射だけで立ち回ることもできるので扱いやすい。
鬼人弾、硬化弾が内蔵弾としてあるので味方へのサポートもできる。
この2点だけではそこまでのおすすめ要素がないように見えるかもしれませんがこの2つの最大の魅力としては作りやすさ
ここにあります。
キングルバーストはドスマッカォ、デザートテンペストにおいてはドスガレオスから作れるのですが物凄く作りやすいです。
ぶっちゃけこの2つだけでも1人でソロ解放まで行けると思ってます。
グラーグやホーネスはオストガロア、クシャルダオラの素材を要求します。
鷹の眼なんて2つ名ナルガです。
この2つは特にソロプレイで嗜んでいる人に人気で、製作時期や製作難易度がかなり良心的なため上位すぐの頃や解放まで愛銃として使ってる人も多いです。
確かにグラーグやホーネス、鷹の眼は物理ライトにおいて今作トップクラスの強さを誇っていますがお世話になった銃をいまだに使えるっていうのは凄くやってて楽しい。
これからライトボウガンを始めようと思ってる人とか使ってみたけどイマイチよくわかんない人はぜひ使ってほしい、正直この2丁は運営がライト入門として置いた武器とさえ思います。
で、この2つがいかに活躍できるのかっていうことを証明したいので不定期だし続くかわからないけどこの2丁を駆使してソロでオストガロア解放までの道のりを記事のネタにしようかな~~なんて。
学校の方があるので頻繁に更新できるかはわからないけど、正直自分の腕を磨くためにもとりあえず今作でソロ解放までやりたいなって思いがあるんでね。
はい。
なぜオススメかというと、今作における物理ライトとしてグラーグとホーネス、鷹の眼が一躍抜けているのですが
キングル→貫通Lv1が速射であり、反動がデフォルトでやや小なのでLv2、Lv3も無反動で撃つことができ、サイレンサーにすることで麻痺弾Lv1も無反動で撃てておまけに徹甲榴弾も全て撃てるのでグラーグとほぼ同じような立ち回りをすることができる。
デザート→通常Lv2が速射であり、サイレンサー+反動軽減1もしくは反動軽減2をつけることで麻痺弾、毒弾、睡眠弾の各Lv1を無反動で撃つことができて反動はつくがLv2も撃てる。
二つ名ダイミョウザザミの防具である矛砕装備で使うことで反動2(+精霊の加護)、泡沫、窮地がつくのでいわゆる「矛砕テンペスト」なんて愛称もある。
ただ反動軽減がなくとも通常Lv2速射だけで立ち回ることもできるので扱いやすい。
鬼人弾、硬化弾が内蔵弾としてあるので味方へのサポートもできる。
この2点だけではそこまでのおすすめ要素がないように見えるかもしれませんがこの2つの最大の魅力としては作りやすさ
ここにあります。
キングルバーストはドスマッカォ、デザートテンペストにおいてはドスガレオスから作れるのですが物凄く作りやすいです。
ぶっちゃけこの2つだけでも1人でソロ解放まで行けると思ってます。
グラーグやホーネスはオストガロア、クシャルダオラの素材を要求します。
鷹の眼なんて2つ名ナルガです。
この2つは特にソロプレイで嗜んでいる人に人気で、製作時期や製作難易度がかなり良心的なため上位すぐの頃や解放まで愛銃として使ってる人も多いです。
確かにグラーグやホーネス、鷹の眼は物理ライトにおいて今作トップクラスの強さを誇っていますがお世話になった銃をいまだに使えるっていうのは凄くやってて楽しい。
これからライトボウガンを始めようと思ってる人とか使ってみたけどイマイチよくわかんない人はぜひ使ってほしい、正直この2丁は運営がライト入門として置いた武器とさえ思います。
で、この2つがいかに活躍できるのかっていうことを証明したいので不定期だし続くかわからないけどこの2丁を駆使してソロでオストガロア解放までの道のりを記事のネタにしようかな~~なんて。
学校の方があるので頻繁に更新できるかはわからないけど、正直自分の腕を磨くためにもとりあえず今作でソロ解放までやりたいなって思いがあるんでね。
はい。
上には記載しませんでしたがエルドラマスケットなんて今作ファンが多いです。
これに関しては調べたら面白いwikiの記事が出るのでぜひそちらを参考に。
これに関しては調べたら面白いwikiの記事が出るのでぜひそちらを参考に。
今作はライトが強いから使う
全然構いません。
ただ、何も知らない状態で2chで地雷と呼ばれるプレイではなく知識をつけて楽しんでもらいたいです。
全然構いません。
ただ、何も知らない状態で2chで地雷と呼ばれるプレイではなく知識をつけて楽しんでもらいたいです。
また、2chのライトボウガンスレにも素晴らしいシートがあるので参考にするとかなり知識はつくと思います。
もの自体は転載禁止なので2016/02/02/16:30現行スレのURLだけ置いておきます
ですがなんでもかんでも質問する前に調べましょうね
ですがなんでもかんでも質問する前に調べましょうね
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1454146798/l50
ではまた